アサルト用 コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/アサルト#h2_content_1_23
アサルトで部隊RP稼げなくなった?
空SBやっても全く増えなかったわw
こんなオワコンモードに引きこもってないでランダムバトルに来てAMRAAMの標的になれってことだよ
此方が損をしてまで相手を稼がせてやるボランティア係をやるなんてお断りだね
F-16Cの改修したいのに5分待ってもマッチしないんだけど何かおかしいのか?
12.7以下の機体はマッチするから13.0だけ弾いてる可能性がある。
もしかして上限設定を13に引き上げ忘れてたとか?
アプデ当日はは13.0機でもマッチしたよ。無報酬バグを直す為にロルバしたら12.7上限になったとか?
でもマッチング後のロード画面の説明とかは6.7-12.7の表記のままなんだよね
13.0だけ出撃できないようになってる
うわ…13.0に出撃制限設けやがったよ…
🐌「アサルトでARHの開発は進ませねぇ!!」という強い意志を感じるやっぱり未だにABとRBで開発進めないやつに対して敵意もってるじゃん・・・
AB・RBで遊んでもらわないと🐌は稼げないんですか?
シナイ南東の山が形変わってて下から登れなくなったみたいだけど、前からだっけか?
今回からかはわからんが酷い簡悔だな、以前は普通に登れた
道がある手前の急傾斜は登れて、その向こうの岩場の隙間が塞がれたみたいだった。射角狭くなったから登ってもビミョーな感じになったなあ
ミサイル搭載できない大戦期ジェットと第3世代ジェット戦闘機を同じマッチに放り込む運営、親権に頭の中身が心配になる。
デス数20超えが2人いたんだけど勝てるわけねえだろ!軽戦車で突っ込むなって!
死んだらゲージ削れる仕様本当に辞めて欲しいよな。せっかく勝てそうなゲームも1人足引っ張る人がいるだけで負けてまうし
心臓まで氷で出来てる様な血も涙もない人間しか思い付かない仕様を次から次へとよくもまあこんなに思いつくもんだとある意味感心する
デス数をいくら積み上げようともキルもしっかり稼いでるならば良し。死んでるだけの場合は、まぁ...うん...お互い頑張りましょう。
アサルトこそランクマッチすべき。課金下手くそに足を引っ張られるのは勘弁。頼むからルールぐらい読んでくれ。枠に敵を入れなきゃいいんだ。あとはリスポン地に固まるな。そこは危険なんだ
自分の獲物取ったとか射線塞いだとか、ルールがよく分かってないDQNがすごい勢いで増えてる気がするけど何が理由なんだろなあ
ガチで課金mbtが害悪、なんか初心者モードと勘違いしてるんじゃないか。
害悪なのは別に課金MBTに限った話じゃないと思うが...。とにかく補給ゾーンに留まるのやめて欲しいよね。特にクルスクで負けるなんてありえん。
勝てるマップなのにね。頼むから上手い人の位置についていってほしあ
課金でも使い方でめちゃくちゃ強い車両や機体は確かに多いんだけど、使い方が初心者向けではないし運用知識必須だからDQNが悪目立ちするんだろうな
そういうプレイヤーは肉壁にすればOK!
クルスクはリスから航空機湧く方を見て右側になる方面には大量に残っているのに、ずーっと左向いてサボってるやつとか多いよね…
アプデ直後は13.0出撃可、マッチ可、無報酬バグ有。翌日は13.0出撃可、マッチ不可、無報酬バグ修正。翌々日は13.0出撃不可。これ等の不具合と修正はアナウンスもチェンジもログ無し。出されたバグレポには「仕様です」の一点張り。現在はコミュニティマネージャーのコメント待ちと3個目のバグレポが出されたところ。
13.0を無課金で改修されるのはgaijin側からは嬉しくないと思うけど、F-15,Su-27実装時には普通にアサルト回せたので単純に今回はgaijin側のミスか意図的のどちらかとしか
修正するまでバグレポ棒でタコ殴りにしてやる…!
高ランクジェットが長距離味噌撃つのを見るお仕事
湧き位置待ち伏せ一択。てか高BR空のこの話題、めちゃくちゃ周期的に出るよな。wikiの解説読まずに直接ここに来てるんだろうか
F-15やF-16、Su-27なんかのトップ戦闘機と一緒にF-4Eで飛んでもちゃんと立ち回りを考えればスコア1位やキル数もトップ争いができるんだけど・・・レシプロ機や黎明ジェットで12.7戦闘機に勝てねぇ!とかいうオチじゃないよな?敵機の湧き位置はほぼ決まってるからあとは哨戒飛行して待ち伏せすればいい
なぜかAAM持ってない機体だとガンキルスコアが高めに設定されているらしく湧き待ち伏せが成功して5~6機撃墜するだけでスコア800近く入るので2回も成功させられたらスコアトップになることも稀によくある
BR差でスコア減衰するけどそれじゃない?9.0くらいのガンファイターと8.0の独Seahawkと比較して……とかだったらわからんでもないけど.
BR13の機体が空アサルトに参加できないバグレポがまた1つ却下されたわ……
次のバグレポの弾着確認するか
陸のクルスクでソ連MBTを相手する時の疑問なんだが、T-80BVMよりもT-90AにAPFSDS弾かれること多いような気がするんだが、もしかしてT-90Aの方が装甲硬かったりする? ついでにできるだけ加害できる部分を教えてくれるとありがたい。
ロシア戦車はほとんどが正面なら腹の下か側面前方だと思うけど。確かにT90の方が硬い感じするね、側面も正面も爆発反応装甲剥がしてから同じ場所に打ち込まないといけないから、一発撃破できるT80の方が殲滅早い
なんか昨日あたりから撃墜とかクリティカルの表示消えた?逆になぜかシビアダメージのキルアシの表示だけ出るけど・・・
確かに対空砲使ってて撃墜してもキルログにしか表示されないね。なんでや
こっちも昨日プレイした時同じだったわ。キルログ見ないと倒せたか分かりにくかったから普通に不便っていう… 🐌「敵が死んだかは自分で近付いて確認するまで分からないリアリスティック仕様にしてやる!」とかかな…?
そのうちアサルト戦車リアリスティックになったりしてな
もうアサルトSBでいいよw絶対陸アサ誤爆祭になるけどABですらキルストで意図的に妨害する奴もいるから変わらんでしょ
今日あたりから復活したっぽい。なんで表示を消したんだろう?
ミグ15を改修するときにこれやってたけど移動してる時に体当たりしてくるヤベェやつガチで消えてくれよ…
陸アサルトでのベスト車両はRaketenだと個人的に思うけどあんま見ない?補給ゾーン居座れば無尽蔵にトリガーハッピーできるしストレス発散にもなる
ヘルファイアかFFミサイルもってるヘリがどう考えてもベストなんだよなぁ…対空する車両が一人いたらあとは全員ヘリでいいまである。そんなマッチ見たことないけど
Top帯って勝率微妙なイメージするけど、味方依存性高くない?ヘルファイアヘリで勝ったたことない
アプデ以降ヘリの照準ロックができなくなったからヘルファイアヘリ使うの難しくない?
でもFFミサイルって炸薬量が一般AGMの半分くらいしかないから、軽車両以外だと1発撃破できないし止まらないことよくあるよ。イスラエル以外だと8発しか積めないし、エース級まで育ててもリロード30秒くらいかかるし
ブラッドレーさんやろ補給の必要すらない
ブラッドレー兄貴お世話になってます!でも勝てなくても楽しいのは補給ポイントに居座ると無限射撃トリガーハッピーできる89式装甲戦闘車
初期ヘリをアサルトで開発したいんだけどこれ無理では? 離陸しても即対空砲に叩き落されるし、運良く射程に入ってもロケットが14発しかない上にまるで当たらないし、運良く当たっても全然ダメージ入らない。機銃は7.7mmで賑やかしにもならない。あ、イタリアヘリです
アサルトで初期ヘリの開発はオススメしないからヘリPVEに行った方がいいと思う
でもイタリアヘリだとロケポの数も少ないからPVE適正もあんまりないんだよね。陸の経験値をヘリにつぎ込む機能でさっさと次のヘリ開発した方がいいと思う
とりあえずヘリPvEで対地ミサイル打てるまでにしないとただの的 AI対空砲の制度は射程に入る=Deathなのでロケットでの相手はムリだし その帯域の戦車はちゃんと当てないとまともに倒せないくらいには硬い
あんなアサルト最弱のカスをPVEに持って行くのはやめろ、育毛剤依存症になりたいとかならともかくアサルトでは2機いて1機のひよどりに劣るレベルで弱いからMi-24を速攻開発してさっさとそっちに乗り換えるべき
陸、各プレイヤーに狙われやすさのパラメータでも設定されているのかってくらいAIに集中砲火に遭う時ない?しばらく隠れていた物陰から出た瞬間に置き照準されてて爆散した時は流石に笑った
めっちゃ分かる。プレイヤーの中で一番柔らかい車両に乗ってる人や一番スコアを稼いでいる人を優先的に狙うシステムでもあるのか、それとも全部たまたまなのか気になる。
補給修理のやつとか取ったらマーカーでも付くのかっていうくらい狙われるよね。普段稜線に隠れると撃ってこないのにwave終わりで取ってから隠れると出現した瞬間に集中砲火されるし。MMOみたいなヘイト値でもあるんかね?
昔からちょくちょく自車を目標にした絶対殺すモードになる個体が出ますね。こうなった個体は自車が遮蔽物に隠れていて他のプレイヤーが眼前に居てもお構いなしに遮蔽物越しに自車に照準を合わせて延々と撃ち続けるので隠れているのに敵砲弾が眼前の遮蔽物に着弾する時は要注意。1両だけなら双眼鏡で確認してリロードの合間に撃ち返せるけど複数両がそうなると何も出来なくなるから始末に負えない
昔から言われてるけど、対人でやる程度の隠れ方じゃなく、完全に見えなくなってタゲ切れるまで隠れないと撃ってくるよ。ちょっとでも見えてたり、多少隠れた程度じゃ外れない。逆に他のプレイヤーがそれで助かる部分あるからあえて執着させてる気がする。そんで補給とったらってのは単に湧いた敵の直線上にいただけだと思うよ。基本一番狙いやすいプレイヤー優先してくる。ただ、感覚だと前より同じターゲット狙う時間長くなってる気がするから、撃ってこなくなるまで隠れないとタゲ切れないと思う。タレットダウンしててもABでもネームタグ見えるぐらいだと撃ってくる。
ひどいプレイヤーばかりで全く勝てないわ(空4.0) 今時間帯においてはEU鯖を外すべきなのでしょうか?
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Zawazawaで見るボタンは君の投稿のnew!の右にある四角からや印飛び出してるやつマークな。失敗した書き込みも消しちゃえば無問題よ。
可笑しなプレイヤーが多く滅多に勝てないですね(空4.0) 今時間帯においてはEU鯖を外すべきなのでしょうか?
誤って修正以前んものを連投してしまいますた。すみません。
陸最高BR帯やってると5人ぐらい湧かなくなるんだけどあれって萎え落ちしてるのか?
この流れは勝てんなって悟ったときは抜けて次の試合行くかな。ただでさえ時間かかるのに負けたら何の意味もないし...。
開始5分ぐらいには3人ぐらい抜けてるから悲しいぜ
シナイとか勝つのが難しいだと即抜けしている。開始5分くらいまでなら搭乗員ロックはかかるけど未出撃扱いになるからバックアップとブースターの報酬チャンスは残る
モズドグの敵航空機が次のウェーブまで生き残っていると、何故か生き残ってる航空機の隣にもう一機敵機が湧いて来て、とんでもない数になってた
他のマップでも起こるよ。多いのは初期リス位置から湧くのではなく生き残っている敵航空機の側に湧くパターンでたまに初期リス位置からも2重で湧くパターンがある。今までで引いた最悪なパターンはモズドクで3ウェーブ同時襲撃で地上には100両以上の敵戦車(レオ2A5,2A4,Kpz-70)、上空にはそれまでに出てきた敵航空機を全部処理したはずなのに10機以上湧いて文字通り陸空両面で押しつぶされた
よく見たらアルデンヌでも起こってた…どうりで減らないわけだ
クルスク、モズドク、日本、アルデンヌ、シナイ半島は照準器を覗いていたときに目の前で分裂するのを確認した。マジノ線はなぜか当たらないから確証はないけど多分マジノ線でも同じ。片割れを撃墜してもう片方が撃墜できないまま次のウェーブに行くとよく起きる気がする。ちなみにAPFSDSなどでエンジンを破壊して墜落しかけのやつの横に湧くこともあるからそのまま一緒に墜落することがまれにある
VT付き大口径榴弾の訓練になって良きなんだけどまれに複数方面から同時襲撃されたりして返り討ちに遭う
バイバインでも使ってるみたいだなw ということは10ウェーブ目には1000機以上に、、、
そこまでは増えないけど最大で22機くらいなのに終盤スコアボード上での敵航空機撃墜数合計は20機程なのに上空には10機前後飛んでいたことはあった
対空役が2人以上いるならシビアダメージキルと通常キルで1機から2キルを取れるから、これで23機以上の総撃墜数になったのでは?
後出しで悪いけどシビアダメージ実装前の話だからキルアシの数は増えてもキル数は出現数以上には増えない時代の話よ
最近、陸アサルト人いないな。ブースター欲しいのに
ちょっと前までなんだかんだ人居たのに急に居なくなっちゃったよね。ブースター欲しいし改修もしたいから戻ってきて...。
NA鯖でもいない。もう負けてもいいからやらせて欲しい
バカスカ撃ちたいときに行って遊んでたりした事も会ったけどなんかギスった雰囲気が嫌になって行かなくなったw
サマセ終われば自然と戻ってくるよ。あとイベントあれば
ここ数日で突然激減したよな。一昨日とかどの鯖でも一向にマッチしないから何事かと思ったわ。
マッチ待ちでカップラーメン作るどころか食べて片付けるところまで行けるよね。
陸アサルトこれなんかバグってる気がする…全Rank全鯖0人は流石におかしい
これ書いてから公式見たら同じこと思っている人が居た、そもそも待機中の自分すらカウントされてないものなぁ
表示がバグってるだけでたぶんマッチすると思うんだけど0人を見て引き返す人が多そうだから結局マッチしなさそう
🐌がアサルトを消去する前兆かも?
シナイ半島南東の小高い丘の狙撃ポジ、地殻変動で潰されたので注意
シナイは真西の2つのおっぱいの谷間の上のエリアが新たなる狙撃ポジ…ギリ戦域ラインなので越境爆散注意
上でも話題出てるけど、下から登れなくなっただけで普通に狙撃できるよ(上から中に入って南端の急坂を登ると2方向狙える)。岩が増えて死角が大きくなったので隠れたまま移動しやすくなったまである。ただ、入口までの坂がキツいし途中で隠れる場所がないから時速70km以上出る車両じゃないと30秒あっても入口に入る前に撃破されると思う
ランク7陸アサルト、10分経ってもマッチせず…
同上、なにこれ
7/22夜現在、公式フォーラムでも多国籍的なレポート多数あり。待つしかないと思われ
地獄の14連勤を経て片道3時間の道のりを眠気と戦いながらアサルトのために帰ってきたのに、15分経ってもマッチしないとか🐌にHIMARS撃ち込むべきなのか(なお明日朝4時出発で11連勤予定)
おつですよ、最前線の貴官とは今度分隊を組みたいものだな。(48分待機中…)
空アサルトのBR上限そのままでBR解凍したから被害拡大してて笑う
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空SBやっても全く増えなかったわw
こんなオワコンモードに引きこもってないでランダムバトルに来てAMRAAMの標的になれってことだよ
此方が損をしてまで相手を稼がせてやるボランティア係をやるなんてお断りだね
F-16Cの改修したいのに5分待ってもマッチしないんだけど何かおかしいのか?
12.7以下の機体はマッチするから13.0だけ弾いてる可能性がある。
もしかして上限設定を13に引き上げ忘れてたとか?
アプデ当日はは13.0機でもマッチしたよ。無報酬バグを直す為にロルバしたら12.7上限になったとか?
でもマッチング後のロード画面の説明とかは6.7-12.7の表記のままなんだよね
13.0だけ出撃できないようになってる
うわ…13.0に出撃制限設けやがったよ…
🐌「アサルトでARHの開発は進ませねぇ!!」という強い意志を感じるやっぱり未だにABとRBで開発進めないやつに対して敵意もってるじゃん・・・
AB・RBで遊んでもらわないと🐌は稼げないんですか?
シナイ南東の山が形変わってて下から登れなくなったみたいだけど、前からだっけか?
今回からかはわからんが酷い簡悔だな、以前は普通に登れた
道がある手前の急傾斜は登れて、その向こうの岩場の隙間が塞がれたみたいだった。射角狭くなったから登ってもビミョーな感じになったなあ
ミサイル搭載できない大戦期ジェットと第3世代ジェット戦闘機を同じマッチに放り込む運営、親権に頭の中身が心配になる。
デス数20超えが2人いたんだけど勝てるわけねえだろ!軽戦車で突っ込むなって!
死んだらゲージ削れる仕様本当に辞めて欲しいよな。せっかく勝てそうなゲームも1人足引っ張る人がいるだけで負けてまうし
心臓まで氷で出来てる様な血も涙もない人間しか思い付かない仕様を次から次へとよくもまあこんなに思いつくもんだとある意味感心する
デス数をいくら積み上げようともキルもしっかり稼いでるならば良し。死んでるだけの場合は、まぁ...うん...お互い頑張りましょう。
アサルトこそランクマッチすべき。課金下手くそに足を引っ張られるのは勘弁。頼むからルールぐらい読んでくれ。枠に敵を入れなきゃいいんだ。あとはリスポン地に固まるな。そこは危険なんだ
自分の獲物取ったとか射線塞いだとか、ルールがよく分かってないDQNがすごい勢いで増えてる気がするけど何が理由なんだろなあ
ガチで課金mbtが害悪、なんか初心者モードと勘違いしてるんじゃないか。
害悪なのは別に課金MBTに限った話じゃないと思うが...。とにかく補給ゾーンに留まるのやめて欲しいよね。特にクルスクで負けるなんてありえん。
勝てるマップなのにね。頼むから上手い人の位置についていってほしあ
課金でも使い方でめちゃくちゃ強い車両や機体は確かに多いんだけど、使い方が初心者向けではないし運用知識必須だからDQNが悪目立ちするんだろうな
そういうプレイヤーは肉壁にすればOK!
クルスクはリスから航空機湧く方を見て右側になる方面には大量に残っているのに、ずーっと左向いてサボってるやつとか多いよね…
アプデ直後は13.0出撃可、マッチ可、無報酬バグ有。翌日は13.0出撃可、マッチ不可、無報酬バグ修正。翌々日は13.0出撃不可。これ等の不具合と修正はアナウンスもチェンジもログ無し。出されたバグレポには「仕様です」の一点張り。現在はコミュニティマネージャーのコメント待ちと3個目のバグレポが出されたところ。
13.0を無課金で改修されるのはgaijin側からは嬉しくないと思うけど、F-15,Su-27実装時には普通にアサルト回せたので単純に今回はgaijin側のミスか意図的のどちらかとしか
修正するまでバグレポ棒でタコ殴りにしてやる…!
高ランクジェットが長距離味噌撃つのを見るお仕事
湧き位置待ち伏せ一択。てか高BR空のこの話題、めちゃくちゃ周期的に出るよな。wikiの解説読まずに直接ここに来てるんだろうか
F-15やF-16、Su-27なんかのトップ戦闘機と一緒にF-4Eで飛んでもちゃんと立ち回りを考えればスコア1位やキル数もトップ争いができるんだけど・・・レシプロ機や黎明ジェットで12.7戦闘機に勝てねぇ!とかいうオチじゃないよな?敵機の湧き位置はほぼ決まってるからあとは哨戒飛行して待ち伏せすればいい
なぜかAAM持ってない機体だとガンキルスコアが高めに設定されているらしく湧き待ち伏せが成功して5~6機撃墜するだけでスコア800近く入るので2回も成功させられたらスコアトップになることも稀によくある
BR差でスコア減衰するけどそれじゃない?9.0くらいのガンファイターと8.0の独Seahawkと比較して……とかだったらわからんでもないけど.
BR13の機体が空アサルトに参加できないバグレポがまた1つ却下されたわ……
次のバグレポの弾着確認するか
陸のクルスクでソ連MBTを相手する時の疑問なんだが、T-80BVMよりもT-90AにAPFSDS弾かれること多いような気がするんだが、もしかしてT-90Aの方が装甲硬かったりする? ついでにできるだけ加害できる部分を教えてくれるとありがたい。
ロシア戦車はほとんどが正面なら腹の下か側面前方だと思うけど。確かにT90の方が硬い感じするね、側面も正面も爆発反応装甲剥がしてから同じ場所に打ち込まないといけないから、一発撃破できるT80の方が殲滅早い
なんか昨日あたりから撃墜とかクリティカルの表示消えた?逆になぜかシビアダメージのキルアシの表示だけ出るけど・・・
確かに対空砲使ってて撃墜してもキルログにしか表示されないね。なんでや
こっちも昨日プレイした時同じだったわ。キルログ見ないと倒せたか分かりにくかったから普通に不便っていう… 🐌「敵が死んだかは自分で近付いて確認するまで分からないリアリスティック仕様にしてやる!」とかかな…?
そのうちアサルト戦車リアリスティックになったりしてな
もうアサルトSBでいいよw絶対陸アサ誤爆祭になるけどABですらキルストで意図的に妨害する奴もいるから変わらんでしょ
今日あたりから復活したっぽい。なんで表示を消したんだろう?
ミグ15を改修するときにこれやってたけど移動してる時に体当たりしてくるヤベェやつガチで消えてくれよ…
陸アサルトでのベスト車両はRaketenだと個人的に思うけどあんま見ない?補給ゾーン居座れば無尽蔵にトリガーハッピーできるしストレス発散にもなる
ヘルファイアかFFミサイルもってるヘリがどう考えてもベストなんだよなぁ…対空する車両が一人いたらあとは全員ヘリでいいまである。そんなマッチ見たことないけど
Top帯って勝率微妙なイメージするけど、味方依存性高くない?ヘルファイアヘリで勝ったたことない
アプデ以降ヘリの照準ロックができなくなったからヘルファイアヘリ使うの難しくない?
でもFFミサイルって炸薬量が一般AGMの半分くらいしかないから、軽車両以外だと1発撃破できないし止まらないことよくあるよ。イスラエル以外だと8発しか積めないし、エース級まで育ててもリロード30秒くらいかかるし
ブラッドレーさんやろ補給の必要すらない
ブラッドレー兄貴お世話になってます!でも勝てなくても楽しいのは補給ポイントに居座ると無限射撃トリガーハッピーできる89式装甲戦闘車
初期ヘリをアサルトで開発したいんだけどこれ無理では? 離陸しても即対空砲に叩き落されるし、運良く射程に入ってもロケットが14発しかない上にまるで当たらないし、運良く当たっても全然ダメージ入らない。機銃は7.7mmで賑やかしにもならない。あ、イタリアヘリです
アサルトで初期ヘリの開発はオススメしないからヘリPVEに行った方がいいと思う
でもイタリアヘリだとロケポの数も少ないからPVE適正もあんまりないんだよね。陸の経験値をヘリにつぎ込む機能でさっさと次のヘリ開発した方がいいと思う
とりあえずヘリPvEで対地ミサイル打てるまでにしないとただの的 AI対空砲の制度は射程に入る=Deathなのでロケットでの相手はムリだし その帯域の戦車はちゃんと当てないとまともに倒せないくらいには硬い
あんなアサルト最弱のカスをPVEに持って行くのはやめろ、育毛剤依存症になりたいとかならともかくアサルトでは2機いて1機のひよどりに劣るレベルで弱いからMi-24を速攻開発してさっさとそっちに乗り換えるべき
陸、各プレイヤーに狙われやすさのパラメータでも設定されているのかってくらいAIに集中砲火に遭う時ない?しばらく隠れていた物陰から出た瞬間に置き照準されてて爆散した時は流石に笑った
めっちゃ分かる。プレイヤーの中で一番柔らかい車両に乗ってる人や一番スコアを稼いでいる人を優先的に狙うシステムでもあるのか、それとも全部たまたまなのか気になる。
補給修理のやつとか取ったらマーカーでも付くのかっていうくらい狙われるよね。普段稜線に隠れると撃ってこないのにwave終わりで取ってから隠れると出現した瞬間に集中砲火されるし。MMOみたいなヘイト値でもあるんかね?
昔からちょくちょく自車を目標にした絶対殺すモードになる個体が出ますね。こうなった個体は自車が遮蔽物に隠れていて他のプレイヤーが眼前に居てもお構いなしに遮蔽物越しに自車に照準を合わせて延々と撃ち続けるので隠れているのに敵砲弾が眼前の遮蔽物に着弾する時は要注意。1両だけなら双眼鏡で確認してリロードの合間に撃ち返せるけど複数両がそうなると何も出来なくなるから始末に負えない
昔から言われてるけど、対人でやる程度の隠れ方じゃなく、完全に見えなくなってタゲ切れるまで隠れないと撃ってくるよ。ちょっとでも見えてたり、多少隠れた程度じゃ外れない。逆に他のプレイヤーがそれで助かる部分あるからあえて執着させてる気がする。そんで補給とったらってのは単に湧いた敵の直線上にいただけだと思うよ。基本一番狙いやすいプレイヤー優先してくる。ただ、感覚だと前より同じターゲット狙う時間長くなってる気がするから、撃ってこなくなるまで隠れないとタゲ切れないと思う。タレットダウンしててもABでもネームタグ見えるぐらいだと撃ってくる。
ひどいプレイヤーばかりで全く勝てないわ(空4.0) 今時間帯においてはEU鯖を外すべきなのでしょうか?
Zawazawaで見るボタンは君の投稿のnew!の右にある四角からや印飛び出してるやつマークな。失敗した書き込みも消しちゃえば無問題よ。
可笑しなプレイヤーが多く滅多に勝てないですね(空4.0) 今時間帯においてはEU鯖を外すべきなのでしょうか?
誤って修正以前んものを連投してしまいますた。すみません。
陸最高BR帯やってると5人ぐらい湧かなくなるんだけどあれって萎え落ちしてるのか?
この流れは勝てんなって悟ったときは抜けて次の試合行くかな。ただでさえ時間かかるのに負けたら何の意味もないし...。
開始5分ぐらいには3人ぐらい抜けてるから悲しいぜ
シナイとか勝つのが難しいだと即抜けしている。開始5分くらいまでなら搭乗員ロックはかかるけど未出撃扱いになるからバックアップとブースターの報酬チャンスは残る
モズドグの敵航空機が次のウェーブまで生き残っていると、何故か生き残ってる航空機の隣にもう一機敵機が湧いて来て、とんでもない数になってた
他のマップでも起こるよ。多いのは初期リス位置から湧くのではなく生き残っている敵航空機の側に湧くパターンでたまに初期リス位置からも2重で湧くパターンがある。今までで引いた最悪なパターンはモズドクで3ウェーブ同時襲撃で地上には100両以上の敵戦車(レオ2A5,2A4,Kpz-70)、上空にはそれまでに出てきた敵航空機を全部処理したはずなのに10機以上湧いて文字通り陸空両面で押しつぶされた
よく見たらアルデンヌでも起こってた…どうりで減らないわけだ
クルスク、モズドク、日本、アルデンヌ、シナイ半島は照準器を覗いていたときに目の前で分裂するのを確認した。マジノ線はなぜか当たらないから確証はないけど多分マジノ線でも同じ。片割れを撃墜してもう片方が撃墜できないまま次のウェーブに行くとよく起きる気がする。ちなみにAPFSDSなどでエンジンを破壊して墜落しかけのやつの横に湧くこともあるからそのまま一緒に墜落することがまれにある
VT付き大口径榴弾の訓練になって良きなんだけどまれに複数方面から同時襲撃されたりして返り討ちに遭う
バイバインでも使ってるみたいだなw ということは10ウェーブ目には1000機以上に、、、
そこまでは増えないけど最大で22機くらいなのに終盤スコアボード上での敵航空機撃墜数合計は20機程なのに上空には10機前後飛んでいたことはあった
対空役が2人以上いるならシビアダメージキルと通常キルで1機から2キルを取れるから、これで23機以上の総撃墜数になったのでは?
後出しで悪いけどシビアダメージ実装前の話だからキルアシの数は増えてもキル数は出現数以上には増えない時代の話よ
最近、陸アサルト人いないな。ブースター欲しいのに
ちょっと前までなんだかんだ人居たのに急に居なくなっちゃったよね。ブースター欲しいし改修もしたいから戻ってきて...。
NA鯖でもいない。もう負けてもいいからやらせて欲しい
バカスカ撃ちたいときに行って遊んでたりした事も会ったけどなんかギスった雰囲気が嫌になって行かなくなったw
サマセ終われば自然と戻ってくるよ。あとイベントあれば
ここ数日で突然激減したよな。一昨日とかどの鯖でも一向にマッチしないから何事かと思ったわ。
マッチ待ちでカップラーメン作るどころか食べて片付けるところまで行けるよね。
陸アサルトこれなんかバグってる気がする…全Rank全鯖0人は流石におかしい
これ書いてから公式見たら同じこと思っている人が居た、そもそも待機中の自分すらカウントされてないものなぁ
表示がバグってるだけでたぶんマッチすると思うんだけど0人を見て引き返す人が多そうだから結局マッチしなさそう
🐌がアサルトを消去する前兆かも?
シナイ半島南東の小高い丘の狙撃ポジ、地殻変動で潰されたので注意
シナイは真西の2つのおっぱいの谷間の上のエリアが新たなる狙撃ポジ…ギリ戦域ラインなので越境爆散注意
上でも話題出てるけど、下から登れなくなっただけで普通に狙撃できるよ(上から中に入って南端の急坂を登ると2方向狙える)。岩が増えて死角が大きくなったので隠れたまま移動しやすくなったまである。ただ、入口までの坂がキツいし途中で隠れる場所がないから時速70km以上出る車両じゃないと30秒あっても入口に入る前に撃破されると思う
ランク7陸アサルト、10分経ってもマッチせず…
同上、なにこれ
7/22夜現在、公式フォーラムでも多国籍的なレポート多数あり。待つしかないと思われ
地獄の14連勤を経て片道3時間の道のりを眠気と戦いながらアサルトのために帰ってきたのに、15分経ってもマッチしないとか🐌にHIMARS撃ち込むべきなのか(なお明日朝4時出発で11連勤予定)
おつですよ、最前線の貴官とは今度分隊を組みたいものだな。(48分待機中…)
空アサルトのBR上限そのままでBR解凍したから被害拡大してて笑う