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Type 75 SPH

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Tojo
作成: 2019/09/13 (金) 18:59:48
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1255
名前なし 2022/11/25 (金) 09:34:40 39c66@54c85

一応乗員(肉壁)があるし多少はね?

1258
名前なし 2023/01/09 (月) 00:35:02 76242@9bfff

VT信管のお陰で一方的に遠距離から理不尽押し付けられるから撃ち尽くすまでぜんぜん死なんせいでこんな感じに敵を萎え萎えにできちゃう戦場のヘイトタンクなんだよな。服用は用量を守ろう!画像1

1259
名前なし 2023/01/09 (月) 11:51:01 e597f@b99fb >> 1258

ヘイト溜まってるだろうにキルスト返り討ちにしながらゼロデス&大量キルは凄いw おめでとう!

1263
名前なし 2023/01/20 (金) 16:58:11 2711f@e5039 >> 1258

すげえなこれ、まさに戦場の女神

1260
名前なし 2023/01/12 (木) 21:47:21 0b51f@428b7

他国に比べてVT信管の加害力低く感じてたらバグだったんだな

1261
名前なし 2023/01/13 (金) 15:24:38 4ac84@11745 >> 1260

同じく感じてたので治って良かった 明らか安定感無かったもんなぁ

1262
名前なし 2023/01/20 (金) 16:15:57 54335@793c8

今年に入ってから対空車両よりこいつに戦闘機落とされるようになった・・・

1264
名前なし 2023/01/20 (金) 17:13:43 88628@3de49 >> 1262

対空車両は弾幕でバレるから回避も楽だけどこいつに撃たれるとなんの前触れも無く爆死するからな。弾幕が見えなくてもこまめに転針を繰り返すしかないよ。

1265
名前なし 2023/02/07 (火) 16:20:27 81a98@9f519 >> 1262

敵方に75か2s3mいる時はこちらを狙ってないかしっかり見ておいたほうがいいですね。狙われても発砲煙が見えてからの回避も十分可能ですし

1266
名前なし 2023/02/17 (金) 22:49:19 6d9b8@2af76

M107って基本的に節操なく反応するけど実物のVTも対象を識別せず「なんか近くに居るわ!ほな!!」ってレベルでチュドーンするんかね?戦中のは"誤作動(意図せぬ爆発)"で悩まされる事もあったみたいなのは見かけるけど、この時代においても基本的に無差別に爆ぜる感じ?つよつよだから良いんだけど対空対地で万能なのってリアルなのか気になった。この車両もM107もどちらも対地運用のようだし

1267
名前なし 2023/02/17 (金) 23:06:04 493d9@73b2f >> 1266

本来なら地面相手に反応して曳火射撃する為の物だから…

1268
名前なし 2023/02/18 (土) 00:07:39 86e65@ad7af >> 1266

戦中のVT信管は海面や地面の磁場が干渉して誤動作起こすって問題あったし低車高求められて開発された戦車も車高低すぎると各種センサー関係が干渉(後視界が劣悪)してまともに運用出来ないから廃れたし近年実用化と成果上げてるトップアタック出来るミサイルより遥かに古く安いだろう砲弾でMBT破壊出来るなら正面装甲無理矢理抜く滑腔砲より流行りそうなものだよね、これは対空や対装甲車両を想定した砲弾じゃ無い筈だし

1272
名前なし 2023/02/18 (土) 04:29:54 493d9@a9c9b >> 1268

調べたら破片の威力が重機関銃程度だとか…四号戦車とかなら洒落にならないそうだけど現代戦車で考えると問題無く耐えるんだろうね。ウクライナの映像見てても曳火で戦車攻撃して無いし…そもそも無誘導じゃ運頼みだよな。

1269
名前なし 2023/02/18 (土) 01:30:01 26329@c8aa2 >> 1266

基本的に無差別に爆ぜるけど特定条件でVT信管自体がオフになってるパターンじゃないの?(それこそ発射からN秒以内みたいな)。敵味方と地形と見分けて起爆するかどうか決めるような信管は知能化信管って呼ばれる部類に入る気がする。

1270
名前なし 2023/02/18 (土) 02:54:59 493d9@a9c9b >> 1269

でもそんな信管だと絶対お値段が…

1271
名前なし 2023/02/18 (土) 03:52:01 3d647@a138d >> 1266

単に砲弾の側面とか正面に弱いレーザーとかレーダーつけて反射で帰ってきたら近くに何かあるから起爆とかそういう仕組じゃないかと。つまり反射するものであればなんでもいいはず

1273

亀っちゃって申し訳ない。色々と詳しい情報をありがとう。少なくともそこまで高度な("賢い")砲弾ではなく、またおそらくは反応するのも事実って感じかな。その代わり普通は対空運用はせず、基本的に地面に撃ち込んで榴弾として使う…みたいな感じかー

1274
名前なし 2023/02/24 (金) 16:30:23 9f4be@5b380

たまに対地と対空の両刀ですごい無双してる人いるけどそんな強い車両なの?

1275
名前なし 2023/02/24 (金) 16:59:57 640b7@d25c0 >> 1274

初心者が乗って活躍できるわかりやすい強さのある車両じゃないけど、MAPとか状況がハマれば無双できる、みたいな車両かな。VT持ちSPGの中ではABで使うなら一番強いと思う

1276
名前なし 2023/02/24 (金) 17:30:19 f701f@be029 >> 1275

流石にBkan1Cには装填速度で劣るけど、十分速い装填速度に弾持ちは倍あって、SPHとしてはそこそこの足回りとM2も付いてるので普通に使いやすい

1277
名前なし 2023/02/24 (金) 18:14:01 修正 0b51f@191af >> 1274

全弾VT信管で軽戦車から重戦車はたまた仰角があるから航空機まで相手できて狙撃ポイントあるマップだと撃破数は相当稼げるよ、占領やら前線張る能力は低いから遠距離からの芋プレイもどきになりがちだけど

1278
名前なし 2023/02/24 (金) 18:24:55 修正 011f5@a68b8 >> 1274

AB且つ間接射撃できる地形だと体感OPレベルで強い。自動装填だったりM2あったり継戦能力も程よくあって、この手の自走榴弾砲枠でもバランスがとても良い。

1280
名前なし 2023/02/25 (土) 01:35:21 bc0ef@ec541 >> 1274

対戦車から対空までしっかりできるから、日陸のOPって言っても過言ではない

1282
名前なし 2023/02/25 (土) 21:48:26 修正 6b7c5@cd1eb >> 1274

まともに対空に使えるのなんて乗り手がよっぽど変態か相手がよっぽど馬鹿かの時だけ 対地はまあまあ強い(マップによってはクソ強い

1284
名前なし 2023/03/25 (土) 00:58:50 09727@6fdf6 >> 1274

ABなら1km以内の直線飛行してる敵機の見越し点に撃つだけでスコアが稼げる。爆撃阻止とは行かなかったりするけど、ヘイトが高いとかなり寄ってくるよ。

1281
名前なし 2023/02/25 (土) 01:52:43 86e65@8585e

何故か煙幕弾撃てるけども口径デカいんだからもっと炸薬増やしてオープントップやったり広範囲に影響ある位煙幕広がる位すれば良いのになんで、現実だと戦闘距離が二桁キロはあるのに煙幕弾撃つ機会なんてあるのか疑問があるけど

1283
名前なし 2023/02/26 (日) 19:42:58 4ac84@88bdc >> 1281

某RTSだと煙幕は制圧にめっちゃ使われるけど現実だとどうなんだろう 歩兵の皆さん煙いんだろうなと思いながら突撃させてた

1285
名前なし 2023/03/25 (土) 12:04:34 e3e70@359ac >> 1281

総火演とか戦車射撃競技会の動画見てると、小隊長が戦車とかが突撃する前に「火力要求、火点〜、目標敵陣地、煙弾混用、時(とき)速やか、送れ」とか言ってるから、敵陣地から撃たれないようにしつつ近づくために煙幕弾を使ってるんだと思うよ

1286
名前なし 2023/03/25 (土) 13:16:29 修正 a9d27@8c57c >> 1281

煙幕弾は砲兵隊の大事な仕事だぞ。弾幕射撃で生身の兵隊は圧倒できるが、戦車や殻を被った陣地、範囲外にいる奴には全くの無意味とは言わんけどやはり制圧しきれない。砲兵隊に支援される側にとっても、戦車はともかく生身の人間は砲弾が降り注ぐ中を突っ切るのは無理だから、敵との距離が近い等状況次第ではいつまで弾の雨を降らしてもらうとはいかない。ついでに延々と撃ち続けること自体、弾の消費量がやばいことになるし、その間は他の場所を撃てなくなる。その点、煙幕弾は射撃を止めた後もしばらく視界を奪う効果が持続するんで凄く便利

1287
名前なし 2023/04/06 (木) 15:44:45 38485@79711 >> 1281

その戦闘距離を一桁、更にもう一桁下にする為に煙幕が要るのです カールグスタフでも撃てるけど身を出さないといけないし範囲が足りないので、安全確実比較的早い榴弾砲の煙幕はとても重宝する訳です

1288
名前なし 2023/04/06 (木) 15:58:28 38485@79711 >> 1287

WinSP MBTってゲームやると多分実感出来ると思う ミサイルは狙えない銃砲は当たらない砲爆支援は時間が掛かるで一気に距離を詰められて数キロ先にもう敵が居るってのが割と最近の戦争

1289
名前なし 2023/04/06 (木) 18:37:20 e3e70@ac0ed >> 1287

↑あのね、大戦略みたいなゲームは戦役規模ならリアルに再現できるけど、会戦以下の規模は全然リアルじゃないから。 で、自走榴弾砲は防御してる敵を攻撃する際に、味方が敵陣地から射撃されないようにするためにあるの。 第一、現代の自走榴弾砲は射程30km超だし、敵は我の位置まで直線で来るわけじゃない。加えて、陸上部隊の前進速度が60km/hってことはないし、仮に60km/hだとしても到着するまでに30分以上を要する訳で、その間に1門あたり何発撃ち込めるか考えてみ?一気に距離を詰められて数km先に敵がいるってのは、現実じゃないよ。

1290
名前なし 2023/04/06 (木) 19:42:33 ba887@4f34a >> 1287

一応アフガン紛争で砲兵陣地が騎馬突撃受けた事例はあるらしいんだが、自走砲だと逃げれるからなぁ。

1291
名前なし 2023/04/07 (金) 13:54:24 38485@37db2 >> 1287

砲撃がカウンターにしか使えないと言うのならそれこそおかしい 湾岸、はたまたイラクまでは環境と煙幕による自動車機械化歩兵による突撃、近接戦闘は多くは無いがそれなりに報告はされてるはず

1293
名前なし 2023/04/07 (金) 13:59:30 b355c@64041 >> 1287

どうも昨今の戦争で敵を捕捉する能力が過剰に見積もられる傾向があるなと。そこまで簡単に補足して、砲兵への近接を防げるなら、前線の形成が起こらないのよ。

1292
名前なし 2023/04/07 (金) 13:58:59 38485@37db2

もし出した例が気に入らないと言うのなら、自分には従軍の経験が無いので後は他人の知識で語るしかない それが経験豊富なアナタが気にくわないのも分かってる

1294
名前なし 2023/04/07 (金) 16:42:11 1a4c2@818f5 >> 1292

ま、まずい・・・!つなげろ警察が来るぞ!!

1295
名前なし 2023/04/07 (金) 17:54:51 修正 8ffcc@5b219

🐌「75式はBR6.7に上げるけど、2S3Mは据え置きねw」ボケが

1296
名前なし 2023/04/07 (金) 18:11:50 011f5@a68b8 >> 1295

あっちの方はほぼ使ってないけど75式って普通に2S3Mより優秀じゃない?自動装填で快適に(155mmにしては)連射できるし。PF弾で対空やってると10秒リロのおかげで対応できたりするし、割と妥当な調整だと思うけどな。

1297
名前なし 2023/04/07 (金) 18:27:38 3723a@84b09 >> 1295

これに関しては当たり前やろABでどっちが暴れてるかって言ったらこいつやしどんだけ搭乗員減っても10秒固定やしあと6.7ぐらいやったら前とそんな変わらんやろ

1298
名前なし 2023/04/07 (金) 19:31:59 e3e70@69aba >> 1295

ごめん、90TKのおともで連れてってたから、ぶっちゃけ今回のBR調整は関係ない…。

1302
名前なし 2023/04/24 (月) 01:02:45 920ed@5aba4 >> 1295

ABだと戦後の軽装甲が多いBR帯に連れていきたいし、ぶっちゃけまだまだBR上がっても大丈夫。

1310
名前なし 2023/05/02 (火) 22:57:34 88e3a@2dd4a >> 1295

乗り比べたら分かるんだけど向こうは炸薬量も多いし徹甲弾なんかも使えるし足回りがこっちと違ってサス固めだから飛び出し打ちや不意遭遇戦に強いのよね。75のオートローダとふにゃふにゃの足回りとで良い感じにバランス取れてたんだがなあ…どうしてこうなった虎暴行罪やろなぁ…

1314
名前なし 2023/05/28 (日) 09:01:14 39e43@139af >> 1310

遅レスだけど、そもそも飛び出し撃ちや遭遇戦を頻繁に行う車種ではないのでは。対空を除くと、稜線や障害物からちょこっと頭出してる敵の砲塔正面や天板狙い撃つのがメインだと思うけど

1299
名前なし 2023/04/11 (火) 11:48:23 793a6@95996

ABで戦車0撃破航空機11撃墜したんだがクソたのしい。VTも最近強くなった気がするし弾薬全部VT載せてる。

1300
名前なし 2023/04/11 (火) 13:56:44 09aa4@0d87a >> 1299

前までVT壊れてたらしいね。

1301
名前なし 2023/04/23 (日) 23:02:49 413f6@15dc9 >> 1300

昔は本当に酷くて、ちょっとした地形や木に反応するクソ砲弾だったのが修正されて使えるようになったと思ったら今度は威力が低下してちゃんと狙わないと砲塔に当てても天板を抜けなかったからね。

1303
名前なし 2023/05/01 (月) 08:51:05 793a6@5f96c

遂に99式も実装提案通ってめっちゃ嬉しい。陸自装備で一番好きな車両だから実装されたら速攻で課金してやるぜ

1304
名前なし 2023/05/01 (月) 15:33:04 7727c@76576 >> 1303

けど99式で何が変わるんだろう...ただヒットボックスが大きくなっただけで終わりそう

1305
名前なし 2023/05/01 (月) 16:15:09 f0b6b@2f88c >> 1304

装填速度7.8秒、ロマン、89式流用車体(装甲、足)、高初速、砲弾追跡レーダー、自動照準、クラスター砲弾、クソカッコいい長砲身、ロマン

1306
名前なし 2023/05/01 (月) 17:58:34 178cd@e2026 >> 1304

ゲーム的には装填速度くらいかメリットは。弾速はデメリットにもなるし。

1307
名前なし 2023/05/02 (火) 13:41:40 7044d@db716 >> 1304

30口径から52口径への変化はかなりデカいな。この手の自走榴弾砲って装薬の調整ができるものだから弾速を速くしたり遅くしたりできたら面白そうだね。まあ🐌的に無理だろうけど。

1308
名前なし 2023/05/02 (火) 16:25:19 568ad@7c81a >> 1304

強いて言えば航空機に対して当てやすくなるとかかなぁ、まあ稜線越しに射撃し難くなる時点で使い勝手は悪化すると思うが。

1309
名前なし 2023/05/02 (火) 16:31:47 修正 97506@92aad >> 1304

高初速なら要らないな……75ですら俯角のなさと弾落ちの少なさで一部マップ除きホロよりしんどいのに 逆に装薬調整できたら無双できそう 89式の足回りもいい印象ないなぁ

1311
名前なし 2023/05/03 (水) 09:36:20 e3e70@ae21d >> 1304

↑↑↑その機能、分離装薬式の自走榴だったら欲しいよね。Bkan1Cは薬莢式だから無理だけど、他のはあっても良いと思う。というかリアルなシミュレータを謳ってるんだから、あるべき。

1312
名前なし 2023/05/18 (木) 21:44:52 1a9e6@de62c

BR上がったからアサルトで使うには厳しいか?

1313
名前なし 2023/05/19 (金) 23:15:36 4827b@cc3eb >> 1312

開発するためにアサルトやるんだったら、7.7以上のRB戦場に連れて行って、装甲不要論で作られたMBTを稜線越しに爆殺した方がRP稼げるよ。

1315
名前なし 2023/06/02 (金) 22:46:51 8090b@fa243

戦車ABだと、どの対空車両よりも対空出来るな……味方の少し後ろから支援する立ち回りすれば対地対空なんでもござれ。化け物かこいつ

1316
名前なし 2023/06/09 (金) 23:15:05 03e1a@de62c

今までRBで乗ってていまいち活躍できなかったけどAB行ったらえぐいなこれ、一方的に倒せるせいでめっちゃスコア伸びる、キルスト航空に狙われても返り討ちにできてマジ無双ってレベルだわ

1317
名前なし 2023/06/09 (金) 23:28:16 2f9ee@d6500

もっと山なりの弾道の弾があればホロの強化版でみたいにリスキル砲撃ができるんだが現状これ使う意味が見いだせない 61はポンコツとは言え貫通力の高い弾が撃てるし

1318
名前なし 2023/06/10 (土) 10:51:10 6b7c5@cd1eb >> 1317

中途半端に初速高いせいで台無し感あるよね 装薬の調整できるようにしてほしい

1320
名前なし 2023/06/10 (土) 12:14:59 7f86f@10e14 >> 1317

他の戦車は最低でも砲塔露出しないと撃てないやん。コイツは稜線から1ミリも露出せずに敵を撃破できるぞ。そして対空砲よりも対空出来る。ABでの話だけど

1321
名前なし 2023/06/10 (土) 18:12:21 8dfea@653a4 >> 1320

RBでも行ける。敵航空機に十字線を合わせ、照準距離を600m-800mにセット。あとは撃つだけ。

1329
名前なし 2023/06/14 (水) 23:06:23 6b7c5@cd1eb >> 1320

たいていの稜線では俯角or弾落ちが足りなくて頭出すはめになると思うんだけど……

1330
名前なし 2023/06/15 (木) 00:07:40 9dedf@f225e >> 1320

現状こいつとAuF1の近接信管の弾速が一番遅いのもあってしっかり距離をとれば稜線越しに撃つことはふつーにできるよ

1322
名前なし 2023/06/14 (水) 18:40:05 修正 11b87@e1e93

アップデートでVTに調整入ったみたいだな、信管の作動が過敏になって地形やら残骸にも反応するようになってある程度装甲がある車両に対しては有効打が入りにくくなった、ただ破片の加害範囲が広がって軽車両や外部モジュール、航空機に対しては有効打が入りやすくなった印象、反面砲身にも反応するせいで正面向いてる戦車にはまともな加害が入らなくなってる

1323
名前なし 2023/06/14 (水) 19:55:55 8090b@fa243 >> 1322

まーたVT信管が地形で反応するようになったのか……試しにテストドライブで撃ってきたけど、木のいう通り砲身に反応、爆発して全くダメージ与えられなくなってて泣きそうになった

1331
名前なし 2023/06/15 (木) 05:30:15 011f5@a68b8 >> 1322

かなり残念だけど軟目標(+対空)という本来の用途通りと思うとまぁ妥当。それはそれとしてBr上げた後に強みをガッツリ削る仕様変更はどうなんだとは思う。

1324
名前なし 2023/06/14 (水) 20:07:18 cadb4@2f88c

またゴミ砲弾になってるじゃん死ねよ。BR上げたうえに産廃レベルのナーフしてんじゃねーぞクソ運営が

1327
名前なし 2023/06/14 (水) 22:17:08 793a6@236c8 >> 1324

あまりにも感度が高すぎて戦車に直撃コースでも起爆が早すぎて全くタメージ入らん。冗談抜きで使い物にならん。

1325
名前なし 2023/06/14 (水) 21:48:20 03e1a@de62c

何戦かVT使ってみたけど木がないとこかつ軟目標じゃない限り相手にできなさそう、今までIS-2あたり楽に倒せてたけどもはやまともなダメージ入れられなくなってる。

1326
名前なし 2023/06/14 (水) 22:03:48 2687b@653a4 >> 1325

T-62あたりにも喧嘩売れる性能してただけに残念だな。

1328
名前なし 2023/06/14 (水) 22:36:53 6b7c5@cd1eb

VTが使い物にならなくなった挙句普通の榴弾もものすごい勢いで跳弾していくせいで本当に何もできなくなってて草

1332
名前なし 2023/06/15 (木) 07:24:01 b282d@477fd

こいつだけじゃなくてフランスの新しい自走砲もVT死んでるし全体的な修正っぽい?

1333
名前なし 2023/06/15 (木) 07:49:12 修正 11b87@e1e93

アプデ後に測距儀で音声入るけど測距の数値より声の数字の方が正しいからRBとかでも結構正確に距離測れる様になって遠距離でも戦いやすくなってる?(目測で正確に距離測れる人ならとぼけた声がノイズかもだし好きなキャラの音声MODが使えなくなるのが痛い)戦闘で搭乗員気絶して減っても声は聞こえるんだろうか?

1334
名前なし 2023/06/15 (木) 16:00:55 39e43@139af >> 1333

75式に測距儀なんてついてないはずだけど、どっかの誤爆?

1335
名前なし 2023/06/15 (木) 18:09:10 修正 11b87@e1e93 >> 1334

史実やらゲーム内でレーザーやらステレオ測距儀ついてなくても標準で距離1200m(搭乗員最大強化時)未満ならどの車両も測距儀で距離はかれるでしょう?、テストドライブ時に車両を測距儀(コントロールのボタンでも”測距儀と表記されてる”)で測ると距離の表示と今回のアップデートで「敵!T-34、距離600m!」とか「敵!自走式対空砲!近いぞ(or直射可能距離!)」とか喋る様になってて今まで右上に表示されてた距離は50~200m程度の誤差があったけど乗員の音声の方が正しい距離を喋る様になってて表示では550mってでてても「距離600m!」とか正確な距離を言うようになってる、弾速早い砲弾なら問題ない程度でも榴弾砲だと結構なズレになる

1336
名前なし 2023/06/15 (木) 21:35:21 2735f@051dc >> 1334

それで正確に撃てるようになったとしても頼みの綱のVT弾が死んだからどうだろうか・・・

1337
名前なし 2023/06/15 (木) 22:22:22 修正 86e65@4cfeb >> 1334

トップアタックが実質的に封印されたからソ連のIS系や戦後車両を正面から撃破するのが股下やらキューポラ狙う超高難易度になったけど音声測距のおかげで試射を経ずに初弾から効力射が見込める様になったのは目測が下手な私からしたら大きいんだけどな(修正されそう)

1338
2023/06/16 (金) 13:09:00 修正 39e43@139af >> 1334

何のことかと思ったらRBにはそういう機能があるのか。全然知らなかったし、ABでしか乗らないから使う機会も無さそう。あとNPCの声は基本offにしてあるので(しばらくぶりに聞いてみたけどまあその、うん)

1339
名前なし 2023/06/16 (金) 18:45:06 11b87@c1196 >> 1334

なんか話が噛み合わないと思ったらRBって書いてるのにAB専の人だからだから誤爆とか書いてたのか、日本音声はなんか変な日本語で私もオフ(か音声MOD導入)にしてたけどアプデで結構便利な情報喋る様になったから(距離や撃たれた方向、航空機の接近警報等)今は活用してる

1340
名前なし 2023/06/17 (土) 05:19:46 39e43@139af >> 1334

↑専と言うほどABだけというわけではないけど、ランク4以上の車両でRBやることがほとんど無いってだけ。特に75式榴は対空射撃がしづらいぶん使いがいが大幅に落ちるので。あと装備無しでの測距は真面目に初耳だった(そもそも測距を行う機会なんて全然無いし)

1341
名前なし 2023/06/17 (土) 06:37:41 2687b@9c2f2 >> 1334

↑むしろ紙装甲の75はRB対空の方が捗るまである。機関銃で航空機の気を引いて、照準を600〜800mにセット。航空機がこっちに頭を向けてきたら撃つ。これで5キル近くした事ある。

1342
名前なし 2023/06/17 (土) 06:40:39 修正 11b87@c1196 >> 1334

私の場合はRBでよく使ってるんで測距儀の効果が榴弾砲持ちでかなりありがたい、以前は2~3発撃ちながら誤差を修正してたのがほぼ初弾で命中できる様になったし、後75式榴で私は対空も良くしてるからドイツの黎明期ジェット機以外は苦労せず大体落とせて下手な対空車両よりも撃墜多いくらいです

1344
名前なし 2023/06/18 (日) 22:47:36 640b7@bbf40 >> 1334

↑↑ABだと敵のキルストが多くて乗り手が下手なら対空だけで2桁キルいく事もあるからなぁ…投弾前の爆撃機や味方に機銃掃射しかけようとしてる戦闘機も落とせるし。RBでも自分に向かってくるのは落とせるけど、なかなかAB程の防空砲台みたいな活躍はできないんだよね…

1343
名前なし 2023/06/18 (日) 19:49:38 96870@2684b

AB専だけどVTが刺さらなかったり直接照準でもフリックエイムとかのエイムスキルが要求されたり、BRが上がって地獄と化したんよねぇ。
紙装甲だから前線に出るのはまぁ出来なくはないけど車載機銃に抜かれやすいしヒットボックスがデカい分飛び出し撃ちとかが弱い、出待ちするにもHEのみっていう特性上撃破できる場所か砲身にフリックエイムできるスキルが問われる。
BRが上がったせいなのか市街地戦が多いから稜線射撃っていうのが封印されやすく結構扱いが難しい車両になったと思う。

1345
名前なし 2023/06/19 (月) 06:06:03 39e43@139af >> 1343

そもそもフリックエイムやら駆使して戦ってる時点で使い方を間違えてるような。敵が狙って来ないか来てない状態で天板撃ちや頭上でVTとか(今でも装甲車やオープントップならいける)、それが無理なら対空に専念するもんでは

1351
名前なし 2023/06/20 (火) 12:02:26 bfdbe@a138d >> 1345

だいたいこのゲームでフリックエイムなんてしても砲塔旋回が遅いからなんの意味もないんよな。砲塔旋回よりエイムが遅いくらい極端なローセンシは知らん

1348
名前なし 2023/06/20 (火) 01:46:56 017d3@4d08c >> 1343

WTのしかも自走砲でエイム力がなんとかって、普段足でマウス動かしてんのか?

1353
名前なし 2023/06/20 (火) 12:48:25 817ec@4b490 >> 1343

数年WTやってるけどエイムスキルが必要なんて思ったこともなかったわ

1346
名前なし 2023/06/19 (月) 16:36:15 a2311@24306

そもそも 対空砲では ないのでは?

1347
名前なし 2023/06/19 (月) 16:37:48 a2311@24306

とりあえずVTがくそみたいになって おもしろくなくなった

1349
名前なし 2023/06/20 (火) 09:33:36 2711f@cf50f >> 1347

ソフトターゲットの頭上で炸裂して破片降らすのが曳火射撃の目的だからこれぐらいの感度が現実的には正しい感じするけどね、前まで信管作動距離が近すぎる感は薄々あった。

1350
名前なし 2023/06/20 (火) 09:39:21 3db53@a8395 >> 1349

だけど、惑星だとソフトターゲットがほとんどいないしな……以前の対戦車超特化型VTが非現実的とはいえ…

1352
名前なし 2023/06/20 (火) 12:04:57 修正 2711f@cf50f >> 1349

そのうちまた天端破砕用VT榴弾に戻るかもしれないし、戻らなければ対地ではただの榴弾砲になる。ガイジンの匙加減ひとつだが惑星はゲーム性を取るのか史実性を取るのかがその時々でコロコロ変わるしイマイチ一貫性がないからどう転ぶかは分かりませんなぁ。

1354
名前なし 2023/06/20 (火) 13:05:38 83655@c6ce2 >> 1349

そもそも75使いまくってる友人が元々対地でVT使ってないからVTが使えなくても別に問題ないのでは?って顔をしている

1355
名前なし 2023/06/20 (火) 13:40:16 dd43e@511dc >> 1349

実際2S3Mでは常にノーマルHEで顔面パンチしまくってた勢からするとなんでここまで騒ぎまくってるのかがいまいち理解できないんだよな 敵の頭上の虚空に狙って弾撃つ方が数倍難しいと思うんだけど...

1356
名前なし 2023/06/20 (火) 13:48:16 2687b@f4622 >> 1349

↑それが出来ない状況(稜線越しや障害物があったりする状況)でかなーり強かったんだよな、大口径HEVTは。慣れると測距なしで当てれるし、顔面パンチよりも難易度低いんだよね。直撃させなくても近くを通るだけでいいので。

1357
名前なし 2023/06/20 (火) 13:53:00 d7420@ab0c7 >> 1349

HEとVT両方積んでも十分詰めて、リロード早いから込め直しやすい75は一番この影響が少ない車両だと思うけど。14発しか詰めなくて半々に積むと足りないBkanとか、オートローダーなくて弾種変更すると長時間リロード入るG6と2S3Mが次点でつらい。

1358
名前なし 2023/06/20 (火) 14:08:20 ec204@58ef5 >> 1349

狙いが雑でもよかったのがちゃんと顔面狙わないといけなくなるし、装填に10秒かかるから気楽に対地と対空で切り替えとかもできなくなるから騒ぐことではある

1362
名前なし 2023/06/22 (木) 08:31:50 7044d@db716 >> 1349

10秒しかでしょう。敵に狙われるような位置で対空は自殺行為だから安全な場所で行う。それなら10秒なんて一瞬だよ。

1359
名前なし 2023/06/20 (火) 14:16:17 3db53@f6c02 >> 1347

別にここに限った話じゃないが、ABかRBかはたまたSB前提の話なのかでだいぶVTの評価は変わるから…なんか妙に意見の食い違いを感じる

1360
名前なし 2023/06/20 (火) 14:20:43 acc0c@854a4 >> 1347

なんでもいいけど告知なしで仕様変えるのやめろって思う

1364
名前なし 2023/06/25 (日) 23:06:27 2cd8a@bf444 >> 1347

ABで今までとおり使って全然キル取れなくておかしいと思いここに来たが… やっぱ改悪されてましたか

1361
名前なし 2023/06/22 (木) 01:31:40 0e3be@cfcd5

ちょっとした対空砲相手ですら頭上狙いでもほとんどノーダメヒット