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F-4E Phantom II

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JACK
作成: 2020/03/16 (月) 20:27:06
最終更新: 2020/03/16 (月) 20:27:31
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151
名前なし 2020/09/25 (金) 18:35:45 6956d@7864d

今ファントム他の超音速ジェットと比べて頭一つ抜けて強い気がするなあ

152
名前なし 2020/09/25 (金) 19:54:15 f62fd@28df3 >> 151

MIG21にもMirageにもファントムにもそれぞれに良さがあると思う

153
名前なし 2020/09/25 (金) 21:14:45 a6c11@583a4 >> 151

ファントムそのものというより装備が強いって感じかな

154
名前なし 2020/09/25 (金) 21:55:03 792c4@cb67f >> 151

スパローのプレッシャーで低空環境を作る側ではあるが実際にはそこまで頼りにならないし元から格闘戦は他の機体に分がある所にデッドウェイト積んで余計戦いにくくなってるからそうは思えん

155
名前なし 2020/10/03 (土) 10:04:40 9c4dd@f07af

狩られまくって何もできないな... ほぼ未改修だけど9j開発してから本番?

156
名前なし 2020/10/03 (土) 11:49:55 4af36@0535f >> 155

9J発射器みたいなとこあるのでないとどうしようもないでしょうな。フレアも欲しい、スパローは言うほど強くない

157
名前なし 2020/10/03 (土) 12:10:23 70851@29b04 >> 155

ミサイルバルカン爆弾運搬機にすぎないから

158
名前なし 2020/10/03 (土) 17:39:01 f62fd@28df3 >> 155

10.3戦場はミサイルが弱い機体は弱いって言えるくらいにはミサイルが本体

159
名前なし 2020/10/04 (日) 06:29:20 修正 9c4dd@f07af >> 155

この機体って同格に速度も加速も負けてるんですか?旋回したmigなどの同格に簡単に追いつかれるんですが...ミサイルはフレアで避けれますけど速度失ってガンキルされます。使い方がわるいんでしょうか?木主です

160
名前なし 2020/10/04 (日) 07:50:39 aab07@b400d >> 159

とにかく後ろ取られないように立ち回りましょうとしか…

161
名前なし 2020/10/04 (日) 08:00:22 f62fd@28df3 >> 159

MiG21SMT相手だと加速は負けてるがトップスピードでは勝ってる。ただし速度だけで攻撃ポジションに入ろうとする敵を振り切るのは難しいことが多いから周りをよく観察してこっちを狙ってきそうな敵にはヘッドオン気味になるように交差するとやられづらい

162
名前なし 2020/10/04 (日) 09:51:09 e9e33@e3644

スパローって現環境強いですか?

163
名前なし 2020/10/04 (日) 12:23:41 99bde@daaae >> 162

木主のゲームモードが分からんからRB前提で答えるけど、有れば便利っちゃ便利だけど無くても構わない、ぐらいのバランス。現環境最速の飛翔速度で雲中やヘッドオンでも撃てるのが強み。発射から誘導開始まで2秒かかるのと敵機のRCSに左右されるのが難しい所。あとルックダウンで撃てないのも短所だけど、これはスパローじゃなくてF-4のレーダーの問題。

164
名前なし 2020/10/05 (月) 16:00:02 cd59b@66e10 >> 163

RBです。わかりづらくてすみません...なるほど...いちいち敵をロックしてからじゃないと打てないのでJワインダーだけを装備してやっていましたがスパローもなかなかよさそうですね...ありがとうございます。

165
名前なし 2020/10/10 (土) 16:50:08 fd5c8@24057

スパローが強くてF4以外の機体がゴミに見えるレベル

166
名前なし 2020/10/10 (土) 18:32:44 792c4@cb67f >> 165

うちのスパローは4発撃ちこんでたまに1発当たるかどうかレベルなんだがそんなに当たる?何か命中率上げるコツとかあるなら教えていただきたい

167
名前なし 2020/10/10 (土) 19:03:11 9c4dd@f07af >> 166

敵視点でたまたま撃墜されてそれが腹立ってOP言ってるだけとか?

169
名前なし 2020/10/10 (土) 19:07:22 851d3@ceaa8 >> 166

脳死で高度上げて狙われて無警戒のところをやられてるのでは?

171
名前なし 2020/10/11 (日) 21:20:03 db0eb@17711 >> 166

3人称視点以外で撃つよろし

172
名前なし 2020/10/12 (月) 10:00:39 4a966@1e80d >> 166

10km以上の距離から適当に間隔置いて4発連射して1キルとれたらそれだけで充分強くない?一番当たると思ったのがそのシチュエーションで、スパロー持ったまま空戦始まったら撃つチャンスなくなってデッドウェイトになるからそういう使い方してるんだけど

168
名前なし 2020/10/10 (土) 19:06:05 851d3@ceaa8 >> 165

アサルトですら外れたり自爆したりするからな

170
名前なし 2020/10/11 (日) 19:02:06 b63ef@dd9f8

シミュレーター欄追加してみました。よければご意見ください。

173
名前なし 2020/10/12 (月) 15:41:14 bcb21@3bf3a >> 170

ありがてぇ

181
名前なし 2020/10/13 (火) 14:19:13 0062e@0ddc5 >> 170

現状、SBの爆撃照準のビーパーはジャギュアと違い出ないので、その点修正した方が良いのでは?

182
名前なし 2020/10/13 (火) 14:33:06 020e2@dd9f8 >> 181

ジャギュアないんですけど何が出ないって?

183
名前なし 2020/10/13 (火) 16:00:54 0062e@62e5e >> 181

WTのF4Eだと、DCSとかFalcon4.0系では可能な照準器の表示を操作してもbomb fall lineとかpredicted impact point ”pipper” でなくない?ジャギュアどとフォールラインは出ないけど予測点はでる。RBだと第3者視点で地面に直接描写されるけど、SBでも表示する方法ってあるかね。

186
2020/10/13 (火) 17:05:27 修正 020e2@dd9f8 >> 181
189
名前なし 2020/10/13 (火) 17:30:30 修正 0062e@d79bf >> 181

丁寧にありがとうございます。なんかうちのメインマシーンの挙動とだいぶ違うので気になって、研究室のPCにWTクリーンインストールしてみたら、指摘と同じ挙動してます。多分、うちのPCの環境の問題みたいな感じなので、一度OSからクリーンインストールしてみます。助かりました。
 一晩たってもOSインストールの途中で砂時計が回っり続けている、、。これはダメだorz

198
名前なし 2020/10/18 (日) 23:19:57 修正 229e4@2b239 >> 181

やっとバーツが揃って完全復旧、嘘みたいに当てやすくなりました。木主に感謝するとともに、ドーバーで船団攻撃している連中をチーターだと思っていたことを謝罪します。完全に別ゲーだこれ。

174
名前なし 2020/10/13 (火) 00:18:48 4f686@c5133

日米VS欧州なったおかげで負けないんだけど
運営頭大丈夫?欧州側の人達絶対楽しくないでしょ

175
名前なし 2020/10/13 (火) 00:26:28 e3def@bc836 >> 174

たまに独ソVS他みたいなマッチで日米もミッグミグにされたりするから… ミラージュ?ドラケン?知らん

176
名前なし 2020/10/13 (火) 00:43:35 4f686@c5133 >> 175

欧州側ってSu.Q5.ジャギュアおるせいで
戦える機体が減ってるってのも可哀想
せめて米英VS他にしても良かったと思う

177
名前なし 2020/10/13 (火) 02:05:48 e3def@bc836 >> 175

意味のない改行は控えましょう。

178
名前なし 2020/10/13 (火) 06:07:40 37111@8f0f8 >> 175

何故か判らないが3回改行する書き込みが大流行してるな。あちこちで見るわ

180
名前なし 2020/10/13 (火) 11:58:50 9c4dd@f07af >> 175

逆に相手がMIG&ファントムで勝てない時多いんだけどな自分は

185
名前なし 2020/10/13 (火) 16:12:44 ed69a@c5133 >> 175

改行申し訳ない 178の人はなんの報告なんそれ?

191
名前なし 2020/10/13 (火) 19:25:19 3f504@94a32 >> 175

とりあえず修正しような

179
名前なし 2020/10/13 (火) 07:34:53 fe392@b3d25 >> 174

欧州側は下手したらhunterFGA9とかばっかりになることもあるからどうしようもない

187
名前なし 2020/10/13 (火) 17:19:29 00347@5413a >> 179

ほんっとそれ。まともに戦えるのがGen3Migとミラージュドラケン、あとはブリティッシュファントムくらいだから正直戦力差が… こんなマッチにするくらいなら前のミックスの方が良かったとは思う

188
名前なし 2020/10/13 (火) 17:22:30 0382c@c5133 >> 179

いやほんとその通りですよね欧州側の機体より明らか日米の方が勝率高いですし…

190
名前なし 2020/10/13 (火) 19:21:34 99bde@6e220 >> 179

日米側にもT-2とかF-100とか混ざってるから全く勝てない訳ではない。ただ初動で馬鹿みたいに高度上げる奴がスパローで食われて、そのまま数的不利で押し切られるパターンが多すぎてね…いい加減学習して?(切実)

192
名前なし 2020/10/13 (火) 22:01:52 aeaf8@84410

誰かこの機体のロックオン距離を伸ばす方法知りませんかね? いくらやっても最大9キロのままなんです....

193
名前なし 2020/10/13 (火) 22:32:48 e3def@bc836 >> 192

このレーダーでは戦闘機サイズの目標ロックは9kmが限界って事なんじゃない?現にスペインマップのBOT重爆なら15~18kmぐらいでロックできるし。

195
名前なし 2020/10/14 (水) 04:48:27 19f6e@ba491 >> 193

グラウンドクラッターの影響が無いならどの機種でも25km以内でロックオンできるよ。ただその距離の相手まで捉えられたとしても手が出せないし思い通りのロックオンができないから意味がないってだけ。実用的なレーダースケールは多分18.50kmだね。

194
名前なし 2020/10/14 (水) 03:48:29 79a5b@414ff >> 192

レーダースケール変更で出来たと思いますよ。探知さえ出来ればロックオンできますから。

196
名前なし 2020/10/14 (水) 07:11:11 4f3d9@9a833 >> 192

9km制限となるともしや捜索切ってからロックオンキーを押していないかい? 追尾単独だと9kmちょっと先までしか認識しないけど、走査いれっぱのままロックオンキー押すと探知した敵機(一番近い敵?一番更新の新しい敵?)を距離関係なくロックオンできるぞよ。

197
名前なし 2020/10/16 (金) 02:22:26 a1429@84410 >> 192

皆さんありがとうございますm(_ _)m
後日時間がある時に試してみます!

199
名前なし 2020/10/19 (月) 14:46:45 72a03@c1d2b

あれRB連合ミックスなくなった?

202
名前なし 2020/11/02 (月) 22:35:06 82dbd@affab

スパローがないとどうあがいてもmig-21の射撃標的にしかなれない、もはやスパローが本体。GEですっ飛ばそう。

203
名前なし 2020/11/02 (月) 23:05:38 35bb4@9c997 >> 202

今までなかったわけだからそんな訳なくない?むしろスパローを使いこなせる人ってそんなにいないと思うけど…

204
名前なし 2020/11/03 (火) 01:08:33 792c4@cb67f >> 203

むしろなかったからファントムはMigにボロ負けしてたろ。今までは上昇で勝るMigに後ろ取られないよう逃げ回りながら味方が格闘戦始めた所に通り魔して9J当ててたのがスパローで上昇するのをけん制しつつ低空の格闘戦が起こる確率が上がって戦いやすくなってるだけで性能ではボロ負けよ

205
名前なし 2020/11/03 (火) 01:15:59 修正 35bb4@4101b >> 203

そうかい?一応自分の勝率52あるし、ミグとタイマンさえ張らなきゃいいわけだからそんな弱いとは思えんけどなぁ…9Jもバシバシ当たってくれるし。そもそも格闘する機体じゃないんだから通り魔…もとい、一撃離脱みたいな運用になるのは当たり前では。単純にタイマン時の相性が悪いだけだと思う。ただ、bisが来たらわからん。

206
名前なし 2020/11/03 (火) 01:38:40 82dbd@affab >> 203

肉壁の味方が溶けたらMig-21+aに1対多の数的不利でバシバシ当たる9Jより誘導性能の高いミサイルをポンポン放り投げられるんだよなぁ…スパローでアウトレンジできないと勝ち目ないよ。実際なかったし。

207
名前なし 2020/11/03 (火) 01:49:08 792c4@cb67f >> 203

マジでそれ。格闘戦してる味方が溶ける前に敵を倒しきれるかの勝負でミックスの時は何機味方に格闘機引けるかだったしスパロー前の東西マッチはただのクソゲーだった。一撃離脱で戦うには今のマップは狭すぎ、すぐ反転しないといけなくなってそこを狙われるとどうしようもないからタイマン性能押し付けられるし相性改善してくれるスパローは必須

208
名前なし 2020/11/03 (火) 17:49:49 cfcaf@ffb29

ミックスマッチがなくなったせいで味方に格闘戦ができる機体がいなくなってあっという間に壊滅するんだがどうすればいいんだ?せめて独か仏くらいは味方にしてもらわんときつすぎる。

209
名前なし 2020/11/03 (火) 19:12:31 f62fd@28df3 >> 208

今のF-4Eはみんながみんな4000m以上の登ったら勝つ、低空くるくるが多ければ何やっても勝てない、要するに勝敗は味方の脳みそが詰まってるかどうかって話、機体云々の問題ではない

216
名前なし 2020/11/04 (水) 00:30:30 cfcaf@ffb29 >> 209

仮に敵味方同数が4000m以上にいたとして勝てる?下から打ち上げてくるレーダーミサイルにも対処しづらくない?

218
名前なし 2020/11/04 (水) 13:02:14 c0dff@44e14 >> 209

F-4EではなくEJ使いだけど一応経験則から。失速間近の敵に撃つならまだしも、下からの撃ち上げだと有効射程は縮むからあまり大きなファクターでは無いと思う。むしろ-1000mくらいの高度をやり過ごしてからスナップアップして来たり同高度に来てマージして来た機体がそのまま僚機の後ろに入ってFOX2、というのが一番良くある死に方。スパローの先制攻撃で手傷負わせるor回避機動強要するだけでMig側に高度を稼ぎ直して体制立て直すまで時間を消費させられるし、そこで稼いだ時間は味方F-4の第一陣が反転して再インするのに使える。この態勢が作れたら後は下に押し込んだMigをAIM-9Jで袋叩きにすれば勝ち。だから本当にどれだけ野良F-4E系乗りの目と頭が良いかで決まってくる。

220
名前なし 2020/11/04 (水) 20:46:51 cfcaf@ffb29 >> 209

ありがとう。今後の立ち回りの参考にしてみるよ。

221
2020/11/04 (水) 21:55:30 修正 f62fd@28df3 >> 209

まず第一にF-4系はRWRがあるからレーダーミサイルによる不意打ちはありえないのに比べて敵側の機体にはRWRの装備機が少ない(概ねソ英以外ない)、これだけでもレーダー誘導ミサイルが使える高度で戦うアドバンテージが高い上、こちらは相手の倍の数のミサイルを使えるようになり、しかも敵にはスパローに対抗できる射程を持つレーダーミサイルはスパロー以外存在しない(530は大分エネルギーが少ない)、またそのスパロー装備の機体もほぼファントムで構成される日米に比べてその数が少ないためまずヘッドオンのミサイル戦で負けようがない、あとミラージュはRWRがないので高高度ではカモに近い。
さらに高い高度では運動性能の低下でミサイルの回避が難しくなるからミサイルが刺さりやすくなる、つまり先手を取れるスパローのアドバンテージが大きいわけだ。
全員が高度を取っていれば相手が最初から高度をとっても突き上げ攻撃を選択してもこのメリットを享受できるので、高度を上げて且つ味方を狙う敵がいたらすぐにスパローを打ち込めるくらいの距離感(6~10kmくらい)を維持すれば理屈の上では敵側はほとんど対抗できるすべを持たない。
逆に高度が下がると上記のすべての恩恵が受けられなくなる上に加速の良いMIG21や運動性に優れるミラージュやドラケンがすれ違いざまに後方にねじ込んで来てミサイルを撃たれ、回避できてもエネルギーを失って食いつかれてジリ貧になるという自体が容易に発生する

224
名前なし 2020/11/05 (木) 20:08:30 cfcaf@ffb29 >> 209

ミラージュってRWR無かったのね。今までスパローが信用できなくてサイドワインダーを主力で戦ってたけど高高度ならもっと活躍の場があったわけか。だいぶイメージがつかめてきました。ありがとうございます。

210
名前なし 2020/11/03 (火) 20:35:43 792c4@cb67f >> 208

理想を言うなら上手く互いにケツをカバーし合い味方を狙って回避がおろそかになってる奴から落としていく。スコアボードで格闘戦出来そうなのがいなかったら明らかにこいつ改修してないなって奴見つけてそいつに食いついた奴を落とすとか自分と敵の間に必ず味方がいるよう位置取って味方が狙われるの待つとかできる範囲でやって駄目ならそれ以上は無理

211
名前なし 2020/11/03 (火) 21:41:55 修正 a4828@736c8

これ乗って勝てる奴本当にどうしたら勝てるんだ?フル改修してもmigに瞬殺されるんだけどスパロー打ち切ったらj抜けしても許される性能してるぞ

214
名前なし 2020/11/03 (火) 22:01:44 db0eb@17711 >> 211

JミサをグルグルしてるMigに投げる。Jミサも無くなったら標的機なので補給に戻る。1on1は必敗なので味方に引っ付いて飛ぶ

215
名前なし 2020/11/03 (火) 22:15:57 修正 a4828@736c8 >> 211

野良チームでそんな簡単にできるのか?それに敵も集団で来るから普通に死ぬと思うぞ

217
名前なし 2020/11/04 (水) 01:31:06 2c30c@a9ea9 >> 211

遠くから味方を狙ってそうな敵に向かって9Jやらスパロー撃ってれば勝てる、特にあいつらフレア持ってないから9Jが良く刺さる

219
名前なし 2020/11/04 (水) 13:37:04 5c36e@a5c7e >> 211

まず高度を7000mくらい取る。そこで水平とって索敵して引っかかったらそいつにスパロー発射して先制。そっから徐々に敵の高度を落としてってあとはミサイルもしくは機銃戦。これをE(とEJ)乗ってる人らが7割8割やってれば安定して勝てるよ。細かいところは既にある(先達の人ありがとう)ので省略で。

232
名前なし 2020/11/07 (土) 16:29:31 9c4dd@f07af >> 219

7000mも取ったら逆にこっちがスパロー撃たれる。相手にもスパロー持ちがいることを忘れてはいけない。

235
名前なし 2020/11/07 (土) 18:30:59 5c36e@a5c7e >> 219

クランクとかすれば簡単に躱せるよ。同じ撃たれる環境なら高度は高いほうが良いのは当然。

236
名前なし 2020/11/07 (土) 19:16:23 c0dff@ef4a5 >> 219

スパローは必ずSTTロックしなければ撃てないので、RWRを見てれば射撃準備に入っている敵がいるかいないかは概ね分かる。DCS Worldみたいに敵機が発射して誘導に入ってもミサイル警報は出ないけど、概ね高度7000m弱であればスパローのRtrはノーズホットでF-4級に対して14km弱、Mig-21級に対して10km弱なのでこの辺より早い距離で相手から離れるように機動しておけばOK。後は自機をロックしている機体を特定出来るのであれば有効射程外であっても即時ロック返してスパローで応射後、クランク(レーダーの走査範囲の端に敵機を置くよう変針する機動)して相手に「回避して誘導中のミサイルを捨てるか、相討ち覚悟で誘導続行」の二択を強要するという手も使える。ただ、当然だけど相手が相対的に高々度で優速だった場合そのまま誘導強行されたら敵のスパローが先に命中するし、運良くクラッターに紛れて回避出来ても今度は緩降下で超音速の敵機からレーダーロックで初期誘導強化状態のAIM-9Jが降ってくる、と言うことになりかねない。敵側にMig-21が混ざってようものなら曲がり負けることがわかっている格闘戦に追い込まれて死ぬ未来だって十分にあり得る。1〜2機こういう展開で失うだけで日米、或いは西側マッチは流れを持って行かれやすいので、もしF-4系を使うなら開幕の高度確保は命。まだこの時代の戦闘機のメインアームは短射程ミサイル。最悪スパローは全弾キルに繋がらなかったとしても回避させて相手の速度高度を削れればそれだけで仕事は成功と言っても良い。ここで高度が低いと相手の高度速度、所持弾薬等を何も削れないままフリーハンド与える事になるので、高度6500〜7000程度までは兎も角上がって欲しい。最初に押し下げられる敵機の数が増えるだけでも流れを取りやすくなるし、押し下げられてから上り直してくる相手は味方機と同高度に居れば絶好のカモに出来る。勝てて稼げるチャンスを自分から捨ててやる義理は何処にも無いのだし、是非とも第3世代ジェット機の戦術に挑戦して習得して欲しいところ。

246
名前なし 2020/11/08 (日) 01:45:35 fb175@e95e5 >> 219

ありがとうございます!毎回6000mは昇ってたんですけど次回からそうしてみます。ただクランクという機動?を調べてみても出てこなかったので具体的にどのような動きをすれば良いのか教えていただけると助かります。

247

クランクについては「DCS World Fox1 fight」とかでYouTubeを調べると解説してる動画が結構出て来る。分かりやすさ的にお勧めなのは9月くらいに投稿されたGSのF-15C使ったやつ。一応こちらからも説明しておくと、相手をロックしてBVRミサイルを発射した後、レーダースコープ上の敵機の光点をレーダーの首振り角限界に近い位置に置いて、(敵機に向けて直進した場合と比較した時の)敵側BVRミサイルの飛翔時間延長+旋回強要によって敵側ミサイルを減速させる事で命中公算を下げる行動のことを言う。敵機の進路と自機の進路がアルファベットのIではなくVを作るイメージ。発射後に降下しながら行って大気密度も利用するとより有効。

228
名前なし 2020/11/06 (金) 12:16:37 4510a@e225a >> 211

レーダーの活用とか、ミサイルの癖とか分かれば強いよ  MIG21は機動性の強みがわかりやすいから目立っちゃうけど、僕はMIG21からF-4Eに乗り換えて、MIGに乗らなりました。

222
名前なし 2020/11/04 (水) 21:59:18 747c1@e3644

スパローが使いこなせねぇ...武器の切り替えするとガン打てなくなるし...これどうにかならん?あとセカンドリーウェポンキー押してJワインダーに切り替えるのはできるんだが打てないのなぜ?(シーカー開けることは可能)

223
名前なし 2020/11/04 (水) 22:01:01 0b067@9c997 >> 222

セカンダリーウエポンの発射のキーを入れとかないとミサイル撃てないぞ。あと、プライマリーウエポンの発射の方に左クリック入れとけ

226
名前なし 2020/11/05 (木) 22:15:42 f9c24@127d4 >> 223

セカンダリウェポンを選択しても、機関砲は撃てなかった?それとも仕様変更入ったのかな

227
名前なし 2020/11/05 (木) 22:42:42 35bb4@9c997 >> 223

いや、最初から武装選択モードにはいると本来のキーはなにも利かなくなる。だから、発射キーは必須

230
名前なし 2020/11/07 (土) 00:39:24 f9c24@127d4 >> 223

副武装を選択しても主武装は元のキーで撃てたよ?もちろんファイアプライマリーウェポンには何もキーを設定してない。バグなのかな?

231
名前なし 2020/11/07 (土) 01:08:38 35bb4@362c6 >> 223

うちでは撃てなかったけどなぁ…まあどちらにせよ設定しときゃ間違いはない

225
名前なし 2020/11/05 (木) 21:57:35 修正 2537b@d852b >> 222

これみんなが一度は通る道だなw誰かwikiに設定方法書いてほしい(他人任せ)あと解除するボタン設定しないと爆弾落とす時に問題起きるよ。

229

なるほど~これで解決しました。皆さんご丁寧にありがとうございます。

233
名前なし 2020/11/07 (土) 17:24:26 79793@651b2

着陸が難しいけどレーダーとFCSとミサイルは凄いな。新兵でも熟練兵に近い事ができてしまう感覚だわ@SB

234
名前なし 2020/11/07 (土) 18:16:55 5c36e@a5c7e >> 233

そう、それなんだよ、西側機の強みは。ちゃんとアビオニクスさえ把握して使えれば誰でも戦果が出せる。本当ならね… 着陸時は水平面より下が見えないから、SASを強くして滑走路に滑らすように下ろすと結構スムーズよ。

245
名前なし 2020/11/08 (日) 00:12:03 f62fd@28df3 >> 233

頭を一番上にしてフルフラップで照準器の中央に地平線が来るようにした状態で340km/h前後でアプローチすれば絶対失敗しない

260
名前なし 2020/11/09 (月) 06:41:18 79793@651b2 >> 245

アドヴァイスサンキュー。頭部移動にキーを設定しても何故か頭部移動できなくて四苦八苦中。TrackIR環境だからかな。F-4は滑走路が見えないよね

237
名前なし 2020/11/07 (土) 20:36:13 修正 84db4@41eca

現実のスパローの比例航法もWTみたいにおバカなのかね?WTのスパローは比例航法というか、魚雷の偏差撃ちに近い軌道を辿っていくせいで、敵機からの反射がシーカーの外に出るまで一気に旋回してロスト、自爆みたいなことが多すぎる。ちゃんと緩い曲線で飛んで行ってくれることもあるのだが、条件がわからん。

238
名前なし 2020/11/07 (土) 20:42:11 5c36e@a5c7e >> 237

wtのがとりわけ再現がガバいだけ。実際はそうじゃないよ(ベト戦のはパイロットの誤認識でFFしたってだけで誘導がおかしくて味方に刺さったわけじゃないし)。あと、SARHのミサイルは比例航法で飛んでくからそれ自体は間違ってない。カクカクしながら飛んでくのは飛翔モデルが不正確だから。失探と自爆はとかくレーダー周りの再現が粗雑なせいだね。

239
名前なし 2020/11/07 (土) 20:51:46 修正 84db4@41eca >> 238

や、比例航法って係数をかけて緩い曲線を辿るような軌道にするじゃん?WTのスパローもそれっぽく飛んでくれる時と、なぜか発射直後に全力で相手の未来位置に向かって旋回して自爆する時とがあって、何が原因でそうなるのか疑問なんだよねえ。2連射するような気持ちで撃ったのに、1発目はしっかり飛んで直後の2発目は全力で旋回して自爆とか、あるいはその逆とか・・・

240
名前なし 2020/11/07 (土) 21:13:09 5c36e@a5c7e >> 238

あーそういうことならレーダーとミサイルのFMのせい(と思う)。これは本当イラッとくる。木主はちゃんと把握されてる方のよう(最近そうじゃないのが山のようで…決して馬鹿にしてるわけではないです)なのでその前提で進めるけど、挙動的にどうもヘルファイアとかAGM系のミサイルFMを手直しして持ってきてるっぽい。だからAtAだと動きがおかしいことがあるし、そのせいでシーカーに引っかかったりそうじゃなかったりするっぽいのよね。で、レーダー、特にSTTがなぜかクラッターが強くて少しでも機首を水平面より下げると輻輳が入るし、その状態で(薄)雲に入るとノッチフィルタが起きたりする。何というか電波の環境要因から電子兵装まで複合的に再現が甘い感が否めない。長文失礼。

241
名前なし 2020/11/07 (土) 21:31:02 修正 c0dff@ef4a5 >> 238

シーカー起動直後から舵角最大で追ってるらしく、相手の機動状態によってはいきなりサイドワインダーみたいな旋回するんよね今のスパロー。もう少しミサイルのフライトモデルはレベル上げて欲しいところ。

242
名前なし 2020/11/07 (土) 22:37:22 修正 350aa@c316c

カスタムバトル(RB)で1v1やった時に疑問に思ったんだけど、EJよりE型の方がほんの若干旋回性能高かったりする?
武装や燃料を同条件に設定して友人と同高度からのヘッドオンでタイマンやったらE型の方が旋回半径が小さくて鋭く曲がって毎回後ろ取られたんだけど、自分の気のせいかな?腕は同じくらいだと思うんだけど・・・

243
名前なし 2020/11/07 (土) 22:43:29 19f6e@ba491 >> 242

E型の方が迎え角を3~4°ほど大きく取れるからその分激しい旋回ができるよ。EJの方が若干エンジン出力が大きいけど、その違いは誤差の範囲に収まる程度だから結局E型の方がドッグファイトは強い。

244
2020/11/07 (土) 22:51:16 修正 350aa@26ac1 >> 243

コメントありがとう。成程、迎え角の問題だったんだね・・・。実機だとEもEJも飛行性能面ではほぼ同じ物だからてっきりWTでもEJの機体性能は他の機体でよくあるような国が違うだけのコピペ性能だと思いこんでたわ。E型は開発しただけで放置してたけどこれを機に改修してみようかな

248
名前なし 2020/11/08 (日) 10:47:04 a2eee@8927b >> 242

EJは加速重視だからスラット付いてないしねぇ。Wtは加速性能があんま重要視されない狭い戦場だからスラット付いてるE型が上位互換だと思う

249
名前なし 2020/11/08 (日) 11:00:24 99bde@35ee2 >> 248

小ネタにも書いてあるけどWTのE型はスラット換装前のフラップ装備仕様なのよね、少なくともモデリングは。ただ枝1氏の話が正しいならひょっとしてFMはスラット仕様になってるのかも。

250
名前なし 2020/11/08 (日) 12:16:56 f62fd@28df3 >> 248

スパロー実装あたりのタイミングでMIG21SMT一歩手前くらいまで旋回性能バフされてるからEもEJも中身はスラット付き状態

251
名前なし 2020/11/08 (日) 12:20:19 00347@5413a >> 248

えぇ…じゃあ1枝の話はバフ前の話なのかな?それともEとEJで若干違うFMになってる?

252
名前なし 2020/11/08 (日) 12:21:47 f62fd@28df3 >> 248

現在状態でも若干違う、なぜかEJのほうが僅かに回るしわずかに速い

253
名前なし 2020/11/08 (日) 12:40:34 99bde@35ee2 >> 248

こうなるともうフラップとかスラットとか関係なくて🐌の気まぐれなのかもしれんね…

254
名前なし 2020/11/08 (日) 13:13:55 f62fd@28df3 >> 248

下手したらこのあとスラット追加されてMIGを格闘戦でボコボコにするF-4が見れるかもしれない

255
名前なし 2020/11/08 (日) 13:35:03 792c4@cb67f >> 248

スラット追加されてちょっと曲がるようになった程度で勝てるようになるか?根本的な機動性が違い過ぎる気が

257
名前なし 2020/11/08 (日) 15:41:19 修正 f62fd@28df3 >> 248

機体外観上スラットが装備されてない現時点ですでにMIG21SMTより若干劣る程度の旋回性能がある、(おそらくスラットが装備された前提でのスペックかとはおもうが)もし外見上でスラットが装備されてさらに旋回性能が向上するならMIG21SMTを上回る旋回性能を持つ可能性がある、ちなみに今でもSMT相手ならEロスの都合上割と互角に回れる

256
名前なし 2020/11/08 (日) 14:16:04 71b63@8e613 >> 242

俺の記憶が正しければ、実装当初はE、EJ共にスラット装備。何故かEJの方がEより海抜で100km/hちかく速く、Eは旋回でEJを目に見えて上回っていた。スラットはおかしくねってツッコミが入りスラットは消滅。EはEJと海抜での速度が遜色ない速度になる。スラッドは無くなったが他のF-4より重いはずが旋回はE>EJ≧C(非武装)≧英(非武装)みたいな感じになる。みたいな変遷だったと思う。今でも燃料満タン、武装機関砲だけだとF-4EとMig-21SMTの間にそこまで大きな旋回の差は無いくらいには曲がるから、状況によっちゃ格闘仕掛けて時間稼いで味方にキルさせることも考えていい。相手が未改修とか下手なら勝てる見込みすらある。正直無理に逃げてR-60撃ち込まれてケツ取られてるところからエネルギー枯らされて手も足も出ず殺されるよりはワンチャン狙える。

258
名前なし 2020/11/08 (日) 15:48:36 f62fd@28df3 >> 256

実装当初の頃は前縁フラップが自動空戦フラップみたいな挙動をしていた時期があって実機はそんな挙動しないって突っ込まれてオミットされた、スラット自体はF-4系に装備されたことはまだない。一応オミット直後くらいには格闘はパワーに優れるFGR2が優位だったけどスパロー実装あたりでEとEJだけ何故か旋回が大幅にバフされてMIGと回れるくらいになった

259
名前なし 2020/11/09 (月) 00:33:30 5c36e@a5c7e >> 256

フォーラムの投稿だと今のF-4Eの旋回性能はスラット時のときのそれらしい。モデルだけ違うとか何とか。

261
名前なし 2020/11/18 (水) 10:56:16 2775d@908f7

スパローの挙動変わってない?

262
名前なし 2020/11/18 (水) 13:12:45 a075e@48053 >> 261

今までみたいに発射して2秒経ったあといきなり首曲げる機動じゃなくなってる気がする それでも当たるまでにはある程度曲がり切るけど

263
投稿者が削除しました
264
名前なし 2020/11/19 (木) 16:57:12 5c36e@ad156 >> 263

てめぇんとこのF-4も似たようなもんだろボケカスが

265
名前なし 2020/11/19 (木) 17:05:10 9c4dd@f07af >> 264

それな。それとEJの戦績見せてくれ頼む。

266
名前なし 2020/11/19 (木) 17:10:15 19e3b@a7fc3 >> 263

ラストの「by日本」ってとこが最高にキモい

268
名前なし 2020/11/19 (木) 19:27:10 aab07@3ca27 >> 263

これを見ると爆弾を積みたくなる

270
名前なし 2020/11/19 (木) 19:47:20 4d7e8@3747b >> 268

別にガンポ3門積んでPOWERRRRRRR!!!!してもいいんやで(最近はミサイルサンダーのせいでガンポ積む変態も見なくなって悲しい)

273

申し訳ありません。アプデ来てから日米で組んだときの10.7戦場があまりに酷いことが多くてつい書き込んでしまいました。一日経って頭が冷えました。不快に思った方々はすみませんでした。

288
名無しの七 2020/11/30 (月) 15:45:12 a570c@0d805 >> 273

うるせえよカス

267
名前なし 2020/11/19 (木) 19:24:23 7178c@39688

SBで基地爆してたらイキナリ残弾あるのにロケット反応しなくなった。バグでつかこれ

269
名前なし 2020/11/19 (木) 19:40:28 修正 84db4@41eca >> 267

セカンダリーの変更キーでも押したんでは?自分は、ECでファントム使って基地爆するようなプレイヤーというだけで、バグ云々以前に「単にわかってない奴なのでは?」という疑惑が頭をよぎる病気にかかってしまってね。そうでないならもう少し詳細に頼む

272
名前なし 2020/11/20 (金) 09:37:56 0062e@1b55e >> 269

兵装が急に発射できなくなるのは、枝の指摘のほかにも、チャットのウインドが開いているなどもある。なんかおかしかったら一旦離脱してチェックしてみよう。(バージョンアップ後、マップ画面からチャットを打ち途中にメイン画面に戻るとごくまれにチャットウインドが閉じなくなることがるが、マップに戻ってバトルログと切り替えれば閉じるようになる。)

274
名前なし 2020/11/20 (金) 18:36:37 修正 a2965@e4e91 >> 269

葉1氏は相変わらずめげないねえ。SB民としては圧倒少数意見でしょう、ECに対するその考え方って。それこそがジェットECが陣営格差マシマシでまともなプレイヤーが残らない原因なのに。圧倒的優位からミサイルぶち込むだけのゲームはつまらんよ

275
名前なし 2020/11/20 (金) 23:17:25 b88b8@de0f1 >> 269

だってそういう思想の兵器なので 3Fってご存じ?

276
名前なし 2020/11/20 (金) 23:40:00 修正 0f50c@c88f1 >> 269

俺TUEEEゲーしたい人もいれば敵を理解したいのだよって人もいるだろうしゲームをする理由はそれぞれでしょう 一方的なゲームがつまらんって人は自ら負け陣営や産廃で参戦すればいいだけの話でしょう?

277
名前なし 2020/11/20 (金) 23:44:05 f1cdf@79673 >> 269

葉1さんわざわざ煽り合戦に付き合う必要はないですよ、普通の質問にわざわざ自分の偏見を添えて答えちゃう厨二病さんなんて話してもロクなことにならないと思います

278
2020/11/20 (金) 23:50:19 修正 84db4@41eca >> 269

ジェットECは冗談も誇張も抜きでWT界の最下層プレイヤーが集合する環境だからな。そしてそんなプレイヤーは決まってF-4Eが大好き。あの惨状見たらバグを疑う前にあなたの操作を疑えとも言いたくなる→木じゃなくて枝

279
名前なし 2020/11/21 (土) 00:43:54 79793@651b2 >> 269

ゲームはともかくとしても一緒にプレイしてるプレイヤーに悲しくなってしまう事がある

282
名前なし 2020/11/22 (日) 21:50:35 5c36e@ad156 >> 269

こう言っちゃうと何だけど、正直ジェット機でマジの空戦がしたいならDCSやIL-2(シム)があるからそっちにどうぞ、って感じ。そもそも改修の存在とその必要RPが馬鹿げてるんで、今の10.7SBECはほぼRP目当てでbotハントしたい人だからF-4基地爆は見ても"あぁ、苦労してんだな"としか思えないし、邪魔とも思わないな。今のWTのいいところってF-4をシム難易度で触れるところだし、乗ったことのある諸氏はわかると思うけど離着陸含めて結構操縦が難しいからもう少し視野を広げようぜ。誰がが触れてたみたいに爆撃は戦術・戦略面でも効いてくるし。

283
名前なし 2020/11/23 (月) 08:33:28 修正 6d1af@2b239 >> 269

DCSが好きなら今50%オフセールをやっているので一度好きな機体を買ってやってみることお勧めする。よほどのマニアでもないとくそめんどくさいクリッカブル機体で空戦みたいなあほなことは言わなくなるというが、、、。(CoDよりBoSが好き勢)。

408
名前なし 2020/12/21 (月) 02:38:33 db5a5@c8f7b >> 269

とっととエンドコンテンツに乗りたいのにそこまでの道が遠すぎるし、すでにフル回収した猛者たちには手も足も出ないから最下層と言われるようなプレイをするしかない

280
名前なし 2020/11/21 (土) 20:23:25 58e97@84410

味方の編成によって勝敗がかなり左右されるなぁ...

281
名前なし 2020/11/22 (日) 21:22:11 7178c@39688

ぶっちゃけこいつある所以外開発がマジで進まぬ…どうやって稼げばええのんorz

285
名前なし 2020/11/30 (月) 00:23:47 4ddc7@0f41f

スパローありきのファントムなのかな? 機体がクソデカいしmigに乗りなれた後にファントムのると機動性がなあってなる ミサイルもr60と比べて誘導性能低いし…

286
名前なし 2020/11/30 (月) 01:06:32 a075e@0a896 >> 285

スパロー撃って高所にいる敵が低空に降りてから自分も降りて9J使う感じ 9Jはミグのそれよりもフレアに撒かれにくいのが大きい ドッグファイト中とかドッグファイト参加したばかりの状況前提で話すと、ある程度の強さで旋回してるとG制限で撃てない&その状況下で撃てても当たらないので、自機と敵機がだいたい一直線になる時(つまり相手が旋回を一瞬やめ、それに追いついて自分が敵の真後ろからそのちょっと横に並んだ瞬間)がしばしばあるからそこで一瞬-GかけてG制限を解いてから撃つ このタイミングで撃った場合、もし敵機が後からミサイル避けようと急旋回しても高確率で命中できる 逆に言うとこのタイミングを突けないと特に急旋回中の敵機への命中は期待できない ざっと言えば「曲がってる途中の敵に撃つと当たりにくく、逆に敵機が曲がってない瞬間に撃つとどう動こうが当たりやすい」て感じ

287
名前なし 2020/11/30 (月) 09:05:48 a2965@3596f >> 285

1on1想定なら、800~1000km/hくらいを維持してればMiG-21相手にも相当やれるよ。まあ、この速度管理が難しいんだけどさ・・・

289
名前なし 2020/11/30 (月) 17:06:28 792c4@cb67f >> 287

相当ってどの程度よ。短時間のドッグファイトなら落とせるくらい?それとも時間稼ぎして味方が来るまで粘るくらい?

291
名前なし 2020/11/30 (月) 17:35:50 5fcd5@ed0d1 >> 287

EJのコメ欄で検証してる人がいたけどF-4はあらゆる速度域で21より旋回性能が低いんだそうで…多分だけど救援来るまでは粘れるってことだと思う

292
名前なし 2020/11/30 (月) 20:01:13 修正 84db4@41eca >> 287

いや「やや劣勢の互角」までは持っていけて、殆ど腕の勝負になる。先にミスった方が負ける感じ。とはいえ、腕の差があっても長期戦になりがち

293
名前なし 2020/12/01 (火) 00:47:15 792c4@cb67f >> 287

件のEJの検証だと900付近で旋回率の差が縮まってるから上手い事そこで戦うと良いんだろうな。その速度帯は史実だと5000m以下なら互角、1500mの極低高度ならファントムの方が曲がるらしいんだが惑星だと全部でMigが勝ってるという

290
名前なし 2020/11/30 (月) 17:29:54 8e1d7@64fba >> 285

フレアに惑わされまくる糞ミサイルR60と多少のフレアなんか無視して挿さりに行く9Jを一緒にされちゃ困る

294
名前なし 2020/12/01 (火) 18:35:25 修正 7fd3a@0f03f

そろそろこいつで勝率3割切りそうだわ。爆撃特攻しかしなかったユダヤボートゥールでも4割あんのに。ありがとな、日米の愛すべき糞雑魚ども。今すぐゲームをやめるか首くくって死ぬか選べ

295
名前なし 2020/12/01 (火) 18:39:37 27794@a6991 >> 294

顔真っ赤行け

296
名前なし 2020/12/01 (火) 18:44:47 f1cdf@79673 >> 294

ボートゥールで特攻かまして枠を食い潰してる自分のことは棚上げか?

297
名前なし 2020/12/01 (火) 18:47:59 9f76d@f07af >> 294

勝率3割はお前に問題があるんじゃないか?400戦して全て野良だけど勝率55%あるぞ。

299
名前なし 2020/12/01 (火) 18:52:14 cfe36@9140e >> 297

日米マッチほぼ固定されてから乗り始めたんじゃないの?おれも4割ないもん

301
名前なし 2020/12/01 (火) 18:53:21 9e7a1@e9897 >> 297

前にもここでキチゲ解放して叩かれた木がいたけど、ここ最近のファントム周りのコメ見てると真面目に中身が酷くなってるんじゃないかと錯覚する

303
名前なし 2020/12/01 (火) 19:05:19 9f76d@f07af >> 297

日米マッチほぼ固定っていつからですか?自分は10月の初めに開発してそれから乗ってますけど。

298
名無しの七 2020/12/01 (火) 18:48:13 a570c@fd89b >> 294

お前が首括って死ねや。プレイスキル皆無の能無し君?

300
名前なし 2020/12/01 (火) 18:53:21 cfe36@9140e >> 298

クソコテ障害者復活してて笑うw コミュニケーション障害持ちの劣等種がゲームすんなよw 民族浄化されとけw

302
名無しの七 2020/12/01 (火) 19:00:01 a570c@fd89b >> 298

同じ劣等民族同士仲良くしようやチョッパリくん!w

304
名前なし 2020/12/01 (火) 19:15:24 bc218@73995 >> 294

性能の日米、中身の欧州ってのはホントみたいですね…

305
名前なし 2020/12/01 (火) 20:16:08 a075e@0a896 >> 304

なんでこう、有名な機体ほど何かがいる確率高いのか

306
名前なし 2020/12/01 (火) 20:26:36 d0db5@cc3c2 >> 304

結局皆に注目してもらいからだろ誰も興味のないところで自己アピールしても虚しいだけだし

307
名前なし 2020/12/01 (火) 20:28:54 b6bc2@00951 >> 304

そりゃ有名な機体は使いたがる奴が多くて変な奴もより多く混ざってくるってだけの話よ。

308
名前なし 2020/12/03 (木) 21:03:32 af4a8@550aa

SBで爆撃照準使いたいんだけど設定がわからん!識者ニキ教えて!

309
名前なし 2020/12/03 (木) 21:48:06 f62fd@28df3 >> 308

日本語版ならコクピット視点モードの切替とかいう誤訳感満載のキーコンフィグで行ける

310
名前なし 2020/12/04 (金) 02:03:03 修正 06a69@dd9f8 >> 308

Yキーかなんかで緑色のマルチメニューを出して、6番のコクピット→7番のサイト切り替えで3回目のはず。

332
名前なし 2020/12/12 (土) 16:55:28 75394@7602b >> 308

木じゃないけど言われたキーコンの項目いじっても駄目だった…Yキーの方も文字がグレーになってて選択できない。

311
名前なし 2020/12/04 (金) 23:35:14 2c30c@a9ea9

なんか今の9JとR-60比べてみたら9Jのが誘導性能高くて驚いたわ

312
名前なし 2020/12/05 (土) 00:56:28 f62fd@28df3 >> 311

いまのWTのミサイルでG表記は一切当てにならんからな…

313
名前なし 2020/12/05 (土) 09:22:31 19f6e@ba491 >> 312

ミサイルの性能よりは、その特性と機体の戦い方がマッチしてるかどうかが重要な感じがする

317
名前なし 2020/12/05 (土) 14:32:35 2c30c@a9ea9 >> 312

なんかソ連のミサイル今信管が馬鹿だから機体単体で見ればF-4Eが使ってて一番ストレスないわ

314
名前なし 2020/12/05 (土) 09:29:47 5fcd5@ed0d1

スパローって同一目標に2発撃ち込んだら両方誘導するんかね?

315
名前なし 2020/12/05 (土) 09:47:25 b4b35@8f0f8 >> 314

する。時間差で2発撃ち込んで、1発目が当たったらすぐターゲット切り替えて2発目当てるテクもある

316
名前なし 2020/12/05 (土) 10:01:08 5fcd5@ed0d1 >> 315

おぉ、ありがとう そんなことできるんだね やっぱSARHミサイル4発も積めると便利だね