WarThunder Wiki

M1 Abrams

1137 コメント
views
7 フォロー

M1 Abrams コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M1 Abrams

regen2206
作成: 2018/03/15 (木) 06:54:50
通報 ...
769
名前なし 2018/10/23 (火) 14:24:22 852b4@02927

エイブラムス乗りたいから頑張ってアメ陸開発したけど、やっぱ貧弱な火力を補えるだけの機動力が強い。あと90とは違って狙いが甘い弾はガシガシ弾くから楽しい。砲塔側面にも一応複合装甲貼ってあるのがマジでありがたいですね。全体的に90よりも自分から攻めていったり、アグレッシブかつダイナミックに動けるからいい。弱点だって不規則機動してたら全然余裕で抜かれないし

777
90は除く 2018/10/23 (火) 18:17:05 2aab5@93e23 >> 769

絶対敵対するレオ2は正面からでも車体の大部分抜けるし防盾は言わずもがな、t-64,80にしても一応下部,ハッチは正面からでも抜ける。数値で言えば確かに同格に比して貧弱だけど必要十分の値だし、なにより装填速度も速いから、火力はむしろ周りを圧倒してると思うよ。加害も105mmとその他で差はあんま感じないし。DM23なんか数十mm貫徹増えたところで安定しおて抜ける敵は増えないし…

789
名前なし 2018/10/24 (水) 07:44:04 852b4@02927 >> 777

確かにそうだな。90の火力に慣れちまってたからエイブラムスの火力低って思っちゃったわ。実際貫徹力に125mmも差があるからもう

790

↑木

776
名前なし 2018/10/23 (火) 17:56:53 8be56@0a0a9

キル取れるかは別として乗ってりゃ勝てるから勝率ガンガンあがるわ

779
名前なし 2018/10/23 (火) 18:44:58 d8e88@6716c

最近高ランク、1デス即抜け卍ばっかりやで協力しようとか考えんくなった…狙撃でキル稼ぎしかしてない。マジやる気ない人の為にデスはしたくない。

780
名前なし 2018/10/23 (火) 18:45:51 c10d4@98d71 >> 779

そんなあなたにSB!

782
名前なし 2018/10/23 (火) 20:36:18 d0e19@122a5

20mmくらい薄くなったけどどうですか・・・?

783
名前なし 2018/10/23 (火) 20:38:11 2559d@4724c >> 782

え、薄くなったの?本当に?もし本当ならいよいよ使えないぞ...。

784
名前なし 2018/10/23 (火) 20:55:28 9704e@db2af >> 782

マ?

785
名前なし 2018/10/23 (火) 20:56:41 bd193@51c58 >> 782

結構チェンジログみない人がいらっしゃるんかね... 車体正面が378>355になったみたいね

786
名前なし 2018/10/23 (火) 20:58:14 2559d@4724c >> 785

クソッタレだな。修理費バカ高くして車体の装甲も削るとは。ドイツにはデータ無視の強化するくせにこっちは弱体化する一方だ。

787
名前なし 2018/10/23 (火) 20:58:27 852b4@02927 >> 785

車体ならいいや。砲塔薄くしたらもう90に乗り換えて全てのエイブラムス処すわ(思考回路がおかしい)

788
名前なし 2018/10/23 (火) 21:19:39 2aab5@f2b8f >> 785

ドイツMBTになんか強化来てたか?チェンジログにはスコープ倍率の変化しか書いてないっぽいが

793
名前なし 2018/10/24 (水) 10:45:15 9704e@0cbd5 >> 785

DM12の炸薬の量が増えてなかった?

791
名前なし 2018/10/24 (水) 08:31:56 90406@2d005 >> 782

それで車体上面が抜かれるなら影響大だけど抜かれないやろ?なら何も問題なくね?

792
名前なし 2018/10/24 (水) 09:28:55 32688@ee092 >> 791

そうだけど…どうせ抜かれるから更に装甲下げましたってなったら「は?」ってならない?俺は90式とかレオの車体装甲をどうせ抜かれるから装甲下げましたってなったら「は?」ってなる。まぁそれが史実通りなら納得するけど

794
名前なし 2018/11/06 (火) 21:21:32 d7998@9c42a

エイブラムスってどこ撃ったら一撃で死にます?(悲しいレオパ2A4乗り並感)

795
名前なし 2018/11/06 (火) 21:46:43 9704e@db2af >> 794

ターレットリング抜くとワンチャン?そもそもなかなか一撃死しないもんで印象に残らない

796
名前なし 2018/11/09 (金) 01:49:05 69937@29c51 >> 795

デスヨネー( ^ω^)・・・
クッソあほな質問しますがこれツリーMBTたちと離れてるけど飛ばして作れるんですか?

800
名前なし 2018/11/09 (金) 12:05:16 aa3bf@e8d55 >> 795

ランクVIを開発できる様になった段階でXM-803を飛ばして開発出来るゾ

801
名前なし 2018/11/11 (日) 07:03:25 69937@29c51 >> 795

ありがとうございます!おかげで無駄が省けます(´;ω;`)

797
名前なし 2018/11/09 (金) 02:37:03 f7974@c4cf7 >> 794

防循(向かって見て砲身の左側)かな

798
名前なし 2018/11/09 (金) 03:59:19 69937@29c51 >> 797

ありがとうございます2A4はイベントで弱点バレバレで見た目以外後悔しかありません

799
名前なし 2018/11/09 (金) 04:59:57 5c018@ca0fa >> 794

M1乗っててワンパンされた時って砲塔側面から3人抜かれるか、防楯抜かれてバスル弾薬引火するかどっちかが多いかな? ミックスマッチでM1相手する時は防楯の上寄り(閉鎖機と被らないとこ)撃ち抜くようにしてるけど、そこ撃てば弾薬まで弾通るよ!

802
名前なし 2018/11/11 (日) 07:06:33 69937@29c51 >> 799

お答えいただきありがとうございます!M1より圧倒的にやられるのはT-シリーズなんですが、ふと「エイブラムスってそういえば一撃で倒したことあんまりないなぁ」と思ったので助かりました!

803
名前なし 2018/11/15 (木) 02:17:21 97903@1016c

最近までM774メインで使ってたけど今じゃM735メインですね。敵対する車両に対してM774でしか抜けないって事が少なすぎて、900SLも払うが馬鹿らしくなりますよ。M735で1.5kmの距離T80相手でもL7の精度もあって、ドライバーハッチと車体下部なら余裕で貫通できますし。

804
名前なし 2018/11/15 (木) 13:41:48 修正 5c018@54935 >> 803

M833とM900没収されてるんだし、ぶっちゃけM774を初期弾にしてくれても良いよね。レオ2A4相手だとM774重宝するよ、車体上面抜いて3人串刺しにできる

805
名前なし 2018/11/16 (金) 23:51:11 8e10a@9ab96

76ジャンボに糞猫の機動力を加えてBR5.7にしたような戦車。これまで真面目にアメリカツリーを進めてきた人なら難なく乗りこなせるだろう。

806
名前なし 2018/11/17 (土) 00:48:32 6087d@4724c >> 805

例えがわかりにくいな。後こいつはジャンボほど硬くないぞ

807
名前なし 2018/11/17 (土) 00:55:29 9704e@db2af >> 806

ジャンボみたいな硬さじゃなくて、しぶといから実質硬いのがこの子だしな

808
名前なし 2018/11/17 (土) 01:17:15 4783d@b70f2 >> 806

その上課金版も入れてSPさえあればバックアップ含め最大6両のM1を出せる数の多さも

809
名前なし 2018/11/18 (日) 21:13:42 9c7b7@809be

アサルトからこいつ消してくれマジで。耐久力高すぎて毎回こいつ出てきたターンで処理できなくて負けるわ

810
名前なし 2018/11/18 (日) 21:19:09 76aa1@4341b >> 809

アサルトでこのゴキブリ出てくるんだw

811
名前なし 2018/11/18 (日) 21:35:14 9704e@db2af >> 809

一撃で殺そうとせずに、まずは足を奪うといいんじゃない?

812
名前なし 2018/11/18 (日) 21:49:24 9c7b7@809be >> 811

まあ車体正面以外抜けないので先に足を奪うことになるんだけどね。でも殺せなくて手間取ってる間に他のやつが抜けてくるから処理が追い付かないのよ

813
名前なし 2018/11/18 (日) 23:08:13 2aab5@39eaa >> 811

こいつの車体正面ほんとAPFSDD吸収するしクソ精度も相まって一発で一両足止めなんて不可能だからなあ。可能であればリスポン位置の横に潜んで2Kみたいな20mm持ちでエンジン燃やしまくるのが確実

814
フランス人 2018/11/26 (月) 11:08:30 2bd59@44f94

amx40の主砲だったら余裕だね。

815
名前なし 2018/11/26 (月) 12:29:18 22049@d38e2

コイツってKEの防御力が足りてないはずなのに意外と耐えられるよな…。相手すると必ず数発は要るから地味にウザい。防盾破って閉鎖機に触れずに弾薬庫の隔壁撃ち抜いて爆散パターンなんてごく稀だし

816
名前なし 2018/11/26 (月) 18:49:46 d505e@571d5 >> 815

抜けてからのダメージの入りにくさがすさまじいのよねこの子。このランクにしてここまでワンパンが少ないってのがすごいアドバンテージ。

817
名前なし 2018/11/26 (月) 20:28:30 62738@4724c >> 816

ワンパンされない。(死なないとは言ってない)だよな

818
名前なし 2018/11/27 (火) 02:46:23 9704e@db2af >> 816

自分が使うと防楯抜かれて反撃不能になってイライラするけど、相手にすると撃破に手間取ってる間に他の敵に側面取られたりするのよね

819
名前なし 2018/12/16 (日) 12:53:06 3a98b@80b67

複合装甲ってAP弾にも有効なの?例えばM103の120mmAPとか。普通に貫通出来そうな気もするけど

820
名前なし 2018/12/16 (日) 12:58:46 90406@faa24 >> 819

書いてあるぞ

821
名前なし 2018/12/22 (土) 19:57:31 d7998@29c51

まぁ作ってみたもののまぁ強い強い。レオパ達にあった一撃死が無いのがやはりでかい。ただ90式とかに砲塔正面抜かれて弾薬庫に行って砲弾が消えるマジックで草生える。

822
名前なし 2018/12/22 (土) 21:00:09 b62dd@e020d >> 821

後部弾薬庫吹き飛ぶと殆どの弾がなくなるんなら別にゲームにパネルは要らないような気がする

823
名前なし 2018/12/23 (日) 03:33:38 d7998@29c51 >> 822

なんかそもそも現実にそんな事あるの?って感じですよね…一応隔離壁のおかげか一撃死を防いでくれてはいるものの接近戦で1vs1で弾薬庫空になると死んだも同然…

825
名前なし 2018/12/23 (日) 08:54:17 修正 22049@e7bf1 >> 822

車体にも弾薬庫があるじゃん…

826
名前なし 2018/12/23 (日) 10:08:06 ac445@4bc33 >> 822

誘爆してるのになぜ使えると思うのさ、死なないだけでもありがたいでしょ

827
名前なし 2018/12/28 (金) 07:21:57 2aab5@13613

テストドライブしかしてないけど、こいつ超信地旋回不可能レベルで遅くない?前進でギア4くらいまで上げればヌルヌルだけど。これ回収したら治る?

828
名前なし 2018/12/28 (金) 07:51:31 1cec1@a736f >> 827

改修すればちゃんとグリングリン回るよ、あとテストドライブの設定で改修状態だったっけな?それを参考を選べば改修状態になるよ

829
名前なし 2018/12/28 (金) 08:09:07 2aab5@13613 >> 828

ありがとナス!てか改修状態選べるようになっていたとは知らんかった…

830
名前なし 2018/12/31 (月) 14:19:44 2aab5@13613

足回りから改修してきたいんだけど、超信地旋回スムーズにするにはどのパーツまで改修すればいいですかね?

831
名前なし 2018/12/31 (月) 18:49:08 7f064@4724c >> 830

履帯

832
名前なし 2019/01/03 (木) 09:19:47 7f064@25285

こいつ言うほど強いかな?他国より貫通力圧倒的に低いAPFSDS、t-80、90式、フランスのやつ、に抜かれる正面装甲、APFSDSではワンパンされにくいけど、2発目、3発目が必ず耐えられるわけじゃないし、生きてるからといって反撃、動いて逃げる事ができるとは限らない。HEATFSをターレットリングに当てられたらワンパンされやすく、この弱点であるターレットリングが馬鹿でかい。側面は遠距離からでもAAにも抜かれるし、機動力も90式とあまり変わらない。リロード5秒だけど、90式も5秒だし、乗員がやられるとなぜかリロード時間が伸びる。車体がデカイ。修理費がバカ高い。個人的にはこいつはトップMBTのなかではそこまで強くない気がしてくる。M1IPになれば、正面装甲が430mmくらいになるから、多少は弾くのかもしれない?

833
名前なし 2019/01/03 (木) 09:41:42 6b54d@1bc42 >> 832

こいつが強いのは、高すぎる修理費のせいで乗り手の勝利への意識が高くなってしまってるのが原因だと思ってる。

838
名前なし 2019/01/03 (木) 12:06:42 修正 2aab5@03d4f >> 833

足の速さと装填速度、必要十分な貫徹、耐久性、強力な航空戦力、優秀な控えとポテンシャルが高いから勝利至上のガチプレイヤーが集まって結果より強いんじゃない?90は味方にもなるしバックアップまで使うやつは限られてるからね。未改修から乗ってヘリも持ってないけど周り強いから勝率7割こえてるよ

839

砲塔装甲が優れるとはいえ、90式やフランス、t-80の独以外の戦車に抜かれる(レオ2a4も近距離なら抜かれる?)しリロード速いのも上にも書いたけど90式も同じで、こいつは90式と違って貫通力ないしね。

840
2019/01/03 (木) 12:11:06 修正 7f064@25285 >> 833

優秀な控え?MBT-70かミサイル洗車しかいなくない?(M60の存在をすっかり忘れてた)最近はブラッドレーが来たけど、敵対するソ連なんかはほとんどERAもってるし。弾に関しては、必要十分な貫通力には感じないね。

841
名前なし 2019/01/03 (木) 12:14:21 2c0db@66132 >> 833

ガチプレイヤー云々のくだり、日本空RBで見たそれみたいだな。

842
名前なし 2019/01/03 (木) 12:14:40 bd193@a2a8a >> 833

IPM1やXM1、ヘリとかが忘れられてるのはなぜなのか

843

M1の話なのに先のM1IP出すのはおかしいと思ったので。XM-1は課金車両だしね。ヘリを含めたらキリないし、そもそも今はM1に関しての話だからね。広げた木も悪いか。

849
名前なし 2019/01/03 (木) 16:59:49 2aab5@03d4f >> 833

貫通に関して言うと、西側戦車は車体下部抜いてワンパンできるし、ソ連戦車も車体下部か操縦窓。初期弾の360mm貫通でもきつい角度から側面抜けるし全然不自由しないよ。ただ他国が数値上こいつどこからでも抜けるのに、m1からはそれができないと言う意味では不十分かも。

850

前にt-80の車体下部撃った時は貫通しなかったけどな?それでも車体下部隠されたらお手上げじゃないのか?

852
名前なし 2019/01/03 (木) 18:11:55 2aab5@03d4f >> 833

t-64bはなんか弾かれやすいけどt-80はそんなかな…車体下部隠されたら操縦窓狙うかそいつはもう相手しないね。抜けるだけであって基本はソ連戦車相手は正面で相対をできるだけ避けて、斜めか真横から側面撃つように立ち回った方がいいよ。

864
名前なし 2019/01/03 (木) 20:32:27 4783d@e020d >> 833

ここまで来てXM-1持ってないって致命的じゃね?

846
名前なし 2019/01/03 (木) 13:47:04 8fb4c@03945 >> 832

単体で比べたらそこまで強くはないでしょ サブが優秀で数で攻められるからつよいのでは?

847

うーん。そのよく言われる数で責めれるから強いっていうのがよくわからないのよね。

851
名前なし 2019/01/03 (木) 18:07:37 ddafa@9534a >> 846

戦いは数ですよ兄貴!数がいればゴリ押しも強力な戦術として成り立つし、ちょっとくらいの性能差あっても2対1の優位性には敵わない。優秀なサブがいるのは軍として持続力があるって言い換えると分かって貰えない?最強無敵90式くんも、一回死んだら転生してもホロ神だしね。

853

その優秀なサブがよくわからない。M1までしか開発してない人はこいつ死んだらM60かMBT-70だぞ?XM-1だって所詮は課金車両だから必ず持ってるわけじゃないし、90式だってバックアップ使えば2回だせるしな。数でゴリ押すというけど、こいつが数でゴリ推している場面なんて見た事ないし、プレイヤー数は基本同じなのに数でゴリ押すもくそもなくないか?そもそもM1 の話してるのになぜ後続の話が出てくるのか...。

854
名前なし 2019/01/03 (木) 18:37:04 ddafa@9534a >> 846

葉2アメ使いじゃないのでサブが優秀かどうかの真偽は知りません。枝主がサブの話してたから便上しただけです。怒んないでよ。エイブラ君は死ににくいから結果的に数差が生じてくるの。それがなんでかも分からなかったらもっかい聞いて、詳しく説明するから。一時的な数差じゃなくて継続的に見た数差の話。

855
名前なし 2019/01/03 (木) 18:57:18 ddafa@9534a >> 846

あとエイブラ君足も早いしね。足速いのも戦局における枚数差に影響する。

857

真偽もわからないことをわかっているかのように書いてわからない?教えてあげるよなんて書き方をするのか...。随分とまあお偉いことだ。

858
名前なし 2019/01/03 (木) 19:21:46 ddafa@9534a >> 846

めーっちゃ喧嘩腰じゃん…。

860

サブが優秀で数でおせるのがわからないって話をしてるのにいきなり上乗せするように数でゴリ押せるんだ!それが戦術的に〜わからないなら教えてあげるよなんて言われたら誰だっていい気はしないと思うけどね。しかもその内容に関して何か事実や意見があるわけでもない。

848
名前なし 2019/01/03 (木) 16:34:00 修正 ee1c4@03768 >> 832

こいつが強いっていうより、やりこんでる米ユーザーが多いってのがあるんじゃね 対地攻撃機やヘリの充実といった総合力で強いのももちろんあるけど

861

上に書いてあるような日本機のキルレが高い理由みたいな感じか。乗っててあんまり味方が強いようには思えないけどねw

866
名前なし 2019/01/04 (金) 16:33:05 2c0db@e6a8a >> 848

日本機のキルレ高いのはプレイヤーの腕が~とかいう問題じゃなく機体そのものが強いからという意味やぞ

856
名前なし 2019/01/03 (木) 19:09:24 97541@1e341 >> 832

「2、3発目に耐えられるわけじゃ~」ってとこ見て思ったけど、この辺のBRで「ワンパンで死ににくい」ってのは間違いなくエイブラムスの強さのひとつだと思うんだけどな。第2射以降に倒されるのはまぁ仕方ないけど、初弾に耐えれば反撃の可能性もあるし、逃げ延びればより長く生き延びて敵を倒すことが出来る。特に、抜かれた瞬間に死ぬようなソ連MBTと比べたら初弾で死ぬか否かって差はかなりデカイんじゃないかな。

859

確かに他の車両より打たれ強いのがこいつのメリットなんだけど、不安定なんだよ。生き残る時もあるけどそうではない時もある。それに打たれ強い以外にメリットが無いというか...。一度抜かれたらリロードも長くなっちゃって他の戦車と撃ち負けるようになってしまうから、雑談版とかで騒がれるほど強い車両には思えない。

862
名前なし 2019/01/03 (木) 20:12:57 修正 97541@1e341 >> 856

確かに、攻撃力では90式に勝てないし、装甲厚ではソ連戦車等に劣る。でもエイブラムスの利点は、控え目ながらも十分な攻撃力に速い装填速度、装甲厚で劣るけど防御の穴が少なくモジュール配置が優秀、それでいてトップクラスに素早い機動力を持っている。飛び抜けた性能がないいつものアメリカ戦車だけど、だからこそ色んな状況とプレイヤーの腕前で活躍できる高い汎用性が魅力だと思うのよ。  よく言われてるヘリやIP M1も、自分が持ってなくても他人が出してくれればチーム全体の戦力になって結果的にアメリカ全体の強さになる。 これ単体が騒がれてるというより、エイブラムスの絶妙な汎用性と米陸トップBRの層の厚さが合わさってエイブラムスの強さとして話題になりやすいんじゃないかな。  上手く纏まらなくてクッソ長文になったけどゆるして

865
名前なし 2019/01/03 (木) 21:16:26 7f064@25285 >> 856

なるほどね。結局はシャーマンの超進化版と考えたらいいのかな?

867
名前なし 2019/01/04 (金) 20:53:36 b1bcc@db1a1 >> 856

装填の速さと一撃では死なない生存性があるが故に他国戦車は遠距離戦を強いられるけど、そこそこの距離であれば陣地に回り込めるだけの足も兼ね備えているから強い、というのもあるんじゃないかな。 例えば同じシナイでも、狭い方のシナイだとM1がリスポンまで一気に押し上げてたりするケースを多く見かけるけど、広い方のシナイ砂漠の方は遠距離でも威力のある他国戦車に押される事もしばしばだから。

863
名前なし 2019/01/03 (木) 20:31:01 4783d@e020d >> 832

M1だけってよりM1で抑えた敵をヘリが一方的に殴るから強いんじゃねぇの?

908
名前なし 2019/02/11 (月) 10:32:29 ba818@7395b >> 832

ここまでの枝見た感じ木主はコイツに乗って負けまくったの?大体の枝に反論して自分の意見通そうとしてるけどそんなに温まったの?

868
名前なし 2019/01/05 (土) 02:47:34 a6736@4a948

英国戦車乗りからしたら、もはや足が速いだけで強戦車です。

869
名前なし 2019/01/05 (土) 15:12:16 4783d@e020d >> 868

ミックスマッチ以外なら高確率で味方やからええやん

870
名前なし 2019/01/06 (日) 14:45:45 a6736@5565e >> 869

いつもお世話になっております。チャレンジャー乗りはこれで安泰だ。

871
名前なし 2019/01/06 (日) 21:32:28 3b47a@4f5f1 >> 869

ドイツから見たらもう辞めてくれと言いたい キルしてもキルしても後から湧いてくる複合装甲持ち…そして弱点が狭すぎて外した時の絶望感…いつのまにか味方が溶けてリス地には一人だけ…悲しくなるよ…そして羨ましい

872
名前なし 2019/01/07 (月) 01:15:00 2aab5@430cc >> 869

いつまでも米独で組ませない害人が全て悪い、おかげでせっかく開発したレオ2もしばらく使ってないわ…

874
名前なし 2019/01/12 (土) 18:57:36 44e30@71149 >> 869

エイブラムズが固くて機敏で枚数持ちで、おまけにヘリとジェットでミサイルの嵐に出来る故に他国から米陸になだれ込んできてるからなあ。独陸は英日乗りよりは居るから、ソ連に引っ張られるのは現状のバランスではやむを得んやろうな…

909
名前なし 2019/02/11 (月) 10:39:50 ba818@7395b >> 869

ただただ西側vs東側にしてほしい(ソ連vs米・独・英・日・仏・伊)

875
名前なし 2019/01/13 (日) 06:10:16 1db28@3b430 >> 868

普通にチャレンジャー並走してくると思うんだけど。。。

876
名前なし 2019/01/16 (水) 02:16:36 1b087@e020d

別ゲーの格納庫マップに置いてあるこいつに何度も助けられたから、めちゃくちゃ手に入れたい戦車だなぁ

877
名前なし 2019/02/09 (土) 01:01:18 4783d@9f133

直接砲塔正面とか車体正面殴っても何かしらの機能が残りやすいけど、首根っこの中央を打ち抜けば割と正面からでもワンパンできるんだな

878
名前なし 2019/02/09 (土) 16:35:46 d3ee6@5249a >> 877

そうですね。pakpumaでも首元を狙ったらワンパンできたので至近距離で戦える市街戦ならそちらを狙った方が効果的だと思います。

910
名前なし 2019/02/11 (月) 10:44:45 ba818@7395b >> 877

結構前だけどSTB乗ってた時、街角で出会い頭の事、STBの側面にM1のAPFSDS→過貫通→首にSTBのHESH→WIN!って事があったよ。てか、ソ連以外のMBTはだいたい首狙えば重症になるよ

879
名前なし 2019/02/10 (日) 22:55:56 7f064@4724c

頼むから修理費下げてくれ...。

880
名前なし 2019/02/10 (日) 23:15:17 32c74@67e3c >> 879

ライバルのソ連戦車(というか破砕榴弾)が死んでついに競争相手すらいなくなったんだから文句言うな

892

いくら車両が強くとも、修理費が高ければ辛いことに変わりはないと思いますよ?フェルディナントやlorraine40tなんかが良い例だと思います。M1の場合、修理費に加えて弾代も高額になってきますし。しかも、最初から強機体だから修理費高いのは仕方ないと言えば良いものを、最初から喧嘩腰の枝に加え、上の木ではどうこうと書く必要はあったのですかね?追記:フェルディナントやらと比べても修理費そんなに高くないと追加されてますが、M1の改修後の修理費をみて言ってますか?

895
名前なし 2019/02/11 (月) 01:50:22 修正 d3ee6@5249a >> 880

ではそれを理由として先に書けばよかったのでは?辛いのはわかりますがM1が現状最高BRでこれ以上上げられないため修理費で調整してしかるべきでしょう。修理費は16000程度ですよね?例に挙げた車両より安いと思いますが。強車両としては妥当なのでは? 追記:あなたが喧嘩腰だといった枝は私には何も関係ありませんが、上の枝で喧嘩腰だと指摘されて言い返していた人物が喧嘩腰だと他人を批判したのが面白くて書いたんですよ。さらに言いますが例のアレ語録を隔離版以外で使うのはマナー違反なのでやめた方がいいと思いますよ。

896

理由を書けばよかったと言いますが、理由を書かなければ枝のような喧嘩腰のコメントがくるのは仕方ないというそもそもがおかしいと思いますが。それと、先程も上に書きましたが、上の木は流れを見ればわかるとおり、最初は普通な返答をしていますし、後から入ってきた葉がおかしなことを書いているから最終的にああなっただけです。しかも、喧嘩腰じゃんと言っているのはその葉1人だけです。

899
名前なし 2019/02/11 (月) 02:17:56 修正 d3ee6@5249a >> 880

葉が一人だからなんだというのでしょう?それに対して言い返してるというのは変わりませんよね?それに自分は喧嘩腰がどうとかの是非について言ってるわけではありません。何度も言うように理由も書かずに「愚痴れば」返答もそういったものになるよね、と言ってるんです。それに対して貴方が返答が喧嘩腰だとかいえるのかと。貴方が不快になったのはわかりますが、唐突な愚痴を書かれればそれを見て不快になった人からぞんざいに返されても仕方ないですよね?

900
2019/02/11 (月) 02:30:50 修正 7f064@0950c >> 880

喧嘩腰かどうかはあなたの主観だと言いますが、修理費下げてくれというコメに対して、〜なのだから文句言うな。という枝のコメは明らかに喧嘩腰だと思いますよ?それは葉2のコメからもそう受け取れることは明らかです。喧嘩腰のコメに対してどうのこうの言うといいますが、確かに私のコメは愚痴コメだったかもしれませんが、喧嘩腰のコメに対してなんだこの喧嘩腰のコメは、としか書いてませんよ?むしろ乗ればわかるよと軽く流してますが。後、ほぼ毎回のようにコメントを後から編集して追記するのは面倒なのでやめてください。枝に対するコメについては、アレ系なネタだとは知りませんでした。気分を害されたならば、すいませんでした。

901

いちいち文章が後から大きく変わるのですが...。わざとですか?

902
名前なし 2019/02/11 (月) 02:34:37 d3ee6@5249a >> 880

確かに編集するのは面倒でしたね。ただ誤字ってたり返信に対する回答の文がおかしいなと感じたら直してしまうんですよ。そこはすみませんね。

903
名前なし 2019/02/11 (月) 02:43:39 修正 d3ee6@5249a >> 880

まぁこれ以上続けても「愚痴っただけで喧嘩腰な返信をされるのはおかしい」ってのと「ただ愚痴るだけの木なら言われても仕方ない」って意見より進まないと思うんで終わりますけど、次からは理由も含めて書いた方がいいですよ。自分も直接返信こそしませんでしたが理由が書かれてないと強機体使ってる人が修理費を下げて欲しいとごねてるように少なからず感じるので。

904
2019/02/11 (月) 02:49:49 修正 7f064@4724c >> 880

わかりました。私も今後、愚痴コメを吐き捨てるように書くことはしないようにします。ただ葉さんも、後からコメントを大きく編集する時は、元の文書の後に、追記や訂正、という方法を取ることを薦めます。そうでないと、お互いの話がより食い違いやすく、後から確認する際も、流れがゴチャゴチャにななってしまいますし、何より一度書いたことをコロコロとかえる人とは、議論?話し合い?は出来ませんから。

905
名前なし 2019/02/11 (月) 02:52:33 d3ee6@5249a >> 880

成程。追記あるいは訂正というのはいいですね。今後そうしてみましょう。

890
名前なし 2019/02/11 (月) 01:15:03 修正 2aab5@19cff >> 879

プレ垢入れてれば赤になるどころかどんどんSL溜まってくくらい強戦車だから修理費なんて全く気にならないんだけどな

891
名前なし 2019/02/11 (月) 01:19:35 32688@19b53 >> 890

プレ垢はいいぞジョージ

893

プレ垢でやってるけど普通にマイナスになる場合が多いけどなあ。4、5両やっても、弾代と修理費含めてマイナスになってもう気が狂うんじゃ。

897
名前なし 2019/02/11 (月) 02:11:47 6807a@bb8a5 >> 890

プレイするモードにもよるかもしれませんね。少なくともSBだと、楽しく遊んでいつの間にか数百万単位で貯まっているのですが、ほかのモードだと一度に複数の車両が使える分、コストがかさんでしまうんですね。

898

SBですか...。SBはあまりマッチしないのでプレイしてなかったのですが、確かに三人称視点がなかったりでRBより生存性も上がりそうですし良いかもしれませんね。SBデビューしてみます。

906
名前なし 2019/02/11 (月) 06:07:04 9704e@db2af >> 890

正直、開発弾使う理由があまりないから、初期弾にしてみるのも節約にいいかもしれない

907
名前なし 2019/02/11 (月) 08:10:26 2aab5@43b8b >> 890

これ、貫通415mmの開発弾とかなんの足しにもならないし手数で押すタイプだからSLもかからない初期弾で十分

911
名前なし 2019/02/15 (金) 11:29:15 a6736@d016b

いやぁ、開発弾の貫徹力酷いね。傾斜に強くなったとはいえ、初期弾との違いを体感できるとは思えないなぁ。どうせ、車体下部か側面撃つだろうし。

912
名前なし 2019/02/15 (金) 11:39:27 7f064@4724c >> 911

今は開発弾より初期弾の方使った方がいいぞ。

913
名前なし 2019/02/23 (土) 23:29:58 879ba@a1e66

修理費下がるらしい

914
名前なし 2019/02/24 (日) 11:39:42 22049@8c527 >> 913

クッソ高かったからな…。だいぶ乗りやすくなって助かるわ

916
名前なし 2019/03/01 (金) 18:58:00 b17fe@90189 >> 913

いきなりもとの価格に戻すとかは…ないよね…?

917
名前なし 2019/03/01 (金) 21:18:21 7f064@4724c >> 916

🐌「やっぱりM1の修理費爆上げするわ」

915
名前なし 2019/02/25 (月) 03:07:09 7f064@4724c

M1て新品車両作られてなくて、一度作ったのをを修理したり、改修して使いまわしてるんだな。破損した部分の装甲は切り取って新しいのを溶接してるみたいだけど、だんだんと脆くなってきそうだよね。

934
名前なし 2019/03/17 (日) 23:39:04 db0eb@b3fc8 >> 915

壊れた箇所をアンパンマン方式で新品に変えてるから新品作ってるのと変わらないって聞いたけど。

918
名前なし 2019/03/04 (月) 23:35:26 32e46@ce7e2

いまMBT-70をとばしてエイブラムス開発してるけど、次のアプデで繋がっちゃったらとばせなくなるのかな?

919
名前なし 2019/03/04 (月) 23:43:19 4d1dc@6305e >> 918

devで確認し忘れたから繋がるかどうかは忘れたけど、ツリーがつながったら飛ばせなくなる。繋がる前に開発完了して、買っておけば許された...はず

921
名前なし 2019/03/05 (火) 07:40:20 修正 308e3@af004 >> 919

買えば許されるで

920
名前なし 2019/03/05 (火) 00:10:32 b6cd7@4939e >> 918

dev鯖だとM103~M1A1まで全部繋がってた気がする

922
名前なし 2019/03/05 (火) 07:48:56 8876b@d6fda >> 918

MBT-70は無くても大丈夫。XM803を持っていればOK。

923
そっちを放置してた人 2019/03/05 (火) 07:50:53 修正 308e3@af004 >> 922

マジかよ…(IPやらM1A1の事ばかり考えててこれ完成させて満足してたわ…)

924
名前なし 2019/03/07 (木) 18:36:04 84198@dc650 >> 918

どちらにせよ、M1A1を作るにはランク6が4両必要になるからm1だけ開発しても意味無いでっせ(必死で2両なんとか作ろうとしてる人より)

925
名前なし 2019/03/07 (木) 18:51:14 2aab5@a783d >> 924

ランク64両開発とか頭おかしくなりそう

926
名前なし 2019/03/07 (木) 18:52:35 9704e@05d06 >> 924

エイブラムス2両と対空砲やっておけばいいぞ

927

↑今の俺と同じで草

928
名前なし 2019/03/07 (木) 23:33:33 2aab5@52423 >> 924

そういやxm-1もランク6送りだっけ。IPM1まで開発は終わってるからあとm163頑張るかあ

929
名前なし 2019/03/11 (月) 01:11:36 b17fe@90189

M1の破片の飛び散らなさってスポールライナーはいってるからなのかな

930
名前なし 2019/03/11 (月) 01:14:08 7f064@00b08 >> 929

APFSDSは装甲厚に対して弾の貫通力の差によってダメージが入りやすくなるので、貫通力が低いM1の弾では、貫通しても破片が飛び散りにくい。

931
名前なし 2019/03/11 (月) 01:51:03 22049@7a7a0 >> 930

木主はおそらくM1に対して撃ち込んでも破片が飛び散り難いことを言ってるんだと思うぞ

932

んそうですね…M1が被弾時の破片ですね M1はワンパンで沈むことがほとんど無い(弾庫飛び以外)ので隠しパーツにライナーでも入ってるのかなって

933
名前なし 2019/03/16 (土) 02:00:11 2b32a@cf5ce

プレビューで眺めてたら一時弾薬庫44もあるんだけど、ゲーム内最多?