「プライムシューターベッチュー」ページのコメント
プライム強いけど気持ちよくなれる武器では無いわね みんな他の武器使うようになったのね
たまに使うとノーチラスとボトルにかなり不利だからバブル環境でボトフォイが多いのもプラベツが少ない原因かも
1の頃からずっと使ってるけど2に入ってから取り回しの良さを重視したギアにしたら快適になった。メ性削ることになるけどな。 なんで1の頃まとめサイト信じて逆境とか付けてたんやろ…
因みに1のプライムシューター(スプラボム、トルネード)はガチエリア初登場時に一緒に発表されたからエリアを想定はされてるんだろうな。初エリアはモズク農園でトルネードだらけだったわ。
1のプライム登場から2発売までほとんど無印プライムしか触ったことないくらいプライム好きだったわ、ガチマッチ解禁って1発売から1週間後くらいだっけ…?
1の頃は圧倒的な射程と精度で相手の射程外から3発当てるのがセオリーだったから、防御ギアもあったし擬似2確にあんまメリットを感じなくて、間合い管理用の移動速度系とインク効率系に特化したギアつけてたなぁ。そもそもどれだけ防御積まれても、攻撃積まずに確定3発維持できるのがプライムの強みだったし。
2は射程縮んだしマニュ系が一気に間合い詰めてくるしでインファイトが多くなったから、俺みたいなガバエイムには結局擬似2構成が楽だわ… 本当はイカ速ヒト速積んでヌルヌル動くプライムが好きなんですけどね。
必要な分だけメイン性能積んで残り全部ゾンビ積むのってどうなんだろう 中途半端な量のゾンビは弱いかな やっぱりイカ速メインク他補助ギアで埋めた方が強いか
好みによるけど、やっぱりインク効率、イカ速、ヒト速あたりの方が良い気がするなぁ。 敢えて疑似確にこだわらずに、ゾンビやカムバックやスパ短とかを入れるというのはアリだとは思うよ。
半端にゾンビ積むのはあまり意味ない あと擬似確切ってインク系に回したとしても塗り性能に期待できない以上キルマシーンになる以外の選択肢がない 中衛である分キル性能がそこそこ優秀な方だから、擬似ギア自体は必須ではないかも(結果的にキルは必須だけど) 文面からやりたいことを邪推するに、キルに前のめりになり過ぎず立ち回りたいなら、同じインクギアでも前線ブキ持った方がいいよ、スシとかの方がかなりマシになる
ペナアップメイン性能そこそこはまってる 完全キルに徹してオブジェクトの関わりは最低限 復活短縮積みにもリスクをつけられる メインを無力化させてくるキャンプ減ったし個人的には遅れたマイブーム
エリアだったらむしろプラコラのほうが強い説ある
短射程完全にメタれるってだけの武器だよな 敵に短射程いなかったらただの塗れない武器 味方が塗ってくれないと中射程相手も有利取れない
味方への編制負担がとにかく高い武器 射程が自分以下の武器ほぼ全てに有利が取れる圧倒的なキル能力とボムナイス玉でのケアとかの万能性が売りだけど 逆にいうとそれしかないから塗りやスペシャル以外でヘイトは買えず、塗りが必要なのに自分では塗り能力が低いってところがエリアの使用率が低い理由かと
逆にいえば対抗戦とかならデュアルや傘も見れるし強いよね
エイムが良くて潜伏キルもできるならまだ強ブキだな もはや厨ブキではないけど
そう考えるとロラブラに近い立ち位置のブキかもね これまでのナーフはたいしたことない、と思われてたけど 実際はギアで何かを補ったり打開抑えでナイスダマを吐き辛くなったりとその辺の弱体化が地味に効いて今に至るって感じなのかな
ロラブラに近い立ち位置のブキ 立ち位置=性格 って意味であればかなり同感 技量さえあれば今でもキル武器としてかなり優遇されてるほう ガチマの流行り廃りはインフルエンサー次第なとこあるからあんま真面目に考えなくていいんじゃね こいつのお株を奪ったデュアルだって、メ性ない時代の無印ですら上位層ではかなり高い評価されてたよ、ガチマじゃトロール扱いだったけど
・SP180→210 これは当初と比べてキツイ ・ギアの空きがメイン一個分減った 少しキツイ ・ナイス玉の元の耐久、一部武器からの耐久弱体 甘えプレイができなくなった程度
敵インク軽減と人速多めに積めば擬似プライムメタのプライムとかできないかな
そうなるとレティクル判定外のインクが減衰して落ちかける瞬間の射程距離の感覚を覚えなきゃいけないね 擬似確の次に強い所やからね。 人速0.2でも少し変わるくらいのもんやけど立ち打ちするよりイカ速をちゃんと利用したほうがいい。
使って初めて分かったけど傘はカモだった 射程有利、相手が撃ってる間に何発か当たる、勝手にインク踏みに来てくれるから2発当てれば倒せる、おまけにボムめくり可能
中距離以上保っていれば傘が勝手に対面事故死してくれるんだよね それ以上にキャンプの数がかなり減った方がプラベッチューにとっては追い風
何か最近プライムがマシに感じてきた。傘、竹、デュアルが強すぎて…
プライムが擬似確実装されて散々叩かれてた時に、どうしてもっと使いやすいデュアルには言及されずにプライムばかり槍玉に挙げられるんだろうかと思ってたけど、でも今思うと、今現在の状況下でプライムにそこまで腹立たしさを感じないってのは、単に数が減ったからだと思うよ。
たとえ擬似確がなかったとしても、プライムって相手の射程外から、あるいは相手の意識外から素早く3発当てて倒すのが強みのブキだから、やられた相手には多大なストレスを与えてると思う。 擬似確なしでも数が増えれば叩かれるブキだと思うよプライムは。 ずっとプライム使ってる私がこんなこと言うのもなんだけど。
プライムはキル性能以外壊れている要素がなにもないからな 壊れているどころかどれも並以下だし
こいつに限った話ならナイス玉はどのルールでも妨害性能高いんじゃない まぁスペシャル溜まりづらいけども
シューター全般そうだけど誤操作の少ないPSと合理的な攻め方が合わさって初めて使いこなせるって言える武器だから脳死で使って強いわけじゃない よく俺TUEEEE戦法をしてる人が居て、それが失敗してることがあるため使い手の数と合わさって戦犯を生みやすいのかもしれない
実際のところこのゲームだとルールが勝利条件なせいでガンガン味方依存するので俺TUEEEEはあんまり合理的じゃない。正しくは上位勢がやってるから合理的に見えて、刺さった時に仕事の無くなった味方にカウント干渉の協力をさせやすいだけ そのため上位勢は高精度エイムに加えて状況判断の適切さも同時に持ってる可能性ある
上位勢は相手武器とか状況に対して対面挑むか引くかの判断が的確で早いよな
なんか、プライム使いさんには悪いんですけど、エリアでプライム味方にいると負けるんです。 おそらく皆さんが使いすぎたせいで、みんな対面の仕方とかすごく上手くなっているんだと思います。
エリアプライムって強いですかね?
ガンガンキル取れるなら強いよ でも普通に使ったらデュアルのほうが強いよ
流行ってた頃からあからさまにあった欠点が、他ブキのアッパー修正で露骨に浮き彫りになった印象 キル以外に仕事が一切無いブキがキル取れてない試合って、フルタイムの人数不利背負い続けてるようなもので、一番の敗因になり得るんだよね いまの環境、キル武器持つならエイム弱者でもデュアル、上手い人なら竹の頭が一つ抜け過ぎてて、プライムみたいな対面負けたら即戦犯確定のキル武器は相対的に息しづらい 上の人と同意見で、勝てる人なら強いし勝てない人ならヤバイ
プライム使いとしては、周りがどう立ち回ってくれると動きやすいですか?
シューター類特有の自己完結セットだから味方に要求することはあんまり無いかも 「自分の仕事してくれ」くらい 塗りブキは適度にエリア塗り勝ってSP回してくれればいいし、前衛は走り回ってヘイト散らしてくれればこっちも合わせられるし、後衛はキルかエリア周りからの追い出し作業頑張ろう、って感じ 逆に塗り専いるのにエリア泥棒できずにカウント猛速で減り続けたりとか、前衛が正面突撃で即死したりとか、虚無の後衛いるとキツい もっと言うと、その状況をキツいと感じる力量の人が持つ意味ないから、自分はプラ別は今の環境で使わない
当然だけど塗りとヘイトをかってくれること。この武器が塗れないかつ射程とキルタイムで潜伏キルするのが仕事な以上、若葉やZAPなんかの塗り武器が前で塗りつつヘイトをかってくれるのが1番。逆にそういう味方がいない、相手の方が多いと途端に動けなくなってキルの機会が減る。ガチマで勝率が安定せず、プラベだと強いのはそういうのも理由。
マニューバーはスプラマニューバー系統以外弾の大きさ1.25倍ですよね。 結構恩恵あると思いますけど?
エイムってか偏差撃ちしてるかしてないかの問題だろ
クアッドも立ち撃ちの判定は小さくなってる。スライド中射撃も立ち撃ち扱いらしいので、スライドも弱くなってる。
強いけど地雷が多い 扱いやすくはないのでまともなプライムマンが少ないのはなんとなく理解できる
リグマに必ず一人はいるブキ あとはデュアカス、ハイカス…かな
周りが塗ってくれんとなんも出来ないけどわかばあたりがアーマー回しつつ塗ってくれてると全く突破出来ないっすねえ 弾速もシューター内ならかなり早く感じる
メインの性能自体は全盛期とあまり変わらないのに塗り(+アーマー)が飽和する環境だと本当に何もできなくなるんだな、どっかで見かけたそういう感じの擁護論はただの擁護じゃなくて本当だった
いやカタログスペックを見れば分かるだろ…
こいつが暴れてた時どんな環境だったかあんまり覚えてないんだけど、 今程塗りが強くない環境だったからこそ動きやすかったってのもあるのかな
a〜s帯うろちょろしてるけど、単射程ちょこちょこ増えて動きやすくなった。 でもやっぱプライム2枚とか普通にあるけど。
アーマー武器増えたのがとてもとても嬉しい。
デュアルが逝ったらイカ速積んでこの武器使います
この武器デュアル殺しですよ?
「今はデュアル使ってるけどデュアルがナーフされたら代わりにプライム使います」って意味でしょ
まあそれはわかってるんですが、デュアルメタ能力がクソ高いということをかこうとしたのですが...
そういう意味でしたか。失礼致しました。
竹と傘を忘れるな
そいつらもナーフ濃厚なんだが
ピエン
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プライム強いけど気持ちよくなれる武器では無いわね
みんな他の武器使うようになったのね
たまに使うとノーチラスとボトルにかなり不利だからバブル環境でボトフォイが多いのもプラベツが少ない原因かも
1の頃からずっと使ってるけど2に入ってから取り回しの良さを重視したギアにしたら快適になった。メ性削ることになるけどな。
なんで1の頃まとめサイト信じて逆境とか付けてたんやろ…
因みに1のプライムシューター(スプラボム、トルネード)はガチエリア初登場時に一緒に発表されたからエリアを想定はされてるんだろうな。初エリアはモズク農園でトルネードだらけだったわ。
1のプライム登場から2発売までほとんど無印プライムしか触ったことないくらいプライム好きだったわ、ガチマッチ解禁って1発売から1週間後くらいだっけ…?
1の頃は圧倒的な射程と精度で相手の射程外から3発当てるのがセオリーだったから、防御ギアもあったし擬似2確にあんまメリットを感じなくて、間合い管理用の移動速度系とインク効率系に特化したギアつけてたなぁ。そもそもどれだけ防御積まれても、攻撃積まずに確定3発維持できるのがプライムの強みだったし。
2は射程縮んだしマニュ系が一気に間合い詰めてくるしでインファイトが多くなったから、俺みたいなガバエイムには結局擬似2構成が楽だわ…
本当はイカ速ヒト速積んでヌルヌル動くプライムが好きなんですけどね。
必要な分だけメイン性能積んで残り全部ゾンビ積むのってどうなんだろう 中途半端な量のゾンビは弱いかな
やっぱりイカ速メインク他補助ギアで埋めた方が強いか
好みによるけど、やっぱりインク効率、イカ速、ヒト速あたりの方が良い気がするなぁ。
敢えて疑似確にこだわらずに、ゾンビやカムバックやスパ短とかを入れるというのはアリだとは思うよ。
半端にゾンビ積むのはあまり意味ない
あと擬似確切ってインク系に回したとしても塗り性能に期待できない以上キルマシーンになる以外の選択肢がない
中衛である分キル性能がそこそこ優秀な方だから、擬似ギア自体は必須ではないかも(結果的にキルは必須だけど)
文面からやりたいことを邪推するに、キルに前のめりになり過ぎず立ち回りたいなら、同じインクギアでも前線ブキ持った方がいいよ、スシとかの方がかなりマシになる
ペナアップメイン性能そこそこはまってる
完全キルに徹してオブジェクトの関わりは最低限
復活短縮積みにもリスクをつけられる
メインを無力化させてくるキャンプ減ったし個人的には遅れたマイブーム
エリアだったらむしろプラコラのほうが強い説ある
短射程完全にメタれるってだけの武器だよな
敵に短射程いなかったらただの塗れない武器
味方が塗ってくれないと中射程相手も有利取れない
味方への編制負担がとにかく高い武器
射程が自分以下の武器ほぼ全てに有利が取れる圧倒的なキル能力とボムナイス玉でのケアとかの万能性が売りだけど
逆にいうとそれしかないから塗りやスペシャル以外でヘイトは買えず、塗りが必要なのに自分では塗り能力が低いってところがエリアの使用率が低い理由かと
逆にいえば対抗戦とかならデュアルや傘も見れるし強いよね
エイムが良くて潜伏キルもできるならまだ強ブキだな
もはや厨ブキではないけど
そう考えるとロラブラに近い立ち位置のブキかもね
これまでのナーフはたいしたことない、と思われてたけど
実際はギアで何かを補ったり打開抑えでナイスダマを吐き辛くなったりとその辺の弱体化が地味に効いて今に至るって感じなのかな
・SP180→210
これは当初と比べてキツイ
・ギアの空きがメイン一個分減った
少しキツイ
・ナイス玉の元の耐久、一部武器からの耐久弱体
甘えプレイができなくなった程度
敵インク軽減と人速多めに積めば擬似プライムメタのプライムとかできないかな
そうなるとレティクル判定外のインクが減衰して落ちかける瞬間の射程距離の感覚を覚えなきゃいけないね
擬似確の次に強い所やからね。
人速0.2でも少し変わるくらいのもんやけど立ち打ちするよりイカ速をちゃんと利用したほうがいい。
使って初めて分かったけど傘はカモだった
射程有利、相手が撃ってる間に何発か当たる、勝手にインク踏みに来てくれるから2発当てれば倒せる、おまけにボムめくり可能
中距離以上保っていれば傘が勝手に対面事故死してくれるんだよね
それ以上にキャンプの数がかなり減った方がプラベッチューにとっては追い風
何か最近プライムがマシに感じてきた。傘、竹、デュアルが強すぎて…
プライムが擬似確実装されて散々叩かれてた時に、どうしてもっと使いやすいデュアルには言及されずにプライムばかり槍玉に挙げられるんだろうかと思ってたけど、でも今思うと、今現在の状況下でプライムにそこまで腹立たしさを感じないってのは、単に数が減ったからだと思うよ。
たとえ擬似確がなかったとしても、プライムって相手の射程外から、あるいは相手の意識外から素早く3発当てて倒すのが強みのブキだから、やられた相手には多大なストレスを与えてると思う。
擬似確なしでも数が増えれば叩かれるブキだと思うよプライムは。
ずっとプライム使ってる私がこんなこと言うのもなんだけど。
プライムはキル性能以外壊れている要素がなにもないからな
壊れているどころかどれも並以下だし
こいつに限った話ならナイス玉はどのルールでも妨害性能高いんじゃない
まぁスペシャル溜まりづらいけども
シューター全般そうだけど誤操作の少ないPSと合理的な攻め方が合わさって初めて使いこなせるって言える武器だから脳死で使って強いわけじゃない
よく俺TUEEEE戦法をしてる人が居て、それが失敗してることがあるため使い手の数と合わさって戦犯を生みやすいのかもしれない
実際のところこのゲームだとルールが勝利条件なせいでガンガン味方依存するので俺TUEEEEはあんまり合理的じゃない。正しくは上位勢がやってるから合理的に見えて、刺さった時に仕事の無くなった味方にカウント干渉の協力をさせやすいだけ
そのため上位勢は高精度エイムに加えて状況判断の適切さも同時に持ってる可能性ある
上位勢は相手武器とか状況に対して対面挑むか引くかの判断が的確で早いよな
なんか、プライム使いさんには悪いんですけど、エリアでプライム味方にいると負けるんです。
おそらく皆さんが使いすぎたせいで、みんな対面の仕方とかすごく上手くなっているんだと思います。
エリアプライムって強いですかね?
ガンガンキル取れるなら強いよ
でも普通に使ったらデュアルのほうが強いよ
流行ってた頃からあからさまにあった欠点が、他ブキのアッパー修正で露骨に浮き彫りになった印象
キル以外に仕事が一切無いブキがキル取れてない試合って、フルタイムの人数不利背負い続けてるようなもので、一番の敗因になり得るんだよね
いまの環境、キル武器持つならエイム弱者でもデュアル、上手い人なら竹の頭が一つ抜け過ぎてて、プライムみたいな対面負けたら即戦犯確定のキル武器は相対的に息しづらい
上の人と同意見で、勝てる人なら強いし勝てない人ならヤバイ
プライム使いとしては、周りがどう立ち回ってくれると動きやすいですか?
シューター類特有の自己完結セットだから味方に要求することはあんまり無いかも
「自分の仕事してくれ」くらい
塗りブキは適度にエリア塗り勝ってSP回してくれればいいし、前衛は走り回ってヘイト散らしてくれればこっちも合わせられるし、後衛はキルかエリア周りからの追い出し作業頑張ろう、って感じ
逆に塗り専いるのにエリア泥棒できずにカウント猛速で減り続けたりとか、前衛が正面突撃で即死したりとか、虚無の後衛いるとキツい
もっと言うと、その状況をキツいと感じる力量の人が持つ意味ないから、自分はプラ別は今の環境で使わない
当然だけど塗りとヘイトをかってくれること。この武器が塗れないかつ射程とキルタイムで潜伏キルするのが仕事な以上、若葉やZAPなんかの塗り武器が前で塗りつつヘイトをかってくれるのが1番。逆にそういう味方がいない、相手の方が多いと途端に動けなくなってキルの機会が減る。ガチマで勝率が安定せず、プラベだと強いのはそういうのも理由。
マニューバーはスプラマニューバー系統以外弾の大きさ1.25倍ですよね。
結構恩恵あると思いますけど?
エイムってか偏差撃ちしてるかしてないかの問題だろ
クアッドも立ち撃ちの判定は小さくなってる。スライド中射撃も立ち撃ち扱いらしいので、スライドも弱くなってる。
強いけど地雷が多い
扱いやすくはないのでまともなプライムマンが少ないのはなんとなく理解できる
リグマに必ず一人はいるブキ
あとはデュアカス、ハイカス…かな
周りが塗ってくれんとなんも出来ないけどわかばあたりがアーマー回しつつ塗ってくれてると全く突破出来ないっすねえ
弾速もシューター内ならかなり早く感じる
メインの性能自体は全盛期とあまり変わらないのに塗り(+アーマー)が飽和する環境だと本当に何もできなくなるんだな、どっかで見かけたそういう感じの擁護論はただの擁護じゃなくて本当だった
いやカタログスペックを見れば分かるだろ…
こいつが暴れてた時どんな環境だったかあんまり覚えてないんだけど、
今程塗りが強くない環境だったからこそ動きやすかったってのもあるのかな
a〜s帯うろちょろしてるけど、単射程ちょこちょこ増えて動きやすくなった。
でもやっぱプライム2枚とか普通にあるけど。
アーマー武器増えたのがとてもとても嬉しい。
デュアルが逝ったらイカ速積んでこの武器使います
この武器デュアル殺しですよ?
「今はデュアル使ってるけどデュアルがナーフされたら代わりにプライム使います」って意味でしょ
まあそれはわかってるんですが、デュアルメタ能力がクソ高いということをかこうとしたのですが...
そういう意味でしたか。失礼致しました。
竹と傘を忘れるな
そいつらもナーフ濃厚なんだが
ピエン