雑談板で話しづらいことを話すスレ
-真っ赤板、淫夢板以外の総合隔離スレ。雑談板での揉め事の解決などに使ってください。
-雑談板の【禁止事項】を守ってほしい。
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アプデ入るとコントローラーのボタンの挙動がおかしくなるのなんでだろ。砲撃支援ができなくなった
俺もパッドの設定変わってて中指突き立てた。俺の環境で確認されたのはスティック押し込みが別のスティック押し込み(アイコンが違うだけで文章は一緒)に切り替わっているのが確認されたので直した。とりあえず現状はこれで行けてる
反論しかしないより、相手の意見に耳を傾けて理解した点を認めたり、相手が何故そういった意見に至ったかの背景にある経験を知っていく努力をするべきだよね。知識の差、経験の差とかあるのは当たり前だ。とにかく言葉だけ達者なのは不味い。察する部分、都合よく叩きやすい相手を期待して求めに行くのは失礼だな。都合の良い悪者を作りがちな思考は危険。相手の意見に点があるなら、認める姿勢も示さないと反社に見える。公共の場なんだし、だいの大人の他人と気構えないで話してるから気が軽くなりがち。
人のことエアプ呼びしておいてよく言えるなそれ...
どうしてそういう言葉が出るかも重要では。
まるで理由さえあれば暴言吐いてもいいって思考はやばいよ。これ以上関わったら荒らしに加担したとして共々BANされそうだからミュートするけど
唐突に決めつけで「フォーラムで提案もしない奴が不満垂れ流すのは滑稽」とか煽ってくる人間はどうなんだ。その付け加えられてるフォーラムの仕様に関しては誤情報だし。わざわざ煽り気味で指摘しといて誤情報は失礼って決まりなんだ。
そもそも俺側で、今回煽ってた奴をこれまでにミュートしてたから。過去に相当な暴言を吐いてる経歴もある。煽りコメントに煽ったから負けなんだなきっと。木コメの反省含めた文ってのもそうだけど、俺自身反応しすぎは悪かった。
ここは君のブログやXみたいなSNSじゃないし、君の反省や感想を書く場所じゃない。もしかしたらここに来たばかりかもしれないから、一応伝えておくと、このWikiはちゃんとしたルールが存在するのね。雑談板のトップ、および書き込み欄初期位置の下には、このwikiでやってはいけないこと、書き込む上で注意してほしいことが書かれているので、もう一回読んでおくことをおすすめしておくね。それでもわからないのであれば、二週間くらい各種掲示板を書き込まずに眺めるだけでも良いかもしれない。大抵の人は雑談板のルールで言うところのほんわかレスをしているので、参考になると思う
このIDまたやってて草。シンプルに色々と噛みつきまくってるだけの奴だからスルー推奨。相当な暴言とか言ってるけど普通の指摘されたのに対して被害妄想膨らませてるだけだろうしなぁ...これまでの行い的に
なんで定期的に日本のことわーくにってわざわざ言い換えてる奴が出てくるんだ?別に日本ってそのまま呼べば良くない?米帝とか露助とかそういうノリなのかな……?
たまに使うけどフランクに話したい時「日本」だと堅苦しくなるから使ってるわ。使ってても使われてても別に侮蔑的なニュアンスもないし正直日本でもわーくにでもどっちでもいいから単なる気分にすぎないけど
アレ元々なんJとかあの辺りで言われるようになった言葉だと記憶してるけど、皮肉や揶揄を含んだニュアンスで使われてる感じだからあまり好きじゃないな
20年頃からかな?、元々は「我が国」と言う総理だったか官房長官だったかの発言が「わーくに」と聞こえた事からネット界隈で広まり、柔らかい表現という事で少しつづ使う人増えた記憶、それで「我が国」と使うには堅苦しい時に皆が使い始めた感じかな。勿論探せば保守層を馬鹿にする際に使ってる人も居るけど
空で開幕tkするやつなんなんだよ。もう進める気なくしたわ
何で空あんなに開幕tk多いんだろうね?陸メインだから空あんましないけど動画で空はtkのシーンが沢山映ってて、でも珍しい事なんだろうといざ久々に空RBある程度やるとマジで高確率で開幕tk発生するのびっくりしたよ。
本職の人からすると自分が触った事のある機体だったり、所属してた事のある部隊のデカールが実装されるだけでも嬉しいんだろうか?
嫌いな上司の機体が毎日撃ち落されていると思うとうれしくてたまらないと聞いて怖ってなったことがある。まあじっそうされるのは隊長機が多いからね。わるい人ではないしそりがあわなかったんだろうけど、、。
そっちになるのか…。そういや歴史が長い方の隔離板でも教育隊の頃の艦を早く実装して沈められるようにしてほしいって話題があったし、恨みの方が強いのかなあ
発砲事件が起きる理由がわかった気がした…
早くモバイル版にある「たかつき」実装してほしいわ 敵にいたら最優先見つけ次第殺す 必ず殺す(多分3インチ没収のBR1段階下げたミッチャーレベルの強艦ってのがあると思うが) 東の「たちかぜ」西の「たかつき」の名前は伊達じゃないわ
8戦デカールはおぉーってなって、よく見たら俺の知ってる虎さんとちゃうってなって、調べたら別部隊だった…
ジェット戦でBTR避けるやつって離陸後左に行くやつが多いけどなんで左なんだろう?
左回りの法則と言ってな、人間は無意識に左に注意が行くのよ。何も無い大通りは左側を歩くし、T字路に来ると左に曲がる人が多い。
なお右側通行の国もあるもよう
レシプロ機がカウンタートルクで左回りになる関係上左の方が早く旋回できるからその癖が染みついてるとかもあるかもしれない
↑↑あえて極論するならば、その人がなんとなくルール優先なのか本能優先なのかが歩く場所をみるとわかる…?(実際には目的地に行きやすい方とか、道の作りから安全な方とかだと思うが)
もとはと言えば昔の韓国が飛行場が相対してなくて、平行に配置されてて向きが時計回りだったってのが大きい気がする
これな気がする。トップBRがMig17とかハンターの時代のジェット帯って韓国ばっかりが出てきて左迂回が定番だったような。
レシプロ帯の他のマップでも滑走路がちょっと左斜めの所が多かった記憶軽く昔の動画見てきたけど飛行場(もしくはエアリス)の位置自体が敵飛行場(もしくはry)を右に見るように配置されてる?東西で陣営が別れるときは西が北寄りで東が南寄りに配置されて(シチリアや鄭州等)、南北で陣営が別れるときは北が東寄りで南が西寄りになってる(ニューギニア等)っぽいかな?サイパンは北西と南東に別れるマップだけど相手を右に見るようにちょっと左の方角に設定されてる。なので敵陣営から遠ざかりたくって左迂回が広まった説。(名前つけ忘れたけど上の葉)
Pantsir-S1の照準器の倍率って28倍まであるけど、現実でも28倍あるのかな?
100%黒のチーターを鯖リプから通報する以外の方法をご存じの方おりませんか?通報から1週間たちますが、平然とプレイしているようでチーターにも運営にも腹が立ってきたものでして...
https://support.gaijin.net/hc/en-us/requests/new こことか?ここに数ゲーム分、明らかにツール使ってる時間と合わせて通報すれば対応してもらえる確度上がりそう。(俺の経験からだとリプレイからの通報だけでも効果あるっぽいけど)あとチート・botのBANっていつも報告と合わせて一斉にやられてるのかと思ってたけど違うんかな。
定期的に数千アカウントがぶっ飛ぶタイミングまで様子見てるんじゃないかな
ありがとうございます。BANされると鯖リプの検索に引っかからなくなるのでチーターは適宜BANしていると思ってました。一斉検挙まで待つ他なさそうですね。
倍率の高いブースター使ったときに負けまくるWT版マーフィーの法則を証明できる人は居ますか? 300%のRPブースターを無駄にしてしまった…(´;ω;`)
自身のプレイによる影響を排除するためにブースター使って放置と使わず放置をそれぞれ数百回ずつやればしっかりした検証できそう。(その前にBANされそう)
ただ高倍率使ってるという緊張というか張り切りというかそういうメンタル面の違いがプレイに出てるだけ説はある。ちなみに私自身は高倍率使うと戦果悪化するというような経験はしていない
ただ500%SL使って12キルした時もあったからもしかすると嬉しい経験より苦い経験のほうが精神に与えるインパクトが大きいだけなんですかね…
ブースター使ってる時に大勝ちした時よりトロールにグチャグチャにされた時の方が嫌でも印象には残るよね…
ただの感想だから適当に聞き流して欲しい。今の惑星のF-4ってスパロー抜きにしてもMiG-21と割といい勝負するけど、リアルでもあのおデブさでそんなに空戦性能良かったのかな?
3500m以下またはマッハ0.8以上の高速戦闘時に限りF-4が有利、その他の条件ではMig-21が有利らしい
低空のほうがF-4有利になるんだ意外だわ。SBだと低空で高速ってわりとよくあるパターンだからあながち間違いではないんだな
話若干変わるけど、実機のMIG21も低空に行くと飛行特性か操縦性のどっちかが下がってあんまり良くないとか聞いたことあるね
テスタースター集めていて思ったんだけどCBTっていつも(スター取得関係なく)徐々にツリーの下部からロックが解放されて行かなかったっけ?大体スター集め終わるころには1,2隻解放されてた記憶があるんだけど廃止になったのかな
陸ABですが、マップにも敵のアイコンがあって、照準を合わせると赤いハイライトが付く生きてるように見えるレオパルト2A5に何回も砲撃を加えたのに倒せなかったのは何故なんでしょうか… その後自分が死んだ時にバグパルト(?)の姿とアイコンがマップから消えたので、サーバーとクライアントの処理に齟齬が生じて見えていた既に死んでいた車両かなと考察してましたが実際のところ原因は分からないですね… 他の方は同じような経験ありますか?
以前にも撃破したのが生きてるのと同じ表示で残骸になってるクッソ厄介なバグ発生したけどそれですね…
チーターが増えてるみたいな話題多いけど実際どう?自分でRB陸と空やってる感じは特に変化ないんだけど。雑談軽く遡ってみたけど3人ぐらいが繰り返し騒いでるだけっぽいからあんまり信じれてないんだよね
いるぞいるぞと囃されると実際いるような気がしてくる、最近怪しかったのは上向いてホバリングみたいな挙動してるF-16がいたんだけどガチれば出来んくもないよな?
海はチートによる恩恵が小さい(砲弾を誘導できるなら話は別だが)からなんも感じないな 遮蔽物越しのロックもシチュエーションによっては出来るしウォールハック使われても正味分からん
オートエイムは確実に居るぞ。特にボート戦場。出会すや否や即機銃類を潰してくる。機銃類は小さいから狙いにくく艦橋を潰すのが定石なんだけどとんでもない精度で破壊してくる
陸戦だとめっちゃ居る。特にBR5.7〜6.7。今日だとアメ車に乗ってるチーターが暴れすぎてドイツ、ソ連に乗ると100%敗北する。一昨日はドイツだった。キル数があらかさまに異常で7〜14台程度、被撃破0〜1程度で大暴れしているので分かりやすい。軽戦車が居ないのにスポット表示されていたり、敵が居ないことが分かっていないとそんなルート取りをすれば死ぬのに突っ込んで次々とストリーク撃破をしたり、スタビライザーを持っていない戦車(M18や4号など)でお隣の惑星よろしくオートエイムをして砲塔装甲の小さい弱点を一発で抜いてワンパンしたり、100発100中のマイティマウスの攻撃をしたり、航空機が出たり撃たれそうになったらサーバーを落としたり、99式も真っ青の爆速リロードで発射するM109が居たり……到底起こりえない事が発生してチーターの被害者がコールド負けしてる。大体チーム内に3〜5人程度居ると思うといい
このIDがまさに繰り返し騒いでる奴なんだよな....リプレイすら貼ってないし信頼性がマジでゼロ。内容もチーターの根拠には弱い奴とシステム的に無理のある奴だしバイアスかかってるようにしか見えん
あーそれで自分視点ミュートになってるのか… 一旦解除して読んだけどやっぱそんなにわかりやすいのがそんなに湧いてるなら他にも報告上がってないとおかしいし、爆速リロードM109は知らんがそれ以外はぶっちゃけそこまで不思議に思わない、だいたいping不利を背負ってる我々と違って現地民は射撃精度/速度で我々の上を行くから照準系の話は有り得なくはないし、運ゲーのつもりで突っ込んでいったらなんかキルがポコポコ取れるなんて経験普通にあるし、ボート戦場でも武装破壊狙いは普通に狙うし日本からでもSA鯖なら割と余裕だし…
そういやホーム画面でイタリアにしてるとごく稀に「チャウヴィラ チャウヴィラ チャウチャウチャウ♪」って歌詞の入ってる男性ボーカルの曲が流れるんやけど、これってイースターエッグ的な要素なんかな?
えーと...もしかしてBella Ciaoのこと言ってる?
あんまり音楽に詳しくないから何の曲かな?と思いまして…
イタリアの戦中歌で「Bella Ciao」といって反ファシスト・パルチザンを讃える歌。🐌はこれをイタリアツリーの歌に完全に替えるつもりだったんだけど、パルチザンの歌という性格から極左パルチザンの讃美歌として使われてたのでフォーラムで政治的中立性を害するとして叩かれたので完全に切り替えるのは諦めたんだけど、なんとこのBella CiaoはWTオリジナルverという力の入れようなんで諦めきれずにランダムで再生されるようになった。
Twitterで「日本は1943年のカサブランカ会談のせいで勝つか無条件降伏するしかなかった」ってツイートがそこそこバズってたけど、それより前の日本ってどうやって戦争に勝つ計画だったんだろう?具体的な計画とかってあったの?
そらもう早期決戦・早期講和よ。それ以外に勝ち目はないと踏んでたし、実際そうだった
ミッドウェーの直前あたりなら講和出来そうな気もするけど、当時はあの程度では足りなかったんだろうな...
開戦前は真珠湾攻撃で講和に持って行こうとしたんだっけ、ただ実際はアメリカの鼻を小突いただけという…
少なからずアメリカ海軍もピンチにはなってるんだけど、(真珠湾で多数の戦闘艦が初手行動不能、南太平洋海戦で稼働空母0とか)、それはそれとしてアメリカが折れなかったので、あとは物量で勝るアメリカと地獄のような消耗戦をすることに…
↑2 海軍は南方作戦(第一段作戦)中に米艦隊が西進してくると判断していて、それを妨げようとしたのが真珠湾攻撃の役割ですね。
すごくふわっとしたものしか無かったと思う。それくらいの脳みそでなきゃ対米戦なんぞはじめないとは思うが
全体チャットで敵みかたにskill issueとか煽ってる奴いたんだが、自分が始めた時はこんな気味の悪い言葉無かったからなんか不快やわ。ここの掲示板も含まれるが
その言葉が使われだした当初は自虐的な使われ方が多かったような気がするんだけど、今はなんか違うね
マジで何でもかんでもこれで片づけようとするのがいるからな... ちゃんとした相談とかにもこれ吐いてどっか行くやついるし ゲームでお手軽に他人を叩くのにこれ以上便利な言葉ないと思うわ
割と昔からあったぞ。「ヤバい」並に汎用性あるからなぁ。受け入れるべし
Skill issueって要は「下手クソ」って言ってるわけだから普通に暴言・挑発の類だぞ。「ヤバい」とかフワッとした形容詞みたいなものとは根本的に違う。不特定多数に中指を立てるのを「汎用性」と呼ぶならそうだが、そんなものは分別のある人間なら身のうちに受け入れるべきではない。
割と昔(2~3年前)
3年前を昔じゃない扱いは流石におじいさんすぎんか。ネット世界の流行のサイクルだったら十分昔でしょ
古参アピじゃないけど10年近くこのゲームやってると2~3年前って結構最近に思えるから。つべのWT動画のトレンドが実況から短尺動画メインに移ってきた辺りに出来た言葉だからプレイヤー層が入れ替わってるんだろうか。「smoke if~」みたいなノリもその頃だったはず
確かに昔は無かったな。ちゃんとした文章のチャットが多かった気がする。記憶では
海戦の爆弾落下音消しても良いんじゃない?行き足止める方が悪い訳だし(高高度水平爆撃で芋ちゃんズを潰そうとしたら急に皆んな動き始めてキレてる
でもあのヒューって音が現実で出ちゃうしな…消したら消したで違和感
高いところから落とすと速度が高いからヒューって音はしないんじゃなかったっけ…?(大分上の高度の音が聞こえるのも違和感)徹甲爆弾の概念が追加されたからもうちと水平爆撃やりやすい環境になって欲しいなぁ。特に芋戦艦潰しは出来るようになって欲しい
少し調べた感じ、あのヒューは爆弾の先についてる安全装置の風切り音、爆弾の速度が速いとヒューが大して聞こえずに弾着の音でかき消されるんだそうな。そう考えると音が聞こえる時間が短い方が正しいかも?
トールボーイも5、6000mからの投下で音速超えることもあったと言われてるしな。5t爆弾が弱体化されて正直水平爆撃で死ぬやつなんて浮砲台野郎なんだから人権なくて良いと思うのよなぁ。
雑談で消える(バグ)たびに糞!って空気になるのでまぁ無理じゃないかな。ただでさえ航空機有利ゲーの現状でわざわざ消す理由自体がないし。航空機不利になる上位はそもそも悠長に爆撃出来んし
低高度での投下なら今まで通り音出てもいいと思うよ(それがリアルだし) 5000m以上からなら結構悠々とイケるんですよ…(連山乗り
このゲームに空母とか潜水艦来て欲しいんだけど、マップとか変えないと潜水艦の一強になりそう。拠点制である限り船が絶対通る場所とか出てくるし。
駆逐艦に対潜ソナー実装でもダメかな・・?
スタンバイされてたら動こうにも動けないしねー。難しい
高ランクの駆逐やフリゲート乗ってるのAIだからAI対空みたいに超高精度爆雷とかしてきそうだな
潜水艦は移動能力がかなり限られるからそもそも射点に付けるかどうか…イベントの感じだとこっそり浮上航行で移動距離稼ぎつつ狙われ始めたら潜航、また様子伺って大丈夫そうだったらまた浮上して移動してって感じだよなぁ。ただ水偵が居るから射点に辿り着いても厳しそうな感はある。結局駆逐並みに魚雷流せる日潜意外使い物になるのかな…?
個人的には停船射撃ゲーが無くなるだろうから潜水艦は欲しい
ガトー級やバラオ級で水上20ノット水中8ノットだから浮上してても戦艦にすら置いて行かれるし、装甲も予備浮力もほぼ無いから流れ弾で即死しかねんし、潜れば何も見えない世界で音だけで戦う事になるし、かと言って潜望鏡深度まで浮上すれば空から丸見えなので爆撃機のオモテナシ不可避。…かなりの苦行な気がするんだが…
ふと思ったのだが惑星って水深どれくらいあるんだろうな。陸地のすぐそばのマップ多いし
どこか忘れたけど、一拠点制のマップで結構浅いとこあった。体感60mぐらい
まぁ実際過去イベでは潜望鏡深度の潜水艦が爆撃に脆弱過ぎて一生狩られまくっていたので潜水艦は今のバトルに差し込むには難しいだろうなぁ 現状のままでは弱すぎる…
対空電探がある潜水艦なら浮上前に電探だけ出すってこともできそうだけど…というかイベントでも航空爆撃で死ぬ機会がほとんどなかったからそんなに脅威とは思ない。なんだったら対潜哨戒出した航空機を対空砲マシマシ戦艦で叩き落とせるんで寧ろ試合が有利になると思う。単機の爆撃機なんて今の海軍にはただのカモよ?
なんかM2k5Fがよく曲がるようになった気がしたから測定したら全く変わってなかった。体感って当てにならんなあ
あるある。〇〇変わった?→8割方変わってない
なーんか最近やたらと雷雲とか暴風雨とかって雲の多いマッチにぶち込まれるけどアレ要らなくないか?満遍なく雲があるなら良いけど高空の雲量はどっちかのリス方向に偏ってたりするし全くもって公平性が無いんだが。正直いつだかの夜戦以上にストレスたまるんだけど。
CT-CV来たから陸いったけど、ソビエト式遠距離ボット対策ってあるん()しんどすぎてSBでしか活躍できないんだが.....
AB専だからRBのことあんまり解ってないから聞きたいんだけど M18って4.7時代のRBだとそんなにやばかったの? ぶちゃけABだと装甲終わってるし砲も周りと比べたら特段性能がいい訳でもないからそう感じるけど
乗員レベルが119.5なのに、レベルの横に(最大)ってなってるから搭乗員ポイント購入出来なくなって終わってる
そんなバグあるのか… 搭乗員くん「俺はプロや!」って思ってる他人の意見を聞かない人になってて草
陸海空切り替えても無理なのかな
レシプロ機で「トルクを打ち消す為に〜」って説明される事が有るけど、エンジンのトルクで機体は回らんよな?エンジンのトルクで機体が回るなら1500馬力出てたF1のマシンはスロットル開けたらマグナムトルネードしてしまうと思うんだが…。レシプロ機の機体が真っ直ぐ進まなくなる(回転してしまう)のはカウンタートルクじゃなくてプロペラ後流だと思ってたんやけど違うの?
自動車の場合には地面との力のやり取りは摩擦力の直線方向のちからのみ(地面を回しはしない)なので地面からのカウンタートルクは無いが,プロペラ機は空気の反力が推進力とトルクになる。ので類推するなら電動ドリルだな。
車は地面という壁に常に接してるからな…飛行機はそんなものが無いから単発のレシプロ機はよく見ると左右非対称で作る。
ドラッグレースとかで前輪上げて走るヤツ、いわゆる「ウィリー」、を見たことは内科医?あれがエンジンのトルクで機体が回っている状態だよ
これも所謂エンジントルクの影響ってやつなのかい?
正解、ちなみに発進時に車体が捻れているのは多分デフで車輪に向けきれなかったドライブシャフトのトルクが原因。
本当のところは、機体に迎え角がつくことによるプロペラの左右の迎え角(→推力)の不均衡のほうが影響大きいみたいだね。たしかに反トルクは機体軸の回転方向に力がかかるはずだから、イタ機のはともかく垂直尾翼を傾けて相殺するって説明だと辻褄が合わない
確かに、垂直尾翼で対応するって事は回転運動はしてないって事よな。回転してるならエルロンやスポイラーの仕事だから垂直尾翼は関係ない。横滑りを修整してるのか。やはりカウンタートルクが要因で真っ直ぐ進まなくなる訳じゃ無いと思うんだ。
この理屈でいけば、迎え角が大きい離陸滑走時に機首が大きく振られ、逆に高速飛行時に影響が少なくなるのも納得できる
思ったよりクルマもトルクの影響受けてたわ。ありがとう
この前空戦中に敵が抜けまくってめっちゃ余裕になってたからついつい味方と戯れてたんだけど操縦ミスって衝突してFFじみたことしちゃった、、、大変申し訳無いと思ってる。