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Re.2005 serie 0

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ArtificialOof
作成: 2019/09/12 (木) 16:50:38
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73
名前なし 2019/09/23 (月) 21:53:53 6837c@9a482

自分空RBでコイツの勝率40戦して83%なんだけどみんなどう?正直コイツと当たるBR帯の連合でプレイしたくないわw最近辛うじて勝率50%だったグリスピ君があっさり40%代に落ちていったし。

75
名前なし 2019/09/23 (月) 23:18:54 73495@7259a >> 73

今はこいつが4,5機いるのが普通だからなぁ。1,2機落としても次々シュバってくるからよっぽどヘタな奴相手じゃないと勝てない。全員スピットとp47に乗ってくれるなら勝てると思う()

76
名前なし 2019/09/23 (月) 23:50:08 d88ab@ba491 >> 73

連合側はホーネットとP-38Kみたいな上昇お化けで即座に相手の上を取れる&味方がDo217やJu288に一切食らいつかない&枢軸側に迂回上昇組が居ないっていう奇跡のような条件が揃ってようやく対等に試合を始められる、それぐらいきつい状況。とてもじゃないが勝率の維持を考えつつのプレイなんてできない。

77
名前なし 2019/09/24 (火) 21:50:49 d001a@850e8 >> 73

グリスピで何戦かやってみたけど、1対1ならまだやりようあるけど大抵複数機に嬲り殺しだからどうしようもないね。実際自分が枢軸でこれ乗ってると負ける気しないし完全にぶっ壊れだわ。

78
名前なし 2019/09/24 (火) 22:46:17 685f2@e6a39 >> 73

BR5.0ってのが良いよね、Hマスやスパスピとマッチしないから。そのうちBR上がるだろうから6.3機とマッチするようになったら勝率も下がるんじゃね?スピットとかなら1対1だとなんとかなりそうだけど結局は枚数不利で嬲り殺しやからなぁ・・。

86
名前なし 2019/09/28 (土) 20:57:47 7a07e@27230 >> 78

ほんとにそれ。せめて5.3にすれば良かったのに

79
名前なし 2019/09/28 (土) 10:01:34 587ad@ee73f

機体自体は否定しないけどまた枢軸に強力な戦闘機を実装したおかげで、より一層クソゲになったのががっかり...早くBR5.0近辺のバランスを治してくれよ

85
名前なし 2019/09/28 (土) 19:37:03 07f22@89614 >> 79

武装が強いという理由で上げられた様な機体多いからねぇ…バランス正常化しようとすると釈放祭りになるだろうし。(一番の問題は枢軸の対地が微妙な所為で戦闘機に集まりやすい状態を作った事なんだけどね…分散させりゃ良いのを一極集中させるような調整しまくったから空戦ばかりするのが集まる、ABでは悪影響がもろに出てるけど)

80
名前なし 2019/09/28 (土) 17:58:01 b3024@cc35b

こんなOP機体乗ってて楽しいのかな?

81
名前なし 2019/09/28 (土) 18:41:59 2b7d0@0fab1 >> 80

そりゃ勝てるから楽しいに決まってるだろ。そんな事も考えれないのか。

82
名前なし 2019/09/28 (土) 18:46:39 46645@82638 >> 80

楽しいよ。色々言われてる空RBでも楽しいけど、待ちに待った伊ヤーボって事で陸RBでも楽しい。少なくとも不遇機体乗って自己満足してるよりずっと楽しい。どうせBRと修理費上がるんだろうし旬の今乗っておかなきゃ損ですらある。

83
名前なし 2019/09/28 (土) 19:03:44 d001a@850e8 >> 80

まあ自分は改修終えてしばらくいじった後ひとまず封印したな。というよりこいつが暴れ回ってるので連合枢軸問わずこの近辺のBRではやらなくなった。テストプレイでちょっと触ればBRに見合わない性能ってすぐ分かるはずなんだけどどういう基準でここにぶっ込んだんだろうな

84
名前なし 2019/09/28 (土) 19:18:14 73495@7259a >> 80

改修終わって2,3日使って全試合5キル以上で勝利して封印した。確実にこのゲームの残り少ない寿命を削る癌だ。いつも枢軸するけど、こいつと戦うために最近は連合ばっか遊んでる。

87
名前なし 2019/09/29 (日) 00:32:42 a30ee@ca7de >> 80

乗りたいけどこんな感じで乗ったら悪的な雰囲気だから倉庫行きだわ。

88
名前なし 2019/09/29 (日) 01:37:39 修正 07f22@89614 >> 80

楽しい楽しくない以前にG.55serie1の修理費が下がらん限りOP実装した🐌が悪い。(BRも偏り気味で使う機体はあまり選ぶ事が出来ず、ただでさえ数少ない上に修理費高いのがあるんじゃOPだの文句言われても選択肢が無いんだから文句言うなって思う)

89
名前なし 2019/10/03 (木) 17:06:50 b3024@cc35b

こいつの倒し方教えて・・・。アメ機で相手したら上昇で負けて、降下しても付いてきて、ていうかそもそも高火力だから瞬殺される・・・。

90
名前なし 2019/10/03 (木) 17:07:54 b3024@cc35b >> 89

こっちはメッサ―とかG55で手一杯なのに、こんなの追加されたら一気にジェットが遠のいた気がする。

91
名前なし 2019/10/03 (木) 17:18:36 3f9f7@a6c13 >> 89

諦めてABか陸RBで改修、開発した方がいい。低BRからこの辺りまでは、連合の機体じゃまず勝てない。

92
名前なし 2019/10/03 (木) 17:50:37 76b8f@56ed3 >> 89

空RBでアメ機開発したいなら課金F-89Bや課金セイバー買ってジェット戦場でMixマッチしてる方がよっぽどマシなゲームバランスだぞ。

93
名前なし 2019/10/03 (木) 18:04:46 9f1bb@121c5 >> 89

枢軸レシプロの強化してジェットまでGE砲を使わせようという考えだな!

103
名前なし 2019/10/03 (木) 23:10:32 0358c@7259a >> 89

とにかく迂回上昇しかない

113
名前なし 2019/10/04 (金) 19:52:26 fb8e1@4c44a >> 89

個人的にP-59をぶつけるのが最適解なんじゃないかと思う。ただP-59だと開幕の高高度だと役に立たないから確実なのは分隊組んでMボルかLFスピットに迂回挟んで上取ってもらうことかな

94
名前なし 2019/10/03 (木) 18:57:51 d88ab@ba491

サンダースキルの平均K/Dが13.1で草 試合数が少ないとは言え十分異常な値なんじゃないですかね…

95
名前なし 2019/10/03 (木) 19:26:49 07f22@89614 >> 94

これに集まりやすい状況を故意に作ったから文句言われても無理って感じ…(G55serie1なんぞ修理費が高いし、C.205は乗り手を選ぶし、実装数の少なさから選択肢無し…もうG55の修理費を下げて釈放した方が分散して安定するんじゃないかと思う)

102
名前なし 2019/10/03 (木) 22:49:04 93368@e59ad >> 95

わがまますぎて草。自分はopしか乗れないって言ってるようなものだぞ。イタリアなんてランク3から強機体のオンパレードじゃないか。

108
名前なし 2019/10/04 (金) 05:40:11 07f22@89614 >> 95

武装だけ見れば強いよ?マッキ系列の曲がらない部分が物凄く足を引っ張ってるけど…(一撃離脱しようにもある程度速度は必要だが曲がる速度帯が狭めで出過ぎれば舵が固まり追いきれず速度が落ち過ぎても曲がらずと乗り手をかなり選ぶ玄人好み…合わない人にはマイナス要素の方が発揮される)

109
名前なし 2019/10/04 (金) 05:55:45 685f2@d6af7 >> 95

マジ?ヴェルトロもオリオーネも舵ロック復活したの!?昔のFMは舵ロック酷かったけどヴェルトロが4.0になる前くらいに舵ロック無くなって凄く良くなったのに・・・。

110
名前なし 2019/10/04 (金) 07:41:19 86f12@0ea7f >> 95

今のヴェルトロを玄人向けと評価するのか…同BR帯の連合機乗ったら発狂しそう(小並感)

111
名前なし 2019/10/04 (金) 07:51:22 b46b7@26453 >> 95

opしか使わない人ってどんなゲームにも一定数いるから

112
名前なし 2019/10/04 (金) 08:59:07 685f2@c5b7e >> 95

なんだヴェルトロもオリオーネも高速域でガンガン曲がるじゃん笑好きな機体だったから焦ったぜ。この性能で文句言っちゃいかんでしょ。

96
名前なし 2019/10/03 (木) 20:48:00 7a07e@27230 >> 94

Gaijinは極端な調整が好きだからね。BR上げと修理費バク上げくるで~

101
名前なし 2019/10/03 (木) 22:33:58 07f22@89614 >> 96

そうなると実装しなかったのと同じ状態に陥るのでは…

114
名前なし 2019/10/04 (金) 19:54:22 fb8e1@4c44a >> 96

別に一定数の人は乗るだろうしまぁ。というかこの機体でバランス壊れてるからそれが戻るだけでむしろ歓迎

100
名前なし 2019/10/03 (木) 21:58:02 修正 685f2@d6af7 >> 94

キルデス13とかぶっ壊れで草。名実共にいまが旬の機体やね

97
名前なし 2019/10/03 (木) 21:05:02 93155@672d0

🐌「Re2005が嫌ならP-59に乗れば良いじゃない」

98
名前なし 2019/10/03 (木) 21:23:00 6837c@cf03e >> 97

P-59なんて上昇力がゴミすぎてRe2005と比べ物にならないんだよなぁ。なんせP-59に文句付けてるのどう考えても初心者日本機乗りだけだもん。

99
名前なし 2019/10/03 (木) 21:43:24 d001a@dbb38 >> 97

P-59は初見殺しというかああいう性能だって分かってればどうってことないし
まあ一時期同じ性能のが群れてたから厄介ではあったけど

115
名前なし 2019/10/04 (金) 19:57:24 fb8e1@4c44a >> 99

ところがどっこいRe.2005に乗ってるプレイヤーは性能を過信しすぎてるのか普通に旋回戦仕掛けてくるので勝てるのだ。縦旋回ならどっこい、横旋回なら確実に優位に立てるのでRe.2005対策としては有意義。

116
名前なし 2019/10/04 (金) 20:22:14 7a07e@27230 >> 99

あいつサジタリオにすら回り勝てるのかよ笑 なんか最近変な性能の機体ばっかりだな笑

118
名前なし 2019/10/04 (金) 22:29:23 a30ee@ca7de >> 99

同ランクの全てのイタリア機に曲がり勝つからね。勝てないのはゼロ戦くらい。

120
名前なし 2019/10/05 (土) 00:28:05 b3024@cc35b >> 99

入手できないんだけどぉ?

104
名前なし 2019/10/03 (木) 23:14:53 0358c@7259a

もうこいつ6.0にしてGシリーズのBR調整してくれ

105
名前なし 2019/10/03 (木) 23:20:33 d88ab@ba491 >> 104

5.3~6.3のマッチにこいつを放り込まないでくれ、最後のオアシスなんだ

106
名前なし 2019/10/03 (木) 23:24:34 7a07e@27230 >> 105

いや、むしろHマスタング分隊組んでボコしたいから放り込んでくれ!

107
名前なし 2019/10/03 (木) 23:25:48 0358c@7259a >> 105

いうて大抵5以上の試合にいるやんけ!

117
名前なし 2019/10/04 (金) 21:12:39 1aeef@14ba7

個人的に実装待ち望んでた機体だけどつよつよ機体過ぎてコレジャナイ感 これre2006じゃない…?

119
名前なし 2019/10/04 (金) 23:23:31 0358c@7259a >> 117

正直こんだけ強かったらスピット釈放していいと思うw

121
名前なし 2019/10/08 (火) 22:50:07 84198@62419

これで5.0は流石にネタでしょ。普通に6.0か6.3に行ってどうぞ

122
名前なし 2019/10/10 (木) 14:19:27 19e9e@7dfc9

当たり前のように空RBで5機撃墜できる。実装当初のki-100よりもOP

123
名前なし 2019/10/10 (木) 14:35:35 9cf28@e0949 >> 122

個人的に記憶に残ってるのが紫電だな。こいつと似た機体特性を持ちながら速度も出るとかいう正真正銘のぶっ壊れopだった。今のこいつの上昇旋回に海面高度で50キロくらい速くしたのが当時の紫電。当時はニューギニアとかいう現在のウェーク島に相当する糞マップの割合が多かったことに加えてMボル、Hマス、4コルがいなくてやりたい放題だった。4〜5年前の話で自分も下手くそだったにも関わらず、改修しながら40k0dを達成してしまうほどのクソ機体だった。

124
名前なし 2019/10/10 (木) 16:08:25 2a765@19649 >> 123

今の紫電を見る限り、コイツの未来も明るくないな…

125

楽しめる内に楽しんだ方が良いみたいですな。連合には悪いけど。

131
名前なし 2019/10/13 (日) 16:59:14 6358c@b9be9 >> 123

実は日本以外の枢軸OPは結構放置される傾向にあることと機体数がさほど多くないという言い訳が効くのでこれも修正されるのは大分先になるだろう

126
名前なし 2019/10/12 (土) 19:14:28 e178a@8491a

連合でコイツに目をつけられるとどうすることもできん… なにか対処法はあるのでしょうか?

127
名前なし 2019/10/12 (土) 21:22:22 0358c@7259a >> 126

こいつに半端な速度で挑むのは死ゾ。単純にこいつ殺したいだけなら上取れるLF乗るか、迂回上昇してp47やP59で速度生かして殺そうね。500キロくらいで旋回すると機首がブレるし、降下速度が高くないから、しっかりイジメて殺そう。慣れれば2機くらいなら同時に相手してもいける。

128
名前なし 2019/10/13 (日) 14:55:04 71a05@7db4a

どうがんばっても自分の腕じゃサジタリオに勝てないし、分隊組んで迂回上昇しても殲滅する前にゲージ負けするからイベント期間中は枢軸しか使わないって決めました。

129
名前なし 2019/10/13 (日) 15:37:49 修正 fb048@fc39c >> 128

自分は枢軸のOPにボコられ続けたので、連合機は陸RBでしか使わないと決めたよ…

130
名前なし 2019/10/13 (日) 16:11:35 b84d6@dba1f >> 129

6.3を抜ければなんとかまだね

132
名前なし 2019/10/13 (日) 17:07:40 62cba@faa20 >> 129

陸RBでも(爆装以外)パッとしない...

133
名前なし 2019/10/13 (日) 22:26:29 7039a@ccf44 >> 129

Hマス以上からは逆転するぞ

134
名前なし 2019/10/14 (月) 23:45:57 666d9@68f0a

次のBR改定で全モード5.3に上げられるらしいけど、ぶっちゃけ誤差じゃね?

135
名前なし 2019/10/14 (月) 23:57:10 7039a@ccf44 >> 134

一応ボトムになるとレシプロ最強クラスのHマスと当たるようになる。

144

Hマスが最強なのはWEPが使える間だけだから…

137
名前なし 2019/10/15 (火) 00:07:05 2f4a2@d7f0a >> 134

最低でも二段階位上がるのかと思ってたな

145

BVV「ふーんサジタリオ暴れてるんか、とりあえず0.3あげとこ」くらいにしか思ってなさそう、エアプ運営だし

138
名前なし 2019/10/15 (火) 00:54:39 42fa9@368a0 >> 134

ついでに既にステルスパッチで旋回ナーフされてたらしい 実感なかったけどな!

139
名前なし 2019/10/15 (火) 19:26:55 f2d02@4ce01 >> 138

それ気のせいでは…?

146
名前なし 2019/10/22 (火) 19:24:06 88587@ec9b2 >> 134

AB,RB,SB全部のBRが同じって時点で真面目に設定してないよね。

140
名前なし 2019/10/15 (火) 22:19:59 0ce32@9226a

こんな超高性能機体がBR5.0じゃたまらんよ。せめて旋回力だけは落としてほしい

141
名前なし 2019/10/15 (火) 22:30:12 b9c0e@c0f30

この間試製雷電でボロ負けして、名称をここで見た瞬間某イージス艦アニメを思い出してしまったのは俺だけか?

142
名前なし 2019/10/15 (火) 22:35:39 fb048@74b2e >> 141

資材集積所に突き刺さる方、空母とキスする方、どっちだっけ?

143
名前なし 2019/10/15 (火) 22:53:54 b9c0e@c0f30 >> 142

資材に刺さる方ですね

147
名前なし 2019/10/23 (水) 09:47:04 a5f79@38c37

BR上がった〜 まだまだ戦えるからいっか…

148
名前なし 2019/10/23 (水) 20:13:55 88587@ec9b2 >> 147

BR&修理費上げと同時に性能低下来ると思ったけど変わってないね。

149
名前なし 2019/10/23 (水) 21:59:54 68d43@083c1 >> 148

🐌はBR調整とナーフは同時にはしないイメージ 

150
名前なし 2019/10/23 (水) 22:04:09 6837c@bf082 >> 148

Dマスや烈風も修理費上げ→BR上げ→ナーフって順番だったよね。

153
名前なし 2019/10/28 (月) 03:11:40 3850d@32289 >> 148

空はそんな感じだね ただ、陸(特に英)では日常茶飯事

162
名前なし 2019/11/07 (木) 08:57:58 792c4@b9b0a >> 148

いやしょっちゅうしてるだろ。そのせいで誰も乗らなくなって統計取れないから放置され続ける懲役なんて言葉が生まれてる

151
名前なし 2019/10/25 (金) 12:55:42 3bbd5@30c21

なんだこのインチキ戦闘機

152
名前なし 2019/10/28 (月) 00:51:13 ee8bf@76846 >> 151

ツインマスタングで登ってたら遥か上空に居て存在を知った迂回上昇必須ですか

154
名前なし 2019/10/28 (月) 13:19:22 b5a5b@d7c59 >> 152

そもツイマスって同BR帯の上を取れるほど上昇良くない気がする。コイツの上昇力は4.7のG-6とほぼ同等(冷却はこっちのが良い)だからG-6の上取れる機体ならそのまま上取れるよ。

155
名前なし 2019/10/28 (月) 16:49:15 73902@e5400 >> 152

ツイマスは上昇いいぞ普通に

156
名前なし 2019/11/04 (月) 00:22:05 ed3b2@9c032

大人になって頭身が伸びたアリエテみたい。イタ戦はどれもデザインがスマートで最高に格好いいわ

157
名前なし 2019/11/04 (月) 00:58:32 ea86a@67c7b >> 156

コクピットの後ろ側に隙間が無ければ完璧だったんだけどなぁ

158
名前なし 2019/11/04 (月) 09:35:00 e3def@4ba1c >> 157

隙間がないと風を感じられないだろ!

159
名前なし 2019/11/04 (月) 16:41:14 d001a@e449e >> 157

イタ機特有のあの隙間気になるよな。なんか渦が発生してそう

160
2019/11/04 (月) 17:28:03 修正 ea86a@67c7b >> 157

↑↑の言う通り当時のイタリアの計器はパイロットにとってあまり信用できるほど精度が良くなかったらしく、それによって後部開放型の風防がMC.200あたりから採用されたみたいね(あと後部視界が欲しいという意見もあったらしい)。実際段差は渦を生じるから空力的にも不利なはずなんだよなぁ

161
名前なし 2019/11/07 (木) 07:54:44 d77fd@2e1f5

味方にこいつが何機いるかで勝敗決まる。

163
名前なし 2019/11/07 (木) 18:39:42 4c543@c92d9 >> 161

空RBだと思うけどイタ機は中の人の腕によるところも大きいね。マイナーツリーだけに戦闘機好きで飛行時間も長い人が進めてるイメージ。米独日は初心者や対地マンなど玉石混合。

164
名前なし 2019/11/07 (木) 20:42:00 d876f@0214e >> 163

ワイLF乗り開幕頭を押さえようと上昇したらこいつの5機編隊とやり合うことになって秒殺される

165
名前なし 2019/11/07 (木) 20:47:41 修正 4c543@40dde >> 163

連合はちゃんと登ってちゃんと戦闘機戦するのが枢軸の半分くらい(体感)だからもうどうしようもない。RE2005持ってないんだけど上昇はスピLFや雷電21に匹敵するくらい?

166
名前なし 2019/11/08 (金) 00:53:52 ea86a@385fc >> 163

何度も言われてるけど、上昇はG-6と同じくらい(冷却性能はこっちが上)

202
名前なし 2019/11/27 (水) 12:52:38 e27f4@e107d >> 161

スピットLFを殺すためだけに乗ってる

167
名前なし 2019/11/10 (日) 12:38:14 5127b@0574d

速度を失ったかわりに旋回・上昇を得たP47って感じで高空でも息切れしない(翼形も似てる笑)。相手する側(米ソ)からしたら高速域での鈍さ、低速域でのE保持・加速の悪さをうまく突くしかないかな。。

168
名前なし 2019/11/15 (金) 01:14:43 bfb78@3145f >> 167

いいところに気がついたね
それでこそ真のファイターだ!!

169
名前なし 2019/11/18 (月) 02:15:16 462c1@ca005 >> 167

より曲がるようになってちょっと遅くなったイタリア版雷電って印象。とても強いけど正直今のBRが適正な気がする

170
名前なし 2019/11/18 (月) 06:35:37 a6e17@33ea8 >> 169

5.0でも十分戦えるよな

171
名前なし 2019/11/18 (月) 07:53:20 6837c@e4a44 >> 169

5.3トップだとこの機体に対抗出来ないからなぁ5.3適正とか無いわ。はっきりいって相手がHマス以外に怖い機体無いもの。

172
名前なし 2019/11/18 (月) 08:35:26 修正 62cba@faa20 >> 169

イタリア版雷電じゃ無くて完全上位互換の間違いやろ 事実雷電じゃ速度や加速は勿論、旋回ですら負けたからな これが適正とかどんな腕前してるんだ ただのOPだよこいつは さっさと6.3行って欲しい

173
名前なし 2019/11/18 (月) 10:59:14 4fc59@e449e >> 169

そもそも史実からしてそんな超兵器って機体でもないのでもうnerfでいいんじゃねって思う。上昇とエネ保持削ればそれなりに落ち着くと思う。

174
名前なし 2019/11/18 (月) 19:06:17 b46b7@7626b >> 169

それなー。せめてE保持悪ければ大回り旋回とかで対処出来るから助かる。現状速くて昇って回って維持旋回も出来るので、ある程度の腕の人が乗ると手の付けようが無いんだよなー

175
名前なし 2019/11/18 (月) 22:21:59 792c4@b9b0a >> 169

強いからnerf、じゃなくてBR上げませんか?

176
名前なし 2019/11/18 (月) 22:38:12 修正 2701c@fe434 >> 169

現実以上に強ければ修正入るのは同然やろ

177
名前なし 2019/11/19 (火) 02:31:58 792c4@b9b0a >> 169

史実の性能じゃないの?計画値ならゆるされるみたいだし枢軸の薄い高ランク埋めによさそうだと思ったんだけどそれ以上の数値出してるわけ?

178
名前なし 2019/11/19 (火) 02:45:57 75cf6@6a602 >> 169

飛燕1型丁とほぼ同重量で出力は25%ほど向上、航続距離を短縮した代わりに武装を強化して、翼面荷重は最大離陸重量から爆装差し引いて重量を3000kg程度としたら概ね150kg/m^2で飛燕I型乙とほぼ同じって考えると性能はこんなもんでは。最高速度の記述は海外サイトでも630kmph程度が多いみたいだけど、史実と比べてOPすぎるということはないはず。

186
名前なし 2019/11/19 (火) 13:54:33 926fa@dd9f8 >> 169

仮にデータシート通りだとして疾風がこれより98キロ重い程度と踏まえたら疾風の性能はOPなんてレベルじゃないんだが…

179
アメリカに行っとった孫的なあれ 2019/11/19 (火) 06:13:34 926fa@dd9f8 >> 167

ちなみにサンダーボルトと似てる理由は、こいつの設計担当がアメリカ・リパブリックに修行だかに行ってたからだそうだ

180
名前なし 2019/11/19 (火) 07:54:42 58287@d2c9c >> 167

乗ってても対峙してても特別に強いとは思わんけどな・・・?加速はそんなにだし、速度もカタログ値まではそうそう出ないし、大仰角の上昇は得意だけど速度を生かした浅い仰角での上昇は苦手だし。こいつ使ってて思うのは「なんでみんなこっちの土俵で戦ってくれるんだろ?」って感じで、こいつに対峙してて思うのは「一度でもEを削ってやればこっちのペースだな」って感じ

190
名前なし 2019/11/25 (月) 17:24:13 07f22@3e942 >> 180

枝主の言う通り「何で相手の土俵に乗り込む!?」なんだよなぁ…「日本機乗って調子のってんじゃねぇぞ」とかチャットで文句言ってた奴見たら相手の有利な土俵に挑んで負けてる自爆系顔真っ赤パターンだし。(弱点探した方が良いのに…その弱点探しもせずOPだナーフしろだからなぁ)

191
名前なし 2019/11/25 (月) 17:58:17 修正 5158d@e0949 >> 180

自分の土俵で戦うってのはごもっともだけど、連合と枢軸の勝率差が縮まらない限り不満が出ないほうがおかしいよ。色々わかってるからうんざりしてくる面もある。ただそれは、この機体だけのせいとかではなく他の機体のバランス、チーム編成、ゲームシステムの問題もあるから難しい問題でもあるんだけどね・・・

192
名前なし 2019/11/25 (月) 20:43:13 511c9@d32b6 >> 180

ヨーイドンで始まるルールが枢軸の機体にマッチしてるのは間違いないわな。ただ、連合で飛んでると「あぁ、その機体でそんな絡み方をしたら返り討ちに・・・あ、やっぱりヤラレタ・・・」っていうのもすごく多いし、もったいないよねぇ・・・枢軸で飛んでるとより具体的に感じるけど、2撃目がみんな下手なのかなと。初撃はエネルギー意識しつつ嫌らしい絡みしてくるのに、かわされた後の組み立てがノーアイディアでエネルギーを自分で派手に削ってたりね

193
名前なし 2019/11/25 (月) 20:59:15 6837c@e4400 >> 180

弱点探しを一生懸命考えてスピットVcとかでRe2005やグスタフを低空に誘い出してを落とすじゃろ。逆にRe2005に乗って無双したりF4・G2/6で高度優位から突くじゃろ。後者がイージープレイ過ぎて前者なんてバカらしくてやってられねーよ正直。勝率が違い過ぎるだろw

194
名前なし 2019/11/25 (月) 21:48:32 792c4@b9b0a >> 180

とはいえヨーイドンで始まらなかった結果サンボルがどれだけ環境荒らしたかを考えると空中スタートにすればバランス取れるとは到底思えない

195
名前なし 2019/11/25 (月) 22:04:22 1923f@dd9f8 >> 180

いっそ会敵までの時間を引き延ばすというのはどうだろうか。SBでこれが騒がれてる印象がないのがこれだと思うから。

196
名前なし 2019/11/25 (月) 22:37:21 792c4@b9b0a >> 180

そっちはそっちでブローニュシュルメールという駄目な例があったの忘れたか

197
名前なし 2019/11/25 (月) 22:39:36 e23d7@6cae8 >> 180

だからみんな空中スタートすればいいだろ!(ソ連は…うん)

198
名前なし 2019/11/25 (月) 23:22:09 511c9@d32b6 >> 180

RBはもうちょっとランダム性あっていいと思うのよね。劣位だけど数では有利な状態で始まるとか、戦爆半々のチームと戦闘機だけのチームで対戦(激脆い防衛目標がある)とか、完全な同位戦スタートとか、全機高高度(7000m)スタートとかさ。ヨーイドンもその中の一種ならとは思うが、gaijinは改善する気ないからな・・・

200
名前なし 2019/11/26 (火) 12:45:22 修正 edfb5@15537 >> 180

(SBのスピットに文句が出ないのは、何も知らない素人か感情を失った強化人間しか乗らないからだぞ。こいつを見かけないのは、イタリア出す人が異様に少ないんだぞ。多分伊重爆が日本以上に糞だからだと思うぞ。)

187
名前なし 2019/11/24 (日) 14:33:16 667a6@40dde

少しの被弾でよく火がつく。エンジンオフ、急降下などしてみるが一度着火するとだいたい消火できず燃え尽きる。

188
名前なし 2019/11/25 (月) 11:51:50 66e42@971fe >> 187

こいつに限らずイタ機はドイツと日本の中間みたいな感じがするよな。日本機ほどじゃないドイツ機よりよく燃える

189
名前なし 2019/11/25 (月) 14:16:26 62cba@8de24 >> 187

着火率は国別で差異はあるけど、着火したら大体消えないのはどこの国も一緒よ 一度火がついたら燃料タンクが空でもない限り燃え尽きるか爆発する だから害人はさっさと自動消火装置付けてくれよ 大戦中期以降の戦闘機は大体積んでるんだしさ

199
名前なし 2019/11/26 (火) 11:04:43 79875@1e2b1 >> 189

案外敵の火災消えてるの多いのよね。帰れるかは別として

201
名前なし 2019/11/27 (水) 07:56:13 adaaf@40dde >> 189

最低燃料26分と他より多いのが影響してるんかもね

203
名前なし 2019/11/27 (水) 17:25:24 62cba@5986f >> 189

体感だけど最低燃料が20分以上あるとほぼ消えないように感じる 例えばよく燃える日本機の中でも雷電は最低18分で結構消えるけど、流星は最低1時間とかで消えた試しがない

205
名前なし 2019/12/04 (水) 12:26:16 5c581@00165 >> 189

流星は消えて帰れた事あるよ。運が良かっただけだろうけど

206
名前なし 2019/12/08 (日) 08:34:10 214c3@05701

プロペラピッチをオート制御のままラジエータだけ弄れるクソ便利な機能がついてるので無駄に多い燃料をWEP炊き続けて減らすためにも是非MEC設定すべき

207
名前なし 2019/12/28 (土) 23:39:51 004e2@c30bc

枢軸バイアスの化身みたいな機体

208
名前なし 2019/12/29 (日) 06:00:16 d7153@bf878

日本の旋回力。ドイツの火力。イギリスの上昇力。ソ連の軽快さ。アメリカの折れない翼に、全高度帯での安定した性能。冷却性能やら爆装量云々。さぁ、誰が勝てる?

209
名前なし 2019/12/29 (日) 09:08:01 f221c@94c72 >> 208

P51系はD型でも水平速度で勝ってるしP47で宇宙旅行されたら絶対に追いつけない、グリスピでもそうだね。残念ながらLFとソ連は単独で対抗するのは厳しいけれど・・・誰も勝てないような機体ではないよ。(それを実行する人は2005の数より圧倒的に少ないが)

210
名前なし 2019/12/29 (日) 09:17:53 685f2@20cc9 >> 209

2005乗ってりゃマスタングやサンボルが速度乗せる前に頭を抑えられるからなんとでもなるけどな。連合の迂回上昇組がいるのに早々と高度を捨てる人はわからんけど。

211
名前なし 2019/12/29 (日) 10:36:49 3679f@40dde >> 208

分かりやすい弱点は速度だけど、それとて追いかけずに登り直しておけば不利になることはないしね。機首MG151があるからヘッドオン勝負もできるし。個人的にRe乗ってて会いたくないのはピョレミルだな。機体性能で五分(速度はピョレのが速い)、向こうはもMG151持ちだし格下だからヘッドオンもしたくない。

212
名前なし 2019/12/29 (日) 12:49:54 修正 4931c@6e17d >> 211

 つまり連合が対抗するにはピヨミルまみれになる つまり課金することだな!

213
名前なし 2019/12/29 (日) 15:11:38 ea86a@385fc >> 211

ピョレ販促のためにそれを狙ってるんじゃないかって邪推しちゃうね。ちょうど同BRのメッサー(G-2)よりも昇って曲がるし

214
名前なし 2020/01/04 (土) 10:42:04 23473@ed9bc

枢軸バイアスこんなん勝てんわ

215
名前なし 2020/01/04 (土) 19:17:19 修正 598d2@83149 >> 214

性能自体高いのもあるけど史実的に無名だからこいつの特性を知らない人が多いのもあるかも。実際乗ると確かに強いけど速度不足、意外と燃えやすいなど一応弱点はある。(勝てるとは言ってない

216
名前なし 2020/01/04 (土) 22:04:55 666d9@68f0a >> 215

逆を言えばそれくらいしか弱点がないってのがこいつをOPたらしめてるんだよなぁ…速度といっても上昇でカバーできる範囲だし。

222
名前なし 2020/01/09 (木) 01:37:45 修正 58db4@dcf7e >> 215

史実だと連合は高高度にいるのにゲームだと低空にいるからなぁ 雷電と同じく見事にゲームにマッチングしてる

224
名前なし 2020/01/17 (金) 09:36:10 792c4@b9b0a >> 215

とはいえ史実で高高度にいたから空中スタートなんてやりだしたらどうなるかはWarthunderboltが証明してるからどうしたものか

225
名前なし 2020/01/18 (土) 01:40:24 58dc9@ee1d1 >> 215

BRが上下する頻度が2週間おきくらいになれば・・・

217
名前なし 2020/01/05 (日) 00:05:58 598d2@40dde >> 214

まあ前回のアプデでしれっと修理費上げられてるし、ガイジンも強いっていう認識はあるんだろね。

218
名前なし 2020/01/06 (月) 07:32:17 d7153@16571 >> 217

修理費3万でも使うわ。2.5万の零52乙よりk/d高く保てる。1試合辺りのキル数は低くなるけどサジタリオはずっと負けにくい