雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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BIのエンジン音(ロケット音?)が聞こえないのってバグ?BIから逃げててまだ距離余裕あると思ったらいつの間にか真後ろにいたし機関砲の音も聞こえなかった。
燃料切れでロケット止めてたんでしょ。機関砲の音は...ねえ?
これだろうねぇ…。ただ現環境は過去環境と比べエンジン音がかなり小さくなってるので聞き取れなかった可能性も0じゃない
ロケット止めてたのかぁ...他プレイヤーのエンジン音はほぼマックスにしてたはずだから聞き漏らしたはほぼないからなぁ。空戦機動した後に700㎞/h以上出してたからって慢心しちゃだめだな。
BI相手なら700㎞出しておけば慢心してもええよ あいつその速度域じゃあロクな機動が取れないから
燃料節約のために止めてたのもあるかもだけど基本常にフル運転だと機体の方が分解するんでしょっちゅう出力落さないとなんだよね 水平飛行でも60~70%以下、降下してるなら0%でもいいぐらい
コメートもそうだけどロケット機はアイドリングじゃ無くてエンジンカットだから。リアルでそうできるかは知らんが。
勿論、リアルではロケットエンジンの再始動なんかできない。コメートの致命的欠点の一つに、上昇時に変なGをかけるとエンジンが止まるというのがあるくらい。再点火可能の実用エンジンはそれこそ日本のH2の2段目に積まれたLE5系まで待たないといけない。(ほかにも再点火可能な構造のロケットエンジンはあるが確実に作動する実績があるのはこれぐらいのもの)
二液混合自然発火型のロケットならポンプさえ動いてれば再始動できるんじゃないか、なんて思ったけど、ポンプ何で動かしてるの?頭のプロペラ発電?
オアフ島の飛行場手前が盛り上がっていて頭おかしい。赤城の飛行甲板と同じ理由かもしれないけど、詳しい経緯知ってる人いる?
今まで装備選択すらしてこなかったんだけどAA-20(空対空MCLOSミサイル)って英アパッチのスターストリークと同じでSP増加なしで使えるんだね。TNTで8Kgあるから至近弾なら紙装甲車両の破壊、直撃ならMBTでも破壊出来そう…?スーパーミステイクとか下位互換ジーナに少しの希望の光が…?
レッドテイルズ見たあとのCマスは最高やな
最近やたらと一拠点多いけど🐌くんまたなんか余計な調整したんか?
銃手視点から機体を動かすには、どうすれば良いですか?
PCならWASD
ps4
設定とかで弄れない感じ?初期では機体は動かない
PS4は知らん。あと質問は質問版でしてくれ
PS4でも可能、設定からメイン操作軸のロール軸やピッチ軸のとこに設定すればいいけどそれやるとコントローラーじゃ間違いなくキー足りなくなるのでおすすめしない あとマウス操縦(〇に機首が向くやつ)とは操縦法も異なるんで気を付けて
今後は質問板で質問するよ、すまんかった
それはそうと、ps4でもイケるにはイケるんだね、挑戦してみるよ
ついでに改行も控えて
二週目終わりまであと16枚だけど取れてリューベックまでかなぁ。あと少ししかないから課金もしたくないし...まあ取れたらいいやくらいの感覚でエンジョイして対置しまくって研究めっちゃ進んだからいいや
そういや今のドイツ陸って「RBのチーム分けのみ東独、ツリー構成は基本的に西独」だけどというかここの人に、割と前に「あくまでメインは戦中ドイツと西ドイツ」って明言されたと聞いてる、みんなBMP-1以外にも東ドイツの陸機体欲しい?ソ連ツリーに既にいるのだとT-54/55、T-72、ZSU-57-2、ZSU-23-4、BMP-2と結構いろんな機種がいたとされてるけども
他国の車両を実装するのはコピペツリー化、高ランク車両への道のりの延長等になるだけだしいらないかな 中国なんかは車両数が足りないからああなってるけど別にドイツは車両充実してるわけだし まあ🐌は実装する車両のネタ切れしてきたら平気で実装するだろうけど
まあわかる、俺も東独車輛が欲しいってより「完全には無理でも東独扱いなんか西独扱いなんか統一しようとはしてほしい」が大きいし あとぶっちゃけ実装されてる西独車でええやんが多い
個人的にRBの7.7がマウスとレオ1だけじゃちょっと心許ないから、T-54がほしい。実際に配備されてたかは知らんが、今の47年型だったらいらないですハイ
もう十分他国の強車両があるからいらんやろ
隼Ⅱ型が開幕初手で小基地に突っ込んで「バカだこいつw」と思っていたら、意外とゲージ削れて驚いた。250kg爆弾二発積めるのね。彗星より打撃力が上ってやっぱりおかしいよね。
隼がおかしいんじゃなくて、彗星が「徹甲じゃない五〇番」積めないのが原因だから… これ海軍機限定ならWT最強の日本急降下爆撃は流星と零戦62/63型の争いになる?
紫電改じゃね?何故か25番4つ持てるし
なんか夜戦でライトつけっぱなしで戦闘してる人見るとキーアサイン間違えたのかなと思う
War thunder脳だと車体下部は超弱点だから、10式戦車とかアリエテ、チャレンジャー見たく上部より下部の面積広い&角度もあんまついてない戦車みると不安なるな
さっき宇宙旅行してるアラド追っかけてたらいつもの五倍近い46000RPももらえたんだけどどうして?撃墜数とかはそんな差ないんだけど
時間に応じてRPの入手量は増えるね。ただAFK防止の為か普通はある程度で頭打ちになって馬鹿みたいに伸びないようになってる…ハズ。もしかしたらだけど戦闘時間(ゲームをプレイしている時間ではない)が長くてRPが加算されたのかも。ずっと追いかけてたのならその間加算され続けてた可能性がある。いずれにせよおめでとう!
なるほど、時間によってもRPって変化するんだね。知らなかった。ありがとう
加えて、機銃の射程距離内にいると戦闘状態と判定されて、時間倍率がかかると上に、RPの上限からも解放される。
ここにいる人たちって惑星歴どれくらいなんだろ?
俺はかれこれ20年近くになるかな。最初のころはMk-1戦車でA7Vと戦ってたんだ…
懐かしいなぁ。ベータが終わる時に纏めて消されたんだっけ。今じゃ覚えてる人も少ないよね
今年の4月に大学用にクソザコ性能ノート買ってもらってそこから遊び始めて無線WIFIであるがゆえに親の唐突な電子レンジ使用に発狂しつつあるけど私は元気です。
ネトゲを無線でやるな。ラグの元凶なんだよ…
俺一人が変えたところで今更変わらんでしょ...
言っても一人無線がいたとて変わるのかね1vs1の状況ならまだしも
対空砲反応しないチートってあんの?全然撃ってなくて胡散臭いわー
チートじゃなくてもたまに起こるよ。勝ち確なのに対空が仕事しないせいで逆転されたとからあるし
Gaijinクオリティだったか(呆れ)
飛行場の対空砲って一斉に一つの目標ロックする感じだし、先に突っ込んだ襲撃側の機は集中砲火受けるけど、別な機体は無傷で駐機中の敵機をバリバリできるからなー。マップによっては、一機しか来てないのにサボる対空砲いるから何とも言えないけど
飛行場は野戦飛行場なので、仕方ないと割り切れるが、軍艦のAIは許せん。何のために山のように射撃式装置積んでいるとおもっているだ、、、。
空母は飛行場と比べて小さい上に動いてるから多少防空がしょぼくても仕方ない。 国によっては魚雷の射程1kmしかないのもあって攻撃時に近づかざるをえないし
我がAAが仕事しないのは稀によくあるよな
AAAに頼るしかない!っていうシチュエーションで滑走路の真上まで敵機をなんとか誘導できたのに撃った弾が敵機の方向じゃなくて明後日の方向にばっか撃ってるのなら前経験したね。前線飛行場なのに一瞬で敵機を燃やしたり、メインベースのAAA撃たれてるのに黒煙ひとつ噴かない敵機とかいたりで意外と対空砲って設定がガバいんだよね。
対空砲はターゲットした敵をしばらく追い続ける。対空砲は射撃方向があり旋回中は射撃しない。対空砲に真っすぐ突っ込むように飛行すると高確率で命中するが横切るように飛行すると格段に命中率が落ちる。ただし距離が1㎞を切ると横切るように飛行しても命中するようになる。自機の速度が1000㎞/hを超えると対空砲に突っ込む機動をしない限りほとんど命中しなくなる。これらを覚えておくと飛行場襲撃が大分楽になる
飛行場の真上で複数機に囲まれて逃げ回ってるのに無反応な時は多々有る。で、俺が落とされた瞬間から一斉に射撃始める。何か恨まれる様な事したか?
SBでサボられたことある。AI3機によるバルチ中に…味方AIはわかなくなるし最悪だったよ… ちなみに最低BR帯だったから撃ってさえくれればまだ何とかなったのに…
まったくパーツ箱がない状態ですべてのマスを攻略するには何師団必要ですか?
この間のパッチでマッチングシステムが変わったせいで、RBの戦後ジェット戦場が大変な事になってるって書き込みを見たからEJファントムで行ってみたけど、ファントムやMIG21のような第三世代ジェットが一部のF-86FやCL-13みたいなBR9以上にされてしまった第一世代機をスパローや9Jワインダーで虐〇してる・・・。BR10帯の隔離前の惨状が再び蘇ってるけど、🐌は以前の開発者の回答で「BR上限上げるのには慎重」とか言ってるしどうなってるんや・・・
意味不明な陣営の組み合わせも含めて今回の調整は改悪でしかないな
レシプロ戦場はマッチングパターンが増えたおかげで特定の国が勝ちやすいというのが減って良いと思うんだけど、隔離マッチなくすのはダメでしょ
一応、BR9.0までは隔離されてるみたい(書き込みを見ただけなので詳細は不明)だけど、BR9以上になってる機体は問答無用でBR10帯に連れていかれる。今まではBR9.7までが隔離されてて、それ前提でBR9.3や9.7にされてた一部のセイバーなんかが割を食ってるからなぁ・・・
そもそもセイバー系は9.7隔離でもやや厳しかったのに(最近は10以下にもA/Bだのミサイルだの増えたから)現状もはや息してないのでは
セイバーとMigは性能ひどい上にあの修理費だぞ。餌役やらせるんなら修理費ぐらい安くするべきなのにほんとクソ
セイバーもミグも今の環境になる前なら良かったんだけどねぇ…。朝鮮戦争期とナム戦期の機体を同じBR域に置けばそりゃバランス崩れるって…。10.0以降も性能差、武装差の酷さでクソゲーしてるしなーんで戦後ジェットは独立BR(※ツリーではない)作らねぇのかな。陸海は従来のBRにして、空専用で10.0以降をジェットに置き換えちゃ駄目なんかね?マッチングに困ることになる?
MiG-17は復権したやろか
Mig-17ASとF-5は人権があるけど通常のMig-17、J-2は普通に懲役かと
本国は課金しないと一番弱いタイプしか使えないとか訳が分からんな…
ドイツなんて改良型しかないから戦後ジェットはソ連より進めやすいしな
東独のレーダーを抜かれたモンキーモデルのほうが軽くなって本国より高性能と言う皮肉も凄い
J32BとG.91YSくんは最悪の形で救われたのか…嬉しいのか悲しいのか
部屋の中の囚人が増えても元居た囚人は救われてないのである……
150%ブースター使ったら出撃できないバグに当たったわけだが…時間をつぶすのにいいBGMはないだろうか?
出撃できたと思ったら砲塔回らなくてワロタ。どないせいっちゅうんじゃ!
🐌「砲塔が回らないなら車体を回転させたまえ。」
遅い程度なら問題ないけどバグで回らないと微調整もできないだろうしそもそも昇降するかどうかもわからんしな。運営はそろそろクライアントの安定性ぐらい上げれ
一両撃破したぞ!これはこれで楽しい!キャッキャ 二度とやりたくねぇよ
敵に正面からぶつかってしょのまま発砲するのじゃ!(物理)
砲塔の回らない戦車って固定砲搭の駆逐じゃ・・・
砲塔回らなくなるバグは昇降も出来なくなるので駆逐戦車以下だった気がする
酷いバグだ・・・。🐌悔い改めて
イギリスとかアメリカに撃破されても何とも感じないんだが、ドイツに撃破されると無性に腹が立つのはなんでなんだろう
モードと木主の国おせーて。米英は修理費高い・ドイツは修理費安いからそれが原因でドイツだけ腹が立つっていうのは俺もあるな
ドイツもランク4までくれば修理費1万超えとか出てくるし安くはないと思うけどね特にTa152
主にソ連とイギリスでRBですね。修理費なのかなー?木主
ソ連も安い方だし違う気がするな、他の人の書き込みなどの影響で無意識にヘイト溜まってるんじゃない?
まぁ修理費が安かろうが高かろうがやられるのはムカつくってだけだし確かに修理費は関係ないかもしれない。ただ単にドイツプレイヤーが敵が手も足も出ない状況を上手く作り出せる能力があるだけかもなぁ
単純にその国が嫌いとかじゃないの?俺もイギリスのダサい戦車に撃破されるとムカつくし。
禿「すまんな!」
空RB、陣営がランダムになってるのは面白いんだが独ソ中の共産同盟の負け率が高くて萎える
高高度と低高度でバランスよく戦えそうな編成なのに負けやすいのか
毎回思うけど銃主視点で撃つとき見えない尾翼に妨害されて敵が撃てないのマジでクソだよな。尾翼さえ表示されたら軽爆撃機類のキルレート一気に上がると思う
銃手視点が一人称視点になるって話であったら設定>メインパラメータの航空機の射撃手からのカメラをオフにすれば三人称視点に戻せるけど...?
それは知らんかったありがとう。ただそれだと余計狙いづらいような気もするが尾翼が見えるだけそっちの方がマシかもしれん
現状SBですら一人称視点が設けられてるのは一部機体だけで設定で三人称に出来ちゃうくらいだしABRBだと一人称視点は縛りでしか無い
陸で、航空機に自動でロックかかるの設定でどうにか出来ない?
「戦車:目標ロック」のキーを外せば治るぞ
あーそうかロックってそっちか…SP溜まって困るって方かと思って無駄に長文書いちゃってた…
設定されてないときどうすりゃいい?
ロックマークが付くのは視界に入った場合避けられないと思う。ボタンを押さずとも航空機に□マークは付くので。自動的に砲身を合わせちゃうのは枝の言うように同キーアサインを解除すればどうにか出来る。逆に言えば同キーを押さなければ向くことは無いはず
やっぱり勝手に向いたけど…
ごめん、治った。二人ともありがとう
塹壕登り こんな感じでよろしいですかな?
三枚目好き
塹壕や岩に乗り上げてスタックする戦車がやけに増えたと思ったら、摩擦係数変更でこれらのシチュエーションでも登れなくなるようになったのか…。エアプ運営君さぁ…
日本マップとかは本来壁としての役割の崖に登れちゃってたりしてたからそういうとこを塞ぐためなんだろうけどならマップの方を直せという
本当にねぇ…。個別に対応すればよかったのに手間をかけないために全体にマイナスの影響を及ぼす調整を入れちゃいかんよね
対戦車壕並の斜面を登れとは言わないが戦車によっては普通の坂レベルの傾斜で途中で履帯が滑り出してズルズルと下がってしまう。こんな情けない姿見たくないよ
運営がエアプだから個別に対応しようとすると情報収集からしないといけないからなあ
ていうかトルクも再現されてないせいでスピードだけで登ってるからねぇ
その辺の塹壕でこうなってるのを見た
煽りでも物申したいわけでもないんだけど、特定の強機体を使ってリスキルやら初心者狩りでひたすらキル稼いでるのっていったい何が目的なんだろう。SL稼ぎ?スコアアタック?ストレス発散?
普通に勝ちたいからでしょ
そりゃ敵を倒すのが楽しいゲームなんだからより多くの敵を倒せるものに乗るだけよ OPだからって意地はって乗らずにOPにやられるよりOPに乗って倒した方が楽しいってだけ
なるほど確かに。たまに本当にほぼ1種類の機体だけで将軍とかになってる人がいて楽しいのかなって気になってたんだけど、いろんな兵器に乗るだけじゃなくて勝つのが目的でやってる人もいますもんね
SL稼ぎ、ストレス解消、自分は死なずに一方的に他人を殴りたいとかだろうな。最後のは度が過ぎれば一種の病気だが
まぁ好きで乗ってる人もいるからねぇ。進んでるツリーにも関わらず意図的に低ランクでやってるのは感心しないけど
ある程度進めたらジェット以外乗るなと?それはおかしくね?
SL稼ぎと連敗したときの気分転換、実績とか勲章の達成のためかな
どんなゲームでも強キャラ、強武器しか使わない人はいるだろう。ちなみに自分もどちらかというとその部類。弱いキャラ・武器・戦車や戦闘機で戦うのは疲れるし、同じ労力に対してリターンが少ない。限られた時間で遊ぶ以上、少しでも楽しみたいよね
勝手にこのゲームはミリオタが兵器集めて楽しいゲーム(自分がそう)だと思ってたけど、普通に考えたら戦闘ゲーが好きな人や、勝つのが好きな人や、それこそ好きな機体がたまたまOPだといわれる人だっているだろうしなぁ。納得
強いから好き、もあるぞ。理想の機体を探すゲームと化してる人間。
まあぶっちゃけ勝てば良いの極端だしな…(外道に落ちて行きつく先には升が待ってるが)
そりゃ戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだよ。産廃だけど好きな機体だから乗り続ける、ってのも立派なことかもしれんけど、それで初心者狩り元帥の駆るOPに虐殺されても楽しめるような人は極少数なんじゃない?
何か戦闘始まって出撃を選んでも出撃できないんやけど...バグ?試合は普通に進んでて観戦は出きる