Incarnon/BURSTON
こいつだけ他のincarnon銃と比べて進化の+ダメージ大きすぎないか?弱体されないか心配だわ
あの、、、変形後のダメージ表示が多すぎて、、、敵が見えないです、、、
増強のシンジケート効果が微妙なのだけが残念
トリガーハッピーになりながらヘモサイトのダメージ制限の上から潰せて楽しい
騙されたつもりで持って行ってみたら実際強かった。テンキューテンノ
変形前でも割といけるのも良いね。変形後は瞬
フォールオフ100%ということは端っこの爆風は0ダメージになるんですか?
試してみたけどなるね。弾速と範囲の狭さからして基本直撃するようにしか使わんから気になりにくいけど。 関係ないけどリアクション😭やたらめったらつけてんの誰やねん○スぞ
よく見ると😭ついてるコメントが全部同じIDの人の木だった。木の連投に抗議的な意味で付けたんだろうか?
なるほどありがとう、範囲2mしかないから誤差だろうけどどうせならもうちょいフォールオフ緩和して欲しいな
鋼でも使えるほど強いのか?だとしたら昔枠開けるためにPRIME売ったの後悔するぜ?
十分強いから後悔しなさい.
鋼でも使えるの基準がどの程度かによるけど、incarnon勢は進化させなくても基礎クリ異常にボーナス付く時点で一定の強さが保証されるので、まあまあ勿体ない
強いかは置いといてもincarnonプライマリで撃ってて1番気持ちいい
強さとか掃除力だけならLatronとかToridでいいんだけど、これやAngstrumとかDual Toxocystで進化後に超弾数の反射弾や連鎖弾をフルオートでぶっ放す爽快感パない
torid、latron、strunと試したけどこれが一番手に馴染んだ 敵の頭にジャッと3点バースト撃ち込むのが気持ちいい
セミが面倒なのでbratonもいい
bratonもいいよね ヘルス回復できずにヒーヒー言ってたMR1時代を思い出す
この武器のお陰で冬眠から目覚めてからすごく楽しい
こういうシンプルな挙動がいいんだよねわかる...発射速度高いのも素敵。 rivenも買うのですテンノ。
脳死でHM付けてたけどDPSが高すぎてdot入る前に倒せるなこれ
インカーノンようやく取れた。気持ちのいい武器ね。初期のミリタリ感あるスキン復刻して欲しい
旧スキンの復刻はDEにとって痛手になるんじゃない?みんなそのスキン使うようになっちゃうとか。そうでもないと復刻しない意味がないし
解凍テンノです。とりあえずストーリーの囁き、デュヴィリ終わらせてインカーノンは課金でええかってなってるんですがこいつの利便ってとりあえずクリクリマルチで良いんですかね?
riven自体はいいと思うけど、課金で入手可能なincarnonアダプターはboarとかの週のやつ(ローテ2)だけでこいつは買えないけどそこは大丈夫……?
>> 88 フォーマ刺して準備万端です👍️利便はその方向で進めてみます、ありがとうございます!
自分はクリクリ毒で使ってるよ HMと電気入れて空いた枠に専用発射速度mod入れてる 感染はコンパニオンかアビリティで付与できるから完全腐食火炎切断にできて強い
PHENMORから非クリ時の超火力を取り除いて、全体的に取り回しを良くしたようなライフルだなと思った。インカーノン時のフルオート掃射が実質AOEみたいなものに思えて、とにかく使いやすい。
CITRINEで強制的に鉱石病末期患者にして赤クリで溶かすの気持ちえぇ〜
クリ率、クリダメ、発車速度、マイナス衝撃のrivenきたーー!!
強くて楽しいけど撃つのが疲れるなと思って封印してたけど今回のアプデで実質フルオートになって持ち武器に昇格した アルケインアクセラレーションにP shredとシンジmod入れてbond modで発射速度盛りまくるととんでもない速度になって気持ちいい
もうセミには戻れないねぇ
爆発属性に変えたらいい感じで、さらに満足だ
まさかの念願のセミオートの擬似フルオートが実装されていたとは...変形前のセミ撃ちが唯一のストレスだったから最高に嬉しいな
マジかよ...変形後の爆風にマルチショット乗らないのかよ...今年入って1番ショックなんだが...バグだと言ってくれ...
TRUMNA(プライマリ射撃)やMAUSOLON、OPTICORなども爆風にマルチが乗らないタイプなので、これらに共通している「即着弾」が原因かも?弾速ありのTRUMNA(セカンダリ射撃)やACCELTRA、TONKORなどは問題ないので…
即着だけなら仕様なのかな?実装時からあるのかは知らないけど不具合であって欲しいわ。爆風に効果ないならマルチショット盛る意味は薄いのか...
小規模爆発すぎて直撃のことしか考えてなかったぜこの武器
フォールオフきっついし範囲狭いし爆風はおまけ程度の認識でいいのでは。
でも基礎ダメ100のうち1/2が爆風部分だし、直撃+爆風の2重ヒットでの状態異常付与もあるし、そこにマルチショット乗らないのは痛いわ...
進化ボーナス含めたら基礎ダメ100の発射レート20ってすごい数値だな
LATRON・TORIDみたいなバケモンが目立ってはいるけど、純粋に使いやすいこいつや、ジェネリックLATRONなMITTERも十分に強いんよな 本来その正統派進化武器の位置にいるはずだったBRATONくんは火力の天井目指そうとしたら進化4でクリ率50%未満縛りを要求してくるし、他のやつらは何を勘違いしたのかショットガン化したりするし…
rivenで基礎威力補強したらアルコンも圧倒的手数の暴力で秒殺できるようになった。取り回しも良好でこれだけあればどこにでも行けそう
基礎ダメあると亜鉛とかマーシレス等々のスタックが貯まってなくても初撃から強いのがメリットだからいきなり硬い敵叩く時は基礎が生きるのよね。トップダメージは圧倒的クリクリのが上だが、悩ましい所。カンストも行けるからどこにでも行けるのはその通り。唯一のデメリットが、ダメ表示が出過ぎて敵が見えません!というか接近すると前が見えません!それで使わなくなった
設定でダメージ数値小さくすればある程度解決するッシュよ
これ自分も感じてた。表記最小でコンパクト、エンハンスにして多少マシにはなったけどまだ見えない...誰かいい方法知らないかしら
じゃあ感染体分裂ミッションいこっか
変形前の基礎ダメージ高くね?
こいつの変形後も貫通距離つけても貫通距離0になってるやん(泣
確実に爆風と直撃セットであたるんだから得じゃね?
どちらかというと貫通しないことより即着弾の爆発物なので爆風にマルチ分が乗らないことの方が痛い 他にプライマリで味方のバフによりクリがバフされても困らず挙動が素直なincarnonフルオートがこいつと純粋なフルオートじゃない破壊兵器のTORIDぐらいしかないから、鋼亀裂に担いでいく筆頭になってる感 クリ率上がって困るという謎状況を生み出さなければPHENMORでも良いんだけども…
みんな知ってるかもしれんが課題はヘッショであってヘッショキルじゃないから夜の地球でボンバリストくんいじめてると即終わるね
どうせ夜行くのなら、Riven課題の連続ヘッショでも使えるデカい方の頭をペチペチした方が早くね…?
ボンバリストは頭しかないのでエイムするまでもなくヘッドショットになるから楽ということでは? エイドロンと違って大体おなじとこでポップするしね。
進化3のリロ速の効果なくなってない?残弾0でもはやくなってない...
少なくともPCでホストなら効果は出てる hf37.0.9で常時発動してたバグが修正されてからは撃ち切らないと発動しなくなった 効果を発揮してる時でもバフアイコンは出ないしリロードのインジケータ表示だけは効果なしのものと同じ速度だから5割くらい進捗が進んだら急にリロードが終わるようになってる 何かほかに機能しなくなるバグもあるのかもしれないけど遭遇したことは無い
もともと爆風にはマルチ乗らなかった分、弱点クリの新MODと相性抜群だね。Rivinと亜鉛も合わせるとクリ率が天元突破するわ
そうなんだけど、いちいちヘッショしてらんねぇ!お前弱点どこじゃい!?な敵多すぎる!弱点分かってもエイムしてる最中に四方八方から殺意モリモリの攻撃飛んでくる!みたいな事よくあるから、そもそも今のウォーフレームってゲームではヘッショ要求する事やヘッショが条件とかが噛み合ってない。もっとガンシューティングを楽しめるように環境の改変して欲しい。
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こいつだけ他のincarnon銃と比べて進化の+ダメージ大きすぎないか?弱体されないか心配だわ
あの、、、変形後のダメージ表示が多すぎて、、、敵が見えないです、、、
増強のシンジケート効果が微妙なのだけが残念
トリガーハッピーになりながらヘモサイトのダメージ制限の上から潰せて楽しい
騙されたつもりで持って行ってみたら実際強かった。テンキューテンノ
変形前でも割といけるのも良いね。変形後は瞬
フォールオフ100%ということは端っこの爆風は0ダメージになるんですか?
試してみたけどなるね。弾速と範囲の狭さからして基本直撃するようにしか使わんから気になりにくいけど。
関係ないけどリアクション😭やたらめったらつけてんの誰やねん○スぞ
よく見ると😭ついてるコメントが全部同じIDの人の木だった。木の連投に抗議的な意味で付けたんだろうか?
なるほどありがとう、範囲2mしかないから誤差だろうけどどうせならもうちょいフォールオフ緩和して欲しいな
鋼でも使えるほど強いのか?だとしたら昔枠開けるためにPRIME売ったの後悔するぜ?
十分強いから後悔しなさい.
鋼でも使えるの基準がどの程度かによるけど、incarnon勢は進化させなくても基礎クリ異常にボーナス付く時点で一定の強さが保証されるので、まあまあ勿体ない
強いかは置いといてもincarnonプライマリで撃ってて1番気持ちいい
強さとか掃除力だけならLatronとかToridでいいんだけど、これやAngstrumとかDual Toxocystで進化後に超弾数の反射弾や連鎖弾をフルオートでぶっ放す爽快感パない
torid、latron、strunと試したけどこれが一番手に馴染んだ 敵の頭にジャッと3点バースト撃ち込むのが気持ちいい
セミが面倒なのでbratonもいい
bratonもいいよね ヘルス回復できずにヒーヒー言ってたMR1時代を思い出す
この武器のお陰で冬眠から目覚めてからすごく楽しい
こういうシンプルな挙動がいいんだよねわかる...発射速度高いのも素敵。 rivenも買うのですテンノ。
脳死でHM付けてたけどDPSが高すぎてdot入る前に倒せるなこれ
インカーノンようやく取れた。気持ちのいい武器ね。初期のミリタリ感あるスキン復刻して欲しい
旧スキンの復刻はDEにとって痛手になるんじゃない?みんなそのスキン使うようになっちゃうとか。そうでもないと復刻しない意味がないし
解凍テンノです。とりあえずストーリーの囁き、デュヴィリ終わらせてインカーノンは課金でええかってなってるんですがこいつの利便ってとりあえずクリクリマルチで良いんですかね?
riven自体はいいと思うけど、課金で入手可能なincarnonアダプターはboarとかの週のやつ(ローテ2)だけでこいつは買えないけどそこは大丈夫……?
>> 88
フォーマ刺して準備万端です👍️利便はその方向で進めてみます、ありがとうございます!
自分はクリクリ毒で使ってるよ HMと電気入れて空いた枠に専用発射速度mod入れてる 感染はコンパニオンかアビリティで付与できるから完全腐食火炎切断にできて強い
PHENMORから非クリ時の超火力を取り除いて、全体的に取り回しを良くしたようなライフルだなと思った。インカーノン時のフルオート掃射が実質AOEみたいなものに思えて、とにかく使いやすい。
CITRINEで強制的に鉱石病末期患者にして赤クリで溶かすの気持ちえぇ〜
クリ率、クリダメ、発車速度、マイナス衝撃のrivenきたーー!!
強くて楽しいけど撃つのが疲れるなと思って封印してたけど今回のアプデで実質フルオートになって持ち武器に昇格した アルケインアクセラレーションにP shredとシンジmod入れてbond modで発射速度盛りまくるととんでもない速度になって気持ちいい
もうセミには戻れないねぇ
爆発属性に変えたらいい感じで、さらに満足だ
まさかの念願のセミオートの擬似フルオートが実装されていたとは...変形前のセミ撃ちが唯一のストレスだったから最高に嬉しいな
マジかよ...変形後の爆風にマルチショット乗らないのかよ...今年入って1番ショックなんだが...バグだと言ってくれ...
TRUMNA(プライマリ射撃)やMAUSOLON、OPTICORなども爆風にマルチが乗らないタイプなので、これらに共通している「即着弾」が原因かも?弾速ありのTRUMNA(セカンダリ射撃)やACCELTRA、TONKORなどは問題ないので…
即着だけなら仕様なのかな?実装時からあるのかは知らないけど不具合であって欲しいわ。爆風に効果ないならマルチショット盛る意味は薄いのか...
小規模爆発すぎて直撃のことしか考えてなかったぜこの武器
フォールオフきっついし範囲狭いし爆風はおまけ程度の認識でいいのでは。
でも基礎ダメ100のうち1/2が爆風部分だし、直撃+爆風の2重ヒットでの状態異常付与もあるし、そこにマルチショット乗らないのは痛いわ...
進化ボーナス含めたら基礎ダメ100の発射レート20ってすごい数値だな
LATRON・TORIDみたいなバケモンが目立ってはいるけど、純粋に使いやすいこいつや、ジェネリックLATRONなMITTERも十分に強いんよな 本来その正統派進化武器の位置にいるはずだったBRATONくんは火力の天井目指そうとしたら進化4でクリ率50%未満縛りを要求してくるし、他のやつらは何を勘違いしたのかショットガン化したりするし…
rivenで基礎威力補強したらアルコンも圧倒的手数の暴力で秒殺できるようになった。取り回しも良好でこれだけあればどこにでも行けそう
基礎ダメあると亜鉛とかマーシレス等々のスタックが貯まってなくても初撃から強いのがメリットだからいきなり硬い敵叩く時は基礎が生きるのよね。トップダメージは圧倒的クリクリのが上だが、悩ましい所。カンストも行けるからどこにでも行けるのはその通り。唯一のデメリットが、ダメ表示が出過ぎて敵が見えません!というか接近すると前が見えません!それで使わなくなった
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これ自分も感じてた。表記最小でコンパクト、エンハンスにして多少マシにはなったけどまだ見えない...誰かいい方法知らないかしら
じゃあ感染体分裂ミッションいこっか
変形前の基礎ダメージ高くね?
こいつの変形後も貫通距離つけても貫通距離0になってるやん(泣
確実に爆風と直撃セットであたるんだから得じゃね?
どちらかというと貫通しないことより即着弾の爆発物なので爆風にマルチ分が乗らないことの方が痛い 他にプライマリで味方のバフによりクリがバフされても困らず挙動が素直なincarnonフルオートがこいつと純粋なフルオートじゃない破壊兵器のTORIDぐらいしかないから、鋼亀裂に担いでいく筆頭になってる感 クリ率上がって困るという謎状況を生み出さなければPHENMORでも良いんだけども…
みんな知ってるかもしれんが課題はヘッショであってヘッショキルじゃないから夜の地球でボンバリストくんいじめてると即終わるね
どうせ夜行くのなら、Riven課題の連続ヘッショでも使えるデカい方の頭をペチペチした方が早くね…?
ボンバリストは頭しかないのでエイムするまでもなくヘッドショットになるから楽ということでは?
エイドロンと違って大体おなじとこでポップするしね。
進化3のリロ速の効果なくなってない?残弾0でもはやくなってない...
少なくともPCでホストなら効果は出てる hf37.0.9で常時発動してたバグが修正されてからは撃ち切らないと発動しなくなった 効果を発揮してる時でもバフアイコンは出ないしリロードのインジケータ表示だけは効果なしのものと同じ速度だから5割くらい進捗が進んだら急にリロードが終わるようになってる 何かほかに機能しなくなるバグもあるのかもしれないけど遭遇したことは無い
もともと爆風にはマルチ乗らなかった分、弱点クリの新MODと相性抜群だね。Rivinと亜鉛も合わせるとクリ率が天元突破するわ
そうなんだけど、いちいちヘッショしてらんねぇ!お前弱点どこじゃい!?な敵多すぎる!弱点分かってもエイムしてる最中に四方八方から殺意モリモリの攻撃飛んでくる!みたいな事よくあるから、そもそも今のウォーフレームってゲームではヘッショ要求する事やヘッショが条件とかが噛み合ってない。もっとガンシューティングを楽しめるように環境の改変して欲しい。