この時間キャンプしか能のないゴミキラーばっかだな
ローリー邸付近が固めやすいけど中央道路や公園周り等々厄介な場所の板もそこそこあるから上手い人相手だとけっこう時間を稼がれちゃうね。 半地下も上下に強い板があるし強いポジが多い気がする。
逆にドクターとかで固められると発電不可レベルで狭い チェイスは追いつけん発電は無理とかいうどっちからしても地獄っていうのが生まれる
イベント期間中立ちメメマイケル使ってるやつマジで空気読め キャントンより悪質
プレイグ戦で他3人は回復しないでやってるのにミカエラが泉で回復と救助繰り返して黒死地獄の上にスキルチェックミスってギリギリ発電機直らず。マジふざけんな。 チャットで間違えてミカエラじゃなくてザリーナって間違えたw
ランプキンレーン、リワークされてから初めて遭遇したけど徒歩キラー無理ゲーすぎない??
現在はデッハされても空振り硬直だけだけど新デッハは弱体予定とはいえ攻撃硬直、負傷ブーストだからね。 安定って意味では今後スプバになるのかな?疲労系アドオン相手でも基本使えるし。
公式放送で新デッハ紹介されたのか https://twitter.com/DeadbyBHVR_JP/status/1541557073829416961?s=20&t=z8ZrIAT4iE2jAGt1fGilxQ
開発の意図通り、これだけだと使う人は減りそうだね 我慢が決まれば負傷ブースト込みで調整前より距離を離すことはできるけど
ゲーム本編に関わらないから良いっちゃ良いけど目がチカチカする
自分が覚えている範囲でも1年近く前からあるけど、特にアナウンスは無かったような
結局キャントンって受動的な戦法だから相手からすると不満が出るんだろうね 格ゲーで言うならガン待ち、FPSで言うなら芋プに近い感じ
ただ、板とかだと旧デッハより進める距離長くなるからケチれるかもって話もあるね
新デッハ、モーションあるから発動して窓枠乗り越えとかのアクションできなそうだな。勿論開発中だから本実装時は変更されるかもだけど相当弱そうだな
ブラッドウェブのエンティティに食われたエフェクトとかアーカイブ達成のエフェクトがすごい速さになってること結構あるけどモヤモヤする
「EACクライアントのインスタンスが生成できません」とか言われてゲーム落とされたんじゃが…… 2人吊って1人ダウンのめっちゃいい状態だったのにw
ピッグでルールセットNo.2とビデオテープ使ってしっかりキャントンすると切断率高いの笑っちゃうわね
キャントンが効果的な方法であるまま放置している開発が悪いんだから暴言吐くなら開発によね キャントンしないほうが有利になる調整がきたならキラーは喜んでキャントンやめるよ
キャントンダメなら肉壁もフック破壊もダメでしょと毎回思う
はい猫持ち3人で発電機回らない せめて他人より残機に余裕あるときは強気に立ち回ってくれ そんな弱気じゃ通電したこと殆どないでしょうに
リアルだと相手してくれる人がいないんだよ
暴言きたら「運営に動画付きで通報して」と返せば良いよ
糞強い戦法だと嫌われるのはあるあるだよ このゲームが非対称だからややこしいんだけど
対戦ゲームでグリッチ以外の戦法を批判するのはdbdの鯖専くらいのものだよ
せっかく一人目を半分切らしたなら、ボロタイやDSのリスクがあるトンネルより適当に負傷バラまくなり遅延かけておいて、見つけ次第落とした方がいいんでないかい?でなければ、1吊り目で落としきるんだ!どうせ文句は言われるんだから・・
アイウィルナーフはいいけど、昔の足跡は今より酷いしトウモロコシ畑なんて地獄だったよ
上手い人ほどいかに上手くキャントンするかって言ってるし文句言ってる奴らが感情処理できない可哀想な人達なだけだから気にせんでええんやで
一人目が半分切るまでキャンプして、少し離れてトンネルで一人目すぐ落とす作戦ってダメなの? 試合後に暴言はいてこられるんだけど・・・キャンプトンネルは作戦ってみんないってるの嘘なの?どうなの?
恥ってもんがないのか?
上位互換が生まれるんだから文句いわないの!キラーなんか強化来たと思ったら秒で取り上げられたりして放置されたりするんだから
俺は鋼はクソ嫌いだったから、これでやっと死滅してくれると思うと胸熱なんだわ。75%は妥当。
足跡おかしいしラグいし、農場の畑とかに行かれるとマジ分からんし、ラクーンだとか庭だとか視線切れるマップ増えてるし、鋼あると耳も目も塞いで追いかけなきゃならないくらいになる。人間が遊びでやるゲームにこれをやらせるのかってくらい酷い。
鋼は最初期のパークの一つだが、当時のグラやらマップやらはテクスチャ荒くて見易いし、足跡も全然散らばらないからな。環境が変わるにつれ壊れ性能になって行ったんだよ。
しかし、結局100%カットのオフレコを全サバが持ってくることになるのがなあ。
キラーからしたらヒントが一切ない方が酷いよ
アイウィルの調整酷くない? 呻き声を100%抑えられるのが魅力だったのに常時75%軽減で疲労中は効果消失とか誰が使うんだ? 立ってる間は75%軽減でしゃがんでる間は追加で25%軽減(合計で100%)、ただし疲労中は50%増加(立ち状態で25%、しゃがみで50%)とかじゃダメだったのか
確かに今までが強すぎたし弱体化しますってのは理解できるけど、パークの魅力を根こそぎ奪うような調整はやめていただきたい
てか少し検索したけど>> 8078こんなこと書いてるアホだったわ。残念な奴でした
何となくみたけど普通にプレイしてたら鯖1自殺、残りを普通にプレイしてたらこいつが煽る、配信者はやられたからやり返してるだけ…しかもケバブじゃなく本当に屈伸をやり返してるだけ…どっちが悪いかなんて明らかじゃん。 自分がされてるところだけを投稿して更には晒しまでしてまじでゴミだな。
試合見たけど先に煽ったからキラーも煽り返してるだけじゃん 自分がされたら晒すくらい嫌ならやめとけばいいのに
18禁のゲームのはずなのにな
晒しは禁止だしやるとしても愚痴のほうにしてくれんか
ゲロ女は本当に使っても使われても楽しくない。能力使うだけで評価下がるのゴミだし、死恐怖症が強化されるから遭遇率も上がるだろうし。それでプレイグや死恐怖症の使用率が上がって「ナーフします」なんて言われたらお前らキレるんだろ?馬鹿か?そうなる前に気付けよ。
不屈で板当てられた直後に割れば問題ないと思うよ ギデオンとか指定するとおすすめ
なんで定期的に湧くんだろう… この掲示板小学生が多いの?
この時間キャンプしか能のないゴミキラーばっかだな
ローリー邸付近が固めやすいけど中央道路や公園周り等々厄介な場所の板もそこそこあるから上手い人相手だとけっこう時間を稼がれちゃうね。
半地下も上下に強い板があるし強いポジが多い気がする。
逆にドクターとかで固められると発電不可レベルで狭い チェイスは追いつけん発電は無理とかいうどっちからしても地獄っていうのが生まれる
イベント期間中立ちメメマイケル使ってるやつマジで空気読め
キャントンより悪質
プレイグ戦で他3人は回復しないでやってるのにミカエラが泉で回復と救助繰り返して黒死地獄の上にスキルチェックミスってギリギリ発電機直らず。マジふざけんな。
チャットで間違えてミカエラじゃなくてザリーナって間違えたw
ランプキンレーン、リワークされてから初めて遭遇したけど徒歩キラー無理ゲーすぎない??
現在はデッハされても空振り硬直だけだけど新デッハは弱体予定とはいえ攻撃硬直、負傷ブーストだからね。
安定って意味では今後スプバになるのかな?疲労系アドオン相手でも基本使えるし。
公式放送で新デッハ紹介されたのか
https://twitter.com/DeadbyBHVR_JP/status/1541557073829416961?s=20&t=z8ZrIAT4iE2jAGt1fGilxQ
開発の意図通り、これだけだと使う人は減りそうだね
我慢が決まれば負傷ブースト込みで調整前より距離を離すことはできるけど
ゲーム本編に関わらないから良いっちゃ良いけど目がチカチカする
自分が覚えている範囲でも1年近く前からあるけど、特にアナウンスは無かったような
結局キャントンって受動的な戦法だから相手からすると不満が出るんだろうね
格ゲーで言うならガン待ち、FPSで言うなら芋プに近い感じ
ただ、板とかだと旧デッハより進める距離長くなるからケチれるかもって話もあるね
新デッハ、モーションあるから発動して窓枠乗り越えとかのアクションできなそうだな。勿論開発中だから本実装時は変更されるかもだけど相当弱そうだな
ブラッドウェブのエンティティに食われたエフェクトとかアーカイブ達成のエフェクトがすごい速さになってること結構あるけどモヤモヤする
「EACクライアントのインスタンスが生成できません」とか言われてゲーム落とされたんじゃが……
2人吊って1人ダウンのめっちゃいい状態だったのにw
ピッグでルールセットNo.2とビデオテープ使ってしっかりキャントンすると切断率高いの笑っちゃうわね
キャントンが効果的な方法であるまま放置している開発が悪いんだから暴言吐くなら開発によね
キャントンしないほうが有利になる調整がきたならキラーは喜んでキャントンやめるよ
キャントンダメなら肉壁もフック破壊もダメでしょと毎回思う
はい猫持ち3人で発電機回らない
せめて他人より残機に余裕あるときは強気に立ち回ってくれ
そんな弱気じゃ通電したこと殆どないでしょうに
リアルだと相手してくれる人がいないんだよ
暴言きたら「運営に動画付きで通報して」と返せば良いよ
糞強い戦法だと嫌われるのはあるあるだよ このゲームが非対称だからややこしいんだけど
対戦ゲームでグリッチ以外の戦法を批判するのはdbdの鯖専くらいのものだよ
せっかく一人目を半分切らしたなら、ボロタイやDSのリスクがあるトンネルより適当に負傷バラまくなり遅延かけておいて、見つけ次第落とした方がいいんでないかい?でなければ、1吊り目で落としきるんだ!どうせ文句は言われるんだから・・
アイウィルナーフはいいけど、昔の足跡は今より酷いしトウモロコシ畑なんて地獄だったよ
上手い人ほどいかに上手くキャントンするかって言ってるし文句言ってる奴らが感情処理できない可哀想な人達なだけだから気にせんでええんやで
一人目が半分切るまでキャンプして、少し離れてトンネルで一人目すぐ落とす作戦ってダメなの?
試合後に暴言はいてこられるんだけど・・・キャンプトンネルは作戦ってみんないってるの嘘なの?どうなの?
恥ってもんがないのか?
上位互換が生まれるんだから文句いわないの!キラーなんか強化来たと思ったら秒で取り上げられたりして放置されたりするんだから
俺は鋼はクソ嫌いだったから、これでやっと死滅してくれると思うと胸熱なんだわ。75%は妥当。
足跡おかしいしラグいし、農場の畑とかに行かれるとマジ分からんし、ラクーンだとか庭だとか視線切れるマップ増えてるし、鋼あると耳も目も塞いで追いかけなきゃならないくらいになる。人間が遊びでやるゲームにこれをやらせるのかってくらい酷い。
鋼は最初期のパークの一つだが、当時のグラやらマップやらはテクスチャ荒くて見易いし、足跡も全然散らばらないからな。環境が変わるにつれ壊れ性能になって行ったんだよ。
しかし、結局100%カットのオフレコを全サバが持ってくることになるのがなあ。
キラーからしたらヒントが一切ない方が酷いよ
アイウィルの調整酷くない?
呻き声を100%抑えられるのが魅力だったのに常時75%軽減で疲労中は効果消失とか誰が使うんだ?
立ってる間は75%軽減でしゃがんでる間は追加で25%軽減(合計で100%)、ただし疲労中は50%増加(立ち状態で25%、しゃがみで50%)とかじゃダメだったのか
確かに今までが強すぎたし弱体化しますってのは理解できるけど、パークの魅力を根こそぎ奪うような調整はやめていただきたい
てか少し検索したけど>> 8078こんなこと書いてるアホだったわ。残念な奴でした
何となくみたけど普通にプレイしてたら鯖1自殺、残りを普通にプレイしてたらこいつが煽る、配信者はやられたからやり返してるだけ…しかもケバブじゃなく本当に屈伸をやり返してるだけ…どっちが悪いかなんて明らかじゃん。
自分がされてるところだけを投稿して更には晒しまでしてまじでゴミだな。
試合見たけど先に煽ったからキラーも煽り返してるだけじゃん
自分がされたら晒すくらい嫌ならやめとけばいいのに
18禁のゲームのはずなのにな
晒しは禁止だしやるとしても愚痴のほうにしてくれんか
ゲロ女は本当に使っても使われても楽しくない。能力使うだけで評価下がるのゴミだし、死恐怖症が強化されるから遭遇率も上がるだろうし。それでプレイグや死恐怖症の使用率が上がって「ナーフします」なんて言われたらお前らキレるんだろ?馬鹿か?そうなる前に気付けよ。
不屈で板当てられた直後に割れば問題ないと思うよ ギデオンとか指定するとおすすめ
なんで定期的に湧くんだろう…
この掲示板小学生が多いの?