A6M5 Hei コメント欄
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RYOKUTYA
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陸戦型零戦という感じ
最近買ったんですけど、見た感じ評価はメッチャ悪いというわけではない……?
評価悪くない乙型と一長一短って感じの性能差で、BRも据え置きだからお好きな方をって感じ。ちょっと失ったものの方がデカい気もするが
修理費気にしないなら乙で稼ぎたいなら甲のほうがいいっていうね
修理費が足を引っ張ってるだけで性能は十分良い…
多分自分の不手際でサンボルと空戦して抹殺されたんですけど、しっかり乗れれば強いみたいですね…頑張ってみます
対爆撃機に向いてるかと思ったけど何かそうでもなかった。
死角を突けばいけるいける
なんで上で言ったのと同じようなことまた投稿してるの
脳死してて書いたこと自体忘れてた(痴呆)。教えてくれてありがとう
この機体の一番噴進弾ってどれくらいの威力でしょうか?駆逐艦相手なら通りますかね……
海軍の話ならムリ。炸薬0.6㎏なんでダメージすら入らない。一応魚雷にぶち当てれば撃沈は可能だけど…
機体性能は本来の零戦だわ、ほかのゼロはゼロの姿をしたUFOだから
でもピーキーだよね
言われてるほどピーキーでもない 本当にピーキーなのはロールすると照準がへんなとこ向く隼3型とかソ連機 ゼロはむしろ癖のないほう
そこまで悪い機体じゃないし、正直ピーキーって言いたいだけなんじゃないかと思ってしまう...
同BRの52乙や甲と比べると明らかに使いにくい機体だから・・・。あと、このゼロの機動性を無印52とかに適用するとこいつの機体性能もっと下がるからね?別にゼロ全般の機動性を下方修正してもいいけど流石にBR見直しも必要になるぞ。
言うてUFOが普通の強機体になるだけやからそんな下がる必要も無いやろ。零戦でピーキーなら他の機体乗ってられへんやろ。
アメ機に降下でついていけるの面白いから(怒)修正してほしいぞ。水平加速と水平速度上げていいからもうちょっとそこどうにかしてほしい
上昇に下駄履いてるせいでBR上がりまくってるからな他の零戦
上にもあるけどピーキーって言葉はコイツよりも隼とかソ連機とかSBのスピットファイアLFとかに似合うと思うわ
↑↑↑史実的な話なら降下制限的にはある程度ついていけるよ。零戦に追われてたら急降下ってのは降下制限速度が低めに設定されていた頃の話。降下加速では米軍機のほうが有利だけど、中期以降は低空に引きずり込まれるのを恐れてむやみに降下しなくなる(水平速度でも振り切れるし、そもそもアメリカが侵攻側になってて高度ももってるから、追われることがあまりないのもある)。資料見ないで腹立てるのは無駄だからやめたほうがいいよ。
52は急降下耐性を強化されているのでなおさらだね。だけど木がUFOと言うように惑星の零はTAICの資料以上にロール性能が増されてたり、どの速度域でも馬鹿みたいに回れる超調整がぶち込まれているので、高速域に強みのある同時期のアメ機が割を食ってるのもまた事実。零は今の52丙水準の機体性能位が再現度が高そうな印象はあるな
零戦は試作1号機の時点で740キロの機首起こし7Gを余裕の安全率でクリアしてるのでその程度の速度で曲がれないなんて事はない。(初期型は下川さんの事故で厳しい速度制限を儲けた)ロール性能も52型は400キロ弱でF6Fとほぼ同じでそこから速くなるほどF6Fの方が速くなり遅くなるほど52のロールの方が速くなる。あと上昇値はあくまで離陸から高高度までの到達時間であって縦の機動力ではない。軽量低馬力の機体は低空だと数値以上に縦の機動や上昇は優秀。逆に重くて高馬力の機体は上昇値高い割に縦の機動はそんなでもない。
BR5.0になるのは草。こいつそんなに戦績良いの?
乙が上がるのはまぁ・・・って感じあるけど、こいつはそこまでしなくてもいいのでは?って感じ。実況動画見ててもこいつに対しての評価散々だし。たまたまうまい人が乗りまくってて、戦績よくなっちゃった説が濃厚。他のゼロと違って万人受けするような機体性能ではない。強さ的には甲のが強いが、向こうはプレミアムnoobの影響が濃いからなぁ・・・。
多分一部の変態パイロットが暴れてるせいかと思う。こいつは燃料タンクが強固になったおかげでやられる要素がついにゼロになってしまったんだよ。別に旋回も速度も火力もそんなに悪いかと言えばそうでもないしむしろ丁度いいそんな感じ。
ABかなそれともRBのどっちが上がるの?
と思っていたら情報来ましたわ。てかF2G、6.0になったから最悪w。これ零戦の加速上げるなら分かるけどそのままで行くなら間違いなく終わったねこの零戦。
ほら,マウザー飛燕と一緒になるじゃん(吐血
絶対後ろからアメ機が高速でやって来ますわぁ(^ω^)(ブローニングビーム出しながら)
今回でマウザー飛燕も上がるぞ move to 5.3(AB)
Ju288とかいうRB6.0帯をつまらなくしてるやつに出会うのでもう2度と乗らないかな、短い命だった。Ju288がジェット帯に行ったら読んでクレメンス
ちょ、調整すれば4.7になるから…
イケメン以外に乗る理由がないな ギリギリのところでかわせなくて死んでしまう そしてwt的には余分な増加燃料タンクも要らない
日本機お得意の航続距離がゲームだと1ミリも活かせないどころか、打たれ弱いとか爆装がショボいみたいな欠点にしかならないからなあ...
でも航続距離犠牲に機体性能や戦績が高かったらその分BR上がるだけの話。そして仮に航続距離の長所をゲームで活かせるような仕組みになったらそれはそれでBRを上げる判断基準の一つになる。
↑君ねぇ…航続距離を犠牲に機体性能高いと思うなら乗ってみな⁇。まずそれで戦績が高くなったとか思ってたら大間違いだぞ。今のBRでこそ輝くから戦績がいいんだぞ。
史実の設計で航続距離捨てて上昇や格闘能力上げた機体の話であってゼロ戦が航続距離の代わりに下駄履かされてるみたいな事じゃないと思うぞ
木「今までの零戦と違って重い」枝「重くなった分が活かせてない」葉1「活かせてしまったらBR上がるだけ」って話のどこに「機体性能が良くなった」「戦績が高くなった」って書いてあるのか分からないので、誰か解説して欲しい
あぁごめんね「機体性能や戦績が高かったらその分BR上がるだけの話」って言ってるから零戦丙型の機体性能が高いと勘違いしてるのかと…あと戦績も同じ理由でそのBRでまだ戦えるから評価が高いだけなんで次の5.0じゃ厳しいってことを言いたかったの。
でもイケメンなんだよ…
13mmとか外してイケメン乙として運用したいなぁ
13mmより20mm外した方が良さそうw火力的には13mm3丁あれば十分だし20mm2丁外せば機体性能全般が上がって全て解決っ!まぁできるわけないけど
コクピット視点で防弾ガラスに色がついてるのってWTだとこの子が初めてかな? 邪魔だけどうれしい
こいつの飛行特性上5.0は厳しそうですね、、、
無駄に上がるBRは日本ツリーの日常
日本だけじゃないけどね
上から襲いかかるかそれほど加速してない相手と同高度ならやれるけどこの上昇力で上から襲いかかるのが基本となると高高度は完全に味方にお任せになる。
2.8.0.19にて本機の燃料タンクの防漏機能が廃止された模様。
肝心なとこがチャランポランなくせに重箱の隅をつつくような修正入れてくる🐌ほんとに謎。
BRあげて防漏タンク抜かれるとか踏んだり蹴ったりじゃね?
だったらわざわざBR変えないでもいいだろう... まあ統計至上主義者のbot頭運営に何言っても無駄か
もう誰も乗らなくなったねwあまり見かけないねー実際この機体のせいで5.0でに行かなくちゃいけない他の零戦が可哀想、相手に上手いfw190a8とかf82とかの超高速で射線入れられたらボーボー燃やされるしもはやトップマッチで戦えるかと言われたらそりゃ無理でしょ零戦にガチな一撃離脱されたら手も足も出ないw。
そういえば丙の防漏タンクは胴体内だけで、主翼内の方は防御力低かったな
ラボ鷄7とこいつどっちが旋回性能高い?
横だとこいつで縦だとエネルギーがあるうちはこいつじゃない?すぐになくなると思うけど。
零戦って基本的にどのBRでも鈍足なの変わらないから立ち回り変わらんしBR5.0が適切かはさておき特別弱いとか感じたことないな
逆に立ち回りが変わらないからRBでは弱点露出しまくりなんですがそれは…
SBだとだいたい低空で事が起こるから強い。どの敵よりも曲がるし実は速度も出るから追い込んでガツガツ食べれる。おまけに防弾強化されてそうそうやられないから弾切れで困ることの方が多いね。最後に、火力は鬼。
F6F-5に、速度、上昇、限界速度はもちろん劣り、旋回もあまり差が無いという…。まあ維持旋回でなんとかならなくもないけど
すごいなF6F5に劣るとかそれ言うならそれ以上の機体に勝てないぜ君、P51D30、f82、F2G 「日本機なんて一撃離脱でok」
ゼロ乙5.0はまぁ...ってなるけどこいつを上げるのか...と思ったね
まあ速度はしゃーないけど、今まではそれを圧倒的旋回性能で補ってきたわけだから、こいつの旋回時間が20秒ってのはどうかと思うんよ
↑マジそれなせめて18.5くらいか19にしてほしかった
史実重視するならF6Fに速度、上昇、限界速度劣っているのでは?高速ではF6Fもゼロ並みに曲がったらしいし
ところがどっこい惑星の零戦丙型は高速域での格闘戦が強いし低速になればなるほど零戦丙型の方が曲がるのでクルクルしとけばまずF6Fとかには負けないと思うが…流石にF6Fに劣ることはないと思うぜ。結局的にまぁまぁなエネ保持があるF6Fも強いが、丙型は低速240で20度角度で上昇できる機体だからこっちの方が断然エネ保持は高いし上昇率はまぁF6Fよりかは少し上だと思う。そんでもって機動性が高いならあとはカウンターすればF6Fなんて餌なんだが?マジF6Fはカウンター喰らった後は降下で逃げるか垂直でもいいけど多分相手さんによるけど速度溜めて大体F6Fにカウンター仕掛けると普通に追いつけるからな。といかF6F乗ってるとわかるけど迂回上昇は必須だし加速は降下つければ零戦より早いが結局的に上から零戦丙型に襲われれば終わったも当然だし、あと急降下制限速度は多分F6Fと丙型は同じだからなぁ…普通に考えて惑星の零戦丙型は強いが5.0は厳しいからね…マジ洒落にならん一撃離脱するからなぁ6.0機体は。そう考えるとF6Fとかまだ可愛いからなぁ一番やりやすい相手だと思う。
RBだと、BRからもうマッチしなくなったよね
F6F-5N「それはどうかな\カン☆コーン/」普通にやったらベース機から更に鈍重になったこいつに負けるとは思えないが逆に好き好んで乗ってる手練れ相手だと厳しいと言いたかったのかもしれない(精一杯のフォロー)
とてもうるさいおじさんで申し訳ない(−_−;)
一撃離脱されると何もできないゴミ
これ。今までだと回避できたやり方でもこいつだと被弾する。
こいつ結局旋回性能どうなの?今開発してるんだけど乗らない方がいいっぽいのかな
乗って自ら判断するのが宜しいかと。個人的には全く問題無い程度だと思えるが、そこら辺は個人差があります故…
53型丙がWEP制限あるけど似たような感じだし、修理費も安いからそっち乗ってみてからでもいいと思う。
モードにもよるけど、ちゃんと最適旋回してくるスピットMk5やLFMk9相手が危ない程度には劣化してる。ソ連機相手も単純旋回なら決して負けないけど、螺旋上昇などをされるとあっという間にエネルギー奪われるから注意。そもそも格闘戦になど乗らず一撃離脱すればこいつが何もできないのを分かってる敵が多いけどな!
言うても運動性お化けではあるから戦車RBで爆弾抱えて急降下爆撃機として使ってたけどBR上がって合わせる戦車がなくなっちゃったよ…
4.7で使えなくなったから6.7とか6.3にヤーボで持っていくとめちゃくちゃよかった。爆弾投下後なら低空格闘でゼロ戦と隼以外にはほぼ負けなしでかつ13mmが大変身遂げてて強い。なお落ちると1.2万SLの請求が来る模様
B-25に初弾着火されて命からがら逃げかえったら5000SLの請求が来てて草。お前生き残っても並の戦闘機で爆散したときぐらい取られんのかよトホホ…
修理費高すぎやろ
同BR付近の方々、P-51K(18,070SL)、Yak-9U(18,360SL)、G.55serie1(15,276SL)。まぁ、零戦52系はランク4に移したら修理費妥当かな。
弾多いのはもちろん良いけど、やっぱり恩恵は少ししか感じないなぁ。そこは戦い方の違いだからわからん、気分悪くなったなら申し訳ない。でも運動性はちょっと良い程度で尖りと言えるほどのもんでもない気がする。まぁ良くも悪くもバランス型。上で挙げた機体の方が普通に強いと思ったんだけど、どうだろう
紫電改は爆弾の量と機銃の貫通力、弾数で疾風に勝るんで自分は戦車RBは紫電改、空戦は疾風で使い分けてるなあ。6.0が適正かは判断しかねるけど器用貧乏なだけで産廃ではないと思う。
運動性は旋回半径トップだしスナップロールは二倍くらいのロールレート出るんだけどほんとにちょっと程度の認識なん?
自分の中ではそういう認識。トップかもしれんが、紫電改の旋回半径は「6.0強機体の尖り」と言えるほどの圧倒的なアドバンテージなの?個人的にはやっぱりバランス型の普通機体だと感じる。
そりゃそうでしょ近づくだけで一方的に殴れる要素なんだから ロール性能も上取られてるタイミングから一瞬でカウンター機動成立するからめちゃくちゃ強いのに
新しい返信来てるの気づかずに修正しちまった、ちょっと内容変わってるけど許して。↑でもそれ4Bとかスパコルでもできちゃうし、ロール性能は紫電改のほうが劣ってない?そのくせ上昇力はトントン、加速・速度は紫電改のほうが低い。
紫電改が1周2秒ちょうどくらいでコルセアは3秒以上かかるから全然違うよ
そんなにか…先入観のせいで普通機体だと感じてたかもしれん。時間あるときに、新機体に乗るつもりで紫電改と上で挙げた機体を改めて使い比べてみることにする ↓申し訳ない、気をつけます
ここは零戦五二丙のページだから続きをするなら紫電改のページの方がいいかも?
一度始まっちまったもんは仕方ないと思う。今回は許して...確かに紫電改はバランス型って感じする。ただ、器用貧乏な感じはしないし、不利からのカウンターや基本戦術となる一撃離脱も強い。個人的に武装の弾道がよくて射程が長い紫電改の方が疾風より好きかな
惑星内随一のプラモデルw
観賞用としてはいい機体
こいつの強みはなんといってもABで出てくる中戦車を気軽に撃破できるとこ 3号戦車は2パスくらいでいける
53型を除いた他のゼロシリーズより機動力・加速力は劣るけど火力が大幅向上して射線に捕らえた敵機を撃墜し易く芝刈りも出来て戦果は出し易いかな。生還率は低めだけど…
この機体で現状キルデス比2なんだけどこれって下手な部類ですか。個人的にはまぁまぁ使いやすかったと思うのですが
下手
RBだとしてもやはり下手くそな部類ですよね
まぁ普通では…ゼロ戦の中では生還率低いだろうし
正直KDだけじゃうまい下手はそこまで分からんな。ある芋クランはKD10以上のやつが結構いるんだけどプレイスキル自体は高くない、なんなら低い人とかいるからね。
乗り始めに死にまくったせいでKDが悪いので、現在は2機以上は落とせて、3割ぐらいの割合で死ぬので自分のPSは普通であるという見方で、いいのでしょうか。
勝手に空RBの話だと仮定するとするとこのモードはキルレ・キルスポ1割ってるような人が大半だから木主は平均より上程度じゃないかな。AB・SBについてはわからん。
描き忘れてしまったのですが、空RBの話です。
2機以上毎試合できるならめちゃくちゃ強い。3割ぐらいで死んでも全然問題ではないと思う。
このゲームでキルデスは気にしない方がいいよ WTを長くプレイするならね
戦績は結果論であってスキルとは直結しないという前提の上で強いて言うならK/S>K/Dかな。ソロだと自分で戦況変える気ない消極的な戦い方してる奴はおのずと低くなる。勿論分隊組んでるとその限りじゃないから参考値だけどね。WTだと分からないけど単位時間あたりの肉入りキル数なら実力が分かると思う
極論言えばまったく同じ機体で総当たり戦大会でもしない限り腕なんて断言できんしなぁ。たとえ上手くてもあまりに慎重派だったり神経質だったりするプレイヤーは活躍が減りがちなわけだし。
皆様、ご親切に回答していただき、
ありがとうございました、
乗った機体全部でそうやってキルデスがどうか聞くつもりか?今度からThunderSkill見て自分で探して。このwikiのコメント欄は改行禁止。親切に答えるのと持ち上げてやるのは違う
改行禁止というルールは無いはずです。勝手にルールを作らないで下さい。
禁止っていうのはあんまりだけど、読みづらいから改行は避けてほしいです…。管理人さんはルールではなくマナーとしての指摘も禁止だと考えているのでしょうか?
管理人としては改行打たないほうが読みづらいです。例えばこのスレの>> 290とか。
晒す意図は無いですよ、一応。
別に改行打てとは言いませんが、改行はルールだマナーだって、殆どやってることがマナー講師と変わらんとちゃいますかね?
改行が読みずらいのは分かるけど迷惑かけてるわけじゃないからなぁ。最悪読まなきゃいいだけだし。管理人さんに分があると思うぞ。
雑談の方でも『必要以上にスペースを取る改行は迷惑になりますのでお気を付け下さい。』程度の書き方なのに、拡大解釈して改行全面禁止みたいなの多すぎない?上のは改行の使い方間違えているとは思うが、その指摘と改行禁止はまた別やと思う。
必要以上にスペースを取る改行ってのは、昔、折りたたみに書いたような投稿があったからじゃなかったかな
てか管理人軽く調べた、最初の雑談板を。数人が寄ってたかって改行すんなってしつこく書いてたんだよね…
始まり
終わり
でもさ、
管理人が挙げてる例がなぜ読みにくいっていうと、
どっちつかずのことをダラダラ書いてるせいであって、
改行したところで読みやすくなるかっていうと、
そうでもないと思うんだよね、
俺は
んー、改行するやつは許さん!になってるのはよくないと思うけど、必要のない改行は読みづらいんですよね。まあ改行した方が読みやすい場合もありますし、どっちがいいかは決められませんが。あと正直管理人さんが関わると荒れるので、これまで通り温かく見守っていてほしいです。4.02騒動知らないわけじゃないですからね。 追記:枝2じゃなくて葉2だった。
まー、気に入らんかったらむしろ返信しないほうが掲示板の上下幅は取らないしな。そして"改行するな"と文句をつけられてる投稿の多くは、ルール抜きに評すると"お前の改行のセンスとんでもなくダサいぞ"と言わざるを得ないので、やっぱり黙っておいてあげるのが優しさなのかもしれない。