A6M5 Hei コメント欄
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RYOKUTYA
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弱くはない…190A-8とかガンポ付きf82みたいに火力の代わりにレートと性能を失ったゼロ戦
最近はあからさまに丙が減って普通の52型や乙型が増えてきたな。やっぱ使いづらいよなあ
火力と防弾と機体性能のトレードオフによって死にやすくなったからな。8mmの装甲板は20mm〜30mm榴弾は防げるんだが、そもそも30mm持ちが増え始めるこのBRではパイロットが死ぬ前に機体が死ぬことが多いという。
単純に遅いからね…普通の零戦なら高度取ってダイブでフォローするんだけど上昇下がってる丙はそれがやりにくい。しかも重いから低速旋回が落ちた甲乙より更に曲がらないのですぐ死ぬ。
扱い的にはピエンⅡになりそう
火力がしっかりある分ピエンⅡより全然良いよ。なんやかんやで旋回も零戦比較だと低いけど、ピエンⅡみたいに重戦にも負けかねない旋回じゃないし。
公式wikiの方でも書いてるけど、コイツの立ち回りは他の零戦とは違うからね。いきなりこいつに乗っても扱い辛い人が多くてもしょうがないと思う。 少なくても迂回上昇して高高度の制空なんてことはしようと思ってはいけない…
火力を活かした一撃離脱なら飛燕丙や烈風でいいし、格闘戦なら52甲乙でいい。遅い上に燃えやすいから爆撃機相手も怖い。史実では居なかった後継機の烈風が実装されちゃってるのもあって中途半端感が拭えない。
使える点としては普段は零戦として使って、中盤から後半にかけて普通に烈風とか紫電に積めるロケットの下位しか使えないけど、普通にサンボルみたいな3式1番28号爆弾1型で榴弾砲とか輸送船を料理したり13㎜と3式1番27号爆弾Ⅰ型で軽トーチカ壊したりで流星みたいな中途半端な兵装じゃないから個人的には重宝してる。
機動性がコレになるんならせめてロールぐらいは許してもらわないとねぇ?
大丈夫、p51の意味不明な遅いロールよりマシ、(えっ旋回?愛でカバー)
改修しながら乗ってるけど史実と同じように一撃離脱されてボコボコや、泣ける
その気持ちわかる…
陣営が違えばまた違うのになぁ、、、アメリカと組むの辛い
ちゃんと項目を見よう
まぁあくまでスペック表の数値だから、実測値が知りたいとか言われたら話も変わるんだけどね。MECの有無や高度帯でも変わるし。
思ったよりええやん。零の旋回力で高火力振り回せるのが良い。甲乙だと仕留めそこなうとそのまま逃げられることも結構あったが、火力上がったおかげでそんな場面がかなり減った。特に対爆すると着火力が違う。旋回性能もこの付近の敵機に負けないぐらいにはある。全体的な性能低下は許容範囲というか予想通りな感じ。
史実準拠だから仕方ないとはいえ、防弾板と防弾ガラス取っ払いてえなぁ…
部隊によっては機動力確保のために降ろしてたらしいね。
改修で外せるようになんねえかな...
ソ連のなんかは防弾ガラス改修で取り付けるか選べるんだしこっちもそうなるといいな。
製造段階で変更されたか、非公式で行われた改修かで違うんじゃないか。ソ連の場合は、「La-5FNの台何ロット目から防弾版の厚さに変更された」、みたいな感じだけど、零戦丙型の場合は部隊内で勝手にやられたモノだからなぁ
KD5出せる最強の零戦!! 零戦52乙より火力が高くてロールも困らないし零戦11より最高速度が速くても機体強度も高いし95式戦闘機より昇る!! 活躍したい人は何も考えずに零戦52型乙を使おう!!!
結局乙型を勧めるのか…(困惑)
最後で草 まぁ今の環境だとキル自体は容易に取れるけど、52型乙の時みたいに腕があれば終盤で戦況をひっくり返したりとかが出来るかって言うとそういうわけでは無いからね。とはいえ現状のルールでは以前のように最後まで粘ってると時間切れの方が先に来るから、ぶっちゃけ勝率を安定させるなら終盤までに数を減らしやすい丙型の方がいいような気もする。まぁここは個人の考え方次第だけどね
最後敵さんが高高度で逃げてる時、軽戦車や軽トーチカを13ミリで対地出来るから空戦した後も結構優秀だと思うけどなぁ装備も豊富だし。(ロケットは練習したほうがいい)
モデリングが綺麗 乗る理由はこれだけで十分だ(ミーハー)
自分も同じ理由で使ってるけど、52乙や無印52がモデリングをリメイクされたら速攻でそっちに帰るくらいには酷い性能
何年も前からみんな丙の実装に合わせてリモデルも来るかと思ってたのにな。あと何年待たされるんどろうね...
丙も正直風防が開かないのにはがっかりした
というか丙のモデルも作り直しではなく既存の52型のモデルを小改良しただけなんだよな…
って言うか元々改良して使えるレベルの物なら態々新規作成してないよね。逆に言えば改良するくらいなら新規作成したほうがいいレベルの物ならちゃんと新規作成されてるから風防も開くってわけだ。当然リモデルされた奴も風防は開くけど、その割合があまりにも少ないし、ここ最近はそんなことを殆どしてないのもあって正直あまり期待しないほうがいいと思う。少なくても丙型は綺麗になったのはモデリングって言うよりもスキンだけじゃないかな?コックピットだって結局流用だしね
P-51CやYak-3Uの例からすると54型ならコックピット開くかもね
一応ポリゴン数は大幅に増加してるんだけどね
この機体上昇が遅いのは燃料が多いせいでは?と思って軽く計測してみた、52乙と30分で合わせて飛んでみると、乙が22m・丙が17mだった。・・・燃料増よりよほど装備重量がやばいらしいね、これ。
その分火力は上がったから火力を生かしきれないと活躍できないね
ロギングツール使うと実際の燃料の重さが見れるぞ
燃料消費量は一緒だったよ、エンジン一緒だから当たり前だけど。ただ最低積載が乙24分丙28分だからその差なんじゃないかと思って30分に統一して計測してみたんだ。
このデフォスキン筑波海軍航空隊の物だけど、個人的にはこういう”歴史に基づいたスキン”をデフォに使うのは止めて欲しかったなぁ。追加のスキンとして実装してほしかった
しかも写真が無い機体なので、誰かの記憶で描き起こされた塗装図という…
なんでそんな微妙なスキンにするんだw
実機じゃないけど、これと全く同じ模型がamaznに売られてた画像もし葉1の言うようにこれが実在しない機であるならば、ガイジンがこの模型を買って参考にした可能性があるかもね
わかる せっかくの部隊マークも機体に貼れないし識別章とか諸々書いてないスキンをデフォにして欲しいよね
別のゲームのwikiだと500kg爆弾も搭載出来たとあったんだけど実際どうだったの?しかし52丙も待ったけど53、62、63は何時になるのやら……
無印五二型と丙型が500kg爆弾吊るしてたり、二一型が250kg爆弾吊るしてる写真とか有るには有るんだが、全部特攻隊機のモノなんだよね。しかもこれらは想定よりも大きい爆弾積むために軽量化として20mm機関砲を降ろしてるんだとか。反跳爆撃部隊の零戦でさえ250kg爆弾が限界だし、六二型も250kgを想定した造りになってる辺り、普通に空戦/爆撃を行う惑星の零戦には500kg爆弾は実装されないんじゃないか?
機銃とトレードオフだと流石に出す機会ないな
丁寧な詳細解説ありがとう!神風仕様じゃ確かに実装は難しいですねこりゃあ……。Bf110のG2みたいに追加武装の欄にデフォルトで13mm×3、20mm×2にしておいて開発したら追加武装に13mm×3、500kg×1と選べる様にとかだったら……?
沖縄戦辺りから特攻の爆装強化で既存の爆弾架を500kg搭載可能に応急改造しています。ただ機銃を外して重量増に対応した話や写真がある一方で、機銃はそのままで500kgを搭載して特攻出撃と言う記載もあります。6X型の後期生産型は標準的に500kg搭載可能に設計変更したとされています。
52丙以降現地で機銃を減らされた例は特攻機に限らず制空用の機でもいくつかあるんで、まぁやっぱ重いと思われてたんだろうな
初期のスマートな出で立ちが普通のお侍さんだとすれば、こちらは武蔵坊弁慶めいた雰囲気を醸し出していて好き
実機も翼下面のパイロンって取り外し可能だったのか?あれが52丙の特徴だと思ってたが、惑星だとロケット装備しない場合はパイロンも外されるようで気になる。
可能だぞ。
結局火力は上がったけどそれ以外は乙型の方が使いやすいっていう評価でおk?
おk
今のところ丙に出来て乙に出来ない事が見当たらない。火力の高さも最近高めのスパーク率のせいでイマイチ生きてない。一長一短で肩を並べるとしたら乙ではなく通常の52型。修理費一万安くなったら使ってもいいってレベル。
こう250kg爆弾って涙型が一番しっくりくるけど、徹甲爆弾と似ていて紛らわしい
火力が上がってるはずなんだがいまいちスパークしまくってダメージ入らないんだよな…B-25撃墜するのにマガジンの半分使ったのに表面でパチパチ言いやがるだけだ…
火力があがったと言っても、増えたのは瞬間火力のある20mmではなく、ある程度継続的に撃ち込まないといけない13mmだからね。スパークはあまり感じないけど結局それなりに撃ち込まないと落ちないとは思う
まあ7mmよりは遠距離でも戦えるし一応火力は上がってるんだけどね…(ぶっちゃけ13mmだけだとF4F並に…)
汎用はIAIが半分だからバチバチ弾けるぞ。使うならステルスか地上目標
取り敢えず改修終わり迄乗った感想は、火力はあるものの、上昇力と旋回力の低下が大き過ぎ、瞬間的に敵を排除しても、十分な高度と速度を回復する前に、狙われて落とされやすいって感じだな。単機ごとの敵と相対するには、それほど気になる性能低下じゃないけど、五月雨式に敵が来ると、エネルギーが尽きて昇天確実と言ったところか。一撃離脱に徹して、どれだけ相手を燃やしても、周りにキルスティールされまくるからスコアが上がらない。金星装備の54型が待たれる。
テストフライトでしかまだ乗っていないが、想像以上に性能低下が激しくて絶句した。特に、旋回性能はabで飛ばしている筈なのに、あれ?これってrb設定だっけ?と思う位低くなった様に感じた。いくら武装が増えたとて、br4.7であの性能じゃあ駄目だありゃ。
RB以上での戦闘のほうが活躍するよ。
とりあえず改修しようか
まあ、確かにテストフライトは機体が使い物になるかどうかはあまり当てにならなそうだし、改修してみる。
個人的にBRに不満は無いけど、修理費は下げて欲しいなぁ
高くても18000SLくらいよなぁ、これ
これがほんとのエアプ
他の零戦が未改修でもよく曲がるから、相対的に見てかなりの旋回性能低下は実感する。もし改修済んだとしても大して旋回性能が良くならないことは容易に想像できるし、エアプは違うと思うぞ。
ほんとに旋回と上昇がゴミみたいになってるwそれを知ってか格闘戦を挑んでくるやつ多いしFw190A4とかでも数旋回しないとケツを取れない。んでその間の上下起動で相手はエネルギーを美味しく補強しとる。
旋回性能に関して撤回する。旋回性能が落ちたと言っても、br比で言えば全然格闘戦が出来た。因みに、ゲームモードはAB。(木)
13㎜銃×1と引き換えに馬力を半分失った烈風
やっぱり推力が変わらないのに武装を強化したゼロなんで他のゼロと比べると格闘性能が劣るのは、武装強化のトレードオフだと考えればいい。かといって迂回上昇して制空するのはこれじゃなくてもイイ感が払拭できない。私がよくやるのは初手から対地装備持って低空でゲージを減らしつつ囮をやる。向こうがこちらめがけて高度落としてくれれば、基本を抑えつつしっかりカウンター決める。仮に墜としきれなくても味方が高度有利を取れればいいし、何より対地装備を早々に使い切ってしまえば腐ってもゼロ一族なんでそれなりに戦えるし対地も制空もこなせて一粒で二度美味しい。だけどあくまで味方に1,2機いればいいだけで増えすぎると勝てない。
要は、敢てコレ乗るなら他のゼロで出来ないことをしっかり生かしてかないと乙や甲の劣化でしかないので、低い上昇力→(向こうから降りてもらえば時短に繋がる)とゼロににしては曲がらない(追加武装を使い切ってしまえば、並みの戦闘機程度には曲がる)と聞こえは悪いけど、他のゼロでは選択肢に入りづらい事も丙なら沢山出来るからそこに価値を見出せるかで人それぞれの評価がだいぶ変わる。
日本版AD2や4って感じかな?実際に乗った感じもそんな印象だった。ただ、正直囮としては弱いと感じた。米ソ攻撃機みたいにほっといたらゲージゴッソリ持って行くほどの破壊力はない。なにより致命的なのは地上スタートでしかも遅いから現場に先行できないこと。結論としては丙で活躍できる人は乙だともっと活躍出来ると思うし、特に米と組むことが多い現状では攻撃機としても微妙な存在。BR上がってもいいから空中リスをもらえたら激変すると思う。
仰る通りで空中リス貰えればしっかりと住みわけが出来ると思う。所詮は戦闘機の範疇から出てないので本職の攻撃機には積載量的に敵わないのも仕方がないかな。
この機体をどう思うかってのは、どのくらい他国機に乗ってきたかにも左右されると思う。ここまで日本漬けで乗ると実態以上に微妙な機体に感じそう。確かに無双できるようなものではないが、趣味機体としてはかなり性能も兼ね備えていて楽しい部類。
右主翼の追加の燃料タンクは六二型からなのでは?これ間違いなのでは?。
主翼外翼タンクは22型以降の機体に搭載されていますね。WTだとオミットされていますが。
そうなんですか、六二型から燃料タンク追加と思ってました。
13ミリを地上目標にしてマップや戦況次第で空戦切り上げて芝刈りするのがいいのかな?