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ヌメルゴン

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ヌメルゴンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ヌメルゴン

名無し
作成: 2023/03/16 (木) 05:45:33
最終更新: 2023/03/16 (木) 05:46:12
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1920
名前なし 2024/06/28 (金) 01:12:56 c0b89@10632

濁流が増えないのって、どう見ても泥遊びだからってのもあると思う。初見で竜波より濁流選ぶ人0やろ。竜波も濁流も環境レベルに強化されたとして、多分濁流は少数派なまま。濁流デカくしてくれんかな。

1921
名前なし 2024/06/28 (金) 15:03:05 c43c6@63ba0

竜の波動はリザの火炎放射みたいに移動しながら撃てるようにすれば世界変わりそう

1924
名前なし 2024/06/28 (金) 15:28:59 53b86@df77e >> 1921

バンギの悪の波動みたいに薙ぎ払えるようになれば怪獣感も増しそう

1925
名前なし 2024/06/28 (金) 15:39:33 19550@050d3

濁流の半径倍にして竜波の長さと太さ倍で(やけくそ)

1926
名前なし 2024/06/28 (金) 15:46:12 a4fec@6f3f0 >> 1925

ガブのダイブドラクロみたいに技合体しようぜ

パワー波動・竜のウィップ
アシッドの波動・波動ボム
パワー濁流・濁流ウィップ
アシッド濁流・濁流ボム

ちょいちょいダサい笑

1927
名前なし 2024/06/28 (金) 15:58:39 c43c6@d626d

今の性能だと竜の波動は全部の範囲で回復しても文句ないだろw

1928
名前なし 2024/06/28 (金) 17:25:41 0ea1c@b61d6

マスラン以降は殆ど通じないけど、エキスパやエリート帯だと適当に前に出てボタン連打するだけで勝てるキャラではあるから、初心者の目線に合わせるとなかなかアッパーしにくいのかもしれないね。
交戦拒否や裏取りの概念がないなら、コイツ実質序盤から強いバンギみたいなもんだから、強化されると初心者全員引退しちゃいそう。

1929
名前なし 2024/06/28 (金) 17:34:10 c43c6@522ef >> 1928

初心者が使いこなせないかつ、ちゃんと理解して使ってる人に対しては嬉しい強化ってなんだろうか…

1930
名前なし 2024/06/28 (金) 17:43:22 a4fec@6f3f0 >> 1929

強化攻撃が、近接時のみ威力増大

訳もわからずとりあえず攻撃ボタン押して遠距離になると恩恵が増えない

アブソルを参考にしました(キリッ

1932
名前なし 2024/06/28 (金) 17:47:14 c43c6@522ef >> 1929

近接の強化攻撃が遠隔より強いのはもともとだと思う

1933
名前なし 2024/06/28 (金) 18:12:37 a4fec@6f3f0 >> 1929

さらにUPって意味で
熟練者は接近から確実に行くと思って考案

1934
名前なし 2024/06/28 (金) 20:30:38 c43c6@0e54e >> 1929

>1933 ブイズの特性剥がすとかの応用があるけど基本は近接のほうが強いからそれはありかも。でもこれだけだとヌメルゴン自体はほぼ変わらないからなあ…プレイヤーに思いつかないような素晴らしい調整を運営がやってくれるとも思わないし…

1935
名前なし 2024/06/28 (金) 20:43:50 f5880@f390d

リワークして特殊近接ADCにしよう

1936
名前なし 2024/06/28 (金) 21:14:45 e4e8e@60aee

ジャガーノートなんだから学習装置なんか持たずにファイターとして使ったほうがいいでしょ。こいつの1番だめなところは背景が紫じゃなくて緑になってるとこ。

1938
名前なし 2024/06/29 (土) 08:45:06 0444d@668db >> 1936

なんかわかる デフェンス型=タンク って認識してる人がちらほらいる

1937
名前なし 2024/06/28 (金) 22:44:36 5c515@129b0

個人的には技よりも特性や強化攻撃をリワークしてほしい
自分で攻撃したら回復が即中止されるとか、近距離aaと遠距離aaを自分で選べないとか、痒いところに絶妙に手が届かないんだよね

1939
名前なし 2024/06/29 (土) 10:10:31 c43c6@9a9d2

ヌメルゴンユナイトの効果時間中妨害耐性にすれば全部救われる

1940
名前なし 2024/06/29 (土) 12:20:48 0ea1c@b61d6

まあ普通にブッシュに入った時の強制オート回復が『体力全快では発動しない(減った瞬間から発動)』『攻撃してもキャンセルされない』ってなるだけで結構バランスよくなると思うんだけどな

1941
名前なし 2024/06/29 (土) 12:23:41 a4fec@ca3d7 >> 1940

確かに、コレが一番欲しいな
大きな強さは要らないからこのくらいはね…

1942
名前なし 2024/06/29 (土) 13:18:38 a4fec@ca3d7

ヌメルゴンの、特性で草食ってる時のモーションってメチャクチャ可愛いと思う

同志いる?

1943
名前なし 2024/06/29 (土) 13:21:46 bcae0@59069 >> 1942
1945
名前なし 2024/06/29 (土) 13:27:30 a4fec@ca3d7 >> 1943

うわあ、これこれ
ユナイトで一番可愛いと思う

1944
名前なし 2024/06/29 (土) 13:26:38 修正 5c515@129b0 >> 1942

わかる
ヌメラヌメイルのほわほわした感じもヌメルゴンの楽しそうな感じも好き

1946
名前なし 2024/06/29 (土) 14:41:09 c43c6@0e54e >> 1944

ヌメラがユラユラしてるの可愛すぎる…

1947
名前なし 2024/06/29 (土) 14:41:54 c43c6@0e54e >> 1944

ヌメラにカービィっぽさを感じた

1948
名前なし 2024/06/30 (日) 18:24:28 3f10f@cd7a8

もしゃもしゃ食ってる可愛さも良いけど、リンチされてももしゃもしゃしながらミリで数秒耐えうる強さも、もっと評価されてもいい。

1949
名前なし 2024/06/30 (日) 18:38:36 62814@5fbb1 >> 1948

集中砲火を浴びる中笑顔で草を食むヌメルゴンちゃん

1950
名前なし 2024/06/30 (日) 18:39:06 a4fec@ca3d7 >> 1949

ちょっと怖いよぉ

1951
名前なし 2024/06/30 (日) 20:32:40 bedf1@9628d

パワスワバリつけたら相性良さそうだけど誰か試してない?
回復はもちろん、ヌメに足りないCCをつけてくれるし、特殊ファイターだから特防ダウンとも相性いい

1952
名前なし 2024/06/30 (日) 20:48:34 a4fec@6f3f0 >> 1951

濁流ボムでキュワ来た時に、唯一足りない継続サステイン(+かなり助かる鈍足スモーク)が着いたらほぼ無双状態だった

CC用意できるバリならもっと相性良いかもね

1953
名前なし 2024/06/30 (日) 22:28:08 c43c6@0e54e >> 1951

瞬間火力の無さから一回キャッチしても脱ボやハピママフォローで受け流されて遠距離から封殺されるのがきつかったらしい。でも近接には死ぬほど強いから後衛に強く前衛にも割と対応しやすいストライクとかが相性良さそう(個人的にはトリルと影打ちのリバーシブルが視野に入るミミッキュ推し)

1954
名前なし 2024/07/01 (月) 01:25:29 74f2e@9d8db

気分転換に学習ヌメちゃんやってたら相手にも学習ヌメちゃんがいて、しかも同じぐらいの実力で楽しかった
向こうは濁流アシボ
こっちはcc欲しかったので濁流ウィップ

特性とか強化攻撃スタック管理とか理解してる同士が対面すると駆け引きがめちゃくちゃ楽しい

1955
名前なし 2024/07/01 (月) 14:00:43 a10ef@1d5e9

ウィップとアシボの使い分けってどうしてますか?
またどっちの方が使うこと多いですか?

1958
名前なし 2024/07/01 (月) 14:52:58 a4fec@ca3d7 >> 1955

上手な人ならウィップの方が強いと思う

アシボはエイム力無くても使えるので私はアシボ
あとアシボは初撃を相手に当てて2段目体当たりを別方向に打てば簡易ブリンクになるのが楽

1962
名前なし 2024/07/01 (月) 15:12:28 c43c6@3fd5b >> 1955

ヌメは自分で突っ込むと鈍足とかcc耐性が無い分片道切符になりやすく、草むらを利用することが多いので敵がいないと発動できず敵に突っ込む形になるアシボはあんまり好きじゃないしウィップのほうが強いと思う。

1963
名前なし 2024/07/01 (月) 15:14:16 a4fec@ca3d7 >> 1962

対象いないと投げられない点は確実にアシボの弱点ですね
ブッシュチェック出来ないのは痛いです

1956
名前なし 2024/07/01 (月) 14:02:29 0444d@c6a60

ヌメにドンスモってどうなの?

1957
名前なし 2024/07/01 (月) 14:50:37 a4fec@ca3d7 >> 1956

スピーダー持ってる相手が多いのと、鈍足かけたければアシボで済むので使ってないです
追いたい時はスピーダーか脱ボ

自分はCC怖いので何でも直しです

1959
名前なし 2024/07/01 (月) 14:56:08 修正 a441d@7a92c

ドラフトで相手がヒールブラの時に後出しから竜波取って漢の魂を賭けたタイマンに誘うことで、乗ってくればタンクで相手のサポを止められるので集団戦は味方側が有利になり、乗ってこなければ試合に負けても「魂」で勝てる––– というカスのライフハック

1960
名前なし 2024/07/01 (月) 14:57:28 a4fec@ca3d7 >> 1959

一理あるかも(錯綜)

1961
名前なし 2024/07/01 (月) 15:05:34 a4fec@ca3d7 >> 1959

何でわざわざ太字にまでしたし笑

1964
名前なし 2024/07/01 (月) 15:17:39 c43c6@3fd5b >> 1959

ヌメルゴンちゃんはメスです。異論は認める。あのわがままボディをめちゃくちゃにしたい…

1973
名前なし 2024/07/02 (火) 01:51:12 413d8@b6a3d >> 1964

ぬめちゃんのは、デカいよ

1986
名前なし 2024/07/02 (火) 14:38:59 5c515@e0cb7 >> 1959

たとえ試合で負けても、最後までヌメルゴンを「愛した」時点で完全勝利なんだよね

1965
名前なし 2024/07/01 (月) 20:23:31 62814@5fbb1

かわいいから使いたかったけどapiみたらかわいいだけだった

1966
名前なし 2024/07/01 (月) 20:58:48 a4fec@6f3f0 >> 1965

否定出来ない…
愛で性能差はカバーしきれないです

1972
名前なし 2024/07/01 (月) 22:39:30 49e62@cd7a8 >> 1966

竜波が人気ゆえに勝率落ちてるだけで濁流はそうでもないからまだ大丈夫かと。
というか竜波使いにくくない?

1967
名前なし 2024/07/01 (月) 21:39:19 72c12@e8368

今この子使うなら
どういう技持ち物アイテムで
味方がどんなときなら一番舞えると思います?

1971
名前なし 2024/07/01 (月) 22:34:21 da889@19e0b >> 1967

味方よりも敵が殴り合いに応じてくれるかどうかの方が大事だからなあコイツは

1968
名前なし 2024/07/01 (月) 21:55:04 bedf1@9628d

せめてオブジェクト性能を上げてくれればなー
レイトキャラってどんなにファイト微妙でもオブジェクト触れるやつが多いから、ある程度の勝率に収まるんだが
こいつは狙ったかのように技も特性もオブジェクトが対象から外されてる
ラスヒもなくて、足も遅いからファイトで全滅させる以外の勝ち筋が一切ないのが辛い

1969
名前なし 2024/07/01 (月) 22:07:22 bcae0@59069 >> 1968

ユナイトの常時強化攻撃でなんとかしろって事やろ

1970
名前なし 2024/07/01 (月) 22:21:34 4506e@44d53 >> 1968

せめても何もこの堅さでオブジェクト性能高かったらパレスもびっくりのパチポケになるからダメです

1974
名前なし 2024/07/02 (火) 05:47:27 c43c6@8e894

パチンコって言うほど速くなくていいからもう少し早くしてもいいがその路線で強化されるのあんまり好きじゃない。ファイト部分しっかり強化してくれれば文句は無いよ…

1975
名前なし 2024/07/02 (火) 06:50:09 5357e@34e10 >> 1974

いっそ振り切ってさらに防御方面を上げるか、サステインつけて難攻不落の要塞にしてほしい
硬いだけじゃ…とはいうもののリソースを吸うのもタンクの仕事ではあるし…野良ランクマなら硬いだけの願い事ブラッキーにリソース吐きまくってたりするしそれでも十分仕事できる

1981
名前なし 2024/07/02 (火) 11:00:00 c43c6@a2d0b >> 1975

このキャラはそもそもファイターとして見るべきポケモンだぞ。ラプラスとかといっしょでccで味方を守るタンクとして見てはいけない

1982
名前なし 2024/07/02 (火) 11:35:55 73ab8@32256 >> 1975

ディフェンスって別にタンクしかできん訳じゃないしな

1976
名前なし 2024/07/02 (火) 08:53:09 62814@5fbb1 >> 1974

常々バンギとは別方向の大怪獣にならないかなーと期待してるんだけどね
硬くてccでもそんなに足止めできなくてサステインもあるという

1977
名前なし 2024/07/02 (火) 09:02:51 fe0f6@6fc3a >> 1974

ただでさえユナイト技込みだと1vs3しのぎ切ったりする以上は強化しづらいのはありそう
ユナイト技中は一定間合い内の相手に常に10%くらいの鈍足付与とかしてくれたら地味に嬉しい

1978
名前なし 2024/07/02 (火) 09:19:44 a4fec@6f3f0 >> 1977

ヌメちゃんの強みって、未だに相手からの理解が浅い部分ある気がする
1VS3とかの時って、マスター帯でも敵側も無防備に近づきすぎな感じ無い?

1979
名前なし 2024/07/02 (火) 09:48:08 f5880@c0db6

あと1発でヌメルゴン倒せるのにわざわざ近づいて養分にされる味方いるしな

1980
名前なし 2024/07/02 (火) 10:02:20 a4fec@6f3f0 >> 1979

そっち(味方)かぁ〜笑

1983
名前なし 2024/07/02 (火) 13:31:32 56fca@28d3a >> 1980

理解度が低いはあると思いますね
私もたまに出すんですが龍の波動とか全く警戒しないで来てくれる人がたまにいるんで長時間粘れたりしたことありましたね
流石にレートが少し上がって出しずらくなってきましたが 知らない人にはとても強いキャラだと思います

1984
名前なし 2024/07/02 (火) 13:41:51 c43c6@6df3f

ccさえなければ鈍足とかはスピーダーでなんとか対応するのでこいつのユナイト時間中に妨害耐性をください…

1985
名前なし 2024/07/02 (火) 13:42:28 c43c6@6df3f >> 1984

リザードンが総合的に下線付きテキスト強くないならこいつも許されるはず…

1987
名前なし 2024/07/03 (水) 11:33:39 7fd50@ee8a1

ヌメ見て味方がディフェンス引っ込めるの困るからファイター寄りの強化よりディフェンス寄りにリワークしてほしい
どうせファイター寄りに強化されてもその次の調整でディフェンスの割にダメージ出しすぎてましたってオーロットやカメックスみたいに火力下げられるだけだし
DPS下げてCCくれ

1988
名前なし 2024/07/03 (水) 12:02:52 c43c6@b3351 >> 1987

最近の運営はベタ足のタンクファイターを嫌っているからなあ…オーロット絶対にタンク型のほうが強かったのにウドハンホーンは微ナーフで呪いだけ産廃ナーフにするし一時期暴れていたとはいえラプラスも触る気ないし、ガブの穴掘り地震もドラクロダイブと比べるとさほど意味ないやんけっていう強化だし…ヌメルゴンは………それでもってお前ベタ足でいいだろっていう内容のタイレーツに中距離ブリンクでエンゲージからのccワンコン技与えるし…

1989
名前なし 2024/07/05 (金) 16:47:47 fa4e8@050d3

みんな竜波選ぶのはもうこの際いいとして、なぜウィップ空振りマンが多いんだ。
技セット的にはアシボなのに。