おすすめMOD・武器
XORISは初心者におススメできる武器だと思う、慣れない内は使いづらいけどRHINOのIronskinと合わせるとXORIS取れる段階ならほぼ無双出来るしその後も長く使える。30秒で出来るインスタントな武器だと思って甘く見てたけどカタリストもフォーマも使ってしまった。
このコメントで助かったわ めっちゃ便利やな 戦闘はもちろん マスタリーランク9とか投げて爆破で終わったわ
鋼の道のりでオススメできるプライマリを教えて欲しいのですが
鉄板IGNIS(WRAITH) 射程と引き換えに殺意を上げたPHANTASMA ナリファイ対策MITER アコライト対策はもっと火力出しやすい武器でどうぞ
照射系はどれもdps高いからおすすめ
そろそろペナント出来上がるから漬けてくる。鋼で使えることを祈って
近接はMOD次第で鋼でも活躍できるけど、銃はどうすればいいんだろうね。序盤の鋼じゃマッチングしねぇからわからない。教えテンノ。
一部の射撃武器は異常漬けかHMで結構戦えるけど、ぶっちゃけ近接のが強い。武器を使い分けた方が上級者かというとそんな事はない
やっぱザクザク切った方がいいか。ありがとうテンノ。
装甲なんか剥がせばいい。
オープンワールドで飛んでくる輸送機撃墜する時って皆さんどんなプライマリ使ってます?範囲攻撃はIGNIS通常使用BURSTUNでやってますが用途特殊すぎて参考になりそうな資料みつからない
高レベル帯だとプライマリで落とそうとすると弾食うからvoidrigの4番で落としてるけどどうしてもプライマリで落としたいっていうなら試したことないけどクリクリ放射線KUVA弓とかかな?
ダメージバフ+RUBICO PRIMEでやってたことがある。他に落とす人がいるとコンボが不安定になるけど。
やっぱりvoidrigが一番ですかね、ありがとうございます!他にやりたい事多くて後回しにしてたんですがこの機会に作ってきます!kuva弓やrubicoはそれまでの繋ぎにする感じでやってみます!
ネクロメカ作った時の付属のアークウィングガンで落としてます
rubicoでスライディングしながら落としてきた。
以前voidrig教えていただいたテンノの方々ありがとうございました、今私は元気に輸送機毎日撃墜してます
他の方々もいろいろご教授ありがとうございました!
鋼使いを前提として使えるRivenなし近接って何かあるんすかね…?
確定切断ヘビーの近接だったら大概Riven抜きでも使えると思う
とりあえずPennant使ってみる ありがとう
集敵アビ移植できるならグールソーで切り刻むのもありだと思うよ、グリニアは他勢力ほど気持ちよく切り刻めないけど
確保してるかわからないけど感染Zawサイスがヘビー運用ブッチギリで強い、確保してるかわからないけど……
復帰勢なんだけど今は上で言われてるkuva武器ってやつが強い感じなのかな?自分がやってた頃はLENZやAK STILETTOやLESION強かったけども
クバ武器が強いというか、クバ武器のシリーズに高火力広範囲な武器が揃ってる感じ。特にKUVA BRAMMAはほぼLENZの上位互換級の性能
kuva武器やその別verのtenet武器は一部(それも割と強い部類には入るけど)を覗いてかなり高性能で更にその一部はOP武器級の性能
なるほど、調べてみたら同武器別種もかなり増えてる感じなんですね!KUVA武器についての解説もありがとうございました
一年以上更新もコメントも無く、内容が古いため、メインメニューからのリンクを削除してはどうか。記載されている事項は武器の各ページと重複しており、データベース的価値も無いことから、今後もこれを更新しようとする者はいないと思う。死んだページをメインメニューに残す益より、害のほうがはるかに大きい。
それは編集議論かメニュー検討で行うべき内容ではない? アクティブからして有効な議論になるかは解らんけど
更新やコメントこそ無いものの、利用者が全くいないとは限らない。まずここで利用者の反応を見るのが筋。編集議論のページだけで内々に結論づけてしまっては、万一利用者がいた場合に不利益になる。
最初の言からそういう意図は感じ取れなかったけど、それならいいんじゃないかな
更新しようと思ったことはあるけどマーケット品にさして変化がないから変えられそうなところがなかった。現状は「いかにデットロックプロトコルを早期クリアしてゾリスを入手するか」って感じなんだけど、その導線をニュービー向けに書くとクエスト攻略情報になってページの主旨からそれるのと、編集合戦になりそうって理由で結局止めた。
今でも新規さんは増えてるっぽいし残しておいても害はないんじゃないかなぁ。個人的には鋼オススメ武器みたいなの追加したらいいんじゃないかなっていうか知りたいなっていうのがあってここ覗いたからぜひ追加して欲しいわ
時期を問わず入手できて入手が安定しやすく・(建築や研究がネックになりうる)クランの関わらない装備だけで話すならTATSUと進化武器全部とTENET CYCRON、ZAW刀、プライマリTOMBFINGER辺りになるのかねえ……入手難度や欠点を補う為の準備がどのくらいできてるのかとかで最大性能が高くても一般に勧めるには躊躇せざるを得ない武器も多いし線引きが大変では
いうて鋼まで来てるならある程度の準備は許容できるんじゃないかなー...なんて思ってるけど、やっぱ覚悟決まってる系なんかなこの考え...
PENNANTくらいならいいのか、GLAIVE PRIMEの入手すら含むのか、それなりに運の絡む鉱石掘りすらダメなのか、って話でどこまでなら「ある程度の準備」として許容できるものとするべきなのか、かな銃アルケインの存在が鋼をただの通常モードに引きずり降ろしている現状では覚悟も何もなくプレイされて当然(鋼をプレイする前に強化が終わる事はありえない)、というのはある
「新規プレイヤーが増えているから残して害はない」というのは問題点を履き違えている。誰も更新せずに内容が陳腐化し、信憑性の低い記事を残しているのが問題。
少なくとも「情報が古いので信用するな」とページ冒頭に誰かが赤字で注意書きするくらいには信憑性が無い。しかもその注意書きすら1年以上前という有様。残したいのであれば責任をもって更新すべき。
MR8武器までで言えば役に立ってるから新規プレイヤーの役には立ってるんだよなぁ。 今ならこのmodもあって環境違うぞと言いたくなるかもしれんが、初心者はそれらのmodにアクセスしづらいからな。 あと、冒頭の注意は別に信憑性関係ねぇぞ。他ゲでもこういう環境が絡む記事には一応書いてるだけや。
繰り返しになっちゃうけど惑星開拓(低マスタリーランク)に関しては何年経っても状況変わってないから古くても役に立つ。記載すべきか迷うのはXORISくらい。右も左も分からないMR4のプレイヤーがクエスト解除のためにオーブ峡谷で玉砕するのはちょっとね。鋼に関しては書き始めたらビルドページくらい収拾つかなそう。
気づくのは更新の良いきっかけだと思うけど、さすがにリンク削除は現状では杞憂だよ。上にもあるけど、序盤じゃ環境の変化が少ないし、wikiはコメントせず見るだけの人もいるからね。質問は質問板とか各武器ページでする人もいるし、コメントは10件まで表示されるから、わざわざ既にある質問をする人がいないのもコメントが少ない理由だろうね
最近始めた新規としてはXORISはあった方いいと思う。これあるだけでLv40くらいまでは適当に安置からぶっぱしてるだけでどうにでもなっちゃう。プライマリとセカンダリも強敵に特化させられるからあれがないこれがないって身にはかなり重宝してる。クレジットで買えるブーメランと比べてもストーリー進行上手に入る武器なのに爆発範囲が一番広いってのも使い勝手がいい部分。追加効果も電気で本当雑魚処理から異常耐性ない強敵までなんでもござれよ
最近1からはじめて鋼入り果たしたけど、周りはXORIS持ったwukongまみれだったな。後、まじで中国人多いくて、XORIS+Wukongが中華で惑星開拓テンプレとして出回ってんだろうなって感じた。Wukongなのは、初心者だろうが亀裂周回効率高めてレリック剥きまくって、さっさとwarframemarketのトレード経済に参入させて、プラチナの稼がせ方を身に着けさせようって意図だろうなと。魚そのものじゃなくて、魚の釣り方を教えるみたいな。XORISのビルドはヘビー特化でみんなLifestrikeつけてそう、みんな全然死んでなかった。なんにせよ中華テンプレには相当に完成度の高さ感じたね、プラチナ稼ぎまで含まれてるから無課金でいけるのもいい。XORISまでの繋ぎまではわからなかったわ。
自分はスターターパックのember+nikanaでそんで同梱のプラチナでMOD買い集めて序盤進めたけど、これって運営陣の推奨の遊び方だったんだよな、献金の代わりに気持ちよく遊んでねっていう。中華テンプレのがよっぽど美しさ感じた。初心者にとっての学びが詰まってる、課金が無くて運営陣としては推奨しがたい遊び方なんだろうけども。リアクターとカタリストを買うだけのプラチナを自力で稼ぐっていう発想がなくて容易にスターターパック買っちゃったの、後悔はしてないけどちょっと悔しい。
アジア鯖でやってれば人口比率的に中国人は多くなる。Excalliberを初期フレームに選んでいればクラン加入で容易に作れて不足している機動力を強化できるWukongの採用は妥当。銃が貧弱な序盤で遠距離範囲攻撃が出来て序盤からクエストで入手できるXORISを採用するのも妥当。ただそれだけの話。他のフレームや武器使ってる人も十分多い。「中華テンプレがある」って自分の思い込みを補強するための材料探してないか?
Wukongはパッシブで3回追加で死ねる=復活回数を使い切る可能性が小さい・2番で潜入もこなせる も兼ねてるから各シーンの最適ではなくともより多くのシーンでベターなフレームってのもあるはずXORISは作成コストが小さい(クエストをプレイすればクレジットだけで・30秒で作れる)のも初心者には嬉しいかもしれない
このページは正直もう過去の環境を知るためのアーカイブ的な価値しか無い。初心者なら攻略情報のほとんどはYoutubeで仕入れる感じでいい。初心者に必要な情報が過不足なくちょうどよく綺麗に纏まりきった、ちゃんと伝えようっていう気概に溢れた動画いくつもあるから、それ参考に。これは構造的な問題で、Youtubeは動画収益があってプラチナ稼ぎに結びつくんだけど、wikiに攻略情報を綺麗に纏めたところでプラチナ一切稼げないから結果としておざなりになりがち。今後このページがYoutubeにある初心者向け動画よりも質が高くなることは、構造的に無いと思われる。まあだからこのページだけ観て「攻略情報の少ない過疎ゲー」だの「プレーヤーが初心者に優しくないゲーム」だの悲観することは無いよ。動画だと丁寧に1から10まで全部教えてくれてて、なんなら今の初心者がいちばん恵まれてると思う。
そうすか
そんな長文書いても収益出ませんよ
そうなんだすごいね!
Youtuberが最新の環境動画を定期的に上げてるかと言われたらNO(海外ならあるけど初心者が英語の動画まで見て環境理解しようとはしないだろうし) 何の利益も無いが為に愛で編集してくれる人も多いwikiだからこそ、深い知識を持った人もいるわけだから好みの話でもあるかなと。 WARFRAME愛があって、木のように思うんだったら自分で最新の情報に更新したらいいんじゃないかな...
ブラック上司みたいな言い草怖くて泣いちゃった
暖かくなってきたから変な人増えてきたのかな。
迷ったっぽいけどCEDOは入れてもいいと思うわ。そもそもが初心者に安定して行き渡るよう設計されてるし、ネクロリスク地位ポイントの価値がCEDOパーツだけで維持されてるみたいなとこあるから一定の強さ保たれ続けるだろうでナーフ恐れなくていい。実体験で亜鉛MOD売りさばく時はショットガンMODが売れ行きよくて、そんときのトレード相手のMR8CEDO持ち率が割と高い。海外だとMR8になってすぐCEDOのpt買いする攻略の存在があるように感じた
1ヶ月前に始めたMR15の初心者(クラン入れて貰ったりトレード利用したり課金してpt使ったり)ですが最初は訳もわからず火力が出せなくて萎えてたけどここ見てからIGNIS/ATOMOS/XORIS→今IGNISWRAITH/PYRANA/GLAIVEPRIME→予定CEDO/LAETUM/STROPHAみたいに予定立てられるようになったおかげでモチベ維持出来てて非常にお世話になってます。XORISとか簡単に作れるからほんとに助かった…
ぶっちゃけ近接はずっとglaivePでいいと思う strophaよりglaivePのが強いし
なお、入手性が最低であることを考えないものとする。
めちゃくちゃ強いプライマリを教えてほしいです
とりあえずIncarnon。それ以外だとキットガンのVermisplicerあたりが火力と利便性のバランス良くて好き
kuva tonkor。爆発物の最後の希望
ありがとうございます
アカウント統合が可能になったから5、6年ぶりに始めてみたけど、このページの内容あまり変わってないような
だいたいXORISが強い上にMRでのストーリー進行制限なくなったり難易度緩和された関係で入手性がよくなったからはじめたてあまり武器照会する意味が薄くなったし、それ以外でおすすめとかになるとザリマン船産のインカーノンでクバリッチとかの特殊な耐性もちボス対策する? くらいになって入手段階と難易度が数段飛ばしになってしまう悩ましさ
個人的にはSPORELACERおすすめしたいけどね。確定クリ範囲爆発弾無限でMR0で持てるし。ただ新規が仕様を理解して作るにはハードルが高い。
低MR・惑星開拓レベルでも入手しうる武器で何か、ってなると後はもうARGO & VEL(MR0・デュヴィリで設計図をパトス・クランプと交換+デュヴィリ素材のみで作成)くらいしかパッと浮かぶものはない程度な気はする。ARGO & VELにしても本領発揮は高難度環境+デュヴィリからのオロワーム狩りを初心者にさせるのかって意味で手放しでオススメできるかと言われるとちょっと……
クエスト報酬を入れていいならBroken Warはいいひと振りだと思うし、Zawなんかも理想形を求めると地位上げの関係で結構先になっちゃうけれど好きなストライクとグリップ+ランク1で貰えるリンクでまずは一本って感じある(SEPFAHN+SEEKALLA+JAI IIでクリ率異常率両立の攻撃速度特化させた刀なんか、必要ランクと性能のバランス的に地位上げの手間を踏まえるといいと思う) 素材集めが始めたばかりだとやはり大変なのがネックだけれど...
そういえばフレームや近接はビルドの参考例があるのに武器だけは無いんだよなココ……
武器になるとRivenも絡んできちゃうしね
近接にもRivenはあるんですがそれは……
大半がクリか状態異常伸ばすかで似たり寄ったりじゃん
近接も割と似たようなもんでは……?
近接は大幅改変があったときに特にエンド層のビルド見直しが必要になって作成したやつで、わかりにくいMODも多く使ってたので必要に迫られて作成された経緯だからなー。プライマリセカンダリはそういう意味であんまり悩むところがなかったからね。今だと亜鉛MODへのステップアップとか、アルケインによる強化とか書くことがなくもないのかな。
「とりあえず基礎ダメージとマルチショットは腐らん」みたいな基本的な部分からどこにも無いからステップアップ込で何かしらはあっても良いかもしれん
incarnon武器以外で範囲攻撃ができて火力出せるプライマリを教えてほしいです。
AcceltraPRIME KuvaTonkor TenetEnvoy Gazeキットガン。 他にも探せばいろいろあるのでいろんな武器試して好みのを見つけるといい。火力出せるかどうかはビルドの組み方次第よ。
ありがとうございました
そういえばDOJO武器のArcaPlasmorはおすすめにいないんだな。やっぱ死体が消えるのがダメなのか
コメントアウトにもある通り、FULMIN(MR8)がマーケット品にある現状だとMR10でフォーマを素材にするそれはおすすめするにはイマイチかなと。
気になってソース覗いたらちゃんと書いてあったお恥ずかしい……たしかにFULNINあるのにあえてこっちも難しいか強いは強いけども
昇格素材がアヤになったし、シンジ武器も議論の余地あるかと思ったがMR要求高いしダメそうか…?
RAKTA BALLISTICAが6、SYNOID GAMMACORが7、SECURA LECTAとRAKTA DARK DAGGERとSANCTI MAGISTARが8ぐらいであとは10以上だな
そもそも地位上げの問題がある。武器が交換できる地位まで上げるには地位ポイントが240,000必要なので……(初期のデイリー地位上限は16,000である)
一応、エントラティ地位5でパーツが揃うCEDOが書かれているのと、抗争シンジケート組は成約さえすれば意識しなくても地位稼げるから候補にはなると思う
CEDOは入手が大変なのを差し引いてもクソ強いからね……
もともと「開拓中でも手を伸ばせば手に入る範囲でのオススメ武器を紹介する」だからCEDOは微妙な範囲かな。他にもいくつかおかしいのあるよね。ダイモスランク5って開拓終わるかどうかのタイミングぐらいになると思うし。これが書いてあるのは単純な話で、誰かが書いちゃうのは止められないからね…。強いから書きたい。入手は絶対に不可能ではない。だから書いちゃう!みたいな。せめて入手が大変なのちゃんと書いてほしいところ。
多分だけど「入手は困難だがクソ強い武器/流行りの武器」の欄があれば解決しそうではある。XORISなんかはナーフでこっちに入っちゃったけど
Cedoは一応トレード可なので、購入や身内からの譲渡考慮できるならかなりアリだと思う。
FULMIN,ATOMOS,LEX P,XORIS辺りが強すぎるのと、基本的に増強MODを入手する方が優先順位高いっていうのもあって難しい。スーダ武器全盛期だったら採用されただろうけど。
Prime版のが強いとはいえAcceltraやAkariusも割と取りやすいしな。
個人的に開拓中お世話になったKITGUNのプライマリ版TOMBFINGERも書きたい ただ理想的なパーツで組むなら地位5が必要だからどう書くべきか…
OW進めるとこういう武器もあるぜ!って推し方も良いんだけど多分ソラ連とダイモス一家のどちらの地位も上げる事になるよなあそれ……
必要なパーツはソラ連の地位4で揃うしAOE武器として最速で入手可能なのが強みだと思うから書く価値はあると思う
初心者目線での入手性の悪さをちゃんと説明出来るならそれを説明した上で書けばいいんだよね。そのへん説明しないでただ強いよって書かれると、それ見た人が困るわけでさ。
でもどうせ作るならダイモス産グリップ使いたくない……?
書いた。 実際お世話になった以上書いておく
STROPHAより要求MRが低くて作りやすいREDEEMERの方がおすすめしやすくねコレ
今どっちもめったに使ってないか現状評価がわからんけど昔範囲があんまり強くなかった時代に貫通性能を持って火力の高いSTROPHAが注目された時代があってな…。そのころ勢いに乗って趣旨をあまり考慮せずに書いちゃった人がいたんだろうな。
今でこそIncarnon武器で置き換えられつつあるけども(MR要求はさらに高いが)、ヘビー攻撃で手軽に対単体火力が出せる武器として当時最強武器の一つに数えられてたからね。今でもMR10武器としては悪くないのでは? 素のRedeemerはStropha(やRedeemer Prime)と比べて基礎火力が1/3未満、クリ性能も考えたら1/5未満のダメージしか出せないだろうから代わりにはならない
ランク30にしたら売るを基本として、その中でもとっておけ!って武器(LESIONとかIGNIS、XORIS等の頭ひとつ抜けてるやつ)だけ書く感じでいいんじゃないかな…いくら低MRでもBOLTORあたりをお勧めする意義あるのかな?これがおすすめされてたから使い続けよう!ってMR伸びないプレイだったり取っておこうとして少ない枠圧迫させる方が悪影響な気がする
前置きに「ただしマスタリーランクを上げるため、どの武器もランク30まで上げておくと良い。」BOLTORで「高ランク武器までの繋ぎ」とか書いてあるし、MRも強調されてるし、ちゃんと読む人なら大丈夫じゃないかな。「序盤~中盤」なんかの表現はこのゲームに於いてできるだけ避けるべき表現な気もするけれど
MR30まではチュートリアルとか言われてるからね
課金前提だが500円支払えれば手に入るAEOLAKは書かれないのか?
書いたら良いのでは?ここwikiだし。
そもそもの話で申し訳ないんですが、近接・プライマリ・セカンダリの使い分けってどう考えたらいいんですかね?なんとなくプレイしてると明らかにセカンダリ使ってないのでうまい使い方があるなら知りたいです
序盤はプライマリと近接が強いためそんなものだと思います。難易度が高いミッションになってくると自然と使い分けるシーンが出てくるので、惑星開拓中は何となくで大丈夫です。
(1)役割分担 プライマリが広範囲雑魚敵用ならセカンダリは対単体高火力とかの使い分け (2)組み合わせ 状態異常まみれにしてCondition Overloadで火力あげたりとかアルケインの発動条件を満たしたりとか (3)補助 バフなどのある程度持続する効果発動のための枠にする。Grimoireとか (4)気分転換の面白枠 飽きないようにたまに使う個性的だったりお気に入りだったりを持っていく
爆発物全盛期の頃とかはセカンダリに弾切れせず連鎖照射で爆発物が苦手(というか弾のムダ撃ちを出させやすいから弾を使いたくない)とするナリファイにも強く出られて、磁気腐食火炎にして全勢力対応にできるTENET Cyclonを持って行くなどはしていた 今は同じようなことを更に強く広範囲でできるToridみたいなのがいるので、デモリッシャーやオバガ持ちを手軽に減速したり異常漬けにできてエンパワードで雑魚掃除も出来、近接の届かない単体相手へクソデカ切断付与もできる便利枠としてEpitaphPを持つことも増えた
回答ありがとうございます。なるほど、なんかMOD積んでも全然火力も使い勝手も良くならないなと思ってたんですが、そもそもまだよく知らない要素が色々ありそうですね。もっと開拓進んでから考えるようにします。
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XORISは初心者におススメできる武器だと思う、慣れない内は使いづらいけどRHINOのIronskinと合わせるとXORIS取れる段階ならほぼ無双出来るしその後も長く使える。30秒で出来るインスタントな武器だと思って甘く見てたけどカタリストもフォーマも使ってしまった。
このコメントで助かったわ めっちゃ便利やな 戦闘はもちろん マスタリーランク9とか投げて爆破で終わったわ
鋼の道のりでオススメできるプライマリを教えて欲しいのですが
鉄板IGNIS(WRAITH) 射程と引き換えに殺意を上げたPHANTASMA ナリファイ対策MITER アコライト対策はもっと火力出しやすい武器でどうぞ
照射系はどれもdps高いからおすすめ
そろそろペナント出来上がるから漬けてくる。鋼で使えることを祈って
近接はMOD次第で鋼でも活躍できるけど、銃はどうすればいいんだろうね。序盤の鋼じゃマッチングしねぇからわからない。教えテンノ。
一部の射撃武器は異常漬けかHMで結構戦えるけど、ぶっちゃけ近接のが強い。武器を使い分けた方が上級者かというとそんな事はない
やっぱザクザク切った方がいいか。ありがとうテンノ。
装甲なんか剥がせばいい。
オープンワールドで飛んでくる輸送機撃墜する時って皆さんどんなプライマリ使ってます?範囲攻撃はIGNIS通常使用BURSTUNでやってますが用途特殊すぎて参考になりそうな資料みつからない
高レベル帯だとプライマリで落とそうとすると弾食うからvoidrigの4番で落としてるけどどうしてもプライマリで落としたいっていうなら試したことないけどクリクリ放射線KUVA弓とかかな?
ダメージバフ+RUBICO PRIMEでやってたことがある。他に落とす人がいるとコンボが不安定になるけど。
やっぱりvoidrigが一番ですかね、ありがとうございます!他にやりたい事多くて後回しにしてたんですがこの機会に作ってきます!kuva弓やrubicoはそれまでの繋ぎにする感じでやってみます!
ネクロメカ作った時の付属のアークウィングガンで落としてます
rubicoでスライディングしながら落としてきた。
以前voidrig教えていただいたテンノの方々ありがとうございました、今私は元気に輸送機毎日撃墜してます
他の方々もいろいろご教授ありがとうございました!
鋼使いを前提として使えるRivenなし近接って何かあるんすかね…?
確定切断ヘビーの近接だったら大概Riven抜きでも使えると思う
とりあえずPennant使ってみる ありがとう
集敵アビ移植できるならグールソーで切り刻むのもありだと思うよ、グリニアは他勢力ほど気持ちよく切り刻めないけど
確保してるかわからないけど感染Zawサイスがヘビー運用ブッチギリで強い、確保してるかわからないけど……
復帰勢なんだけど今は上で言われてるkuva武器ってやつが強い感じなのかな?自分がやってた頃はLENZやAK STILETTOやLESION強かったけども
クバ武器が強いというか、クバ武器のシリーズに高火力広範囲な武器が揃ってる感じ。特にKUVA BRAMMAはほぼLENZの上位互換級の性能
kuva武器やその別verのtenet武器は一部(それも割と強い部類には入るけど)を覗いてかなり高性能で更にその一部はOP武器級の性能
なるほど、調べてみたら同武器別種もかなり増えてる感じなんですね!KUVA武器についての解説もありがとうございました
一年以上更新もコメントも無く、内容が古いため、メインメニューからのリンクを削除してはどうか。記載されている事項は武器の各ページと重複しており、データベース的価値も無いことから、今後もこれを更新しようとする者はいないと思う。死んだページをメインメニューに残す益より、害のほうがはるかに大きい。
それは編集議論かメニュー検討で行うべき内容ではない? アクティブからして有効な議論になるかは解らんけど
更新やコメントこそ無いものの、利用者が全くいないとは限らない。まずここで利用者の反応を見るのが筋。編集議論のページだけで内々に結論づけてしまっては、万一利用者がいた場合に不利益になる。
最初の言からそういう意図は感じ取れなかったけど、それならいいんじゃないかな
更新しようと思ったことはあるけどマーケット品にさして変化がないから変えられそうなところがなかった。現状は「いかにデットロックプロトコルを早期クリアしてゾリスを入手するか」って感じなんだけど、その導線をニュービー向けに書くとクエスト攻略情報になってページの主旨からそれるのと、編集合戦になりそうって理由で結局止めた。
今でも新規さんは増えてるっぽいし残しておいても害はないんじゃないかなぁ。個人的には鋼オススメ武器みたいなの追加したらいいんじゃないかなっていうか知りたいなっていうのがあってここ覗いたからぜひ追加して欲しいわ
時期を問わず入手できて入手が安定しやすく・(建築や研究がネックになりうる)クランの関わらない装備だけで話すならTATSUと進化武器全部とTENET CYCRON、ZAW刀、プライマリTOMBFINGER辺りになるのかねえ……
入手難度や欠点を補う為の準備がどのくらいできてるのかとかで最大性能が高くても一般に勧めるには躊躇せざるを得ない武器も多いし線引きが大変では
いうて鋼まで来てるならある程度の準備は許容できるんじゃないかなー...なんて思ってるけど、やっぱ覚悟決まってる系なんかなこの考え...
PENNANTくらいならいいのか、GLAIVE PRIMEの入手すら含むのか、それなりに運の絡む鉱石掘りすらダメなのか、って話でどこまでなら「ある程度の準備」として許容できるものとするべきなのか、かな
銃アルケインの存在が鋼をただの通常モードに引きずり降ろしている現状では覚悟も何もなくプレイされて当然(鋼をプレイする前に強化が終わる事はありえない)、というのはある
「新規プレイヤーが増えているから残して害はない」というのは問題点を履き違えている。誰も更新せずに内容が陳腐化し、信憑性の低い記事を残しているのが問題。
少なくとも「情報が古いので信用するな」とページ冒頭に誰かが赤字で注意書きするくらいには信憑性が無い。しかもその注意書きすら1年以上前という有様。残したいのであれば責任をもって更新すべき。
MR8武器までで言えば役に立ってるから新規プレイヤーの役には立ってるんだよなぁ。
今ならこのmodもあって環境違うぞと言いたくなるかもしれんが、初心者はそれらのmodにアクセスしづらいからな。
あと、冒頭の注意は別に信憑性関係ねぇぞ。他ゲでもこういう環境が絡む記事には一応書いてるだけや。
繰り返しになっちゃうけど惑星開拓(低マスタリーランク)に関しては何年経っても状況変わってないから古くても役に立つ。記載すべきか迷うのはXORISくらい。右も左も分からないMR4のプレイヤーがクエスト解除のためにオーブ峡谷で玉砕するのはちょっとね。鋼に関しては書き始めたらビルドページくらい収拾つかなそう。
気づくのは更新の良いきっかけだと思うけど、さすがにリンク削除は現状では杞憂だよ。上にもあるけど、序盤じゃ環境の変化が少ないし、wikiはコメントせず見るだけの人もいるからね。質問は質問板とか各武器ページでする人もいるし、コメントは10件まで表示されるから、わざわざ既にある質問をする人がいないのもコメントが少ない理由だろうね
最近始めた新規としてはXORISはあった方いいと思う。これあるだけでLv40くらいまでは適当に安置からぶっぱしてるだけでどうにでもなっちゃう。プライマリとセカンダリも強敵に特化させられるからあれがないこれがないって身にはかなり重宝してる。クレジットで買えるブーメランと比べてもストーリー進行上手に入る武器なのに爆発範囲が一番広いってのも使い勝手がいい部分。追加効果も電気で本当雑魚処理から異常耐性ない強敵までなんでもござれよ
最近1からはじめて鋼入り果たしたけど、周りはXORIS持ったwukongまみれだったな。後、まじで中国人多いくて、XORIS+Wukongが中華で惑星開拓テンプレとして出回ってんだろうなって感じた。Wukongなのは、初心者だろうが亀裂周回効率高めてレリック剥きまくって、さっさとwarframemarketのトレード経済に参入させて、プラチナの稼がせ方を身に着けさせようって意図だろうなと。魚そのものじゃなくて、魚の釣り方を教えるみたいな。XORISのビルドはヘビー特化でみんなLifestrikeつけてそう、みんな全然死んでなかった。なんにせよ中華テンプレには相当に完成度の高さ感じたね、プラチナ稼ぎまで含まれてるから無課金でいけるのもいい。XORISまでの繋ぎまではわからなかったわ。
自分はスターターパックのember+nikanaでそんで同梱のプラチナでMOD買い集めて序盤進めたけど、これって運営陣の推奨の遊び方だったんだよな、献金の代わりに気持ちよく遊んでねっていう。中華テンプレのがよっぽど美しさ感じた。初心者にとっての学びが詰まってる、課金が無くて運営陣としては推奨しがたい遊び方なんだろうけども。リアクターとカタリストを買うだけのプラチナを自力で稼ぐっていう発想がなくて容易にスターターパック買っちゃったの、後悔はしてないけどちょっと悔しい。
アジア鯖でやってれば人口比率的に中国人は多くなる。Excalliberを初期フレームに選んでいればクラン加入で容易に作れて不足している機動力を強化できるWukongの採用は妥当。銃が貧弱な序盤で遠距離範囲攻撃が出来て序盤からクエストで入手できるXORISを採用するのも妥当。ただそれだけの話。他のフレームや武器使ってる人も十分多い。「中華テンプレがある」って自分の思い込みを補強するための材料探してないか?
Wukongはパッシブで3回追加で死ねる=復活回数を使い切る可能性が小さい・2番で潜入もこなせる も兼ねてるから各シーンの最適ではなくともより多くのシーンでベターなフレームってのもあるはず
XORISは作成コストが小さい(クエストをプレイすればクレジットだけで・30秒で作れる)のも初心者には嬉しいかもしれない
このページは正直もう過去の環境を知るためのアーカイブ的な価値しか無い。初心者なら攻略情報のほとんどはYoutubeで仕入れる感じでいい。初心者に必要な情報が過不足なくちょうどよく綺麗に纏まりきった、ちゃんと伝えようっていう気概に溢れた動画いくつもあるから、それ参考に。これは構造的な問題で、Youtubeは動画収益があってプラチナ稼ぎに結びつくんだけど、wikiに攻略情報を綺麗に纏めたところでプラチナ一切稼げないから結果としておざなりになりがち。今後このページがYoutubeにある初心者向け動画よりも質が高くなることは、構造的に無いと思われる。まあだからこのページだけ観て「攻略情報の少ない過疎ゲー」だの「プレーヤーが初心者に優しくないゲーム」だの悲観することは無いよ。動画だと丁寧に1から10まで全部教えてくれてて、なんなら今の初心者がいちばん恵まれてると思う。
そうすか
そんな長文書いても収益出ませんよ
そうなんだすごいね!
Youtuberが最新の環境動画を定期的に上げてるかと言われたらNO(海外ならあるけど初心者が英語の動画まで見て環境理解しようとはしないだろうし)
何の利益も無いが為に愛で編集してくれる人も多いwikiだからこそ、深い知識を持った人もいるわけだから好みの話でもあるかなと。
WARFRAME愛があって、木のように思うんだったら自分で最新の情報に更新したらいいんじゃないかな...
ブラック上司みたいな言い草怖くて泣いちゃった
暖かくなってきたから変な人増えてきたのかな。
迷ったっぽいけどCEDOは入れてもいいと思うわ。そもそもが初心者に安定して行き渡るよう設計されてるし、ネクロリスク地位ポイントの価値がCEDOパーツだけで維持されてるみたいなとこあるから一定の強さ保たれ続けるだろうでナーフ恐れなくていい。実体験で亜鉛MOD売りさばく時はショットガンMODが売れ行きよくて、そんときのトレード相手のMR8CEDO持ち率が割と高い。海外だとMR8になってすぐCEDOのpt買いする攻略の存在があるように感じた
1ヶ月前に始めたMR15の初心者(クラン入れて貰ったりトレード利用したり課金してpt使ったり)ですが最初は訳もわからず火力が出せなくて萎えてたけどここ見てからIGNIS/ATOMOS/XORIS→今IGNISWRAITH/PYRANA/GLAIVEPRIME→予定CEDO/LAETUM/STROPHAみたいに予定立てられるようになったおかげでモチベ維持出来てて非常にお世話になってます。XORISとか簡単に作れるからほんとに助かった…
ぶっちゃけ近接はずっとglaivePでいいと思う strophaよりglaivePのが強いし
なお、入手性が最低であることを考えないものとする。
めちゃくちゃ強いプライマリを教えてほしいです
とりあえずIncarnon。それ以外だとキットガンのVermisplicerあたりが火力と利便性のバランス良くて好き
kuva tonkor。爆発物の最後の希望
ありがとうございます
アカウント統合が可能になったから5、6年ぶりに始めてみたけど、このページの内容あまり変わってないような
だいたいXORISが強い上にMRでのストーリー進行制限なくなったり難易度緩和された関係で入手性がよくなったからはじめたてあまり武器照会する意味が薄くなったし、それ以外でおすすめとかになるとザリマン船産のインカーノンでクバリッチとかの特殊な耐性もちボス対策する? くらいになって入手段階と難易度が数段飛ばしになってしまう悩ましさ
個人的にはSPORELACERおすすめしたいけどね。確定クリ範囲爆発弾無限でMR0で持てるし。ただ新規が仕様を理解して作るにはハードルが高い。
低MR・惑星開拓レベルでも入手しうる武器で何か、ってなると後はもうARGO & VEL(MR0・デュヴィリで設計図をパトス・クランプと交換+デュヴィリ素材のみで作成)くらいしかパッと浮かぶものはない程度な気はする。ARGO & VELにしても本領発揮は高難度環境+デュヴィリからのオロワーム狩りを初心者にさせるのかって意味で手放しでオススメできるかと言われるとちょっと……
クエスト報酬を入れていいならBroken Warはいいひと振りだと思うし、Zawなんかも理想形を求めると地位上げの関係で結構先になっちゃうけれど好きなストライクとグリップ+ランク1で貰えるリンクでまずは一本って感じある(SEPFAHN+SEEKALLA+JAI IIでクリ率異常率両立の攻撃速度特化させた刀なんか、必要ランクと性能のバランス的に地位上げの手間を踏まえるといいと思う) 素材集めが始めたばかりだとやはり大変なのがネックだけれど...
そういえばフレームや近接はビルドの参考例があるのに武器だけは無いんだよなココ……
武器になるとRivenも絡んできちゃうしね
近接にもRivenはあるんですがそれは……
大半がクリか状態異常伸ばすかで似たり寄ったりじゃん
近接も割と似たようなもんでは……?
近接は大幅改変があったときに特にエンド層のビルド見直しが必要になって作成したやつで、わかりにくいMODも多く使ってたので必要に迫られて作成された経緯だからなー。プライマリセカンダリはそういう意味であんまり悩むところがなかったからね。今だと亜鉛MODへのステップアップとか、アルケインによる強化とか書くことがなくもないのかな。
「とりあえず基礎ダメージとマルチショットは腐らん」みたいな基本的な部分からどこにも無いからステップアップ込で何かしらはあっても良いかもしれん
incarnon武器以外で範囲攻撃ができて火力出せるプライマリを教えてほしいです。
AcceltraPRIME KuvaTonkor TenetEnvoy Gazeキットガン。 他にも探せばいろいろあるのでいろんな武器試して好みのを見つけるといい。火力出せるかどうかはビルドの組み方次第よ。
ありがとうございました
そういえばDOJO武器のArcaPlasmorはおすすめにいないんだな。やっぱ死体が消えるのがダメなのか
コメントアウトにもある通り、FULMIN(MR8)がマーケット品にある現状だとMR10でフォーマを素材にするそれはおすすめするにはイマイチかなと。
気になってソース覗いたらちゃんと書いてあったお恥ずかしい……たしかにFULNINあるのにあえてこっちも難しいか強いは強いけども
昇格素材がアヤになったし、シンジ武器も議論の余地あるかと思ったがMR要求高いしダメそうか…?
RAKTA BALLISTICAが6、SYNOID GAMMACORが7、SECURA LECTAとRAKTA DARK DAGGERとSANCTI MAGISTARが8ぐらいであとは10以上だな
そもそも地位上げの問題がある。武器が交換できる地位まで上げるには地位ポイントが240,000必要なので……(初期のデイリー地位上限は16,000である)
一応、エントラティ地位5でパーツが揃うCEDOが書かれているのと、抗争シンジケート組は成約さえすれば意識しなくても地位稼げるから候補にはなると思う
CEDOは入手が大変なのを差し引いてもクソ強いからね……
もともと「開拓中でも手を伸ばせば手に入る範囲でのオススメ武器を紹介する」だからCEDOは微妙な範囲かな。他にもいくつかおかしいのあるよね。ダイモスランク5って開拓終わるかどうかのタイミングぐらいになると思うし。これが書いてあるのは単純な話で、誰かが書いちゃうのは止められないからね…。強いから書きたい。入手は絶対に不可能ではない。だから書いちゃう!みたいな。せめて入手が大変なのちゃんと書いてほしいところ。
多分だけど「入手は困難だがクソ強い武器/流行りの武器」の欄があれば解決しそうではある。XORISなんかはナーフでこっちに入っちゃったけど
Cedoは一応トレード可なので、購入や身内からの譲渡考慮できるならかなりアリだと思う。
FULMIN,ATOMOS,LEX P,XORIS辺りが強すぎるのと、基本的に増強MODを入手する方が優先順位高いっていうのもあって難しい。スーダ武器全盛期だったら採用されただろうけど。
Prime版のが強いとはいえAcceltraやAkariusも割と取りやすいしな。
個人的に開拓中お世話になったKITGUNのプライマリ版TOMBFINGERも書きたい ただ理想的なパーツで組むなら地位5が必要だからどう書くべきか…
OW進めるとこういう武器もあるぜ!って推し方も良いんだけど多分ソラ連とダイモス一家のどちらの地位も上げる事になるよなあそれ……
必要なパーツはソラ連の地位4で揃うしAOE武器として最速で入手可能なのが強みだと思うから書く価値はあると思う
初心者目線での入手性の悪さをちゃんと説明出来るならそれを説明した上で書けばいいんだよね。そのへん説明しないでただ強いよって書かれると、それ見た人が困るわけでさ。
でもどうせ作るならダイモス産グリップ使いたくない……?
書いた。 実際お世話になった以上書いておく
STROPHAより要求MRが低くて作りやすいREDEEMERの方がおすすめしやすくねコレ
今どっちもめったに使ってないか現状評価がわからんけど昔範囲があんまり強くなかった時代に貫通性能を持って火力の高いSTROPHAが注目された時代があってな…。そのころ勢いに乗って趣旨をあまり考慮せずに書いちゃった人がいたんだろうな。
今でこそIncarnon武器で置き換えられつつあるけども(MR要求はさらに高いが)、ヘビー攻撃で手軽に対単体火力が出せる武器として当時最強武器の一つに数えられてたからね。今でもMR10武器としては悪くないのでは? 素のRedeemerはStropha(やRedeemer Prime)と比べて基礎火力が1/3未満、クリ性能も考えたら1/5未満のダメージしか出せないだろうから代わりにはならない
ランク30にしたら売るを基本として、その中でもとっておけ!って武器(LESIONとかIGNIS、XORIS等の頭ひとつ抜けてるやつ)だけ書く感じでいいんじゃないかな…いくら低MRでもBOLTORあたりをお勧めする意義あるのかな?これがおすすめされてたから使い続けよう!ってMR伸びないプレイだったり取っておこうとして少ない枠圧迫させる方が悪影響な気がする
前置きに「ただしマスタリーランクを上げるため、どの武器もランク30まで上げておくと良い。」BOLTORで「高ランク武器までの繋ぎ」とか書いてあるし、MRも強調されてるし、ちゃんと読む人なら大丈夫じゃないかな。「序盤~中盤」なんかの表現はこのゲームに於いてできるだけ避けるべき表現な気もするけれど
MR30まではチュートリアルとか言われてるからね
課金前提だが500円支払えれば手に入るAEOLAKは書かれないのか?
書いたら良いのでは?ここwikiだし。
そもそもの話で申し訳ないんですが、近接・プライマリ・セカンダリの使い分けってどう考えたらいいんですかね?なんとなくプレイしてると明らかにセカンダリ使ってないのでうまい使い方があるなら知りたいです
序盤はプライマリと近接が強いためそんなものだと思います。難易度が高いミッションになってくると自然と使い分けるシーンが出てくるので、惑星開拓中は何となくで大丈夫です。
(1)役割分担
プライマリが広範囲雑魚敵用ならセカンダリは対単体高火力とかの使い分け
(2)組み合わせ
状態異常まみれにしてCondition Overloadで火力あげたりとかアルケインの発動条件を満たしたりとか
(3)補助
バフなどのある程度持続する効果発動のための枠にする。Grimoireとか
(4)気分転換の面白枠
飽きないようにたまに使う個性的だったりお気に入りだったりを持っていく
爆発物全盛期の頃とかはセカンダリに弾切れせず連鎖照射で爆発物が苦手(というか弾のムダ撃ちを出させやすいから弾を使いたくない)とするナリファイにも強く出られて、磁気腐食火炎にして全勢力対応にできるTENET Cyclonを持って行くなどはしていた 今は同じようなことを更に強く広範囲でできるToridみたいなのがいるので、デモリッシャーやオバガ持ちを手軽に減速したり異常漬けにできてエンパワードで雑魚掃除も出来、近接の届かない単体相手へクソデカ切断付与もできる便利枠としてEpitaphPを持つことも増えた
回答ありがとうございます。なるほど、なんかMOD積んでも全然火力も使い勝手も良くならないなと思ってたんですが、そもそもまだよく知らない要素が色々ありそうですね。もっと開拓進んでから考えるようにします。