アルキメデアは仮にも「ネットセルの報酬のランダム性を低減した報酬を与える場」という名目で出てきちゃった代物(そんなものにランダム装備要素入れたのはどういう事……?)なのと、装備に大きな格差がある限り・本気で対応する気なら「できる限り装備を保持しない事で所持済み装備枠のランダム性を減らしつつ、クレジットで買える装備(とそのバージョン違い版)を持たない事で選出対象になるプールを変動させての装備リロールを可能にしておく」辺りの多数の装備が存在する事(あとついでに金の使いどころ)をスポイルするプレイングが正解になるデザインしてる辺りで、丁寧に装備の格差をなくしてく方向で行かない事には実装されるべきではなかったとしか……
鋼サーキットは効率とかを考えなければ1ステージなんとかなるなら目的を果たしうるし・装備を更新する余地があるだけ(健全かはともかくとして)マシだけど他の要素での代替が完全に不可能なIncarnon Genesisと絡んでるからこっちはこっちでよろしくはない
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