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プライムシューターベッチュー

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プライムシューターベッチュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/10/02 (火) 20:28:32
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1089
名前なし 2020/04/24 (金) 06:06:36 d69cc@9fc8f

プライム強いけど気持ちよくなれる武器では無いわね
みんな他の武器使うようになったのね

1090
名前なし 2020/04/25 (土) 13:11:27 bbff4@1fc83

たまに使うとノーチラスとボトルにかなり不利だからバブル環境でボトフォイが多いのもプラベツが少ない原因かも

1092
名前なし 2020/05/09 (土) 06:54:05 91d26@9fc8f

1の頃からずっと使ってるけど2に入ってから取り回しの良さを重視したギアにしたら快適になった。メ性削ることになるけどな。
なんで1の頃まとめサイト信じて逆境とか付けてたんやろ…

因みに1のプライムシューター(スプラボム、トルネード)はガチエリア初登場時に一緒に発表されたからエリアを想定はされてるんだろうな。初エリアはモズク農園でトルネードだらけだったわ。

1093
名前なし 2020/05/17 (日) 10:44:44 4bbd5@b7a03 >> 1092

1のプライム登場から2発売までほとんど無印プライムしか触ったことないくらいプライム好きだったわ、ガチマッチ解禁って1発売から1週間後くらいだっけ…?

1の頃は圧倒的な射程と精度で相手の射程外から3発当てるのがセオリーだったから、防御ギアもあったし擬似2確にあんまメリットを感じなくて、間合い管理用の移動速度系とインク効率系に特化したギアつけてたなぁ。そもそもどれだけ防御積まれても、攻撃積まずに確定3発維持できるのがプライムの強みだったし。

2は射程縮んだしマニュ系が一気に間合い詰めてくるしでインファイトが多くなったから、俺みたいなガバエイムには結局擬似2構成が楽だわ…
本当はイカ速ヒト速積んでヌルヌル動くプライムが好きなんですけどね。

1094
名前なし 2020/05/24 (日) 16:16:08 82493@40280

必要な分だけメイン性能積んで残り全部ゾンビ積むのってどうなんだろう 中途半端な量のゾンビは弱いかな
やっぱりイカ速メインク他補助ギアで埋めた方が強いか

1096
名前なし 2020/05/25 (月) 12:50:59 3392c@c0f52 >> 1094

好みによるけど、やっぱりインク効率、イカ速、ヒト速あたりの方が良い気がするなぁ。
敢えて疑似確にこだわらずに、ゾンビやカムバックやスパ短とかを入れるというのはアリだとは思うよ。

1097
名前なし 2020/05/25 (月) 18:35:11 85a89@fc4c9 >> 1094

半端にゾンビ積むのはあまり意味ない
あと擬似確切ってインク系に回したとしても塗り性能に期待できない以上キルマシーンになる以外の選択肢がない
中衛である分キル性能がそこそこ優秀な方だから、擬似ギア自体は必須ではないかも(結果的にキルは必須だけど)
文面からやりたいことを邪推するに、キルに前のめりになり過ぎず立ち回りたいなら、同じインクギアでも前線ブキ持った方がいいよ、スシとかの方がかなりマシになる

1095
名前なし 2020/05/25 (月) 05:52:34 5e460@2900f

ペナアップメイン性能そこそこはまってる
完全キルに徹してオブジェクトの関わりは最低限
復活短縮積みにもリスクをつけられる
メインを無力化させてくるキャンプ減ったし個人的には遅れたマイブーム

1098
名前なし 2020/05/25 (月) 22:09:46 10f56@aea7d

エリアだったらむしろプラコラのほうが強い説ある

1099
名前なし 2020/05/31 (日) 02:21:14 e47c7@3ba45

短射程完全にメタれるってだけの武器だよな
敵に短射程いなかったらただの塗れない武器
味方が塗ってくれないと中射程相手も有利取れない

1100
名前なし 2020/05/31 (日) 04:52:36 8785e@93cd1

味方への編制負担がとにかく高い武器
射程が自分以下の武器ほぼ全てに有利が取れる圧倒的なキル能力とボムナイス玉でのケアとかの万能性が売りだけど
逆にいうとそれしかないから塗りやスペシャル以外でヘイトは買えず、塗りが必要なのに自分では塗り能力が低いってところがエリアの使用率が低い理由かと

逆にいえば対抗戦とかならデュアルや傘も見れるし強いよね

1101
名前なし 2020/05/31 (日) 16:49:05 163b0@a5f94

エイムが良くて潜伏キルもできるならまだ強ブキだな
もはや厨ブキではないけど

1102
名前なし 2020/06/01 (月) 09:27:57 82493@40280

そう考えるとロラブラに近い立ち位置のブキかもね
これまでのナーフはたいしたことない、と思われてたけど
実際はギアで何かを補ったり打開抑えでナイスダマを吐き辛くなったりとその辺の弱体化が地味に効いて今に至るって感じなのかな

1104
名前なし 2020/06/01 (月) 13:37:46 85a89@4f4ac >> 1102

ロラブラに近い立ち位置のブキ
立ち位置=性格 って意味であればかなり同感
技量さえあれば今でもキル武器としてかなり優遇されてるほう
ガチマの流行り廃りはインフルエンサー次第なとこあるからあんま真面目に考えなくていいんじゃね
こいつのお株を奪ったデュアルだって、メ性ない時代の無印ですら上位層ではかなり高い評価されてたよ、ガチマじゃトロール扱いだったけど

1103
名前なし 2020/06/01 (月) 10:23:59 5394a@ec420

・SP180→210
これは当初と比べてキツイ
・ギアの空きがメイン一個分減った
少しキツイ
・ナイス玉の元の耐久、一部武器からの耐久弱体
甘えプレイができなくなった程度

1105
名前なし 2020/06/01 (月) 15:16:18 87450@a0e93

敵インク軽減と人速多めに積めば擬似プライムメタのプライムとかできないかな

1108
名前なし 2020/06/03 (水) 18:42:08 91d26@9fc8f >> 1105

そうなるとレティクル判定外のインクが減衰して落ちかける瞬間の射程距離の感覚を覚えなきゃいけないね
擬似確の次に強い所やからね。
人速0.2でも少し変わるくらいのもんやけど立ち打ちするよりイカ速をちゃんと利用したほうがいい。

1106
名前なし 2020/06/02 (火) 15:00:00 a215a@a5f94

使って初めて分かったけど傘はカモだった
射程有利、相手が撃ってる間に何発か当たる、勝手にインク踏みに来てくれるから2発当てれば倒せる、おまけにボムめくり可能

1107
名前なし 2020/06/02 (火) 16:15:23 5e460@2900f

中距離以上保っていれば傘が勝手に対面事故死してくれるんだよね
それ以上にキャンプの数がかなり減った方がプラベッチューにとっては追い風

1109
名前なし 2020/06/03 (水) 20:50:12 35950@df1e6

何か最近プライムがマシに感じてきた。傘、竹、デュアルが強すぎて…

1110
名前なし 2020/06/03 (水) 23:19:57 4bbd5@801cb >> 1109

プライムが擬似確実装されて散々叩かれてた時に、どうしてもっと使いやすいデュアルには言及されずにプライムばかり槍玉に挙げられるんだろうかと思ってたけど、でも今思うと、今現在の状況下でプライムにそこまで腹立たしさを感じないってのは、単に数が減ったからだと思うよ。

たとえ擬似確がなかったとしても、プライムって相手の射程外から、あるいは相手の意識外から素早く3発当てて倒すのが強みのブキだから、やられた相手には多大なストレスを与えてると思う。
擬似確なしでも数が増えれば叩かれるブキだと思うよプライムは。
ずっとプライム使ってる私がこんなこと言うのもなんだけど。

1112
名前なし 2020/06/07 (日) 12:26:21 38394@ff073 >> 1110

プライムはキル性能以外壊れている要素がなにもないからな
壊れているどころかどれも並以下だし

1113
名前なし 2020/06/07 (日) 13:42:29 58499@3d921 >> 1110

こいつに限った話ならナイス玉はどのルールでも妨害性能高いんじゃない
まぁスペシャル溜まりづらいけども

1111
名前なし 2020/06/06 (土) 15:50:09 ba84d@3d093

シューター全般そうだけど誤操作の少ないPSと合理的な攻め方が合わさって初めて使いこなせるって言える武器だから脳死で使って強いわけじゃない
よく俺TUEEEE戦法をしてる人が居て、それが失敗してることがあるため使い手の数と合わさって戦犯を生みやすいのかもしれない

実際のところこのゲームだとルールが勝利条件なせいでガンガン味方依存するので俺TUEEEEはあんまり合理的じゃない。正しくは上位勢がやってるから合理的に見えて、刺さった時に仕事の無くなった味方にカウント干渉の協力をさせやすいだけ
そのため上位勢は高精度エイムに加えて状況判断の適切さも同時に持ってる可能性ある

1114
名前なし 2020/06/14 (日) 08:38:31 5169c@601d6 >> 1111

上位勢は相手武器とか状況に対して対面挑むか引くかの判断が的確で早いよな

1115
名前なし 2020/06/14 (日) 19:35:05 0fb06@68419

なんか、プライム使いさんには悪いんですけど、エリアでプライム味方にいると負けるんです。
おそらく皆さんが使いすぎたせいで、みんな対面の仕方とかすごく上手くなっているんだと思います。

エリアプライムって強いですかね?

1116
名前なし 2020/06/14 (日) 22:55:08 5169c@601d6 >> 1115

ガンガンキル取れるなら強いよ
でも普通に使ったらデュアルのほうが強いよ

1117
名前なし 2020/06/15 (月) 16:24:17 801f4@fc4c9 >> 1115

流行ってた頃からあからさまにあった欠点が、他ブキのアッパー修正で露骨に浮き彫りになった印象
キル以外に仕事が一切無いブキがキル取れてない試合って、フルタイムの人数不利背負い続けてるようなもので、一番の敗因になり得るんだよね
いまの環境、キル武器持つならエイム弱者でもデュアル、上手い人なら竹の頭が一つ抜け過ぎてて、プライムみたいな対面負けたら即戦犯確定のキル武器は相対的に息しづらい
上の人と同意見で、勝てる人なら強いし勝てない人ならヤバイ

1118
名前なし 2020/06/15 (月) 16:36:19 0fb06@68419 >> 1117

プライム使いとしては、周りがどう立ち回ってくれると動きやすいですか?

1120
名前なし 2020/06/15 (月) 17:01:12 801f4@fc4c9 >> 1117

シューター類特有の自己完結セットだから味方に要求することはあんまり無いかも
「自分の仕事してくれ」くらい
塗りブキは適度にエリア塗り勝ってSP回してくれればいいし、前衛は走り回ってヘイト散らしてくれればこっちも合わせられるし、後衛はキルかエリア周りからの追い出し作業頑張ろう、って感じ
逆に塗り専いるのにエリア泥棒できずにカウント猛速で減り続けたりとか、前衛が正面突撃で即死したりとか、虚無の後衛いるとキツい
もっと言うと、その状況をキツいと感じる力量の人が持つ意味ないから、自分はプラ別は今の環境で使わない

1119
名前なし 2020/06/15 (月) 16:46:17 fd6d7@ea72f >> 1115

当然だけど塗りとヘイトをかってくれること。この武器が塗れないかつ射程とキルタイムで潜伏キルするのが仕事な以上、若葉やZAPなんかの塗り武器が前で塗りつつヘイトをかってくれるのが1番。逆にそういう味方がいない、相手の方が多いと途端に動けなくなってキルの機会が減る。ガチマで勝率が安定せず、プラベだと強いのはそういうのも理由。

1121
投稿者が削除しました
1122
名前なし 2020/06/16 (火) 11:17:47 0fb06@68419 >> 1121

マニューバーはスプラマニューバー系統以外弾の大きさ1.25倍ですよね。
結構恩恵あると思いますけど?

1124
名前なし 2020/06/21 (日) 09:13:20 5169c@601d6 >> 1122

エイムってか偏差撃ちしてるかしてないかの問題だろ

1140
名前なし 2020/08/15 (土) 16:45:10 7732f@0dd94 >> 1122

クアッドも立ち撃ちの判定は小さくなってる。スライド中射撃も立ち撃ち扱いらしいので、スライドも弱くなってる。

1126
名前なし 2020/06/22 (月) 01:30:52 35c3f@3b332

強いけど地雷が多い
扱いやすくはないのでまともなプライムマンが少ないのはなんとなく理解できる

1128
名前なし 2020/07/17 (金) 13:23:26 0c753@f8860

リグマに必ず一人はいるブキ
あとはデュアカス、ハイカス…かな

1129
名前なし 2020/07/18 (土) 12:18:07 5ad56@12379

周りが塗ってくれんとなんも出来ないけどわかばあたりがアーマー回しつつ塗ってくれてると全く突破出来ないっすねえ
弾速もシューター内ならかなり早く感じる

1130
名前なし 2020/07/30 (木) 12:43:42 d5ed7@58577

メインの性能自体は全盛期とあまり変わらないのに塗り(+アーマー)が飽和する環境だと本当に何もできなくなるんだな、どっかで見かけたそういう感じの擁護論はただの擁護じゃなくて本当だった

1132
名前なし 2020/08/05 (水) 19:30:29 95643@3504d >> 1130

いやカタログスペックを見れば分かるだろ…

1145
名前なし 2020/08/16 (日) 17:47:29 98296@40280 >> 1130

こいつが暴れてた時どんな環境だったかあんまり覚えてないんだけど、
今程塗りが強くない環境だったからこそ動きやすかったってのもあるのかな

1131
名前なし 2020/08/05 (水) 16:33:02 91d26@9fc8f

a〜s帯うろちょろしてるけど、単射程ちょこちょこ増えて動きやすくなった。
でもやっぱプライム2枚とか普通にあるけど。

アーマー武器増えたのがとてもとても嬉しい。

1133
名前なし 2020/08/07 (金) 05:35:17 b4f9e@f3f44

デュアルが逝ったらイカ速積んでこの武器使います

1135
名前なし 2020/08/14 (金) 19:05:35 410ae@1a11c >> 1133

この武器デュアル殺しですよ?

1136
名前なし 2020/08/14 (金) 19:33:38 98296@cdb58 >> 1135

「今はデュアル使ってるけどデュアルがナーフされたら代わりにプライム使います」って意味でしょ

1138
名前なし 2020/08/15 (土) 07:51:16 410ae@1a11c >> 1135

まあそれはわかってるんですが、デュアルメタ能力がクソ高いということをかこうとしたのですが...

1139
名前なし 2020/08/15 (土) 10:52:07 98296@40280 >> 1135

そういう意味でしたか。失礼致しました。

1134
名前なし 2020/08/12 (水) 09:52:07 4b82b@6b8a5

竹と傘を忘れるな

1141
名前なし 2020/08/15 (土) 17:47:32 f9a17@b1857 >> 1134

そいつらもナーフ濃厚なんだが

1143
名前なし 2020/08/15 (土) 19:00:11 410ae@1a11c >> 1141

ピエン