デュアルスイーパーのコメント
前作のデュアルスイーパーってシューターってしったけど個人的には塗りができるのであればそっち使って見たかった プライムは塗れないしジェットスイーパーも思ったよりに塗れないから程々に塗れる遠距離武器ってなかなかないし
前作はマジでカスタムがいなかった ビーコンメガホン楽しかったなあ
無印ボールドと一緒だったのがね
無印96とリールガン系は塗り強いじゃない
スライドしない立撃ちってやつ? 集弾悪すぎて当てられないスライド上手にしないとキルとれないのね
クアッドとケルビンどっちと間違えて握ってんだろう
機動力かメイン性能取り上げてくれ
それだけはご勘弁byデュアルをよくつかうひと
デュアルでエリアX底辺だけど、ぶっちゃけ擬似確は無くてもいいと思う。…キル取れなくて腐らせてるからなんだけど。
もうなんか、色々おかしいなこのブキ・・・
割と最初期からマルミサが弱いくらいで長射程シューターの塗り枠として、あと絶対索敵するマンとして使えて判定拡大後なんて安定してマニュコラに勝てて強かったんだから これに強くて汎用性のあるサブスペなんぞ与えちゃダメだったんだ 固形ボムとはいえ弱いロボムとか強いけどかなり味方に依存するし撃ち合い補助にはならないビーコンとかさ 少なくとも俺はX初めて上がった時全ルールこれ握ってたし
無理して倒さなくてもダメージ与えられれば数秒は相手は引くからそれでも十分強いんだよね 遠距離で低いダメージでも十分に仕事できるし そういうブキはあまり実装はされなかったけれども
塗れる中距離武器でスライドもできるって理由で好きで使ってるのですが、擬似3ギア積んでないと地雷扱いなんでしょうか...?
デュアル擬似確はメイン性能必要量多いしガシガシキル取りに行く性能ではないから竹とかリールガンみたいなのに比べればまだ選択の余地はあると思う まあ結局擬似確のインク管理に慣れて残り枠で燃費か機動力調整するのが強いんだろうけど
擬似積むことで前にも出られるみたいなイメージだから擬似なしで中衛徹底する本来のデュアルの動きするのは良いかなって思う 個人的にはヒト速積みとか好き
>> 2385,2386 擬似なしで中衛徹底してみます ありがとうございますm(_ _)m
デュアルって 射程有利対面→引きながらパシパシ撃つ こっちから仕掛けるとき→スライドで一気に みたいな感じでいいんですか 対鮭でとても使いやすかったけど対イカがよくわからん
まあそんな感じですね
他の武器と違って普通になにしても勝てるような性能してるからアドバイスに困るな この武器の対面なんてなにしても勝てるだろ
自分より射程短い相手ならなんでもご自由に 相手の射程内に突撃さえしなけりゃ何やっても勝てる 自分より射程長い相手に喧嘩売るならセオリー通り周りを減らしてから挟撃 ただ中短射程殺しまくって人数有利作り続ければそのまま勝てる事がほとんど
チャーに狙われたらどする?
そのためのジャンキャンよ スライド後すぐジャンプとスライド後ヌルっと動いてからジャンプを織り交ぜれば王冠チャーでもない限り抜いてこない ってデュアル使いが言ってた
結局は王冠チャー最強説
①そこそこ塗れる②生存能力高い の2つが主な長所だったのに、疑似確のせいで 普通に前衛気味でもやっていける位のキル速持っちまったのがなぁ…
190で回せるマルミサ、擬似なかったらデュアカスより強いまである…?
この武器とデュアカスで対面してみるとわかるけどボムと織り交ぜた攻撃は本当にきついから デュアカスのボムがせめてポイズンミストかスプリンクラーだったらこっちも普通に強い あちらが強すぎるだけでこっちもメインは変わらないからね
ポイントセンサーとマルチミサイルが噛み合ってるうえに、擬似で火力まであるから単体でも完結してキル取れる スプボの強さは言わずもがなだろうけど、ポイントセンサーは素で燃費が低くて飛距離も長いから、「どちらも擬似を積むなら」スプボと比較してメイン・サブでの連携が取りやすく感じるし、何より味方がめっちゃ有能になる、ありがたい アメフラシも強いけどポイント重いし、それならマルミサでも高台への圧かけは出来る。それに裏取りにいく味方への支援なんかもしやすいから柔軟に動けて楽しい 固形ボムがクソ強いルール、ステじゃなきゃこっちの方が味方と合わせやすいし戦いやすくて強い気がしてきた
アサリとかならポイセンミサイルで敵の短射程徹底的に虐めて裏取りさせない無印の方が安定する感じあるね
合体したり解体したりと隙の大きそうなことしてるんだからもっとスライド硬直長くていいぞ クアッドにゆずってやれ
ジャンキャンを他の全てのマニューバーに譲ってほしい。
デュアル「イカ研さん、今月の上納金です。」 イカ研「ほう、えらいな。よし、今回も修正しないでやる。グライドも特権だ。」 デュアル「わーい」
ミサイルが産廃、ポイセンは飛距離コンテスト、メインはどうあがいても4確で、カスの影に隠れてひっそりやってたブキ メイン火力・サブ・SPの全要素がアプデと擬似確で穴埋めされちゃったせいで一躍脚光浴びたなあ アメもボムも無い分アホが持った時は役立たずだけど、その分マトモな奴が持つとカスよりタチ悪い
対物人速スペ増積んで中衛ムーブするのが楽しいブキだと思ってたけど、擬似のせいでヘイト溜まってるの悲しい…
疑似っていうか周りが弱体化されたから目立ってしまったブキだと思う
疑似なくても普通に強いからなこれ
性能もぶっ飛んでるがデュアル使い()の認識もそれに比肩するレベルでぶっ飛んでるよな そりゃこれだけヘイトを買うのも当然だわ
負けたのを相手が強い、対策甘いで済ませられない奴らはいつでもいるからまあ気にしないこったな、たまたま今デュアルなだけだよ。
恵まれた射程、でかい当たり判定、恵まれた人速イカ速、インチキスライド、低燃費 こんだけ優遇されててたまたまヘイトが向いただけってお前
他人のブキの良いところはそれだけ思いつくのに自分のブキの良いところは思いつかないの?
これが俺の武器だが?
フレンドリーファイアかよ
ヘイトって性能じゃなく流行り物(数が多いではなく増えたもの)に向けられるもんだよ。特性のいいとこ取りされてるスシやマニュが喰われてるのは事実だが、性能で言えばL3の方が断然強いからな。 あとたまたまっていうのはどんな環境になろうがなんらかのブキが槍玉に挙げられてゴタゴタ言われるもので今はデュアルがそこにいるだけという意味ね、仮に弱体されなくても時間が解決すると思うよ。
どう考えてもL3よりこっちのほうが強いだろ
そっか扱いやすさも強さに含むならそうだわな
扱いやすさを強さに含めないならリッター最強やな てか扱いやすさ含まなくてもL3よりはこっちのほうが強いわ L3のほうが強いのナワバリくらいだろ
最強はリッターなのは是だな、ていうか強さの定義を決めずに語る最も不毛なパターンになってきたからもうやめよう
実際前作のシューターであったとしても人速と射程と擬似確、低燃費でそれでも強い気がする むしろ弾が常にぶれない分人によってはマニューバーよりも使いこなす人もいそう
デュアル使わないのは舐めプ
初実装から2年くらい特にそれほど注目されず万年マイナーブキ扱いだった無印デュアルが 今これだけ注目されてておじさんは嬉し…いや、ちょっと複雑な気分かな…
マニューバー全般の下方修正の際にこいつだけことごとく無罪放免だった時に既に騒がれていたろ 当時からそれが異常だと唱えていた人間は少なからずいたし他の壊れ武器が適正な調整を受けてようやくこの武器が抱えてきた問題が顕在化しただけ
他のブキが強かったりしたからなぁ それらを使っていた彼らが大移動した結果色々目立った
この武器の弱体化よりも他のブキの強化のほうが嬉しい この武器のメイン性能の攻撃力アップを取り上げて攻撃力アップを追加すれば良いと思う そして代わりのメイン性能アップの効果を与えれば
これ以上擬似確の犠牲者を増やすつもりか!
増えるけど現在擬似確が限られたブキに与えられてるから問題だと思ってた 逆にすべてのブキが擬似確ができればある意味平等なのではないだろうかと
それより攻撃力アップを塗り強化とかブレ軽減に置き換えて擬似確を完全になかったコトにしてほしい……
言われてみるとたしかにそうだったそれと個人的には攻撃力アップは攻撃の減衰対策に積むことも多いから代わりに攻撃減衰の低下もギアとしてほしかった パッと来ないかもしれないから具体例としてはケルビンとか使ってみると三確になる場所を少なくするために積むように
>> 2428 なるほどそれは同意だわ。 「攻撃減衰低下ギア」ってのは良いアイデアだね。 疑似確によるゲームバランス破壊を回避しつつ、攻撃減衰による確定数増加が招く不快感を軽減できる、一挙両得のレベルデザインのギアになる。 自分もケルビンよく使うんで時々三確になる辛さはよく分かる。
攻撃力アップはゲームをダメにする、はっきりわかんだね
攻撃アップは拍車かけただけで本当にダメなのは判定強化だろ てか判定強化も実質攻撃アップみたいなもんだし 本来当たらんもんが当たったらダメだよ
デュアルだけの話じゃなくて竹とかの擬似確全般について「ゲームをダメにしてる」と言いたかった。 デュアルのコメ欄に書いたせいで誤解を招いた、すまん
そんなキミに1をやる権利をあげよう
防御力アップでメタれるから安心!(白目)
疑似確ジェットスイーパーにあげなよ! ジェットがかわいそうだよ!兄弟(?)だろ。
ジェッスイ1発32ダメだから、本来ならこっちの方が疑似確を取りやすいはずだった・・・
疑似確圏内のダメージってどれくらいなんだろう 32はたまに発生するっていう感じだし30程度になると通常確定内で 28になると場合によっては+1程度必要になる程度って感じるけど
でもジェットの射程増&ブレ軽減の効果も捨て置けないくらい強いから疑似確とどっち取るか悩むなぁ。 オプションでどっちか好きな方を選択できるようにしてほしい(贅沢)
最近ジェット使いはじめてるのにそんなクッソヘイト溜まることやめてくれよ おそらく擬似確クーゲルレベルでヘイト買うぞ
性能ほぼ据え置き(レティクルはちょっと絞る)でシューター化したデュアルスイーパー欲しい マニューバとしてのデュアルはそれはそれとして残しておいて
スライド後....
むしろ今の性能のままシューターに行っても結構人気出そう スライド機能が無くなっただけにしても塗れる疑似3確、攻撃時移動が程々に早いし
そもそもシューターだった頃より何もかも高性能だからな
しゃ、射程…
何かまたアプデ来るって言われてるけど デュアル弱体化の空気が濃厚なのマジで勘弁してほしい… 前にインク効率大幅に悪くなった時も、当時環境で暴れてたデュアカスの巻き添えを喰らって無印デュアルも弱体化しちゃったし、今回も結局疑似確デュアカスの巻き添えでナーフされるようなもんだからマジで無印デュアル使いとしては無印と派生ブキのメイン弱体化枠完全に別物にしてほしいって思うわ
デュカスが一番やべーって言われてるのは結局メインだからな サブスペが優れてるデュカスばかり使われてるが無印も十分ダメだからな
さすがに今回は被害者面すんなや 結局のところジャンキャン、擬似確ができるメインが問題視されてるんだから 今まで無印が許されてきたのはサブスペがゴミ性能だったから サブスペが使いやすくなった(特にミサイルは今や雨より評価高い)現状、無印だって決して許されるもんじゃない
未だに被害者面してんのほんと草 そもそもこいつの燃費がスシと同じだったのおかしいと思わなかったの?
こういう頭デュアルスイーパーがいっぱいいるの、ホントにすごいよね(笑) 前回のクーゲルキャンプくらいのナーフが妥当やん
このブキって元々一歩引いたところからの援護が得意ってイメージだったんですけどね~。 サブスペも明らかに支援向きだし、チームに一人いると後方支援策敵マンとして活躍してたのに、 変に強化入って疑似確ありきになっちゃって、元々の立ち位置で使ってた人がちょっとカワイソウ。 メイン性能アップは考え直せばイイのに。
公式もメ性は環境に変える為に実装したって言ってたからね 環境変化が目的なら今こそ疑似確を廃止してまた変化をもたらして欲しい
環境を変えるためにメイン性能を導入した結果疑似確トゥーンというスプラトゥーン1の環境に帰った訳ですね!!!
ぶっちゃけ1より悪質
対策が無いも同じだもんね 前作は攻撃防御の積み合いクソゲー 今作は擬似確与えられたブキが暴れまわるクソゲー
L3リールガンがインクが増えたのは擬似確が流行ってだったからどうなるかわからないのが怖い
メイン性能の導入前からデュアル使ってた側からすると、メイン性能のせいで変に目立っちゃってナーフ食らうのはうっとおしいわ メイン性能なくても使い勝手のいいブキだったのに、次のアプデで使いにくくされるんだろうなあ こいつのメイン性能の効果は塗り力アップとか、どうでもいいものでよかったのに
まあメ性抜きでも強かったのは強かったけど擬似出てからだよな本格的にヘイト勝ったのは(多分)んで元からの使用者も巻き込んだ様なナーフする 運営の頭もアプデしてほしいなー
言い過ぎたすんません
全然言い過ぎじゃないが
ディアカスより無印の方が使いやすくない? センサーの分サブのインク消費少なくすむし センサーつけると味方が倒してくれるし
俺もそう思うんだよな。 特にセンサーのインク消費が45%になって、マルミサの評価がアメを上回ってからはもうほぼ無印しか使ってない。たまにデュアカス握るとボム投げた後のインクがキツすぎて無理だわ。
デュアル弱体化じゃなくて他のブキ強化して欲しい そっちのほうが楽しそうやん?
・ソイチューバーはフルチャージをして撃つと弾が爆発するようにしました。 ※この爆発はデュアルスイーパー、デュアルスイーパーカスタム等の一部のブキに対してのみ本来の2倍の範囲にまで届くようになっています。
怨みに駆られた者はかくも醜くあるものか
でも相手が上位帯での人気ブキであるほど効果が増すギアとかはあってもいいかもね 使用率統計取ってるし理論上は可能なはずだ
ブキの多様化が究極のところまで進みそう 100人の持ちブキ調べたら50種類のブキが出てくるみたいな
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前作のデュアルスイーパーってシューターってしったけど個人的には塗りができるのであればそっち使って見たかった
プライムは塗れないしジェットスイーパーも思ったよりに塗れないから程々に塗れる遠距離武器ってなかなかないし
前作はマジでカスタムがいなかった
ビーコンメガホン楽しかったなあ
無印ボールドと一緒だったのがね
無印96とリールガン系は塗り強いじゃない
スライドしない立撃ちってやつ?
集弾悪すぎて当てられないスライド上手にしないとキルとれないのね
クアッドとケルビンどっちと間違えて握ってんだろう
機動力かメイン性能取り上げてくれ
それだけはご勘弁byデュアルをよくつかうひと
デュアルでエリアX底辺だけど、ぶっちゃけ擬似確は無くてもいいと思う。…キル取れなくて腐らせてるからなんだけど。
もうなんか、色々おかしいなこのブキ・・・
割と最初期からマルミサが弱いくらいで長射程シューターの塗り枠として、あと絶対索敵するマンとして使えて判定拡大後なんて安定してマニュコラに勝てて強かったんだから
これに強くて汎用性のあるサブスペなんぞ与えちゃダメだったんだ 固形ボムとはいえ弱いロボムとか強いけどかなり味方に依存するし撃ち合い補助にはならないビーコンとかさ
少なくとも俺はX初めて上がった時全ルールこれ握ってたし
無理して倒さなくてもダメージ与えられれば数秒は相手は引くからそれでも十分強いんだよね
遠距離で低いダメージでも十分に仕事できるし
そういうブキはあまり実装はされなかったけれども
塗れる中距離武器でスライドもできるって理由で好きで使ってるのですが、擬似3ギア積んでないと地雷扱いなんでしょうか...?
デュアル擬似確はメイン性能必要量多いしガシガシキル取りに行く性能ではないから竹とかリールガンみたいなのに比べればまだ選択の余地はあると思う
まあ結局擬似確のインク管理に慣れて残り枠で燃費か機動力調整するのが強いんだろうけど
擬似積むことで前にも出られるみたいなイメージだから擬似なしで中衛徹底する本来のデュアルの動きするのは良いかなって思う
個人的にはヒト速積みとか好き
>> 2385,2386
擬似なしで中衛徹底してみます
ありがとうございますm(_ _)m
デュアルって
射程有利対面→引きながらパシパシ撃つ
こっちから仕掛けるとき→スライドで一気に
みたいな感じでいいんですか
対鮭でとても使いやすかったけど対イカがよくわからん
まあそんな感じですね
他の武器と違って普通になにしても勝てるような性能してるからアドバイスに困るな
この武器の対面なんてなにしても勝てるだろ
自分より射程短い相手ならなんでもご自由に
相手の射程内に突撃さえしなけりゃ何やっても勝てる
自分より射程長い相手に喧嘩売るならセオリー通り周りを減らしてから挟撃
ただ中短射程殺しまくって人数有利作り続ければそのまま勝てる事がほとんど
チャーに狙われたらどする?
そのためのジャンキャンよ
スライド後すぐジャンプとスライド後ヌルっと動いてからジャンプを織り交ぜれば王冠チャーでもない限り抜いてこない
ってデュアル使いが言ってた
結局は王冠チャー最強説
①そこそこ塗れる②生存能力高い
の2つが主な長所だったのに、疑似確のせいで
普通に前衛気味でもやっていける位のキル速持っちまったのがなぁ…
190で回せるマルミサ、擬似なかったらデュアカスより強いまである…?
この武器とデュアカスで対面してみるとわかるけどボムと織り交ぜた攻撃は本当にきついから
デュアカスのボムがせめてポイズンミストかスプリンクラーだったらこっちも普通に強い
あちらが強すぎるだけでこっちもメインは変わらないからね
ポイントセンサーとマルチミサイルが噛み合ってるうえに、擬似で火力まであるから単体でも完結してキル取れる
スプボの強さは言わずもがなだろうけど、ポイントセンサーは素で燃費が低くて飛距離も長いから、「どちらも擬似を積むなら」スプボと比較してメイン・サブでの連携が取りやすく感じるし、何より味方がめっちゃ有能になる、ありがたい
アメフラシも強いけどポイント重いし、それならマルミサでも高台への圧かけは出来る。それに裏取りにいく味方への支援なんかもしやすいから柔軟に動けて楽しい
固形ボムがクソ強いルール、ステじゃなきゃこっちの方が味方と合わせやすいし戦いやすくて強い気がしてきた
アサリとかならポイセンミサイルで敵の短射程徹底的に虐めて裏取りさせない無印の方が安定する感じあるね
合体したり解体したりと隙の大きそうなことしてるんだからもっとスライド硬直長くていいぞ
クアッドにゆずってやれ
ジャンキャンを他の全てのマニューバーに譲ってほしい。
デュアル「イカ研さん、今月の上納金です。」
イカ研「ほう、えらいな。よし、今回も修正しないでやる。グライドも特権だ。」
デュアル「わーい」
ミサイルが産廃、ポイセンは飛距離コンテスト、メインはどうあがいても4確で、カスの影に隠れてひっそりやってたブキ
メイン火力・サブ・SPの全要素がアプデと擬似確で穴埋めされちゃったせいで一躍脚光浴びたなあ
アメもボムも無い分アホが持った時は役立たずだけど、その分マトモな奴が持つとカスよりタチ悪い
対物人速スペ増積んで中衛ムーブするのが楽しいブキだと思ってたけど、擬似のせいでヘイト溜まってるの悲しい…
疑似っていうか周りが弱体化されたから目立ってしまったブキだと思う
疑似なくても普通に強いからなこれ
性能もぶっ飛んでるがデュアル使い()の認識もそれに比肩するレベルでぶっ飛んでるよな
そりゃこれだけヘイトを買うのも当然だわ
負けたのを相手が強い、対策甘いで済ませられない奴らはいつでもいるからまあ気にしないこったな、たまたま今デュアルなだけだよ。
恵まれた射程、でかい当たり判定、恵まれた人速イカ速、インチキスライド、低燃費
こんだけ優遇されててたまたまヘイトが向いただけってお前
他人のブキの良いところはそれだけ思いつくのに自分のブキの良いところは思いつかないの?
これが俺の武器だが?
フレンドリーファイアかよ
ヘイトって性能じゃなく流行り物(数が多いではなく増えたもの)に向けられるもんだよ。特性のいいとこ取りされてるスシやマニュが喰われてるのは事実だが、性能で言えばL3の方が断然強いからな。
あとたまたまっていうのはどんな環境になろうがなんらかのブキが槍玉に挙げられてゴタゴタ言われるもので今はデュアルがそこにいるだけという意味ね、仮に弱体されなくても時間が解決すると思うよ。
どう考えてもL3よりこっちのほうが強いだろ
そっか扱いやすさも強さに含むならそうだわな
扱いやすさを強さに含めないならリッター最強やな
てか扱いやすさ含まなくてもL3よりはこっちのほうが強いわ
L3のほうが強いのナワバリくらいだろ
最強はリッターなのは是だな、ていうか強さの定義を決めずに語る最も不毛なパターンになってきたからもうやめよう
実際前作のシューターであったとしても人速と射程と擬似確、低燃費でそれでも強い気がする
むしろ弾が常にぶれない分人によってはマニューバーよりも使いこなす人もいそう
デュアル使わないのは舐めプ
初実装から2年くらい特にそれほど注目されず万年マイナーブキ扱いだった無印デュアルが
今これだけ注目されてておじさんは嬉し…いや、ちょっと複雑な気分かな…
マニューバー全般の下方修正の際にこいつだけことごとく無罪放免だった時に既に騒がれていたろ
当時からそれが異常だと唱えていた人間は少なからずいたし他の壊れ武器が適正な調整を受けてようやくこの武器が抱えてきた問題が顕在化しただけ
他のブキが強かったりしたからなぁ
それらを使っていた彼らが大移動した結果色々目立った
この武器の弱体化よりも他のブキの強化のほうが嬉しい
この武器のメイン性能の攻撃力アップを取り上げて攻撃力アップを追加すれば良いと思う
そして代わりのメイン性能アップの効果を与えれば
これ以上擬似確の犠牲者を増やすつもりか!
増えるけど現在擬似確が限られたブキに与えられてるから問題だと思ってた
逆にすべてのブキが擬似確ができればある意味平等なのではないだろうかと
それより攻撃力アップを塗り強化とかブレ軽減に置き換えて擬似確を完全になかったコトにしてほしい……
言われてみるとたしかにそうだったそれと個人的には攻撃力アップは攻撃の減衰対策に積むことも多いから代わりに攻撃減衰の低下もギアとしてほしかった
パッと来ないかもしれないから具体例としてはケルビンとか使ってみると三確になる場所を少なくするために積むように
>> 2428
なるほどそれは同意だわ。
「攻撃減衰低下ギア」ってのは良いアイデアだね。
疑似確によるゲームバランス破壊を回避しつつ、攻撃減衰による確定数増加が招く不快感を軽減できる、一挙両得のレベルデザインのギアになる。
自分もケルビンよく使うんで時々三確になる辛さはよく分かる。
攻撃力アップはゲームをダメにする、はっきりわかんだね
攻撃アップは拍車かけただけで本当にダメなのは判定強化だろ
てか判定強化も実質攻撃アップみたいなもんだし
本来当たらんもんが当たったらダメだよ
デュアルだけの話じゃなくて竹とかの擬似確全般について「ゲームをダメにしてる」と言いたかった。
デュアルのコメ欄に書いたせいで誤解を招いた、すまん
そんなキミに1をやる権利をあげよう
防御力アップでメタれるから安心!(白目)
疑似確ジェットスイーパーにあげなよ!
ジェットがかわいそうだよ!兄弟(?)だろ。
ジェッスイ1発32ダメだから、本来ならこっちの方が疑似確を取りやすいはずだった・・・
疑似確圏内のダメージってどれくらいなんだろう
32はたまに発生するっていう感じだし30程度になると通常確定内で
28になると場合によっては+1程度必要になる程度って感じるけど
でもジェットの射程増&ブレ軽減の効果も捨て置けないくらい強いから疑似確とどっち取るか悩むなぁ。
オプションでどっちか好きな方を選択できるようにしてほしい(贅沢)
最近ジェット使いはじめてるのにそんなクッソヘイト溜まることやめてくれよ
おそらく擬似確クーゲルレベルでヘイト買うぞ
性能ほぼ据え置き(レティクルはちょっと絞る)でシューター化したデュアルスイーパー欲しい
マニューバとしてのデュアルはそれはそれとして残しておいて
スライド後....
むしろ今の性能のままシューターに行っても結構人気出そう
スライド機能が無くなっただけにしても塗れる疑似3確、攻撃時移動が程々に早いし
そもそもシューターだった頃より何もかも高性能だからな
しゃ、射程…
何かまたアプデ来るって言われてるけど
デュアル弱体化の空気が濃厚なのマジで勘弁してほしい…
前にインク効率大幅に悪くなった時も、当時環境で暴れてたデュアカスの巻き添えを喰らって無印デュアルも弱体化しちゃったし、今回も結局疑似確デュアカスの巻き添えでナーフされるようなもんだからマジで無印デュアル使いとしては無印と派生ブキのメイン弱体化枠完全に別物にしてほしいって思うわ
デュカスが一番やべーって言われてるのは結局メインだからな
サブスペが優れてるデュカスばかり使われてるが無印も十分ダメだからな
さすがに今回は被害者面すんなや
結局のところジャンキャン、擬似確ができるメインが問題視されてるんだから
今まで無印が許されてきたのはサブスペがゴミ性能だったから
サブスペが使いやすくなった(特にミサイルは今や雨より評価高い)現状、無印だって決して許されるもんじゃない
未だに被害者面してんのほんと草
そもそもこいつの燃費がスシと同じだったのおかしいと思わなかったの?
こういう頭デュアルスイーパーがいっぱいいるの、ホントにすごいよね(笑)
前回のクーゲルキャンプくらいのナーフが妥当やん
このブキって元々一歩引いたところからの援護が得意ってイメージだったんですけどね~。
サブスペも明らかに支援向きだし、チームに一人いると後方支援策敵マンとして活躍してたのに、
変に強化入って疑似確ありきになっちゃって、元々の立ち位置で使ってた人がちょっとカワイソウ。
メイン性能アップは考え直せばイイのに。
公式もメ性は環境に変える為に実装したって言ってたからね
環境変化が目的なら今こそ疑似確を廃止してまた変化をもたらして欲しい
環境を変えるためにメイン性能を導入した結果疑似確トゥーンというスプラトゥーン1の環境に帰った訳ですね!!!
ぶっちゃけ1より悪質
対策が無いも同じだもんね
前作は攻撃防御の積み合いクソゲー
今作は擬似確与えられたブキが暴れまわるクソゲー
L3リールガンがインクが増えたのは擬似確が流行ってだったからどうなるかわからないのが怖い
メイン性能の導入前からデュアル使ってた側からすると、メイン性能のせいで変に目立っちゃってナーフ食らうのはうっとおしいわ
メイン性能なくても使い勝手のいいブキだったのに、次のアプデで使いにくくされるんだろうなあ
こいつのメイン性能の効果は塗り力アップとか、どうでもいいものでよかったのに
まあメ性抜きでも強かったのは強かったけど擬似出てからだよな本格的にヘイト勝ったのは(多分)んで元からの使用者も巻き込んだ様なナーフする
運営の頭もアプデしてほしいなー
言い過ぎたすんません
全然言い過ぎじゃないが
ディアカスより無印の方が使いやすくない?
センサーの分サブのインク消費少なくすむし
センサーつけると味方が倒してくれるし
俺もそう思うんだよな。
特にセンサーのインク消費が45%になって、マルミサの評価がアメを上回ってからはもうほぼ無印しか使ってない。たまにデュアカス握るとボム投げた後のインクがキツすぎて無理だわ。
デュアル弱体化じゃなくて他のブキ強化して欲しい
そっちのほうが楽しそうやん?
・ソイチューバーはフルチャージをして撃つと弾が爆発するようにしました。
※この爆発はデュアルスイーパー、デュアルスイーパーカスタム等の一部のブキに対してのみ本来の2倍の範囲にまで届くようになっています。
怨みに駆られた者はかくも醜くあるものか
でも相手が上位帯での人気ブキであるほど効果が増すギアとかはあってもいいかもね
使用率統計取ってるし理論上は可能なはずだ
ブキの多様化が究極のところまで進みそう
100人の持ちブキ調べたら50種類のブキが出てくるみたいな