ご質問いただきありがとうございます。
奴隷や固有NPC、商人などは専用のセリフなどがあるため、変更できない仕様になっています。
また、オリジナルのセリフやテキストなどは圧縮されて保存されているため、
直接書き換えるのは難しいかもしれません。
やるとすれば、台詞関連は「\mapdata\talk」や「\mapdata\event」に多くが格納されているので、
Unicodeをデコードしていただき書き換える...などを行っていただくかたちになると思いますm(_ _)m
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