雑談板で話しづらいことを話すスレ
-真っ赤板、淫夢板以外の総合隔離スレ。雑談板での揉め事の解決などに使ってください。
-雑談板の【禁止事項】を守ってほしい。
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レシプロ機で「トルクを打ち消す為に〜」って説明される事が有るけど、エンジンのトルクで機体は回らんよな?エンジンのトルクで機体が回るなら1500馬力出てたF1のマシンはスロットル開けたらマグナムトルネードしてしまうと思うんだが…。レシプロ機の機体が真っ直ぐ進まなくなる(回転してしまう)のはカウンタートルクじゃなくてプロペラ後流だと思ってたんやけど違うの?
自動車の場合には地面との力のやり取りは摩擦力の直線方向のちからのみ(地面を回しはしない)なので地面からのカウンタートルクは無いが,プロペラ機は空気の反力が推進力とトルクになる。ので類推するなら電動ドリルだな。
車は地面という壁に常に接してるからな…飛行機はそんなものが無いから単発のレシプロ機はよく見ると左右非対称で作る。
ドラッグレースとかで前輪上げて走るヤツ、いわゆる「ウィリー」、を見たことは内科医?あれがエンジンのトルクで機体が回っている状態だよ
これも所謂エンジントルクの影響ってやつなのかい?
正解、ちなみに発進時に車体が捻れているのは多分デフで車輪に向けきれなかったドライブシャフトのトルクが原因。
本当のところは、機体に迎え角がつくことによるプロペラの左右の迎え角(→推力)の不均衡のほうが影響大きいみたいだね。たしかに反トルクは機体軸の回転方向に力がかかるはずだから、イタ機のはともかく垂直尾翼を傾けて相殺するって説明だと辻褄が合わない
確かに、垂直尾翼で対応するって事は回転運動はしてないって事よな。回転してるならエルロンやスポイラーの仕事だから垂直尾翼は関係ない。横滑りを修整してるのか。やはりカウンタートルクが要因で真っ直ぐ進まなくなる訳じゃ無いと思うんだ。
この理屈でいけば、迎え角が大きい離陸滑走時に機首が大きく振られ、逆に高速飛行時に影響が少なくなるのも納得できる
思ったよりクルマもトルクの影響受けてたわ。ありがとう
この前空戦中に敵が抜けまくってめっちゃ余裕になってたからついつい味方と戯れてたんだけど操縦ミスって衝突してFFじみたことしちゃった、、、大変申し訳無いと思ってる。
ボートABで10分待たされた挙句に肉入り4人のBOTマッチが始まって乾いた笑いしか出ない。待機人数ピークで18人居たのに散々待たされて少人数BOTマッチって、これ海の過疎ってルーティンも駄目なんじゃねぇかな…
ゲーム性にも史実再現性にも寄らなかった結果、中途半端な内容になって人が居なくなる悲劇が起きてる。
純粋にボート戦を楽しみたいならBR1.0〜2.0までのやつを使うか3.0以上だとマッチが早い 3.0以上だと大抵駆逐艦がいるけど…
BR2.3全然マッチングしないんよな…速射砲持ちフリゲートが溢れているからなのか人が居てもマッチングしない事態になってる。しかもBR3.3の駆逐艦は(中の人の問題と航空機の襲撃で)虐められてる傾向が強い
思わず日本ファントムポチってしまったんだけど、どこでどうやって練習したらいいんですか…?ツリーが進むまで観賞用とアサルト用にしておいてもいいかなとかも思ったんですが
カスタムバトルで慣れてみたら?レシプロ機だのが混ざってるカオスな戦場だけど。
未だにBRより完全史実主義の残党みたいなのっているのかな
BRはバランスは史実準拠でするべきだ!って意見の事?稀に見るので居るとは思うよ。ただ現実的に考えてバランスは取れないので諦めて(性能比悪いのはBR改定要望出して)と思うけど
史実通りだとしてコメートを43年当時の機体でどうやって阻止するかを楽観的に考えすぎてるのかも
↑ブリカスが紅茶キメてなんとかしてくれるさ。
↑冷めた紅茶キメたとてどうにもならないものはならないのでせめて爆熱エンジンを利用した湯沸かし器つけて温かい紅茶を上空で飲めるようにしてくれたらなんとかなるかもしれない。(というか史実対面を再現するなら物量も再現してもらわないとただただゲームバランスが崩壊しそう(紅茶をキメすぎたマジレス))
英国人がやってるぞ。パルスジェットエンジン ティーケトルだ。非対称戦って少数有利側しか人気出ないクソゲだしBR制がいい
どちらかといえば陸の方が声デカい印象。まあ大体ネコ科シリーズやまうまう、IS-3やT-44,54の頂上決戦に放り込まれる哀れなシャーマン、パーシングの未来しか見えないが…
T-34やKV-1にBT-7で虎退治、チトでパーシングと戦う、T-64相手に61式…クソゲー過ぎて話にならんから結局出ても流されて消える。
研究ボーナスあまりにもしょっぱすぎない…?
約20%ブースターが毎日5回×10ヶ国×陸海空(max)無料ってのが小さいか大きいか。
↑枝の言う通り別にしょっぱくないし、研究ボーナスについて運営は初期のテスト仕様から変更してまでユーザの要望に応えたのに、更に文句言うのは乞食が過ぎる。WT運営相手なら何言っても良いと思ってないか?少しは課金しなよ。
一言お気持ちを聞く側からしたら駄々っ子にしか見えないからね…。具体的にどうしょっぱいか言わないと寄り添った意見はもらえないよそりゃ。例えば陸民で基礎RPが低い根本解決にならず落胆したとか、空陸海同時並行開発民でツリーエンド到達が遅れるからプレイ時間に対してボーナス量が見合わないとか
そこまで建設的な話にしたくないからこっちで雑な感想を言ったわけで。駄々っ子にしか見えないから何言ってもいいだの少しは課金しろだのはそもそも違うと思うよ。
じゃあ話も広がらないんだしXか心の中にとどめておこう。TheOldGuard持ちの良い大人でしょうに…
(雑談板の【禁止事項】を守ってほしい。)よく読もうね
9622はその禁止事項の"愚痴"に抵触すると思う人がいるだろうし、配慮した方がいいと言ったんだよ。顔真っ赤板なら煽りも来なかっただろうに。ゲームに関係ないのでこれ以上は言わない
じゃあこれからは気を付けるよごめんね
テスト時の文句に続いて、また乞食の文句かよと思ってカッとなってしまった部分もあるからそこは悪かった。木の背景事情も考えず、どうせ乞食と決めつけてのコメントだしこれも良くなかった。ごめんなさい。
お互い気をつけようね
結果的に喧嘩誘発したのはこっちだし、悪かったよ、ごめんね。お互い気を付けましょう!
今気づいたけど、葉1って木か。
なんだよ仲直りしてつまんないな
高ランクなら、空か陸どっちかしかやらないって人でも100%×5回で実質毎日500%ブースター貰えるようなものだから良いと思うけどね。10か国全部進めてるって人なら実質毎日5000%ブースター、海やヘリなど全ツリーも進めてるって人なら実質毎日22000%ブースターも貰えるということになる。このゲームをやりこんでる人であればあるほどありがたーいシステム。
ちりも積もればという考えもあるか。ただロードマップ的に新しい国の研究ためのボーナスって解釈してたからなんか違うよなぁって思った
1ヶ国ツリーエンド到達したら新しい国もボーナス付くからその解釈で合ってない?自分は全国家ツリーエンド行っちゃってて分からないけど
ちょっと言葉足らずだった。今の高ランク課金ユニットの大量発生具合見て低ランクを早く抜けたい人の方が多そうだったからランクが低い方がしっかりブーストかけて早く抜けれるようになるのかなって思ってたからこの倍率だとあんま意味なくない…?って
🐌<簡単に稼がれたら悔しいじゃないですかー
思ったより盛り上がってしまったのでこれ位くらいにさせてください。色々意見聞けてよかったです。
空RB終盤互いに近くの敵を倒しながら接近して最後相打ちになったんだが、自分も相手も同機体(伊英トーネード)で6キル状態からのラストタイマンで痺れた。こんな少年漫画の主人公っぽい展開あんのかよくぅーー!!
みんなはどんな方法でストレス発散してるか教えて欲しい。このままだと、殴り過ぎてキーボードが壊れるかも…
もしストレスでキーボード殴っているのならばストレス発散どころかゲームやめたほうがいいよ
マウスから右手を離して台パン1発…の寸前の机ギリギリで手を止める。割とそれだけでも殴り切っちゃうよりかえって「台パンしようとした自分」を一瞬客観視できるから一時的な怒りはそれなりに収まる
M163に乗ってカスバで一人部屋作ってランク1車両をしばいてまわる
油圧式アームバーでストレスを発散してる
そのストレスの原因はこのゲームだろうから引退すれば良いんじゃないですかねぇ…
ストレスが出ていく量よりも、入ってくる量とストレスを受ける器の大きさを改善したほうが効果的。入ってくる量は期待値を下げて現実に近づけることで、低いキルレを目指したり、対人ゲーだし思い通りにいかないのが普通と考える。ストレスを受ける器は筋肉量なので筋トレ頑張るのがいい。
F-16E/F、F-14D、F-2、J-10Cのリーク()紹介動画があるけど猫くらいしかぽさがねえし、万に一つこれだと年末ホーネットになりかねん...
どこにあるの?
そういう言い方は気に食わないから教えてやらん、そもそも与太話をしたいからここに書いてるわけだし
滅茶苦茶で草。これだろ?WTのリークなんて上げてる人極小数だしすぐわかる。このゲームは原形機が出てから最低でも半年以上経過しない限りは改良機が来ないから9月実装のJ-10Aの改良機たる10Cが来ることはまずないし、まあいつものwishlistやな 非枝
どこにあるの?に対して気に食わんから教えんって…
AMX-30B2(1.75)→BRENUS(1.77)、Ariete (P)(1.87)→Ariete(1.89)、Object 685(1.91)→BMP-3(1.93)、Mirage F1C(2.15)→F1CT(2.17)、Merkava Mk.2B(2.15)→Mk.3B(2.17)→Mk.3C(2.19)、Mi-8TV(2.29)→AMTsh(2.31)、T-80UD(2.35)→U-E1(2.37) 3か月ルールの例外多くない? SK60B(2.1)→SAAB-105G(2.3)は1か月程度だし当てにならなくない?
書くの忘れてたけど陸じゃなくて空最高ランクの話よ。ここの木で話題に出てるのも空最高ランクの話だし流石に察してくれるかなってさ。逆にここ2〜3年の空最高ランク・トップBRで3ヶ月ペースで改良機が出たことあった?21F-13→21SMTとかの昔になってくると詳しく覚えてないけど。てかF1CTって改良機カウントしてなかったわ、今でこそRWRで差別化できてるけど実装当初はR530Eが一本減っただけでほぼF1のコピペだったし、それがアリならMiG-27もそうか。105、F1CT、27も含めて全部攻撃機だし最高ランク/BRのジェット戦闘機って限定しといた方がよかったかも
当時はRWRの差異が無かったけどMirage F1C(2.15)→F1CT(2.17)がそうでしょ。3年以内ならMiG-27M(2.9)→K(2.13)、MiG-23MF(2.13)→MLA(2.15)、4カ月になるけどMiG-23M(2.7)→MiG-23MLD(2.11)も該当する。2年以内なら確認した範囲だと無いな。
ガタガタ言ってるやつ案の定いつメンで笑った
わざわざありがとね、第4世代機メインに入った直近2年はなくなった感じか。てかいつメンって言うけど自分最近暫くあんまり書き込めてなかったけど誰かと間違えてらと思うよ。
沸点0おじ
☝️道徳0ガキ
そのメンツだとレガホじゃ型落ち感が…
スパホならどうなん?
スパホでトントンかな?どちらかというとガチ制空枠よりCAS枠だけど
もうタイミング逃してるからどうなるにしてもレガホ飛ばしそうな気はしてる、ばら撒きやすいし後々の課金とかイベント用でも使えるし
ホーネット興味あるけど、WTみたいなPvPメインのゲームだとやはり速度出ないのは辛そうなんだよなあ
F-16E/F…?
本国が採用してなくてコンフォーマルタンクついてるあれだよ、よく知らんけど
WTだとろくに遠出しないから重しにしかならないじゃんね
カキコしてから調べてたわ、アラブにしか居ないやつなのね…てか実装国はどこへ…AESAだからF-2と並べてんのかな?そーすっとF-14Dは計画装備のアムラでもくれんのかな?
何故かWTプレイしてる時だけごく稀に画面上に小さなブロックノイズが出るようになったのですが、原因が何か分かる人いたらアドバイスお願いします。 環境はゲーミングノートPCでRTX3060(Laptop)、モニターは外部モニター(FHD)でゲームは外付けSSD(1,000MB/s程度のもの)に入れています。
何とも言い難いなぁ…。外部モニタで起きるというところからおそらく出力面で何か起きていそうではある。テンプレだけどドライバの"クリーン"インストール、それに画質設定の初期化。ちょっと手間だけどHDMIケーブル交換と別モニタで起きるかどうかの検証かなぁ
返信ありがとうございます。 グラボのドライバーはDDUで消して、もう一度NVIDIA公式サイトからインストーラーをDLって感じでOKですかね? あと外付けSSDが良くないのであればM.2 SSDの空きスロット増設を考えています。 ちなみに別のPCですがモンハンワールドを外付けSSDでプレイするとテクスチャがバグる不具合は遭遇したことがありますね…
ゲームプレイにはあまり影響はないけど、スクショや動画の面で追加して欲しいビジュアル面の追加とかある?自分は船が好きだからリプレイでも測距儀が主砲と連動して動くようにして欲しい… 昔はリプレイでも動いてたんだから大和実装までになんとかして欲しいぜ…
いつの間にBB1とかSu2ごときが500kg爆弾2発も運べるようになってんだよ…本国wikiですら最大600kgとしか書いてないのに怪しすぎんだろ…
このゲームだと500kg爆弾とか1kg超える爆弾使える機種が多いから麻痺してたけど、本来250kg爆弾でもかなりの威力あるんだよな… 宮崎の不発弾のニュースで実感した 人的被害にまでならなくて良かった
20mmHEが爆発しても手榴弾並みの大惨事よ
陸RBで航空機乗っててFFで堕とされたんだけどAAで叩き落してもペナないよね?
SPAAで味方機を撃墜したらペナが発生するかってこと?発生するよ。
何故故意にFFしてペナルティが無いと思うのか…
長くやってるけど海の乗員移動のシステムってどういう法則性があるのかが未だに分からん。ボートの類だと昔から続く全身真っ赤にしない限り無敵(破損部位は無敵)と、上半身赤くするだけでおっちぬ艦も居るし。乗員移動ってどういう条件で発生するんだろう
元々のDMではスキル依存で最低乗員数が決まってたけど、どっかのアプデでちっちゃいボートは最後の一人まで戦えるように変更された。そんでチェンジログで「いくつかのボートで設定漏れてたわ」的なのがあったので、個別設定なのだと思われる。
ありがとう!今の小型ボートはむしろ最後の一人まで戦いきるのがデフォルト(全身破壊がデフォルト)であったか…。てっきり統一でシステム作ってると思ったんだけどむしろ個別で設定入れているとは
日本のタイサブツリーは無しになってしまったんだろうか。日本ツリーの残りが少ないしオプロートに乗れるかもと聞いて期待していたけど、タイのF5以来音沙汰も無いし、日本雑談掲示板を見る限り反対の人も多いみたいだし...
そりゃまあ反対派は声をあげる理由があるが賛成派はわざわざ声を上げる必要がないからな。まあ日本はそもそもツリーが薄めで残弾も多いとは言えないし、噂も多少耳に入ってるからそのうちなんか来るだろうなーとは思ってる。
ソ連系、中国系のMBTが好まれてるみたいだし、極端に重いと行動が制限される地形なのかもしれん。中国系MBTは日本ツリーには実装されない?みたいなコメントを見た気がするから、日本ツリーはソ連系の東南アジアMBTが増えそうかも?
東南アジアは歴史的な理由で実装出来るのがMBTとか現代のみになるからなぁ…タイぐらいだよね歴史的に様々な需要を満たせるのは。
一番品揃え良いのは韓国じゃないかな
↑日本人プレイヤーは許しても一部の韓国人プレイヤーは憤怒しそう… 「あんな戦犯旗(旭日旗)の国のツリーに組み込まれるなんて屈辱だ!」
おっどうした急に 韓国サブに発狂する日本人と韓国人はどっちが多いのやら
↑荒れるようなことを言うな。韓国サブツリーの話は荒れやすいから煽る様なことを言うな
荒らしはそうやってタブーみたいな風潮を作りたがってるんじゃないんですかね 急に韓国人がどうのこうの言い出して荒れるような対立煽り始めた>> 9687に苦言を呈するのは確かにわかるけど
↑対立煽りが居ても反応する者がいなければ対立は起きない。対立煽りに反応したら荒らしに"加担"する事になる。だからあなたは反応するべきでなかった
むしろタイサブツリーに関しては賛成派の方が多いくらいなので反対派の方がマイノリティみたいなこと無いはず
もし韓国サブ来たらこれやってみたい
オプロートってそもそもどんな性能なんだろうな?後退がめちゃくちゃ早い東側系MBTって認識でOK?
ほぼ後退が速くなったT-80BVMやね、スポールライナーが付いてるかが気になるけど調べてもよく分からんのよな、有識者教えてくれ
たしかT90Mのスポールライナーって、放射線防護対策用が主目的だっけ?ウクライナのウィキペディア曰く、BMオプロートの進化前のT84には「放射線防護を強化するため、船体と砲塔はリチウム、ホウ素、鉛を添加した水素含有ポリマーで強化されている」(ディープル翻訳使用)らしいから、T90Mみたいなスポールライナーがタイのオプロートにも存在する可能性はあるみたい。
なんにせよWTでは普通に優秀では…?
タイツリーの日本追加に反対する人って少なくともこのWiki内においてはむしろマイノリティでは?なんなら過去の発言だと「パンアジアが「日本」ツリーに入るのがやるせない、それぐらいなら日本をアジアツリーに統合して名前変えろ」とまで言い切っちゃうような人しか反対してないイメージある。シビアに考えて別に否定する理由が無いからかもね。しかし韓国(半島ツリー)に関してはそもそも向こう側も気にしてるし運営も日本やアメリカに入れる可能性が低いことを示唆してるので話すだけ無駄な議論であることを承知で言うと、↑のような対立煽りが対立煽りを招くだけの不毛な議論になりがち。ただ強いていうなら半島どころか韓国のみのツリーですら、真面目に実装したら戦後陸と空は普通に日本側が埋もれるぐらいのコンテンツになるわね。
日本雑談板での印象からタイツリー反対派が多いような気がしたから書き込んだんたんだけど、ある程度遡って確認してみたらその通りだった。自分が持った印象ってガバガバだわ...
反対派は基本賛成派より声上げるから多く見えるけど実際に多いのかは別だし、多い時は大体荒れてるからヤバいんだけどね。あと半島に関しては地雷過ぎて…下手に北を韓国に入れると最悪サイバー攻撃があり得るし、日韓の団体がゲーム外で大騒ぎする可能性もある上に自称愛国者とやらがゲーム内で迷惑行為始めるかも知れないから対立煽り以上に警戒する要素が多い。
>日韓の団体がゲーム外で大騒ぎする可能性もある上に自称愛国者とやらがゲーム内で迷惑行為始めるかも知れない これはあるんよな。正直朝鮮半島ルーツor韓国住みでちゃんとWT遊んでる人「は」そういうの気にしてないと思ってる それでエアプノイジーマイノリティに🐌が屈したら、今度はロシアツリーやイスラエルツリーが「日本に関しては対応したから」で不謹慎だからなんとかしろって意見が出ちゃう可能性にもつながるしね
(正直大げさなこと言ってるようにしか見えないな…)
WOTの勝率至上主義もキモいなって思うけどさ、空で爆撃botやってる奴らの方が100倍くらいキモくないか?それこそ格差分隊でさえ敵プレイヤーと戦う意志はあるのに高ランク小基地に爆弾投げてる奴らって対人ゲーなのに何も貢献してないじゃん、もちろん戦中爆撃機が好きでまったり乗ってますみたいなのはいいとして、ADTW乗ってる奴が声高に"空戦モードでは基地爆しかしない"なんて言ってたの聞いたときは流石に頭に来たよね せめてもうちょい対人指向にならんかこのゲーム...
好きな機体に乗って気軽に飛びたいんだが対人は相手が殺意高すぎるしPvEモードないからゲームが悪いってことにしてくれんか
あるじゃん、アサルト
報酬しょぼいし獲物取り合いで忙しないし単純におもしろくないかな...
逆に対人ゲーなのに固定目標相手にボタンポチポチしてるだけで下手に空戦するより稼げる今がおかしいんだよな、気軽に飛びたいんならカスバ行ってくれって感じだし
貢献度が問題なら、SBに限らずECはそういうのの受け皿なんだな。特攻は御免被るけど。
爆撃勢はオヤツとしてボコボコにしてやらねーと空戦には参加しないよ!第一に味方とターゲットの奪い合いでスコア安定しないし、第二に敵よりも鈍重だから狙われやすくておやつになる。このゲームやりはじめの頃はレシプロの急降下爆撃をabのマーカーでソフトターゲットを狙うのが楽しかった。そのうち戦闘機にボコボコにされて反撃しようとしても偏差がズレて当たらず嬲られてたな。反撃が成功した時のドキドキは最高だった。選択肢の多さがこのゲームの醍醐味だからそのうち爆撃は飽きて空戦に手を出すと思うよ。空戦するには自分と相手の能力を覚えないとダメだからこのサイトとか見てコツとか覚えないと勝てないし。
陸のsaabとvidarに壊滅させられるのキチい。ソ連でもまける
どうしようレオ2PLのレーザーレンジファインダーの開発終わると同時に惑星やるモチベ無くなっちゃった
2A7目指すんだ
もし日本が兵器輸出国だったら74式も同年代のT−72みたいに初期型から比べたら魔改造74式とかが誕生したんだろうか?
油圧サスペンションの撤去、ERAペタペタ、照準器周りの近代化とかになるのかな。
ぶちゃけ輸出なら 性能落とすから油圧サスいらんし 整備性もアレだからつけんか
ダウングレードで価格が落ちるなら輸出専用にせず本国も採用しろと財務省が圧かけてきそうだな…
たぶんね。トヨタのトラックみたいになるよ。
トヨタ純正の武装トラック販売して全世界でバカ売れしてる未来が見える
87式みたいなのも売れそう。あと75式とかのベースになった歩兵輸送車達
T-72って74式と同年代だけどほぼgen3みたいなもんで比べるなら62の方じゃねぇかな…
やっぱ戦後、最高ランク知ってると戦中戻った時のヌルゲー感凄いな…皆エンジン音全然聞いてないし、弾速も遅くレーザーレンジファインダーも無いから遠距離戦でも長年やってるこっちは当てれるけど向こうの弾はよく外れるし、その動きはマズイでしょって立ち回り皆してくれるから馬鹿みたいに稼げる。更に戦後と比べたら即抜けが少ないからエサがどんどん来てくれる。イベントの時倍率的に最高ランクばかり回ってたけど倍率は低くても戦中で無双した方が遥かに速いしストレスフリーだね。
自分は某歩兵惑星やってるからRBとSBはヌルゲー化してるかな(ABは逆に無理) 3人称視点で敵が戦車しか出てこないとか神だろ
時間帯によっては同じ考えで戦中に降りてきてるベテランが多くて思ったほどのんびりできない戦場になってたりする…
戦中はテンポが遅くてね、あとスコア倍率も低いし自分は高ランク周回かな
人力脳内レンジファインダーが快感なんだわ…
陸のドミネって2拠点制にした方が張り合いあると思うんだけどどう思う?3拠点制だと最初に取られると奪還する間にゲージの差がかなり付くのに対して、2拠点ならゲージの減りが幾分か遅く出来る上に1拠点でも取り返せば中立化出来るから今みたいな圧勝か完敗みたいな試合は減ると思うんだけどな
世間では膠着はあまりよい事とはされていない
次のBR改定、陸のBR9.3組が息しやすくなってヤッター!って思ってたけど、よくよく考えたらソ連のBR10.0の課金4銃士が10.3トップ引きやすくなっただけじゃね???って思ってる。対抗馬がみんな上に行っちゃうしなんだかなぁ……って感じ
YakシリーズのあのWEPとかなくてもグイグイ前に進む感じって何が根拠なん…?他国戦闘機がWEPあって成り立ってるような感じに比べるとあまりにも差がありすぎない?いや、前は武装がショボかったからそういうキャラ付けでも良かったけど、shvakもブレジンもどういう理屈かまぁまぁの火力になってるからどうにもコスイと感じてしまう。
ウィキペディアのカタログスペック表だとYakシリーズは全体的に他国の戦闘機よりも軽めらしいから、それで加速しやすいのもしれない。
実際タイプによっては3トン無いとかかなり軽いんだよ。ただ軽さが災いして直進性とか結構変なところで癖出るけど。
計測してないのであまり言えないけど同程度のPWRより優れるのであれば木主の言うようにキャラ付けが残ってるだけだろうね。惑星はゲーム上の調整優先で機体性能のキャラ付けを入れる(よく話題になるのは零のゴリラ搭乗員やスピのE保持率の大幅Nerfや)のでそれで色が残ってるんじゃないかと。1枝氏の言うようにYak(3)は軽量戦闘機なので単純にPWRが良いだけの可能性もある
機体軽いし馬力もそれなりにあるから、100%で他国同格のwepと同じくらいかそれ以上の馬力荷重出てる
軽さ以外にサイズもあるんじゃないかって思ってる。見てわかるくらい小さい一方で馬力自体はそこまで大きくないから割と限界も出てる感じ。似たところにLa-9も低抵抗化の一方で馬力で限界出てこれ以上伸びないみたいな部分もある。ペラ3枚ってのも少し引っかかる。
重さはWiki値でざっくりなんだけど,P-51Hが2239HP/5tで447.8 HP/tなところ,Yak-3が1380hp/3tの460HP/tなのでそりゃそうよな.Yak-3のカタログ値上昇力24.3m/sってのもグリスピとかテンペストと肩を並べるレベルだし.
現実だと航空機で馬力荷重ってあんまり指標にならないのが厄介だよなぁ
CD値とかプロペラ効率とか、出力と重量以外の要因が結構大きいからなぁ…
登場年とか無視すれば、br設定が性能より低い。機体性能自体に下駄掛かってるのは、激冷とプロペラ効率がよく指摘される。Yakはyak-1bとかでさえ1942年の飛行機だから同期のメッサーで言うと109G。wepつっても一時的にエンジン負荷上げて出力上げる"百分率で表現可能"な事に代わりない。エンジンと出力で見て、冷えすぎだな。ラジエーターの抵抗が少なくて済むと実践で常に速い。
タスクイベ楽になりませんかね…1タスクの要求量減らすかいっその事9タスクあるなら3タスクで未改修 6タスクでフル改修 9タスクでプレミアム化+限定迷彩と報酬がアップグレードするとかで配るのは最後のタスク終了時にすれば使えるタイミングの格差は無いだろうしマーケットの価値も残るだろうし希少価値自体もあると思うし…でも意外と僕と同じで3タスク妥協が多かったりするのでしょうか
そりゃ入手しやすさで言えばそうだろうけど...🐌だって企業だからそんな簡単なタスクにしたら儲からないでしょ...仮に3タスク制にするなら一回当たりの要求量を増やして、スキップ用GEも増やすなりしないと企業としての利益が無ければイベント率も下がるだろうから「簡単に取れるようにしろ!」と言っても、それでイベの量が減ったりしたらそれはそれでプレイヤー側的にも利的にどうなの?って気はする...
課金で飛ばす場合1回当たり999GE×8回=7992GE、これが三回で入手可能になるなら2997GEになって利益率が半分以下になる...仮に今の999GEと4万5千スコアが同じ価値(1GE=約45スコア)とするなら🐌が8回分の金額を3回で稼ぐなら1回当たり2664GEになる、2664×45すると12万スコアになるから逆にきつくない?9回目でプレ機化するからもう少しGEスコア倍率を下げるとしてもプレ機化じゃなく護符付けた方が安上がりな気がするし...
一応プレ化はSL倍率も上がるから護符つけるよりもメリットはあるとしてもスコアが3倍位も増えるとなるとやっぱり今のままで妥協した方が良さそうですね…
30万RP級の車両(BR10.0帯)が報酬としてGE・RP変換でも1GEが45RPだったと思うから30万÷45RPで6666GEだから3回分にして1回2222GE...45×2222で99990スコアになるんよな...
やっぱり今のままで頑張った方が良さそうですね…今ですら8時間位かかってるのにそんなの到底2日で終わりません…
まあつらいのは同意だけど無料で高ランク兵器貰えるんだからもっと楽させてくれってのも違うと思うよ。Gaijinも商売でやってるんだからつらいなら課金しろって話だし
確かにGaijinも商売ですから僕が少しワガママ過ぎましたね…提案するとしてもスコア倍率をもう少し増やして欲しい位が限度ですし課金に関しては割引やGE増量等もあって意外と良心的な方ですから嫌なら課金しろでもまぁそうですねとはなりますので不満はありますが納得はしました 陸の開発よりはマシですし…
ぶっちゃけ今のタスクイベって過去比なら相当ヌルゲーなのでこれ以上簡単にするのは現実的ではないかなぁ
過去は課金でも解決出来ない組み立てイベとかありましたからそれに比べたらヌルゲーですね…やはり上手くなるしかないですね
最初期イベだと2500スコア以上の試合を8回、○○を何回以上して8回勝利みたいな達成系で6つくらいの内容の内3~4達成で1回のタスクだったんよな...
確かにそんなバケモンみたいな条件に比べたら時間がかかるとはいえ取り敢えずやってれば終わるスコアタスクの方がマシですね…
ただまぁ昔のイベント方式だと空ならABd3Pe-8で爆撃特攻→F-4メッサーでリスキルみたいな手段で1タスク40分で終わってたから戻してほしいとも思わんでもない、組立イベント?帰ってくれ...
GaijinがWar ThunderプレイしてるユーザーはWar Thunderしかしないだろうという前提の課金ですら飛ばせない狂気のイベント…
まあすげーダルいのは分かる。でも292とかチャーチルAVREとか個性的なだと刺さっちゃうんだよな…やれるだけやって足りなければ金で解決。今回の独車両はなんか好みに刺さんないからやってねーわ
確かにカッコ良さとか面白さがあったりツリーには無い独自性があると欲しくなりますよね そして欲しさ余りに頑張った結果手に入りはしましたがヴィルカスと292で無課金地獄を見たから今回でついこんな愚痴+提案が出てしまった感じです 僕の場合今回は弱くはなさそうでかつ開発デッキ合わせで使えそうなので初めてGEで解決するかも知れませんが今の所はどうしようかなといった感じです