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作成: 2021/07/09 (金) 06:29:44
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30
名前なし 2021/07/12 (月) 13:09:49 b14a3@5a506

毎度思うけどなんでシグネイチャー武器なのにシナジーないんだ、クリ武器じゃないんかい

32
名前なし 2021/07/19 (月) 21:37:37 c3ab0@b9712 >> 30

同時に実装されただけでシグネチャー効果すら無いっぽい?Yareliが使う場合のみクリダメ2倍クリ率25%扱いとかだったらメイン武器になれるんだけど…

44
名前なし 2021/08/04 (水) 21:06:11 26e81@2c9b3 >> 30

Yareliのメイン武器(メイン武器ではない)

31
名前なし 2021/07/13 (火) 16:55:58 73e7e@18173

弾速マイナスRivenで撃ってみたい

33
名前なし 2021/07/19 (月) 22:08:08 e3a45@04ef7

リロードモーションのレバーしゅこしゅこいいね

34
名前なし 2021/07/19 (月) 23:05:15 9a7e2@b9712

これがクリ武器だったら良かったのに

35
名前なし 2021/07/19 (月) 23:26:39 aebb7@765db >> 34

これがクリ武器だったら、割とヤベェ性能になってたかもなぁ…

36
名前なし 2021/07/22 (木) 21:52:57 1ba2b@f6c59 >> 34

2番中使いやすいのは素晴らしいんだよね(なおクリ率)

37
名前なし 2021/07/25 (日) 03:56:42 d13d1@e7298 >> 34

増強MOD付HARROW4番でクリ率上げてクリ倍率つけて無理くりクリ構成にするのもアリでは?

38
名前なし 2021/07/27 (火) 13:49:42 6a06c@f43c5

英wikiのコメ欄見てたらスペイン語でCompresaが生理用ナ〇キンを意味するっていう知識を得てしまった...他意は無いダス

39
名前なし 2021/07/27 (火) 15:41:53 6542e@82a62 >> 38

ウーワッツ フルェーッシュ ウィズィーン ザーッ ウォーフレェーンム...ア-イ ウィ-ル クラッシュイット...ア-イ ウィ-ル フュウマーイラーン ウィズ ユーア xxx!!(お呼びでない将軍)

40
名前なし 2021/07/27 (火) 16:20:26 f3a3d@a0f97

これ面白い見た目に反して殲滅力結構高いね、感染腐食火炎ばら撒いて殲滅するの楽しい

41
名前なし 2021/08/03 (火) 19:27:16 18c26@b780a

なにげにセカンダリで感染が付いてるのは初めてか。

42
名前なし 2021/08/03 (火) 19:39:19 a9ba4@70c2f >> 41

デフォでついてるのは初めてかも。AKBRONCO PRIMEが感染+240%のmodがあったりするけども

43
名前なし 2021/08/04 (水) 10:47:07 1792d@4ca4b >> 41

感染って切断基礎付いてて強いってイメージあるけど、感染単体って強いのかね?腐食やら磁気も付けれるし弱くはないか。

46
名前なし 2021/08/05 (木) 08:04:53 9a7e2@bd8a1 >> 43

腐食感染にしてP火炎積めるからまあ強い

45
名前なし 2021/08/05 (木) 05:21:28 1d43b@cf592

ショットガンと同じく「/弾丸数」で表示されているのに状態異常率が30%という恵まれた値

47
名前なし 2021/08/12 (木) 20:52:27 修正 a9ba4@70c2f

この武器は敵を状態異常漬けにすることには長けているな。特に感染腐食火炎みたいな状態異常にできるのが良き。問題はどこで使うかという点だが……

48
名前なし 2021/09/12 (日) 17:10:53 8fc97@3a6fb

yareliのパッシブと嚙み合ってないな。これならクリ増し増しのキノコの方がよっぽど専用武器って感じ

49
名前なし 2021/09/12 (日) 17:59:07 a9ba4@70c2f >> 48

この武器自体は悪くないのに、yareliと致命的に合ってないよね。どうしてこうなった

50
名前なし 2021/10/02 (土) 07:34:22 83a71@dd38e

概要・短評に【Galvanized Shotとの相性がいい】ってあるけど弾速もAoEもあるこの武器じゃほとんど機能していないのでは?

51
名前なし 2021/10/02 (土) 08:03:37 修正 a9ba4@70c2f >> 50

おそらくその通りなのだが、誰も編集しないのである!まあ、この武器は威力度外視で状態異常特化にするに良いと思う

52
名前なし 2021/10/02 (土) 10:09:01 a9ba4@70c2f >> 50

短評が更新されましたな。NWT!

53
名前なし 2021/10/02 (土) 17:06:57 1d43b@cf592

感染冷気が両立可能という分裂にぴったりのセカンダリ。状態異常率も高くてあっという間に10スタックする

54
名前なし 2021/10/02 (土) 17:51:35 a9ba4@70c2f >> 53

やっぱり、デフォで感染があって散弾なのに高い異常率は強いよね。もっと評価されるべき

58
名前なし 2021/10/24 (日) 10:35:38 76ea3@76e63 >> 54

短所はいくつもあるけど範囲武器かつ素の状態で感染マルチ異常率を兼ね備えてるのは十分すぎる強み

60
名前なし 2021/11/06 (土) 21:17:19 39685@e6c8a >> 53

最近Helminth移植でEMBER、GAUSS、NEZHA移植で確定火炎に気づいて普段使いも腐食冷気型にしてる。

55
名前なし 2021/10/23 (土) 21:17:28 30986@135e9

Proboscis Cernosと共に憎きコーパスに感染毒をぶちまけられる武器。オーバーパワーだと思うけど大好き。

56
名前なし 2021/10/24 (日) 09:44:34 a9ba4@9972c >> 55

これ地味に最強のデバフ銃だよね。正直、設定間違えたんじゃないかと思うくらい

57
名前なし 2021/10/24 (日) 10:27:22 39685@dfc26 >> 55

あまりに異常付着が多いのでダメージキャップ持ちの中ボスに撃ちまくる必要もないという…Rivenなしで1・2射で感染・腐食・火炎が4スタックづつ溜まってたぐらい。

59
名前なし 2021/10/24 (日) 12:45:41 79c8f@9972c >> 57

感染腐食冷気にしてデモリッシャー対策できるのも偉い

61
名前なし 2022/01/22 (土) 16:32:39 329a1@4e8ac

riven出たんだけどco弱体化されちゃったしこの武器使い道無くね... 今からでもクリ武器に変身しねえかな

62
名前なし 2022/01/22 (土) 16:40:32 a95fe@bcbf2 >> 61

coって弱体化されたの?近接の話...じゃないよね?

64
名前なし 2022/01/22 (土) 17:32:22 329a1@4e8ac >> 62

近接の話だよ 銃使って異常ブーストできなくなったって話

65
名前なし 2022/01/22 (土) 17:35:16 a95fe@d34e2 >> 62

ああそういうこと..弱体化されてもcoはまだまだ現役だけどそもそも異常武器ならヌコかエピタフでいいんじゃないかな..

63
名前なし 2022/01/22 (土) 16:41:59 15ca1@d5870 >> 61

ヤレリちゃんのシグネチャー武器なのにヤレリが持っても特殊効果がないし、クリ関係も終わってるとかねえ…

66
名前なし 2022/01/22 (土) 18:10:29 修正 6542e@82a62 >> 61

性質低い時から1枚で磁気作れるRivenにして枠浮かす用途にしています。浮いた分はGunslinger入れてフレームアルケインにプレジションと一緒に入れがちなベロシティを抜き、ガーディアンを入れてバランスを取ったりしています。(ヤレリチャンが楽しそうだから持たせてあげている派)

67
名前なし 2022/01/22 (土) 18:37:11 39685@87fc6 >> 61

一応、物理無しの異常付着力があるので、異常スタック上限のある敵に感染異常つけて本命の近接ヘビー切断入れる時とか、デモリッシャーに冷気異常で足止めするとか、使い道は結構あるし、異常特化武器では使いやすい部類。

68
名前なし 2022/07/01 (金) 23:15:15 47d73@54ba6

これにカスケイディアエンパワード強い…強くない?

69
名前なし 2022/07/01 (金) 23:28:39 eb6f1@2e879 >> 68

クソ強いよ 直接ダメージも出るようになるし

70
名前なし 2022/07/02 (土) 00:30:46 修正 5aa47@82a62 >> 68

異常90%台の弾が15発は飛んで着弾と爆風で2回エンパワ発動機会ありますので相性抜群ですね。 オバガに感染有効だった時は1秒で飛ばしてましたねw 基礎マルチRIVEN入れてホネスト抜いてPリロでリロ速1.0にしたらストレスフリーでした。

71
名前なし 2022/07/02 (土) 00:39:34 修正 6d4da@b9706 >> 68

こいつが気に入ったならエンパワーEpitaphを使ってみるといいよ。爆発物として雑魚も対応できるから使い分けできるはず

72
名前なし 2022/10/27 (木) 21:35:22 5cc46@3bc0b

清潔そうなバブルから感染ダメージ出るの違和感しかないな

73
名前なし 2022/10/27 (木) 21:40:59 ac834@ee424 >> 72

YARELIちゃんのシグネチャー武器が感染属性とかそれで良いのかよ!

74
名前なし 2022/10/28 (金) 08:28:32 09131@a1def >> 73

ざこざこウイルスでしょ

75
名前なし 2022/10/28 (金) 09:45:40 修正 6542e@82a62 >> 73

顔が濡れて力が出ない~的な… 腐食の方が水っぽいけど3番切断DOTとのシナジーを前面に出したかったんでしょうね。大体P炎入れるのでむしろ聖水に

76
名前なし 2022/10/28 (金) 09:50:14 7462f@c154a >> 73

Yareliちゃんの聖水!?!?

77
名前なし 2022/10/28 (金) 10:17:20 f58f9@a8202 >> 73

聖水から感染はまーずいでしょ

78
名前なし 2022/10/28 (金) 14:03:37 修正 6542e@82a62 >> 73

LAVOS先生「んー菌が混じってるヴォスね 抗生物質出しとくから一週間飲んで 若いから耐えられちゃったんだろうけどこれ早期治療しないと腎炎になって命に関わるから次は早く来るヴォスよ」

79
名前なし 2022/11/03 (木) 02:00:43 68c84@2b6b7

なんか、マズルフラッシュが派手になって撃った瞬間から視界不良になるようになったんだけど、おま環? 元からこんなに派手だったっけ?

80
名前なし 2022/11/03 (木) 09:01:50 修正 6542e@82a62 >> 79

偶に不発弾が残るバグを本日の32.1パッチで修正したそうですが、マルチで盛った分の弾の殆どが眼前で即爆発して眩しいですね。攻撃判定は無いのでFX上の問題のようです。マルチ全部抜くと直るからヨシ!(何を見てヨシッて言ったんですか?)

81
名前なし 2022/11/03 (木) 09:08:11 9b1b8@8549a >> 79

前が見えねえ

82
名前なし 2022/11/03 (木) 13:21:19 68c84@2b6b7 >> 79

だよね。見えないよね。マズルフラッシュじゃなくて即爆してたんですね。じゃーマルチ全部抜くかーww

83
名前なし 2022/11/03 (木) 14:37:37 6542e@82a62 >> 82

マルチで増えた分の弾が着弾後不発弾になるバグを直したかったのにマルチを抜かないといけなくなる結果に(GenvaNukor案件)

84
名前なし 2022/11/04 (金) 12:52:39 6542e@82a62 >> 79

32.1.1で既知の問題 と認知されましたので修正待ちですね。眩しいんですが今まで不発だったマルチ分の攻撃判定が正常になったのか、着弾後爆発し始めてからの敵ヘルスがクバヌコ突っ込んだみたいな減り方しますね。

85
名前なし 2022/11/04 (金) 18:19:29 68c84@2b6b7 >> 84

爆発するときドバッと減って面白いですねw しばらくカラー真っ黒にして楽しみます。

86
名前なし 2022/11/04 (金) 23:00:13 5cc46@3bc0b >> 79

独特の画面揺れと相まって気持ち悪くなってしまったw

87
名前なし 2022/11/07 (月) 23:43:28 54a73@6417f

ナイダス2番みたいな集めて拘束する系アビと合わせて使うと何だか良く解らないんだけど物凄いダメージ叩き出すようになった?

90
名前なし 2022/12/25 (日) 23:08:05 554c2@75679 >> 87

それ、電気・爆発・ガスのいずれかが入ってたんじゃない?ただでさえ多段ヒットする大量の弾丸が、1か所に集まった複数の敵に同時に異常を発生させることで、電気は全員が発生源となって連鎖反応し、爆発も全員が爆破し合い、ガスはなら特濃の空間を作り出せる。

88
名前なし 2022/12/25 (日) 21:51:45 1db37@240bd

森林マップで使っていた所、タイル内の水場に着弾した際には炸裂しないことが分かりました。自爆するように撃っても水場の方ではリアクションがなかったのでエフェクトが消えているだけという訳でもなさそうです。

89
名前なし 2022/12/25 (日) 22:35:09 967e2@5cb90 >> 88

水場って立てる程度の浅いところ?立てない(落下判定)場所だと地形判定自体が無さそうだけど

91
名前なし 2022/12/26 (月) 10:34:04 344ca@240bd >> 89

立てる程度に浅いところですね。真下撃ちで試してみたので炸裂していないのは確かだと思います。

92
名前なし 2022/12/26 (月) 11:09:14 修正 6542e@72f9d >> 88

画像1 この状況で着弾エフェクトのみで爆発エフェクト&サウンドが出ず、手前のブッチャーに一切ダメージが出ませんので不発弾になってますね。大体爆発系は着水すると即爆するんですが、この武器は水だからそういう仕様にしたのか或いはマルチ増加分ペレット眼前爆発バグ修正後の別件バグなのか謎ですね。

93
名前なし 2022/12/26 (月) 11:29:26 067d7@381a9 >> 92

水面に対して完全に不発になるのはstahltaと同じ挙動 なので水面に対する爆発物の挙動は通常通り・ディレイが機能しなくなる・不発の三種類 stahltaの他にも1つか2つあった記憶はあるけど思い出せない

94
名前なし 2023/02/21 (火) 12:54:43 f58f9@a8202

強くて楽しい良武器。Magnum Forceつけてるけどどうだろう?

95
名前なし 2023/02/21 (火) 18:00:44 554c2@75679 >> 94

拡散範囲が広がるから定点に対するダメージは減るけど、大勢に少数の異常を付与する分にはいい感じになるだろうね。

96
名前なし 2023/02/21 (火) 21:33:17 aa5a1@70560 >> 94

元々広がるし基礎上げるのはマーシレスで十分だと思う。弾速とマルチを優先した方が色々楽じゃないかな

97
名前なし 2023/04/06 (木) 18:41:35 6f201@ed342

rivenまで買ってepitaphから乗り換えた
エンカンバー一番活かせるのこれな気がする..ヌコより蓄積早い
鋼分裂適正高いし性質高くてええんかこれ

98
名前なし 2023/04/06 (木) 19:23:58 f73c4@3bd02 >> 97

ベントキッドがね…

99
名前なし 2023/04/06 (木) 19:53:45 09131@d55ec >> 98

ウェーブライダー再受注してから破棄したらブッ倒れたまま何も言ってくれなくなりそのまま最高値へ…ヤッぱ兄弟は必要ダぜ…バーバーベイベー…

100
名前なし 2023/04/06 (木) 20:24:00 6f201@ed342 >> 98

地位なんて上げなくても120pt払えば無料でもらえるよ😇

101
名前なし 2023/04/06 (木) 21:36:07 6f201@ed342

MAG2番に撃つと跳ね返されて笑った
上で言われてるバグに関係あるのかな

102
名前なし 2023/04/06 (木) 21:57:12 6f201@ed342 >> 101

void異常のフィールドにも弾かれるななんだこれ

103
名前なし 2023/05/16 (火) 14:32:52 9eb21@52bdc

つい最近Warframeをプレイし始めた新人テンノです。
ヤレリちゃんがとってもかわいくて使っているのですが、Modの構成を悩んでいまして…。
先輩テンノさんがおっしゃている、感染と火炎の構成はヤレリちゃんを使いながらでもできますか?
水と火って相殺しちゃわないんでしょうか😖

104
名前なし 2023/05/16 (火) 15:05:43 8103a@9caad >> 103

属性の相殺は無いので安心してください

105
名前なし 2023/05/16 (火) 18:11:07 267c9@cae93 >> 103

基本的に腐食感染火炎が一番どんな場面でも輝く構成だと思うよ。これ単品で装甲剥がし9割と感染とダメージソースの火炎が入るからね。

106
名前なし 2023/06/15 (木) 17:54:32 6a0e2@021ab >> 103

しかも腐食+冷気+Cascadia Empoweredでアルコン分裂デモリストが数発で溶けるよ!今までの苦労はなんだったのか

109
名前なし 2023/06/15 (木) 18:28:26 267c9@cae93 >> 103

対エクシマスを考えた場合だと、アルケイン枠にエンパワードがオススメです。直接ダメージを伸ばしづらいコンプレッサーを使う上で一番困るのはエクシマスの処理なので、基礎ダメージを伸ばすよりも直接ダメージを付与するエンパワードのほうがフレアよりもオーバーガードを剥ぐうえでは優位に立ちます。ただしフレアよりも火炎dotの威力が低下するためどちらがいいかは個人によるかと思いますが。

110
名前なし 2024/02/02 (金) 14:09:14 9c5da@c8b46

カスケイディアフレアで悪いことできそうと思って作ってみたところ、『想定通りのことはできたけど悪いことはできなかった』。具体的に言うと弩級の火炎DoTで単体・複数問わない瞬間火力・アルケイン立ち上がり速度を出す一方、オーバーガードに関しては他の単発ドカン系のセカンダリよりも処理が遅い。非鋼だとオーバースペックだけど、鋼エンドレスはきついかなーって感じの武器になったので、共有をば。

111
名前なし 2024/02/02 (金) 20:29:41 033f9@a6482 >> 110

やっぱ異常率ぶっとんでるセカンダリはエンパワードがええぞ こいつとEPITAPHは筆頭だろうけど、KOHMAKとかもなかなか

112
名前なし 2024/02/03 (土) 09:40:38 0d63f@0d269

エンパワードでダメージ出すのも強いけど、エンカンバー付けてデモリッシャーやアルコン倒す補助に使うのも好き ダメージ出すこと考えてないから亜鉛マルチじゃなくてamalgamマルチとaugur seeker積んでフレーム操作を快適にできる