「プライムシューターベッチュー」ページのコメント
スプボム持ち長射程シューターって理由でこれを選んでるから、性能切ってメイン効率多め+イカ忍者に落ち着いてきた。塗り性能が改善するのはほんと大きい。擬似確じゃないのをごまかすためにとりあえず忍者つけてたけど、プライムと遠距離暗殺は相性いいし気に入った
増えると思ってたけどなんかそこまで増えないな やっぱ塗りか
結局上位3種がそこまでナーフされてないのもあるんじゃね
メ性無くしてでもいいからメイン効率上げて欲しいくらいだよ
プライム使いの方にお聞きしたいのですが、 相手チームの方が明らかに格上で、撃ち合いにもなかなか勝ち辛い試合はどんな風に立ち回っていますか? ヤグラホコならオブジェクト関与でまだ仕事をする余地があると思うのですが、エリアだと塗りができない分本当にできることがなく、ウデマエ帯が上がって格上を相手にする試合だと戦犯することが多いです…
できることがないと感じるということは、無駄にしてる時間が多いのと、引き出しが少ないから取れる択も少ないってことだと思うので、次にどうするかの方針を明確にしてそれに沿って立ち回ってみると道が開ける かもしれない。それが正解かどうかなんて失敗してから考えりゃいいので。
あきらめてまた下のランクから修行しなおす
擬似の前提で話します。 結論から言うと撃ち合いをその帯で勝てるほど上手くなるか、復活短縮詰めて塗れるブキに持ち替えましょう。 ギア枠の大半対面強化に割いているので体面に勝つことが擬似の仕事です。なので撃ち合いに勝てないのならばと塗れないsp重い上に復活が遅いので打開も合わせられず、前に詰めてヘイト買うのもできないので抜けないチャーと同じ存在なので実質回線落ちに近い枠になります。またプライムで上手い人は前でキル発生させられますが、おそらくエリア付近で倒されてカウント取られることとかも多いと思われます。 なので、撃ち合いできる機会の増えてデスの痛くない位置まで詰められるゾンビ前線握るか、塗りでも貢献できる塗り強いブキ持つか、対面だいたい勝てるほど強い腕でカバーするしかないです。
ありがとうございます。 実は黒ZAPやスシコラ、スシベ等を試していたのですが、立ち回りが分からなかったり、射程の間隔が掴めなかったりでこっちはこっちで勝てず途方に暮れていた次第です。 (そもそも格上相手に武器を変えたくらいですんなり勝てるものではないのかもしれませんが…) ただ、持ち武器や立ち回りを見直す良い機会だと思ってもう少し色々試してみようと思います。
この武器使うやつほぼおもんないから疑似確さっさと抹消させてほしいわ。運営だってダメージアップから塗性能をアップするとか方向転換すればミスじゃなくて路線変更とか言い張れるし。とにかくデュアルの陰に隠れて暴れているのが許せない。それかいっその事寿司と射程同じにして2確にすればもう文句は言わないよ。有効射程が3.5もあって精度が疑似保ちながら弾速早いことが許せないんだよ。ただそれだけ。この武器はデュアルよりナーフすべきだと思う。 持ってる人はデュアルメタとして使ってるんだろうけど黒zapとか寿司シャプマまで被害受けてんだよ。完全96の上位互換じゃん。どうにかしてくれよ。マニュコラ使ってるけど太刀打ちできないよ。 イナゴが使っても強いうえ、最近だとどんな人でも疑似確揃えられる環境が整ってきてるから疑似揃えるの難しいなんて過去のことだし、お手軽最強なんて言葉あってたまるか。 まあこの武器使ってる人は疑似のギア57になって燃費悪化しても流石に文句は言わないよね。
メタは安全靴、昔のプライムデュアルになる、つまり全然怖くなくなる
カムバックイカニンジャステジャン、サブにはイカ速、復活短縮、スぺ減、スパ短と積みたいものありすぎて0,1くらいしか積めないんですよね,,,,,,,,,,,
ちょっ、ちょっと頭冷やせ。まぁ射程長いから安全靴つけても詰めようとしても意味ない事は分かるよ。ワイはラピべ使ってるけど爆風射程とプライムの有効射程が同じなのは流石におかしいとは思うけど、運営の考えてることは俺たちにはわからないよ。運営が俺たちの期待に応えてくれるのは壁が歩いて話し出すくらいの狂ってるくらいにありえないことだよ。
すごい表現ですね
ちなみにこのサイトで武器の使用率が分かりますよ。これで見ると2.45%で使用率9位だそうです。そう見ると結構いますね。
一応指摘するが「ブキの使用率」は誤り 「ブキの王冠占有率」が正しい
キル速負ける短射程とかだと確かにつらいのはわかる 木主がどんなブキ使ってるか知らないけど、対面きついなら塗りなり他の敵見るとかしてまともに相手しないのも手だと思うけどね…
多分プライムにメタられたくらいでこんなになるのは流石にないと思うので、負けた+煽りor利敵されたかも。ちなみに私は先手さえ取れてスライドすればなんとかなると思います。ちなみに木主はマニュコラ使いだそうです。
あったまってんならやめろとあれほど竹で言われてるのに つかお前が持ってきたデータだと黒ザップスシコラなんかは被害全く受けてないと思うが 使用率だけで判断するなら、だけどね
プライムは満タンから50発しか撃てない。射撃時鈍足で、疑似じゃ十分な安全靴も積めないから足元を塗ると無力化できる。リスキルや裏取りに行っても燃費悪すぎで戦線維持できない。キル以外で貢献できることが何もないから、20キル以上とっても勝てないこともガチではザラ。塗れる長射程や足早い短射程で撃たれる前に始末すればいい。チャーやロラブラといっしょだよ。
何点か気になる点があった。 1.機動力が高くないプライムで裏取りとか味方負担が大きいと思うんだけど。オブジェクト周りで人数が足りなくなって負ける典型的なパターンだし、20キルとって負けるのがザラって立ち回りに問題があるんじゃない?ホコなら護衛に誰もいなくて止められ続けてワンチャン通されたとか。 2.そもそも射程からして安全靴の重要度が低いと思う。竹かデュアル相手でもない限り、足元塗られる前に始末するか引くかできるからそんなに大した問題じゃない。 3.長射程で始末は分かるけど、短射程じゃ余程上手く不意打ちしないと返り討ちになるからキツくない?射程内に入れてもキル速で誤魔化されることも多いし、短射程からすると引くか無視くらいしかやる事がない。
1.20ザラってのはいいすぎた。自分がプラ別で20キル以上出るときは特殊な状況(ヤグラ執着されてる、リスキル打開、もしくはリーグで楽勝)だから、そもそもシチュエーションが少ない中で、負けることが多かった。普段はフルタイム10-15程度でノックアウトなら10未満。 2.こちらが先にみつけてればそうだけど、プラ別が前線で暴れなければならないとき、zapスシシャープあたりも塗り射程はプライムの射程端と同じだけあるからダメ元で撃たれると足取られて詰められたり、敵長射程にカバーされる。靴サブ3くらい積むと減った。あと自分がプライム持つときは潜伏かスニーキング移動している時間が長いから敵インクがぽつぽつあるところをクリアリングしないで進めて敵に接近しやすく感じる。 3.人速とサブインク積んだスシzapわかばも持つけど、プライムが潜伏して接近してきたり上から降ってきたら無理だが、「自インク優勢の場所へ」「姿見せたまま」「近づいてきた」場合、塗り射程端(わかばならボムコロ)で足元塗って人速度の差で横にエイムずらして接近→可能ならキルは後ろに逃げるより生存できているように感じる。姿見せながら近づいてきたプライムはインクかなり減ってるしね。相手の攻撃が当たる範囲で見つかってるときはそりゃ逃げる……相手プライムに限らず。
「いっその事寿司と射程同じにして2確にすればもう文句は言わないよ」ですって!! 一応確認ですが連射フレームと拡散はそのままですよね? キル速最速&ブレ無しって...最高かよ♪ もしそうなったらすぐさま愛用の52ベッチューから乗り換えます!
52「プライムタヒね」 でも燃費が違うんですよねぇ だから塗りを重視するならガロンの方が良いかと、
1152 1154 1156 自演して何が楽しいの?
この武器安全靴以外でメタることができる武器ってありますか?クーゲル使ってるんですけど弾速亀みたいに遅すぎてやられる以前に逃げられます。
これより長いの使っときゃまあやられることはないかと (クーゲルに関して)逃げられるのは偏差撃ち、リチャージ等がんばれとしか
まぁ、擬似確プライムにやられた時、この武器本当おもん無い、使ってる奴このゲーム楽しくやってるの?ってほっかほかになってるところにトピド連射スパクリになって憤慨してました。まあ味方がクズだったのもありましたけど。塗りもキルもしないヴァリがいたりしました。
トピドか…どうなんだろね、かなり破壊しやすいブキでしょ?本職さん、どうなの?
塗り状況最悪で押し込まれてる状況で他のところからも放火されてるという状況ですね
メタるなら射程長いブキだけど、射程短いなら短いなりにイカ速積んで遮蔽物活かして近づいて不意打ち狙うことになると思う。 プライムの間合いならプライムが一番強いと思う。先に一発当てられたらどうしょうもないでしょう。
96デコとかケルデコとかキャンプ傘とかも一応プライムより対面は強いとは思うけど対面だけ強くても試合に勝てる訳ではないしなぁ プライムをボコボコにしたいなら竹でいいんじゃないかな
竹だけはもう使わないと自分の中で封印したんです。
擬似プライム嫌いだからメタりたい←わかる メタである擬似竹も嫌いだから使いたくない←??? なら勝てるように工夫しろよ つかクゲ使いならプライムなんざ狩れるだろ
全部1:1ならの話だけど、プライム使ってて対面しんどいのはまずスピスピ以外のスピナー、特にバレルは近づけないし近づいてもやられるし鬼門。
相手が絶対当ててくる神エイムなら竹。 けどそんなエイム力あるんだったらリッターでも持ってた方がいいと思う。
地味にキツいのはお風呂。 遠くから扇状に泡撒かれてるだけで近づけないし、射撃中鈍足だから結構飛沫に当たって死ぬ。特に擬似確構成にしてると、インクも速度も安全靴も足りないから突破できない。
でも、そもそも上の方の人みたいに擬似プライムが憎くて仕方ないんだったら、安全靴という明確なメタがあるのに何故積まないのか。
安全靴は有効的なメタじゃないぞ、使えるメタならメイン性能調整しろとは言われない。爆減を防御ギアの効果追加されたら反応も変わる。
「擬似プライムが嫌い」なら安全靴以上のメタはないと思うんだが違うのかな? もともと擬似確実装前に微妙な立ち位置のブキだったのに(ずっと使ってたから弱いとは思ってないが)、擬似確のために多大なギア枠割いた状態で擬似確の発動率が低かったら、言い方は下品だけどウンコちゃんでっせ。
(追記) と書いたけどすまん、擬似2対策になるくらいまで安全靴積むのが現実的ではないって意味で「有効じゃない」って言うならその通りだと思う。
安全靴をどれだけ積めば実戦での疑似の発動をどれくらい減らせるかって 正確に認識してるプレイヤー居るんかな
たまにプライム持ってる時はエクスロとかもほんと辛く感じる。不意の離脱とか得意ではないし。てかクゲ含めて、普通に射程不利の相手はだいたい辛いと思うけどな。
つうかプライムのエグさが一番出るのってセンプクキルとかの奇襲だから 単に真正面から戦うだけならそこまで抜けて強いブキでもない
その通り プライムは味方に塗れる武器とヘイト稼ぎの前衛が居てはじめて真の強さを発揮できる
塗らずに体も晒さないローラーとかと相性は良くないし、塗れない編成の時は良い潜伏が減って苦しい
ここまで復活短縮で強気に行って擬似確野郎を過労死させる選択肢なし クーゲルならサブ性ビーコンあるだろゾンビ+サブ性の高速復帰特化ビルドにするのもアリやぞ
うまいプライムは前に積めて質の高いキル産み出すけど、ガチマのプライムあんまり詰めないでやられること多いのよね。その立ち位置でやられるとカウント一気に持ってかれちゃう位置にとどまる人多いからデスが重い。だからデス軽くして、ゾンビで突っ込んでくる相手は嫌がらせとして適切なのよね。 もちろんうまい人はそれも捌いてくるけど、ゾンビクアッドで実績残してる人もいるし双方の力量次第では捌ききれず押しきられるのはよくあること。
カタログスペック…
神器に比べて塗りや防御が極端に脆いから(総合力では)中堅
もう毎回現れるプライム必ずマップ開くとスシの真ん中に矢印ついてるのが3つか2つついてるんですが、もうこの武器擬似確必須なんですか?
たまーにイカ速とかメインク積んでるのも見かけるけど、プライムの強み(射程とキル能力)を伸ばそうとしたら疑似確が一番理に適っていると思う。確定3から疑似2が成功するとキル速度は2/3で全然違う。理論的には消費インクも2/3になるから継戦能力アップにもなる。だから一気に1/2になる竹はすごく強い(と言われている)。
プラ別と竹とデュアカスは基本 スプラシューターにでっかい矢印付いてる奴多いね
この武器キル速早すぎて嫌いだったけど使ってみたらめっちゃ強い
イナゴが持ってもキルできない塗れない前出ないの荷物にしかならんから使うな 強いから使うなじゃなくて弱いから使うな
プライムでキルできない人なんているのか…そのイカ多分どんなブキ持っても無理そうね
プライムでキル取れなくて萎えてて傘持ったらキル量産できたんだけど
X帯でも底辺なら擬似プライムベッチューでフルタイム2キルとか普通に居るよ、しかもエリアで
基本的にはキル取りやすい(勝ちに繋がるかは別として)ブキではあるけど、ごく稀に初動をミスるか、バレルとかの苦手な相手に徹底的にマークされて数キルしか取れないことはある。 でもそんな状況だと他のメンバーも数キルしか取れてなくてあっという間にノックアウトされて終わりじゃないかな。
エリアで5分間フルに戦って数キルしか取れないプライムは本人が下手なのに加えて味方がよっぽど強かったんだろうから、味方の心境を考えるといたたまれない。
実態は「超強いロラブラ」みたいなブキだから かくれんぼが下手なプレイヤーが持ってもそこまで強くは無いよ まあ雑に使っても格下は狩れるけど限界が来る 普段姿晒して戦うブキばっかり使ってると相性悪いと思う あと塗りが弱いのでその辺も実質ロラブラ枠なんよな
潜伏で相手の射程管理を狂わせて射程圏内に入ったら一瞬で葬る、そして塗れない 射程の長いローラーというのは同意
ブラスターはわかるけどどっちかと言うとチャージャー寄りかな・・・まあたった一瞬エイム合わせれば良いわけじゃないので戦闘では下位互換ですが
ZR押しっぱなしでチャージ不要で連射できて2発当たればキルできるんだし、射程内ならチャーの下位互換とは思わないが。
ロラブラに似てるけど腐ってもシューターだしスプボムもあるから対応力はある方なのかな
たまたまギアがなくて擬似のみでメインク全くないセットで挑んでみたら思いの外勝てた
あんまりメインクいらないのかね イカ速は0.2くらい入れてるけど
潜伏主体ならいらないかもね。エリアのときは多少乗せてる。 個人的には塗ってる時間が長いほど負ける気がする
潜伏や横槍がほとんどだね あとは短射程が姿晒してる時 ボムもそうそう投げないし、対面前に投げたりする時はインク切れの前に引くから囲まれない限り問題なし
プライムで塗りに走るのって割とやばい時だもんね これが塗れないのってインクの消費に対して塗りも小さいってところなんだろうな
このブキ持って疑似なしで戦ってる人、すき
と思ってたけど、真に悪さしてるのはサブスペなのかも
この武器たしかに擬似ニ異様に強いけど、味方運にめっちゃ左右されるな。わかば、パブロが味方だけにいると、擬似確発動しまくりだけど、味方にローラーブラスターいると全然発動しない
L3なら塗りが強くて擬似確が発動しやすい状況を自分で作りやすいので、擬似確の発動する回数は多いと思う。おまけに足下塗りが100%発生するので、相手の擬似確ももらいにくい。
これ使う奴ばっかだからこれこそ弱体化必須なのでは? いや自分も使うけど。
なによりも介護力が問われるガチマでは人気だが上級者同士の戦いである対抗戦や大会では評価が高い武器ではないという実情を踏まえればこの武器の立ち位置が分かる
マジでか。
こいつにナーフ来ないかなー。
そろそろ来てもおかしくないかもね
言うほど最近ガチマで見ないけどそんなに暴れてる?
S+までは割と見る 使い手によって差が激しい
こいつは疑似2確を塗り性能アップに変えれば良い。
それ面白そう メイン効率と合わせてめっちゃ塗れるプライムとか作ってみたいなぁ
デュアルとの差別点はどうする?
エイムとスライドで取れてるんじゃね?デュアルも塗りアップにしたらの話で
そもそもこいつの疑似2は52や96の個性を1つ奪っているようなものだからな。L3や竹の疑似も同じでコンセプトを無視して他の武器の個性を奪ってる。
そいつらメ性なしで同じことできるんだが
デュアルスイーパーみたいに擬似確追加されて暴れた分が燃費にナーフ入って歪になったりしてない分プライムはいいかもしんない
ギアありきなら52と96はメ性積んでも プライムの精度と弾速は手に入らないわけだが
ここでそのコメントしてもプライム貶すヘイトにしか見えんぞ。もしガロンが好きでそんなこと言ってるなら相当悪質なことしてることを自覚したほうがいい。
こいつ弱体化来るとしたらなんだろう。疑似確に必要なギアを増やすぐらいか。
燃費をいじるとサモラで完全に地雷ブキになるので、そこは触らないで欲しい。 むしろ擬似確を取り上げて燃費を改善して欲しいくらいだ。
サーモンの武器性能ってアプデの影響受けてんの? 潜ってないからよく知らないけど別で用意されてるんじゃなかったっけ。
サーモンの燃費とダメージはバトルとは完全に別。 射程とか硬直とか塗り範囲とかは共通だね。
メイン攻撃下げて擬似確必要数増やさせて、サモランの方は倍率上げればいいんじゃないかな。
ホッケのナワバリで塗り1229出したメインク3のプラベツが居たんだけど、このブキそんな塗れる? タチウオとはいえ一人回線落ちながら10k2d3sp出してたメインク9のプラベツでも846pだったし、 体感でもstat.inkのデータでも800前後がやっとって感じなんだけど。
何千試合の平均ならともかく、そのたった1試合のみを切り抜くのであれば、「そういうこともある」としか言えないのでは。 ナワバリの塗りポイントなんて「撃ち合いに消極的な相手が射程外から延々塗り返してくる」などの状況次第で普段より増えることは稀によくありますよ。
プライムで1200はえぐいて。ガチマでもフルタイム800~1100ぐらいなのに
1200…すごい数字 自分の最高は1075だけど、このブキはインク効率が悪いだけで塗れるっちゃ塗れると思うよ
この武器に限らずキル武器は生きてると敵の死体で塗り広げることになるからありえない話ではないっすかね。
初心者にもこの武器おすすめできるかも。曲射も結構当たるし、精度いいから着地狩りも確実にできる。擬似で相手をキルしやすい。スプボでボムの使い方も学べるし、そしてエイムも鍛えられて、何より塗りの大切さが分かる。ZAPとは別の視点を理解するのにはいい武器だと思う。
初心者はエイムとインク管理が苦手なのが大抵だから難しいんじんじゃないかな。 むしろある程度なれてきた中級者向けだと思う。
中級者ってウデマエで示すとどれくらいだ?
A〜S+帯
このゲーム初心者多すぎで草
初心者というとC帯でガチになかなか手が出せてない感じをイメージするけど、その段階でプライムはキツいんじゃないかなー スプラってあんまりトレーニングできる場所ないから、立ち回り学ぶまで時間かかると思うのよ。それがわかってるとようやくガチに手を出す勇気も出始めるわけで、そうなるとようやく初心者を脱し始める感じ。その時期に持つのはいいと思う。
擬似確h3はキルタイム6フレームなのか!?
1秒60フレームとすると、 1秒でイカ10体倒せんじゃん!! 相手を2.5回全オチさせれんじゃんすげぇじゃん!(あほ
いや、5Fだから、3回オールとれるで()
擬似カスより速い
57の内35個メイン性能アップを付けてるんですけど、擬似確の42個まで付けられないならメイン性能付けてる意味ないですかね…?
一応、3,10,19,31でそれぞれ確定維持射程が伸びるのでそのあたりでの調整であれば意味が全くないことはないと思いますが・・・ただ35は少し勿体無い気がするので31とか32にすればギア枠に空きができて良いのではないでしょうか。
なるほど…!それは知りませんでした! 参考にさせてもらいます!ありがとうございます!!!
無印プライムシューターのページにメイン性能アップの詳しい説明があるから読むのおすすめ
ローラーやブラスターみたいに味方にヘイト押しつけて遠距離隠密キル狙う武器だと思うんだけど ガンガン戦っていく武器って紹介するのはどうかと思うんだけど 自分の認識が間違ってるのかな? 塗り弱いから最前線には出られないだろと思ってしまう
確かに塗りは弱いけど、塗られる前に最前線で短射程を皆殺しにできる人が持てばその立ち回りができるってことじゃない?
塗りが強いとは言わないが、シューターに属してるだけあってそこまで苦手ってわけでもないように思う
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増えると思ってたけどなんかそこまで増えないな
やっぱ塗りか
結局上位3種がそこまでナーフされてないのもあるんじゃね
メ性無くしてでもいいからメイン効率上げて欲しいくらいだよ
プライム使いの方にお聞きしたいのですが、
相手チームの方が明らかに格上で、撃ち合いにもなかなか勝ち辛い試合はどんな風に立ち回っていますか?
ヤグラホコならオブジェクト関与でまだ仕事をする余地があると思うのですが、エリアだと塗りができない分本当にできることがなく、ウデマエ帯が上がって格上を相手にする試合だと戦犯することが多いです…
できることがないと感じるということは、無駄にしてる時間が多いのと、引き出しが少ないから取れる択も少ないってことだと思うので、次にどうするかの方針を明確にしてそれに沿って立ち回ってみると道が開ける かもしれない。それが正解かどうかなんて失敗してから考えりゃいいので。
あきらめてまた下のランクから修行しなおす
擬似の前提で話します。
結論から言うと撃ち合いをその帯で勝てるほど上手くなるか、復活短縮詰めて塗れるブキに持ち替えましょう。
ギア枠の大半対面強化に割いているので体面に勝つことが擬似の仕事です。なので撃ち合いに勝てないのならばと塗れないsp重い上に復活が遅いので打開も合わせられず、前に詰めてヘイト買うのもできないので抜けないチャーと同じ存在なので実質回線落ちに近い枠になります。またプライムで上手い人は前でキル発生させられますが、おそらくエリア付近で倒されてカウント取られることとかも多いと思われます。
なので、撃ち合いできる機会の増えてデスの痛くない位置まで詰められるゾンビ前線握るか、塗りでも貢献できる塗り強いブキ持つか、対面だいたい勝てるほど強い腕でカバーするしかないです。
ありがとうございます。
実は黒ZAPやスシコラ、スシベ等を試していたのですが、立ち回りが分からなかったり、射程の間隔が掴めなかったりでこっちはこっちで勝てず途方に暮れていた次第です。
(そもそも格上相手に武器を変えたくらいですんなり勝てるものではないのかもしれませんが…)
ただ、持ち武器や立ち回りを見直す良い機会だと思ってもう少し色々試してみようと思います。
この武器使うやつほぼおもんないから疑似確さっさと抹消させてほしいわ。運営だってダメージアップから塗性能をアップするとか方向転換すればミスじゃなくて路線変更とか言い張れるし。とにかくデュアルの陰に隠れて暴れているのが許せない。それかいっその事寿司と射程同じにして2確にすればもう文句は言わないよ。有効射程が3.5もあって精度が疑似保ちながら弾速早いことが許せないんだよ。ただそれだけ。この武器はデュアルよりナーフすべきだと思う。
持ってる人はデュアルメタとして使ってるんだろうけど黒zapとか寿司シャプマまで被害受けてんだよ。完全96の上位互換じゃん。どうにかしてくれよ。マニュコラ使ってるけど太刀打ちできないよ。
イナゴが使っても強いうえ、最近だとどんな人でも疑似確揃えられる環境が整ってきてるから疑似揃えるの難しいなんて過去のことだし、お手軽最強なんて言葉あってたまるか。
まあこの武器使ってる人は疑似のギア57になって燃費悪化しても流石に文句は言わないよね。
メタは安全靴、昔のプライムデュアルになる、つまり全然怖くなくなる
カムバックイカニンジャステジャン、サブにはイカ速、復活短縮、スぺ減、スパ短と積みたいものありすぎて0,1くらいしか積めないんですよね,,,,,,,,,,,
ちょっ、ちょっと頭冷やせ。まぁ射程長いから安全靴つけても詰めようとしても意味ない事は分かるよ。ワイはラピべ使ってるけど爆風射程とプライムの有効射程が同じなのは流石におかしいとは思うけど、運営の考えてることは俺たちにはわからないよ。運営が俺たちの期待に応えてくれるのは壁が歩いて話し出すくらいの狂ってるくらいにありえないことだよ。
すごい表現ですね
ちなみにこのサイトで武器の使用率が分かりますよ。これで見ると2.45%で使用率9位だそうです。そう見ると結構いますね。
一応指摘するが「ブキの使用率」は誤り
「ブキの王冠占有率」が正しい
キル速負ける短射程とかだと確かにつらいのはわかる
木主がどんなブキ使ってるか知らないけど、対面きついなら塗りなり他の敵見るとかしてまともに相手しないのも手だと思うけどね…
多分プライムにメタられたくらいでこんなになるのは流石にないと思うので、負けた+煽りor利敵されたかも。ちなみに私は先手さえ取れてスライドすればなんとかなると思います。ちなみに木主はマニュコラ使いだそうです。
あったまってんならやめろとあれほど竹で言われてるのに
つかお前が持ってきたデータだと黒ザップスシコラなんかは被害全く受けてないと思うが
使用率だけで判断するなら、だけどね
プライムは満タンから50発しか撃てない。射撃時鈍足で、疑似じゃ十分な安全靴も積めないから足元を塗ると無力化できる。リスキルや裏取りに行っても燃費悪すぎで戦線維持できない。キル以外で貢献できることが何もないから、20キル以上とっても勝てないこともガチではザラ。塗れる長射程や足早い短射程で撃たれる前に始末すればいい。チャーやロラブラといっしょだよ。
何点か気になる点があった。
1.機動力が高くないプライムで裏取りとか味方負担が大きいと思うんだけど。オブジェクト周りで人数が足りなくなって負ける典型的なパターンだし、20キルとって負けるのがザラって立ち回りに問題があるんじゃない?ホコなら護衛に誰もいなくて止められ続けてワンチャン通されたとか。
2.そもそも射程からして安全靴の重要度が低いと思う。竹かデュアル相手でもない限り、足元塗られる前に始末するか引くかできるからそんなに大した問題じゃない。
3.長射程で始末は分かるけど、短射程じゃ余程上手く不意打ちしないと返り討ちになるからキツくない?射程内に入れてもキル速で誤魔化されることも多いし、短射程からすると引くか無視くらいしかやる事がない。
1.20ザラってのはいいすぎた。自分がプラ別で20キル以上出るときは特殊な状況(ヤグラ執着されてる、リスキル打開、もしくはリーグで楽勝)だから、そもそもシチュエーションが少ない中で、負けることが多かった。普段はフルタイム10-15程度でノックアウトなら10未満。
2.こちらが先にみつけてればそうだけど、プラ別が前線で暴れなければならないとき、zapスシシャープあたりも塗り射程はプライムの射程端と同じだけあるからダメ元で撃たれると足取られて詰められたり、敵長射程にカバーされる。靴サブ3くらい積むと減った。あと自分がプライム持つときは潜伏かスニーキング移動している時間が長いから敵インクがぽつぽつあるところをクリアリングしないで進めて敵に接近しやすく感じる。
3.人速とサブインク積んだスシzapわかばも持つけど、プライムが潜伏して接近してきたり上から降ってきたら無理だが、「自インク優勢の場所へ」「姿見せたまま」「近づいてきた」場合、塗り射程端(わかばならボムコロ)で足元塗って人速度の差で横にエイムずらして接近→可能ならキルは後ろに逃げるより生存できているように感じる。姿見せながら近づいてきたプライムはインクかなり減ってるしね。相手の攻撃が当たる範囲で見つかってるときはそりゃ逃げる……相手プライムに限らず。
「いっその事寿司と射程同じにして2確にすればもう文句は言わないよ」ですって!!
一応確認ですが連射フレームと拡散はそのままですよね?
キル速最速&ブレ無しって...最高かよ♪
もしそうなったらすぐさま愛用の52ベッチューから乗り換えます!
52「プライムタヒね」
でも燃費が違うんですよねぇ だから塗りを重視するならガロンの方が良いかと、
1152 1154 1156
自演して何が楽しいの?
この武器安全靴以外でメタることができる武器ってありますか?クーゲル使ってるんですけど弾速亀みたいに遅すぎてやられる以前に逃げられます。
これより長いの使っときゃまあやられることはないかと
(クーゲルに関して)逃げられるのは偏差撃ち、リチャージ等がんばれとしか
まぁ、擬似確プライムにやられた時、この武器本当おもん無い、使ってる奴このゲーム楽しくやってるの?ってほっかほかになってるところにトピド連射スパクリになって憤慨してました。まあ味方がクズだったのもありましたけど。塗りもキルもしないヴァリがいたりしました。
トピドか…どうなんだろね、かなり破壊しやすいブキでしょ?本職さん、どうなの?
塗り状況最悪で押し込まれてる状況で他のところからも放火されてるという状況ですね
メタるなら射程長いブキだけど、射程短いなら短いなりにイカ速積んで遮蔽物活かして近づいて不意打ち狙うことになると思う。
プライムの間合いならプライムが一番強いと思う。先に一発当てられたらどうしょうもないでしょう。
96デコとかケルデコとかキャンプ傘とかも一応プライムより対面は強いとは思うけど対面だけ強くても試合に勝てる訳ではないしなぁ
プライムをボコボコにしたいなら竹でいいんじゃないかな
竹だけはもう使わないと自分の中で封印したんです。
擬似プライム嫌いだからメタりたい←わかる
メタである擬似竹も嫌いだから使いたくない←???
なら勝てるように工夫しろよ
つかクゲ使いならプライムなんざ狩れるだろ
全部1:1ならの話だけど、プライム使ってて対面しんどいのはまずスピスピ以外のスピナー、特にバレルは近づけないし近づいてもやられるし鬼門。
相手が絶対当ててくる神エイムなら竹。
けどそんなエイム力あるんだったらリッターでも持ってた方がいいと思う。
地味にキツいのはお風呂。
遠くから扇状に泡撒かれてるだけで近づけないし、射撃中鈍足だから結構飛沫に当たって死ぬ。特に擬似確構成にしてると、インクも速度も安全靴も足りないから突破できない。
でも、そもそも上の方の人みたいに擬似プライムが憎くて仕方ないんだったら、安全靴という明確なメタがあるのに何故積まないのか。
安全靴は有効的なメタじゃないぞ、使えるメタならメイン性能調整しろとは言われない。爆減を防御ギアの効果追加されたら反応も変わる。
「擬似プライムが嫌い」なら安全靴以上のメタはないと思うんだが違うのかな?
もともと擬似確実装前に微妙な立ち位置のブキだったのに(ずっと使ってたから弱いとは思ってないが)、擬似確のために多大なギア枠割いた状態で擬似確の発動率が低かったら、言い方は下品だけどウンコちゃんでっせ。
(追記)
と書いたけどすまん、擬似2対策になるくらいまで安全靴積むのが現実的ではないって意味で「有効じゃない」って言うならその通りだと思う。
安全靴をどれだけ積めば実戦での疑似の発動をどれくらい減らせるかって
正確に認識してるプレイヤー居るんかな
たまにプライム持ってる時はエクスロとかもほんと辛く感じる。不意の離脱とか得意ではないし。てかクゲ含めて、普通に射程不利の相手はだいたい辛いと思うけどな。
つうかプライムのエグさが一番出るのってセンプクキルとかの奇襲だから
単に真正面から戦うだけならそこまで抜けて強いブキでもない
その通り
プライムは味方に塗れる武器とヘイト稼ぎの前衛が居てはじめて真の強さを発揮できる
塗らずに体も晒さないローラーとかと相性は良くないし、塗れない編成の時は良い潜伏が減って苦しい
ここまで復活短縮で強気に行って擬似確野郎を過労死させる選択肢なし
クーゲルならサブ性ビーコンあるだろゾンビ+サブ性の高速復帰特化ビルドにするのもアリやぞ
うまいプライムは前に積めて質の高いキル産み出すけど、ガチマのプライムあんまり詰めないでやられること多いのよね。その立ち位置でやられるとカウント一気に持ってかれちゃう位置にとどまる人多いからデスが重い。だからデス軽くして、ゾンビで突っ込んでくる相手は嫌がらせとして適切なのよね。
もちろんうまい人はそれも捌いてくるけど、ゾンビクアッドで実績残してる人もいるし双方の力量次第では捌ききれず押しきられるのはよくあること。
カタログスペック…
神器に比べて塗りや防御が極端に脆いから(総合力では)中堅
もう毎回現れるプライム必ずマップ開くとスシの真ん中に矢印ついてるのが3つか2つついてるんですが、もうこの武器擬似確必須なんですか?
たまーにイカ速とかメインク積んでるのも見かけるけど、プライムの強み(射程とキル能力)を伸ばそうとしたら疑似確が一番理に適っていると思う。確定3から疑似2が成功するとキル速度は2/3で全然違う。理論的には消費インクも2/3になるから継戦能力アップにもなる。だから一気に1/2になる竹はすごく強い(と言われている)。
プラ別と竹とデュアカスは基本
スプラシューターにでっかい矢印付いてる奴多いね
この武器キル速早すぎて嫌いだったけど使ってみたらめっちゃ強い
イナゴが持ってもキルできない塗れない前出ないの荷物にしかならんから使うな
強いから使うなじゃなくて弱いから使うな
プライムでキルできない人なんているのか…そのイカ多分どんなブキ持っても無理そうね
プライムでキル取れなくて萎えてて傘持ったらキル量産できたんだけど
X帯でも底辺なら擬似プライムベッチューでフルタイム2キルとか普通に居るよ、しかもエリアで
基本的にはキル取りやすい(勝ちに繋がるかは別として)ブキではあるけど、ごく稀に初動をミスるか、バレルとかの苦手な相手に徹底的にマークされて数キルしか取れないことはある。
でもそんな状況だと他のメンバーも数キルしか取れてなくてあっという間にノックアウトされて終わりじゃないかな。
エリアで5分間フルに戦って数キルしか取れないプライムは本人が下手なのに加えて味方がよっぽど強かったんだろうから、味方の心境を考えるといたたまれない。
実態は「超強いロラブラ」みたいなブキだから
かくれんぼが下手なプレイヤーが持ってもそこまで強くは無いよ
まあ雑に使っても格下は狩れるけど限界が来る
普段姿晒して戦うブキばっかり使ってると相性悪いと思う
あと塗りが弱いのでその辺も実質ロラブラ枠なんよな
潜伏で相手の射程管理を狂わせて射程圏内に入ったら一瞬で葬る、そして塗れない
射程の長いローラーというのは同意
ブラスターはわかるけどどっちかと言うとチャージャー寄りかな・・・まあたった一瞬エイム合わせれば良いわけじゃないので戦闘では下位互換ですが
ZR押しっぱなしでチャージ不要で連射できて2発当たればキルできるんだし、射程内ならチャーの下位互換とは思わないが。
ロラブラに似てるけど腐ってもシューターだしスプボムもあるから対応力はある方なのかな
たまたまギアがなくて擬似のみでメインク全くないセットで挑んでみたら思いの外勝てた
あんまりメインクいらないのかね
イカ速は0.2くらい入れてるけど
潜伏主体ならいらないかもね。エリアのときは多少乗せてる。
個人的には塗ってる時間が長いほど負ける気がする
潜伏や横槍がほとんどだね
あとは短射程が姿晒してる時
ボムもそうそう投げないし、対面前に投げたりする時はインク切れの前に引くから囲まれない限り問題なし
プライムで塗りに走るのって割とやばい時だもんね
これが塗れないのってインクの消費に対して塗りも小さいってところなんだろうな
このブキ持って疑似なしで戦ってる人、すき
と思ってたけど、真に悪さしてるのはサブスペなのかも
この武器たしかに擬似ニ異様に強いけど、味方運にめっちゃ左右されるな。わかば、パブロが味方だけにいると、擬似確発動しまくりだけど、味方にローラーブラスターいると全然発動しない
L3なら塗りが強くて擬似確が発動しやすい状況を自分で作りやすいので、擬似確の発動する回数は多いと思う。おまけに足下塗りが100%発生するので、相手の擬似確ももらいにくい。
これ使う奴ばっかだからこれこそ弱体化必須なのでは?
いや自分も使うけど。
なによりも介護力が問われるガチマでは人気だが上級者同士の戦いである対抗戦や大会では評価が高い武器ではないという実情を踏まえればこの武器の立ち位置が分かる
マジでか。
こいつにナーフ来ないかなー。
そろそろ来てもおかしくないかもね
言うほど最近ガチマで見ないけどそんなに暴れてる?
S+までは割と見る
使い手によって差が激しい
こいつは疑似2確を塗り性能アップに変えれば良い。
それ面白そう
メイン効率と合わせてめっちゃ塗れるプライムとか作ってみたいなぁ
デュアルとの差別点はどうする?
エイムとスライドで取れてるんじゃね?デュアルも塗りアップにしたらの話で
そもそもこいつの疑似2は52や96の個性を1つ奪っているようなものだからな。L3や竹の疑似も同じでコンセプトを無視して他の武器の個性を奪ってる。
そいつらメ性なしで同じことできるんだが
デュアルスイーパーみたいに擬似確追加されて暴れた分が燃費にナーフ入って歪になったりしてない分プライムはいいかもしんない
ギアありきなら52と96はメ性積んでも
プライムの精度と弾速は手に入らないわけだが
ここでそのコメントしてもプライム貶すヘイトにしか見えんぞ。もしガロンが好きでそんなこと言ってるなら相当悪質なことしてることを自覚したほうがいい。
こいつ弱体化来るとしたらなんだろう。疑似確に必要なギアを増やすぐらいか。
燃費をいじるとサモラで完全に地雷ブキになるので、そこは触らないで欲しい。
むしろ擬似確を取り上げて燃費を改善して欲しいくらいだ。
サーモンの武器性能ってアプデの影響受けてんの?
潜ってないからよく知らないけど別で用意されてるんじゃなかったっけ。
サーモンの燃費とダメージはバトルとは完全に別。
射程とか硬直とか塗り範囲とかは共通だね。
メイン攻撃下げて擬似確必要数増やさせて、サモランの方は倍率上げればいいんじゃないかな。
ホッケのナワバリで塗り1229出したメインク3のプラベツが居たんだけど、このブキそんな塗れる?
タチウオとはいえ一人回線落ちながら10k2d3sp出してたメインク9のプラベツでも846pだったし、
体感でもstat.inkのデータでも800前後がやっとって感じなんだけど。
何千試合の平均ならともかく、そのたった1試合のみを切り抜くのであれば、「そういうこともある」としか言えないのでは。
ナワバリの塗りポイントなんて「撃ち合いに消極的な相手が射程外から延々塗り返してくる」などの状況次第で普段より増えることは稀によくありますよ。
プライムで1200はえぐいて。ガチマでもフルタイム800~1100ぐらいなのに
1200…すごい数字
自分の最高は1075だけど、このブキはインク効率が悪いだけで塗れるっちゃ塗れると思うよ
この武器に限らずキル武器は生きてると敵の死体で塗り広げることになるからありえない話ではないっすかね。
初心者にもこの武器おすすめできるかも。曲射も結構当たるし、精度いいから着地狩りも確実にできる。擬似で相手をキルしやすい。スプボでボムの使い方も学べるし、そしてエイムも鍛えられて、何より塗りの大切さが分かる。ZAPとは別の視点を理解するのにはいい武器だと思う。
初心者はエイムとインク管理が苦手なのが大抵だから難しいんじんじゃないかな。
むしろある程度なれてきた中級者向けだと思う。
中級者ってウデマエで示すとどれくらいだ?
A〜S+帯
このゲーム初心者多すぎで草
初心者というとC帯でガチになかなか手が出せてない感じをイメージするけど、その段階でプライムはキツいんじゃないかなー
スプラってあんまりトレーニングできる場所ないから、立ち回り学ぶまで時間かかると思うのよ。それがわかってるとようやくガチに手を出す勇気も出始めるわけで、そうなるとようやく初心者を脱し始める感じ。その時期に持つのはいいと思う。
擬似確h3はキルタイム6フレームなのか!?
1秒60フレームとすると、
1秒でイカ10体倒せんじゃん!!
相手を2.5回全オチさせれんじゃんすげぇじゃん!(あほ
いや、5Fだから、3回オールとれるで()
擬似カスより速い
57の内35個メイン性能アップを付けてるんですけど、擬似確の42個まで付けられないならメイン性能付けてる意味ないですかね…?
一応、3,10,19,31でそれぞれ確定維持射程が伸びるのでそのあたりでの調整であれば意味が全くないことはないと思いますが・・・ただ35は少し勿体無い気がするので31とか32にすればギア枠に空きができて良いのではないでしょうか。
なるほど…!それは知りませんでした!
参考にさせてもらいます!ありがとうございます!!!
無印プライムシューターのページにメイン性能アップの詳しい説明があるから読むのおすすめ
ローラーやブラスターみたいに味方にヘイト押しつけて遠距離隠密キル狙う武器だと思うんだけど
ガンガン戦っていく武器って紹介するのはどうかと思うんだけど
自分の認識が間違ってるのかな?
塗り弱いから最前線には出られないだろと思ってしまう
確かに塗りは弱いけど、塗られる前に最前線で短射程を皆殺しにできる人が持てばその立ち回りができるってことじゃない?
塗りが強いとは言わないが、シューターに属してるだけあってそこまで苦手ってわけでもないように思う