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RYOKUTYA
作成: 2021/03/10 (水) 17:44:56
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191
名前なし 2021/07/16 (金) 01:40:05 eec68@d49eb

陸戦型零戦という感じ

192
名前なし 2021/07/16 (金) 15:48:02 22611@3e2e9

最近買ったんですけど、見た感じ評価はメッチャ悪いというわけではない……?

193
名前なし 2021/07/16 (金) 16:08:13 修正 1eb34@347fd >> 192

評価悪くない乙型と一長一短って感じの性能差で、BRも据え置きだからお好きな方をって感じ。ちょっと失ったものの方がデカい気もするが

194
名前なし 2021/07/16 (金) 18:28:08 cd59b@66e10 >> 193

修理費気にしないなら乙で稼ぎたいなら甲のほうがいいっていうね

195
名前なし 2021/07/16 (金) 21:36:29 07f22@c64ea >> 192

修理費が足を引っ張ってるだけで性能は十分良い…

196
名前なし 2021/07/18 (日) 01:27:34 22611@3e2e9 >> 195

多分自分の不手際でサンボルと空戦して抹殺されたんですけど、しっかり乗れれば強いみたいですね…頑張ってみます

197
名前なし 2021/07/23 (金) 17:17:26 881c2@0356f

対爆撃機に向いてるかと思ったけど何かそうでもなかった。

201
名前なし 2021/07/24 (土) 17:44:02 2544b@8241c >> 197

死角を突けばいけるいける

198
投稿者が削除しました
199
名前なし 2021/07/24 (土) 10:58:33 修正 84f9e@a2519 >> 198

なんで上で言ったのと同じようなことまた投稿してるの

200
名前なし 2021/07/24 (土) 13:10:25 d7497@86a3e >> 199

脳死してて書いたこと自体忘れてた(痴呆)。教えてくれてありがとう

202
名前なし 2021/07/25 (日) 02:54:10 22611@cc0d9

この機体の一番噴進弾ってどれくらいの威力でしょうか?駆逐艦相手なら通りますかね……

203
名前なし 2021/07/25 (日) 12:09:14 5df85@206e3 >> 202

海軍の話ならムリ。炸薬0.6㎏なんでダメージすら入らない。一応魚雷にぶち当てれば撃沈は可能だけど…

205
名前なし 2021/08/09 (月) 20:57:07 a41fb@65c28

機体性能は本来の零戦だわ、ほかのゼロはゼロの姿をしたUFOだから

206
名前なし 2021/08/09 (月) 22:15:32 30105@4d0f0 >> 205

でもピーキーだよね

207
名前なし 2021/08/10 (火) 00:02:01 d2dc7@2e762 >> 206

言われてるほどピーキーでもない 本当にピーキーなのはロールすると照準がへんなとこ向く隼3型とかソ連機 ゼロはむしろ癖のないほう

208
名前なし 2021/08/10 (火) 00:16:40 84f9e@d0520 >> 206

そこまで悪い機体じゃないし、正直ピーキーって言いたいだけなんじゃないかと思ってしまう...

209
名前なし 2021/08/10 (火) 01:20:45 76f86@e89ec >> 206

同BRの52乙や甲と比べると明らかに使いにくい機体だから・・・。あと、このゼロの機動性を無印52とかに適用するとこいつの機体性能もっと下がるからね?別にゼロ全般の機動性を下方修正してもいいけど流石にBR見直しも必要になるぞ。

210
名前なし 2021/08/10 (火) 07:28:06 d7e5f@7bcbe >> 206

言うてUFOが普通の強機体になるだけやからそんな下がる必要も無いやろ。零戦でピーキーなら他の機体乗ってられへんやろ。

211
名前なし 2021/08/10 (火) 11:17:40 5b24d@e3644 >> 206

アメ機に降下でついていけるの面白いから(怒)修正してほしいぞ。水平加速と水平速度上げていいからもうちょっとそこどうにかしてほしい

212
名前なし 2021/08/10 (火) 11:26:01 69208@a2ed6 >> 206

上昇に下駄履いてるせいでBR上がりまくってるからな他の零戦

213
名前なし 2021/08/10 (火) 11:30:05 1eb34@7b2d6 >> 206

上にもあるけどピーキーって言葉はコイツよりも隼とかソ連機とかSBのスピットファイアLFとかに似合うと思うわ

214
名前なし 2021/08/10 (火) 12:33:25 895b1@ea656 >> 206

↑↑↑史実的な話なら降下制限的にはある程度ついていけるよ。零戦に追われてたら急降下ってのは降下制限速度が低めに設定されていた頃の話。降下加速では米軍機のほうが有利だけど、中期以降は低空に引きずり込まれるのを恐れてむやみに降下しなくなる(水平速度でも振り切れるし、そもそもアメリカが侵攻側になってて高度ももってるから、追われることがあまりないのもある)。資料見ないで腹立てるのは無駄だからやめたほうがいいよ。

216
名前なし 2021/08/11 (水) 00:52:24 3d5db@2af76 >> 206

52は急降下耐性を強化されているのでなおさらだね。だけど木がUFOと言うように惑星の零はTAICの資料以上にロール性能が増されてたり、どの速度域でも馬鹿みたいに回れる超調整がぶち込まれているので、高速域に強みのある同時期のアメ機が割を食ってるのもまた事実。零は今の52丙水準の機体性能位が再現度が高そうな印象はあるな

249
名前なし 2021/09/14 (火) 05:50:25 881c2@0356f >> 206

零戦は試作1号機の時点で740キロの機首起こし7Gを余裕の安全率でクリアしてるのでその程度の速度で曲がれないなんて事はない。(初期型は下川さんの事故で厳しい速度制限を儲けた)ロール性能も52型は400キロ弱でF6Fとほぼ同じでそこから速くなるほどF6Fの方が速くなり遅くなるほど52のロールの方が速くなる。あと上昇値はあくまで離陸から高高度までの到達時間であって縦の機動力ではない。軽量低馬力の機体は低空だと数値以上に縦の機動や上昇は優秀。逆に重くて高馬力の機体は上昇値高い割に縦の機動はそんなでもない。

215
名前なし 2021/08/11 (水) 00:32:12 cb385@e2886

BR5.0になるのは草。こいつそんなに戦績良いの?

217
名前なし 2021/08/11 (水) 02:24:28 76f86@e89ec >> 215

乙が上がるのはまぁ・・・って感じあるけど、こいつはそこまでしなくてもいいのでは?って感じ。実況動画見ててもこいつに対しての評価散々だし。たまたまうまい人が乗りまくってて、戦績よくなっちゃった説が濃厚。他のゼロと違って万人受けするような機体性能ではない。強さ的には甲のが強いが、向こうはプレミアムnoobの影響が濃いからなぁ・・・。

218
名前なし 2021/08/11 (水) 03:40:57 3f81c@07b9e >> 215

多分一部の変態パイロットが暴れてるせいかと思う。こいつは燃料タンクが強固になったおかげでやられる要素がついにゼロになってしまったんだよ。別に旋回も速度も火力もそんなに悪いかと言えばそうでもないしむしろ丁度いいそんな感じ。

219
名前なし 2021/08/11 (水) 12:04:57 1bebb@f2610 >> 215

ABかなそれともRBのどっちが上がるの?

220
名前なし 2021/08/11 (水) 18:20:09 1bebb@3bae0 >> 219

と思っていたら情報来ましたわ。てかF2G、6.0になったから最悪w。これ零戦の加速上げるなら分かるけどそのままで行くなら間違いなく終わったねこの零戦。

221
名前なし 2021/08/11 (水) 20:12:51 c306d@2f40e >> 219

ほら,マウザー飛燕と一緒になるじゃん(吐血

222
名前なし 2021/08/11 (水) 20:33:32 1bebb@f2610 >> 219

絶対後ろからアメ機が高速でやって来ますわぁ(^ω^)(ブローニングビーム出しながら)

223
名前なし 2021/08/11 (水) 21:27:00 4915b@a150b >> 219

今回でマウザー飛燕も上がるぞ move to 5.3(AB)

224
名前なし 2021/08/11 (水) 21:49:08 9a280@5c04e >> 215

Ju288とかいうRB6.0帯をつまらなくしてるやつに出会うのでもう2度と乗らないかな、短い命だった。Ju288がジェット帯に行ったら読んでクレメンス

234
名前なし 2021/08/16 (月) 19:37:07 2544b@8241c >> 215

ちょ、調整すれば4.7になるから…

225
名前なし 2021/08/15 (日) 20:38:02 修正 fb66f@6067c

イケメン以外に乗る理由がないな ギリギリのところでかわせなくて死んでしまう そしてwt的には余分な増加燃料タンクも要らない

226
名前なし 2021/08/15 (日) 20:43:02 a8b30@f5ba5 >> 225

日本機お得意の航続距離がゲームだと1ミリも活かせないどころか、打たれ弱いとか爆装がショボいみたいな欠点にしかならないからなあ...

227
名前なし 2021/08/15 (日) 21:09:44 修正 7f86f@b7e36 >> 226

でも航続距離犠牲に機体性能や戦績が高かったらその分BR上がるだけの話。そして仮に航続距離の長所をゲームで活かせるような仕組みになったらそれはそれでBRを上げる判断基準の一つになる。

230
名前なし 2021/08/16 (月) 11:35:57 1bebb@f2610 >> 226

↑君ねぇ…航続距離を犠牲に機体性能高いと思うなら乗ってみな⁇。まずそれで戦績が高くなったとか思ってたら大間違いだぞ。今のBRでこそ輝くから戦績がいいんだぞ。

231
名前なし 2021/08/16 (月) 18:36:25 2735f@051dc >> 226

史実の設計で航続距離捨てて上昇や格闘能力上げた機体の話であってゼロ戦が航続距離の代わりに下駄履かされてるみたいな事じゃないと思うぞ

232
名前なし 2021/08/16 (月) 18:52:53 修正 85495@8f0f8 >> 226

木「今までの零戦と違って重い」枝「重くなった分が活かせてない」葉1「活かせてしまったらBR上がるだけ」って話のどこに「機体性能が良くなった」「戦績が高くなった」って書いてあるのか分からないので、誰か解説して欲しい

233
名前なし 2021/08/16 (月) 19:35:35 1bebb@b74eb >> 226

あぁごめんね「機体性能や戦績が高かったらその分BR上がるだけの話」って言ってるから零戦丙型の機体性能が高いと勘違いしてるのかと…あと戦績も同じ理由でそのBRでまだ戦えるから評価が高いだけなんで次の5.0じゃ厳しいってことを言いたかったの。

228
名前なし 2021/08/15 (日) 21:15:05 66e85@347fd >> 225

でもイケメンなんだよ…

229
名前なし 2021/08/16 (月) 09:33:48 fb66f@ee4e7 >> 228

13mmとか外してイケメン乙として運用したいなぁ

235
名前なし 2021/08/17 (火) 08:08:23 02c5b@4a97e >> 228

13mmより20mm外した方が良さそうw火力的には13mm3丁あれば十分だし20mm2丁外せば機体性能全般が上がって全て解決っ!まぁできるわけないけど

236
名前なし 2021/08/22 (日) 17:33:06 66e85@347fd

コクピット視点で防弾ガラスに色がついてるのってWTだとこの子が初めてかな? 邪魔だけどうれしい

237
名前なし 2021/08/25 (水) 21:47:10 0c300@360da

こいつの飛行特性上5.0は厳しそうですね、、、

238
名前なし 2021/08/25 (水) 23:47:20 ea332@592ef >> 237

無駄に上がるBRは日本ツリーの日常

245
名前なし 2021/08/30 (月) 23:46:08 79ba3@b0202 >> 238

日本だけじゃないけどね

239
名前なし 2021/08/29 (日) 08:44:27 881c2@0356f >> 237

上から襲いかかるかそれほど加速してない相手と同高度ならやれるけどこの上昇力で上から襲いかかるのが基本となると高高度は完全に味方にお任せになる。

240
名前なし 2021/08/29 (日) 08:53:04 ac8d6@21963

2.8.0.19にて本機の燃料タンクの防漏機能が廃止された模様。

241
名前なし 2021/08/29 (日) 10:32:32 66e4b@682ba >> 240

肝心なとこがチャランポランなくせに重箱の隅をつつくような修正入れてくる🐌ほんとに謎。

242
名前なし 2021/08/29 (日) 23:50:42 f83e0@2f40e >> 241

BRあげて防漏タンク抜かれるとか踏んだり蹴ったりじゃね?

243
名前なし 2021/08/30 (月) 01:30:26 85c9d@197d3 >> 240

だったらわざわざBR変えないでもいいだろう... まあ統計至上主義者のbot頭運営に何言っても無駄か

244
名前なし 2021/08/30 (月) 12:42:40 1bebb@f2610 >> 243

もう誰も乗らなくなったねwあまり見かけないねー実際この機体のせいで5.0でに行かなくちゃいけない他の零戦が可哀想、相手に上手いfw190a8とかf82とかの超高速で射線入れられたらボーボー燃やされるしもはやトップマッチで戦えるかと言われたらそりゃ無理でしょ零戦にガチな一撃離脱されたら手も足も出ないw。

248
名前なし 2021/09/07 (火) 07:48:14 8460a@53c11 >> 240

そういえば丙の防漏タンクは胴体内だけで、主翼内の方は防御力低かったな

246
名前なし 2021/08/31 (火) 13:35:44 c464d@1cfb3

ラボ鷄7とこいつどっちが旋回性能高い?

247
名前なし 2021/08/31 (火) 14:19:03 e4d54@3834a >> 246

横だとこいつで縦だとエネルギーがあるうちはこいつじゃない?すぐになくなると思うけど。

250
名前なし 2021/09/27 (月) 18:48:09 1af49@68d87

零戦って基本的にどのBRでも鈍足なの変わらないから立ち回り変わらんしBR5.0が適切かはさておき特別弱いとか感じたことないな

252
名前なし 2021/09/28 (火) 09:10:39 4c99e@1e369 >> 250

逆に立ち回りが変わらないからRBでは弱点露出しまくりなんですがそれは…

251
名前なし 2021/09/27 (月) 23:57:37 3f81c@a34a0

SBだとだいたい低空で事が起こるから強い。どの敵よりも曲がるし実は速度も出るから追い込んでガツガツ食べれる。おまけに防弾強化されてそうそうやられないから弾切れで困ることの方が多いね。最後に、火力は鬼。

253

F6F-5に、速度、上昇、限界速度はもちろん劣り、旋回もあまり差が無いという…。まあ維持旋回でなんとかならなくもないけど

254
名前なし 2021/10/06 (水) 03:18:14 4c99e@7554a >> 253

すごいなF6F5に劣るとかそれ言うならそれ以上の機体に勝てないぜ君、P51D30、f82、F2G 「日本機なんて一撃離脱でok」

255
名前なし 2021/10/06 (水) 07:16:32 9c7f8@a150b >> 254

ゼロ乙5.0はまぁ...ってなるけどこいつを上げるのか...と思ったね

257
名前なし 2021/10/06 (水) 07:40:47 8255c@690c0 >> 254

まあ速度はしゃーないけど、今まではそれを圧倒的旋回性能で補ってきたわけだから、こいつの旋回時間が20秒ってのはどうかと思うんよ

258
名前なし 2021/10/06 (水) 13:13:26 4c99e@7e7f6 >> 254

↑マジそれなせめて18.5くらいか19にしてほしかった

259
名前なし 2021/10/06 (水) 19:47:40 cd59b@66e10 >> 254

史実重視するならF6Fに速度、上昇、限界速度劣っているのでは?高速ではF6Fもゼロ並みに曲がったらしいし

260
名前なし 2021/10/07 (木) 02:17:17 4c99e@7554a >> 254

ところがどっこい惑星の零戦丙型は高速域での格闘戦が強いし低速になればなるほど零戦丙型の方が曲がるのでクルクルしとけばまずF6Fとかには負けないと思うが…流石にF6Fに劣ることはないと思うぜ。結局的にまぁまぁなエネ保持があるF6Fも強いが、丙型は低速240で20度角度で上昇できる機体だからこっちの方が断然エネ保持は高いし上昇率はまぁF6Fよりかは少し上だと思う。そんでもって機動性が高いならあとはカウンターすればF6Fなんて餌なんだが?マジF6Fはカウンター喰らった後は降下で逃げるか垂直でもいいけど多分相手さんによるけど速度溜めて大体F6Fにカウンター仕掛けると普通に追いつけるからな。といかF6F乗ってるとわかるけど迂回上昇は必須だし加速は降下つければ零戦より早いが結局的に上から零戦丙型に襲われれば終わったも当然だし、あと急降下制限速度は多分F6Fと丙型は同じだからなぁ…普通に考えて惑星の零戦丙型は強いが5.0は厳しいからね…マジ洒落にならん一撃離脱するからなぁ6.0機体は。そう考えるとF6Fとかまだ可愛いからなぁ一番やりやすい相手だと思う。

261
名前なし 2021/10/07 (木) 06:29:44 653a4@9aba3 >> 254

RBだと、BRからもうマッチしなくなったよね

263
名前なし 2021/10/09 (土) 17:17:39 2735f@051dc >> 254

F6F-5N「それはどうかな\カン☆コーン/」普通にやったらベース機から更に鈍重になったこいつに負けるとは思えないが逆に好き好んで乗ってる手練れ相手だと厳しいと言いたかったのかもしれない(精一杯のフォロー)

264
名前なし 2021/10/09 (土) 21:06:20 4c99e@31b8c >> 254

とてもうるさいおじさんで申し訳ない(−_−;)

262
名前なし 2021/10/09 (土) 14:47:43 53f01@51dd8

一撃離脱されると何もできないゴミ

265
名前なし 2021/10/11 (月) 14:38:57 b1954@c6a8a >> 262

これ。今までだと回避できたやり方でもこいつだと被弾する。

266
名前なし 2021/10/14 (木) 02:20:17 a45bb@fa852

こいつ結局旋回性能どうなの?今開発してるんだけど乗らない方がいいっぽいのかな

267
名前なし 2021/10/14 (木) 06:20:10 f05f8@dcf44 >> 266

乗って自ら判断するのが宜しいかと。個人的には全く問題無い程度だと思えるが、そこら辺は個人差があります故…

268
名前なし 2021/10/14 (木) 07:27:27 修正 14c0f@f1192 >> 266

53型丙がWEP制限あるけど似たような感じだし、修理費も安いからそっち乗ってみてからでもいいと思う。

269
名前なし 2021/10/14 (木) 13:11:48 修正 5b754@77149 >> 266

モードにもよるけど、ちゃんと最適旋回してくるスピットMk5やLFMk9相手が危ない程度には劣化してる。ソ連機相手も単純旋回なら決して負けないけど、螺旋上昇などをされるとあっという間にエネルギー奪われるから注意。そもそも格闘戦になど乗らず一撃離脱すればこいつが何もできないのを分かってる敵が多いけどな!

270
名前なし 2021/11/23 (火) 02:53:10 d7497@b45c0

言うても運動性お化けではあるから戦車RBで爆弾抱えて急降下爆撃機として使ってたけどBR上がって合わせる戦車がなくなっちゃったよ…

271

4.7で使えなくなったから6.7とか6.3にヤーボで持っていくとめちゃくちゃよかった。爆弾投下後なら低空格闘でゼロ戦と隼以外にはほぼ負けなしでかつ13mmが大変身遂げてて強い。なお落ちると1.2万SLの請求が来る模様

273
名前なし 2021/12/21 (火) 21:34:04 d7497@b45c0

B-25に初弾着火されて命からがら逃げかえったら5000SLの請求が来てて草。お前生き残っても並の戦闘機で爆散したときぐらい取られんのかよトホホ…

274
名前なし 2022/01/23 (日) 13:40:54 e3d3d@d9ade

修理費高すぎやろ

275
名前なし 2022/01/23 (日) 17:10:23 f54fb@9818c >> 274

同BR付近の方々、P-51K(18,070SL)、Yak-9U(18,360SL)、G.55serie1(15,276SL)。まぁ、零戦52系はランク4に移したら修理費妥当かな。

290
名前なし 2022/01/24 (月) 18:40:53 修正 25103@21b63 >> 275

弾多いのはもちろん良いけど、やっぱり恩恵は少ししか感じないなぁ。そこは戦い方の違いだからわからん、気分悪くなったなら申し訳ない。でも運動性はちょっと良い程度で尖りと言えるほどのもんでもない気がする。まぁ良くも悪くもバランス型。上で挙げた機体の方が普通に強いと思ったんだけど、どうだろう

291
名前なし 2022/01/24 (月) 19:27:25 940d3@b45c0 >> 275

紫電改は爆弾の量と機銃の貫通力、弾数で疾風に勝るんで自分は戦車RBは紫電改、空戦は疾風で使い分けてるなあ。6.0が適正かは判断しかねるけど器用貧乏なだけで産廃ではないと思う。

292
名前なし 2022/01/24 (月) 23:42:18 69208@a2ed6 >> 275

運動性は旋回半径トップだしスナップロールは二倍くらいのロールレート出るんだけどほんとにちょっと程度の認識なん?

293
名前なし 2022/01/25 (火) 00:49:11 修正 25103@21b63 >> 275

自分の中ではそういう認識。トップかもしれんが、紫電改の旋回半径は「6.0強機体の尖り」と言えるほどの圧倒的なアドバンテージなの?個人的にはやっぱりバランス型の普通機体だと感じる。

294
名前なし 2022/01/25 (火) 00:58:47 69208@a2ed6 >> 275

そりゃそうでしょ近づくだけで一方的に殴れる要素なんだから ロール性能も上取られてるタイミングから一瞬でカウンター機動成立するからめちゃくちゃ強いのに

295
名前なし 2022/01/25 (火) 01:03:11 修正 25103@21b63 >> 275

新しい返信来てるの気づかずに修正しちまった、ちょっと内容変わってるけど許して。↑でもそれ4Bとかスパコルでもできちゃうし、ロール性能は紫電改のほうが劣ってない?そのくせ上昇力はトントン、加速・速度は紫電改のほうが低い。

296
名前なし 2022/01/25 (火) 06:59:42 69208@a2ed6 >> 275

紫電改が1周2秒ちょうどくらいでコルセアは3秒以上かかるから全然違うよ

298
ID違うけど295 2022/01/25 (火) 16:27:28 修正 c288f@68574 >> 275

そんなにか…先入観のせいで普通機体だと感じてたかもしれん。時間あるときに、新機体に乗るつもりで紫電改と上で挙げた機体を改めて使い比べてみることにする ↓申し訳ない、気をつけます

299
名前なし 2022/01/25 (火) 19:13:49 7302f@abe17 >> 275

ここは零戦五二丙のページだから続きをするなら紫電改のページの方がいいかも?

300
名前なし 2022/01/25 (火) 19:47:25 5b24d@e3644 >> 275

一度始まっちまったもんは仕方ないと思う。今回は許して...確かに紫電改はバランス型って感じする。ただ、器用貧乏な感じはしないし、不利からのカウンターや基本戦術となる一撃離脱も強い。個人的に武装の弾道がよくて射程が長い紫電改の方が疾風より好きかな

281
名前なし 2022/01/23 (日) 23:35:55 fb66f@08fb1

惑星内随一のプラモデルw

301
名前なし 2022/01/30 (日) 01:54:31 03ec5@4fbd8

観賞用としてはいい機体

302
名前なし 2022/03/13 (日) 12:48:30 cb7b9@dc94d

こいつの強みはなんといってもABで出てくる中戦車を気軽に撃破できるとこ 3号戦車は2パスくらいでいける

303
名前なし 2022/07/16 (土) 09:24:07 e323d@db52e

53型を除いた他のゼロシリーズより機動力・加速力は劣るけど火力が大幅向上して射線に捕らえた敵機を撃墜し易く芝刈りも出来て戦果は出し易いかな。生還率は低めだけど…

304
名前なし 2022/09/10 (土) 23:35:58 42227@93d00

この機体で現状キルデス比2なんだけどこれって下手な部類ですか。個人的にはまぁまぁ使いやすかったと思うのですが

305
名前なし 2022/09/11 (日) 00:22:01 09d53@4b022 >> 304

下手

307
名前なし 2022/09/11 (日) 09:03:06 42227@93d00 >> 305

RBだとしてもやはり下手くそな部類ですよね

306
名前なし 2022/09/11 (日) 01:00:55 16fd6@4f272 >> 304

まぁ普通では…ゼロ戦の中では生還率低いだろうし

308
名前なし 2022/09/11 (日) 10:37:45 52a9e@e3644 >> 304

正直KDだけじゃうまい下手はそこまで分からんな。ある芋クランはKD10以上のやつが結構いるんだけどプレイスキル自体は高くない、なんなら低い人とかいるからね。

309

乗り始めに死にまくったせいでKDが悪いので、現在は2機以上は落とせて、3割ぐらいの割合で死ぬので自分のPSは普通であるという見方で、いいのでしょうか。

310
名前なし 2022/09/11 (日) 19:36:04 c2a98@70beb >> 308

勝手に空RBの話だと仮定するとするとこのモードはキルレ・キルスポ1割ってるような人が大半だから木主は平均より上程度じゃないかな。AB・SBについてはわからん。

311

描き忘れてしまったのですが、空RBの話です。

316

2機以上毎試合できるならめちゃくちゃ強い。3割ぐらいで死んでも全然問題ではないと思う。

312
名前なし 2022/09/11 (日) 22:11:56 675ea@3c880 >> 304

このゲームでキルデスは気にしない方がいいよ WTを長くプレイするならね

313
名前なし 2022/09/11 (日) 23:14:48 修正 4b07a@c1ee6 >> 304

戦績は結果論であってスキルとは直結しないという前提の上で強いて言うならK/S>K/Dかな。ソロだと自分で戦況変える気ない消極的な戦い方してる奴はおのずと低くなる。勿論分隊組んでるとその限りじゃないから参考値だけどね。WTだと分からないけど単位時間あたりの肉入りキル数なら実力が分かると思う

315
名前なし 2022/09/12 (月) 13:28:58 修正 730ce@372da >> 304

極論言えばまったく同じ機体で総当たり戦大会でもしない限り腕なんて断言できんしなぁ。たとえ上手くてもあまりに慎重派だったり神経質だったりするプレイヤーは活躍が減りがちなわけだし。

317

皆様、ご親切に回答していただき、
ありがとうございました、

318
名前なし 2022/09/12 (月) 18:33:50 fba3b@32d99 >> 304

乗った機体全部でそうやってキルデスがどうか聞くつもりか?今度からThunderSkill見て自分で探して。このwikiのコメント欄は改行禁止。親切に答えるのと持ち上げてやるのは違う

319
管理人 2022/09/13 (火) 20:27:20 >> 318

改行禁止というルールは無いはずです。勝手にルールを作らないで下さい。

320
名前なし 2022/09/13 (火) 20:46:22 d943f@a7cce >> 318

禁止っていうのはあんまりだけど、読みづらいから改行は避けてほしいです…。管理人さんはルールではなくマナーとしての指摘も禁止だと考えているのでしょうか?

321
管理人 2022/09/13 (火) 21:10:56 修正 >> 318

管理人としては改行打たないほうが読みづらいです。例えばこのスレの>> 290とか。
晒す意図は無いですよ、一応。
別に改行打てとは言いませんが、改行はルールだマナーだって、殆どやってることがマナー講師と変わらんとちゃいますかね?

322
名前なし 2022/09/13 (火) 21:15:47 修正 a05f2@9e032 >> 318

改行が読みずらいのは分かるけど迷惑かけてるわけじゃないからなぁ。最悪読まなきゃいいだけだし。管理人さんに分があると思うぞ。

323
名前なし 2022/09/13 (火) 21:19:33 修正 c21ef@7e8f4 >> 318

雑談の方でも『必要以上にスペースを取る改行は迷惑になりますのでお気を付け下さい。』程度の書き方なのに、拡大解釈して改行全面禁止みたいなの多すぎない?上のは改行の使い方間違えているとは思うが、その指摘と改行禁止はまた別やと思う。

324
管理人 2022/09/13 (火) 21:26:42 >> 318

必要以上にスペースを取る改行ってのは、昔、折りたたみに書いたような投稿があったからじゃなかったかな
てか管理人軽く調べた、最初の雑談板を。数人が寄ってたかって改行すんなってしつこく書いてたんだよね…

325
名前なし 2022/09/13 (火) 21:28:24 1c695@c501f >> 318

でもさ、
管理人が挙げてる例がなぜ読みにくいっていうと、
どっちつかずのことをダラダラ書いてるせいであって、
改行したところで読みやすくなるかっていうと、
そうでもないと思うんだよね、
俺は

326
枝2 2022/09/13 (火) 21:56:53 修正 d943f@a7cce >> 318

んー、改行するやつは許さん!になってるのはよくないと思うけど、必要のない改行は読みづらいんですよね。まあ改行した方が読みやすい場合もありますし、どっちがいいかは決められませんが。あと正直管理人さんが関わると荒れるので、これまで通り温かく見守っていてほしいです。4.02騒動知らないわけじゃないですからね。 追記:枝2じゃなくて葉2だった。

327
名前なし 2022/09/13 (火) 22:35:36 26329@c8aa2 >> 318

まー、気に入らんかったらむしろ返信しないほうが掲示板の上下幅は取らないしな。そして"改行するな"と文句をつけられてる投稿の多くは、ルール抜きに評すると"お前の改行のセンスとんでもなくダサいぞ"と言わざるを得ないので、やっぱり黙っておいてあげるのが優しさなのかもしれない。