鬼が明智くんにしか見えない
ドレッジがマーラ様にしか見えない・・・
逆ゲートも開けずいの一番に出るくせに最後まで観戦してる奴ってどういう思考してんの そこまで気になるならやれる事全部やってから出ればいいのに
思ったよりは使いやすかった 抜け殻設置とワープ準備が同じボタンなのは良いな
ドレッジのロッカーで捕まるやつなんておらんやろって思ってたけど 鍵閉める時も掴めるから偶然捕まえられちゃう時が思ってたよりある ワープ中に悲鳴が聞こえるからこっちも驚いちゃって面白い
今のところ強いドレッジに会ったこと無いんだよな。 ドレッジ使っててうまい(慣れた)鯖の動き見てるとわかるけど抜け殻置かれたらそのぐるポジから離れればいいだけだし。先回りロッカーも、消えた!ならあそこのロッカーに飛ぶだろうからあっちのポジに行こうってなるし。 まあロッカーワープが純粋に便利だし日没中の探知やデバフが強いし弱くはない。
慣れたら生存者側が有利になると見てるわ。上級レベルだと当てにならん能力のばっかだし、下級レベルだと能力を扱いきれない。 ドレッジは弱いよ。
だって・・・素直にキラーやパークを強い強い言うと鬼の首取ったかの如くおサバ様がナーフナーフ連呼し始めて運営もそう言う意見が多いのでなんて理由でナーフするようなゲームだもんよ それ判ってるプレイヤーならそんなに意見出さず自分の中で意外と使えるな程度で済ますんだろう
ドレッジ強いと思うんだが、なんで弱いって意見が多いの?
抜け殻に戻る駆け引きのチェイスは、2窓ジャングルI字どれもドレッジ有利でほぼ勝ち。デッハがあればもうワンチャンって程度。次のポジに移動されてもロッカーあればワープで先回り。小屋チェもロッカーワープと抜け殻組み合わせて大分有利。
割らないと通れない板はともかく、駆け引きがある板と窓に答えを持ってる時点で弱い訳なくない?クラウンは板に弱いし、フレディのスネアは設置しないといけないし、凛は負傷させてないとめちゃくちゃ音を聞けてないといけない。壁貫通かつ遠距離のセノバの鎖は別格としても、そこらのチェイス補助能力に全然負けてないと思うんだが。
更に高速移動もできるし、日没入れば索敵ボーナスまでついてくる。デモゴルゴンや貞子と違って、ワープができなくなることもないし、鍵は一度しかかけらない。
まだ慣れてないドレッジ多いけど、まともなドレッジはえげつないことになってるぞ。セノバイトに次ぐ位置くらいにならん?
パソコンを買い替えて、DbDを再インストしたら待機画面中でもプレイ中でも画面端までカーソルを持っていくと画面のサイズを変更するような挙動になってしまいプレイに支障が出ています。全画面だと大きくて見辛いのでウィンドウモードでやりたいんですが解決方法はないでしょうか?
デッハとディサイシブがないから負けた!ってのはあってもセルフケアがないから負けたってのはあんまない気がするね
レイス「かーっ・・・こぁっ、ふがふが」
ライト当てられた時とかわかると思うけど視界妨害ってかなりうざいんよな 強いかどうかは別として
ラクーンはどっちでやってもクソとかいうどうやったら作れるかわからんレベルでクソマップ
👹ガチャガチャ
ナース使いで勝ち確ケバブって…そこまでして煽りたいのかよ…
ネメシス「ドスドス」
ワープに固執しがちだけど抜け殻に戻れる機能で板グル妨害できるの強くない?
氏ね糞パーティ
ゴルゴンくんとか行動がドタバタのせいで探知不可が息してなかったから今更や
学んでないと言うか運営が少し煽られただけで顔真っ赤にするようなキラーエアプ勢だからな 挙げてるのサバ目線だと良いマップになるんだろうさ・・・ラクーンはサバも迷って救助間に合わないとか有ったが
音煽りばっかして救助も修理もしないcsのゴミ鯖とマッチして最悪だったわ。
新キラーでもトンキャンばかり バカみたい
地味にコモンのロックされてるロッカーが見えるの便利だよな。始まってすぐ能力たまった後に構えればどこのロッカー閉じてるか(どの辺に鯖がいるか)がわかるし。 ただ抜け殻に戻るときに設置した向きじゃなくなる奴は使い道がわからない。使いづらくなるだけでポイント増えるでもないし…
キャラ固有の音で探知不可が台無しになるの草 意味ないやんけ
対策知ってると強くはない感じだがアドオンは順当に強化系が多いから使いやすいな 尚、サバは唯一の強みと言って良い日没時が暗すぎて文句言ってる模様
ドレッジ、まじ弱いな。 ワープ出現が音でバレバレで聴いてから逃走余裕、探知不可なのに謎のグチョグチョ音で位置がバレバレ、と貞子と同じ弱点がある。 ワープのクールタイムが貞子より短いのと、能力知らん鯖には分身に戻るのが通じるくらいで、能力が知れ渡ったらゴミカス同然だろう。
……そう考えると、貞子は本当ヤバいな。 これの弱体化版って……。
喜びの庭、6年運営して来たゲームが送る、最高にバランスが崩壊したマップ。
もう、どこがクソなのかをいちいち挙げる必要もないクソの集大成よな。テストするまでもなく、設計した時点でゲームにならないことが約束されているものをそのまま本実装。
ここ1年で同接が減っているのは、貞子が弱すぎたのもあるが、ラクーンやらカラスの巣やらのゲーム性を完全無視したマップのせいだったり、それを含めたセンスのない調整ばかりでゲームとして面白くなくなってることが根本的な原因のひとつだろ。
ビヘイビアが6年間何も学ばなかったことがよく分かる。
クソすぎて草
誤爆もだけど2個連続してるロッカーはどちらか選べないうえに鍵かかってる方に優先で吸われる判定になってるっぽいのがな 対策広まったら片側だけロッカーに鍵かけてワープ阻害ってのがデフォになるだろうし・・・頑なにロッカーキャッチさせないようにする運営の強い悪意を感じるわ
チェイス中手前のロッカーにワープしようと思ったら直線状にある奥(マップ端)のロッカーにワープしてしまう…
あると思います(誤爆しないようにすると意外と手間取らないか…?)
多分錯覚とかだとは思うが アプデ見るとPTB時点でかなりバグってた状態らしいからマジでバグで特定条件で脚が遅くなるとかあり得るのがね
通常時。普通のキラーと違って動きがもっさりしてるから錯覚しやすいんかなぁ。
黄昏てると速度が下がるがそれでなく通常時の話か?
ドレッジほんとに4.6族か? やけに遅く感じるんだが
音もバグってて、ステータス表示もバグってて、さらに実際目で見たものすらバグってる(吊られてる鯖が完全に透明化してたり)、という疑心暗鬼。まぁ結局キラー楽しくてやるんだけどさ…うーん、この…。
断じてわざとじゃないんだけど、立ちメメ兄さんに追われて、ジャングルジムの角の板倒したらちょうどクロちゃんが後ろから来てて板ぶつける形になりもれなく殺された…ごめん。利敵行為で通報されても文句言えないジャストタイミングだった。ちょうどローリーでやってたから兄妹協力プレイみたいになってたし。キラー全然マッチ出来ないからしばらく鯖だなぁ…。
PS4でコントローラーだとドレッジくん能力大変じゃないか? L2発動、L1でロッカー移動、R1でロッカーから出る チェイス中に先回りは慣れないと誤爆祭りになりそう
鯖のパークを使い勝手変更予定でバランス取るのに先にキラーのパーク先行ナーフだけして調整放置まである
ドレッジほとんどチェイスしなくていいの楽でいいんだけど米粒もらえねぇ
鬼が明智くんにしか見えない
ドレッジがマーラ様にしか見えない・・・
逆ゲートも開けずいの一番に出るくせに最後まで観戦してる奴ってどういう思考してんの
そこまで気になるならやれる事全部やってから出ればいいのに
思ったよりは使いやすかった
抜け殻設置とワープ準備が同じボタンなのは良いな
ドレッジのロッカーで捕まるやつなんておらんやろって思ってたけど
鍵閉める時も掴めるから偶然捕まえられちゃう時が思ってたよりある
ワープ中に悲鳴が聞こえるからこっちも驚いちゃって面白い
今のところ強いドレッジに会ったこと無いんだよな。
ドレッジ使っててうまい(慣れた)鯖の動き見てるとわかるけど抜け殻置かれたらそのぐるポジから離れればいいだけだし。先回りロッカーも、消えた!ならあそこのロッカーに飛ぶだろうからあっちのポジに行こうってなるし。
まあロッカーワープが純粋に便利だし日没中の探知やデバフが強いし弱くはない。
慣れたら生存者側が有利になると見てるわ。上級レベルだと当てにならん能力のばっかだし、下級レベルだと能力を扱いきれない。
ドレッジは弱いよ。
だって・・・素直にキラーやパークを強い強い言うと鬼の首取ったかの如くおサバ様がナーフナーフ連呼し始めて運営もそう言う意見が多いのでなんて理由でナーフするようなゲームだもんよ
それ判ってるプレイヤーならそんなに意見出さず自分の中で意外と使えるな程度で済ますんだろう
ドレッジ強いと思うんだが、なんで弱いって意見が多いの?
抜け殻に戻る駆け引きのチェイスは、2窓ジャングルI字どれもドレッジ有利でほぼ勝ち。デッハがあればもうワンチャンって程度。次のポジに移動されてもロッカーあればワープで先回り。小屋チェもロッカーワープと抜け殻組み合わせて大分有利。
割らないと通れない板はともかく、駆け引きがある板と窓に答えを持ってる時点で弱い訳なくない?クラウンは板に弱いし、フレディのスネアは設置しないといけないし、凛は負傷させてないとめちゃくちゃ音を聞けてないといけない。壁貫通かつ遠距離のセノバの鎖は別格としても、そこらのチェイス補助能力に全然負けてないと思うんだが。
更に高速移動もできるし、日没入れば索敵ボーナスまでついてくる。デモゴルゴンや貞子と違って、ワープができなくなることもないし、鍵は一度しかかけらない。
まだ慣れてないドレッジ多いけど、まともなドレッジはえげつないことになってるぞ。セノバイトに次ぐ位置くらいにならん?
パソコンを買い替えて、DbDを再インストしたら待機画面中でもプレイ中でも画面端までカーソルを持っていくと画面のサイズを変更するような挙動になってしまいプレイに支障が出ています。全画面だと大きくて見辛いのでウィンドウモードでやりたいんですが解決方法はないでしょうか?
デッハとディサイシブがないから負けた!ってのはあってもセルフケアがないから負けたってのはあんまない気がするね
レイス「かーっ・・・こぁっ、ふがふが」
ライト当てられた時とかわかると思うけど視界妨害ってかなりうざいんよな 強いかどうかは別として
ラクーンはどっちでやってもクソとかいうどうやったら作れるかわからんレベルでクソマップ
👹ガチャガチャ
ナース使いで勝ち確ケバブって…そこまでして煽りたいのかよ…
ネメシス「ドスドス」
ワープに固執しがちだけど抜け殻に戻れる機能で板グル妨害できるの強くない?
氏ね糞パーティ
ゴルゴンくんとか行動がドタバタのせいで探知不可が息してなかったから今更や
学んでないと言うか運営が少し煽られただけで顔真っ赤にするようなキラーエアプ勢だからな
挙げてるのサバ目線だと良いマップになるんだろうさ・・・ラクーンはサバも迷って救助間に合わないとか有ったが
音煽りばっかして救助も修理もしないcsのゴミ鯖とマッチして最悪だったわ。
新キラーでもトンキャンばかり
バカみたい
地味にコモンのロックされてるロッカーが見えるの便利だよな。始まってすぐ能力たまった後に構えればどこのロッカー閉じてるか(どの辺に鯖がいるか)がわかるし。
ただ抜け殻に戻るときに設置した向きじゃなくなる奴は使い道がわからない。使いづらくなるだけでポイント増えるでもないし…
キャラ固有の音で探知不可が台無しになるの草
意味ないやんけ
対策知ってると強くはない感じだがアドオンは順当に強化系が多いから使いやすいな
尚、サバは唯一の強みと言って良い日没時が暗すぎて文句言ってる模様
ドレッジ、まじ弱いな。
ワープ出現が音でバレバレで聴いてから逃走余裕、探知不可なのに謎のグチョグチョ音で位置がバレバレ、と貞子と同じ弱点がある。
ワープのクールタイムが貞子より短いのと、能力知らん鯖には分身に戻るのが通じるくらいで、能力が知れ渡ったらゴミカス同然だろう。
……そう考えると、貞子は本当ヤバいな。
これの弱体化版って……。
喜びの庭、6年運営して来たゲームが送る、最高にバランスが崩壊したマップ。
もう、どこがクソなのかをいちいち挙げる必要もないクソの集大成よな。テストするまでもなく、設計した時点でゲームにならないことが約束されているものをそのまま本実装。
ここ1年で同接が減っているのは、貞子が弱すぎたのもあるが、ラクーンやらカラスの巣やらのゲーム性を完全無視したマップのせいだったり、それを含めたセンスのない調整ばかりでゲームとして面白くなくなってることが根本的な原因のひとつだろ。
ビヘイビアが6年間何も学ばなかったことがよく分かる。
クソすぎて草
誤爆もだけど2個連続してるロッカーはどちらか選べないうえに鍵かかってる方に優先で吸われる判定になってるっぽいのがな
対策広まったら片側だけロッカーに鍵かけてワープ阻害ってのがデフォになるだろうし・・・頑なにロッカーキャッチさせないようにする運営の強い悪意を感じるわ
チェイス中手前のロッカーにワープしようと思ったら直線状にある奥(マップ端)のロッカーにワープしてしまう…
あると思います(誤爆しないようにすると意外と手間取らないか…?)
多分錯覚とかだとは思うが
アプデ見るとPTB時点でかなりバグってた状態らしいからマジでバグで特定条件で脚が遅くなるとかあり得るのがね
通常時。普通のキラーと違って動きがもっさりしてるから錯覚しやすいんかなぁ。
黄昏てると速度が下がるがそれでなく通常時の話か?
ドレッジほんとに4.6族か? やけに遅く感じるんだが
音もバグってて、ステータス表示もバグってて、さらに実際目で見たものすらバグってる(吊られてる鯖が完全に透明化してたり)、という疑心暗鬼。まぁ結局キラー楽しくてやるんだけどさ…うーん、この…。
断じてわざとじゃないんだけど、立ちメメ兄さんに追われて、ジャングルジムの角の板倒したらちょうどクロちゃんが後ろから来てて板ぶつける形になりもれなく殺された…ごめん。利敵行為で通報されても文句言えないジャストタイミングだった。ちょうどローリーでやってたから兄妹協力プレイみたいになってたし。キラー全然マッチ出来ないからしばらく鯖だなぁ…。
PS4でコントローラーだとドレッジくん能力大変じゃないか?
L2発動、L1でロッカー移動、R1でロッカーから出る
チェイス中に先回りは慣れないと誤爆祭りになりそう
鯖のパークを使い勝手変更予定でバランス取るのに先にキラーのパーク先行ナーフだけして調整放置まである
ドレッジほとんどチェイスしなくていいの楽でいいんだけど米粒もらえねぇ