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ヌメルゴン / 2319

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2319
名前なし 2024/09/15 (日) 21:36:24 62814@5fbb1

まず戦いながら草食えるようにしよう
そしたら草食う周期短くして
最後は反芻しよう

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  • 2320
    名前なし 2024/09/15 (日) 21:42:51 68c12@c363d >> 2319

    そこには草を吐き出して相手を回復するヌメの姿が……

  • 2321
    名前なし 2024/09/15 (日) 21:45:37 bcae0@59069 >> 2319

    食べた草はアシッドボムで飛ばしてるから…

  • 2322
    名前なし 2024/09/15 (日) 22:07:00 89b79@42594 >> 2319

    とうとう原作にない特性まで再現しだしたか…

    2324
    名前なし 2024/09/15 (日) 22:50:57 5ed0c@8bda8 >> 2322

    原作にない云々で言うと、フレドラでシールド付けて耐久増したりインファで回復したりしてるし、特性も大概な魔改造されてるからな…。
    まあそれ言ったらヌメも特性3つとも再現してるからある意味優遇ではあるんだが、それが強さに直結しないのが悲しい。
    個人的にはドラゴン単タイプなのに、ドラゴン技がりゅうはしかないのもどうなんだろうと感じたりする。もうちょいこう…なんとかならんのだろうか。

    2326
    名前なし 2024/09/15 (日) 23:13:05 32c33@2c16d >> 2322

    浮遊ゲンガー「なんか問題でも?」

    2327
    名前なし 2024/09/15 (日) 23:19:23 89b79@42594 >> 2322

    それは最強のカードだ

    2328
    名前なし 2024/09/15 (日) 23:19:42 68c12@f94df >> 2322

    原作にあった(過去形)

    2330
    名前なし 2024/09/16 (月) 08:49:57 989f3@f6ef8 >> 2322

    「ドラゴン技がりゅうはしかない」→これ見て思ったんだけど、だくりゅうの効果はそのままで、名前とエフェクトをドラゴンクローとかりゅうせいぐんに変えればヌメルゴン関係の問題全部解決したりしないかな?どうせ原作のだくりゅうっぽい要素は元々ないわけだし。

    2331
    名前なし 2024/09/16 (月) 08:56:51 a4fec@d67eb >> 2322

    ダメ軽減+全方位を無理なく満たすならワイドブレイカーなら違和感無いか
    ヌメちゃんが頭ぐるんって回して攻撃判定

    あとは当たり判定の範囲に紫色の光るエフェクト入れれば使用率も上がって完璧!

  • 2323
    名前なし 2024/09/15 (日) 22:15:46 61884@4333f >> 2319

    ポイズンヒールもつけてアシッドボムでも回復しよう
    「ゲロ食うなんて信じられねえよな!?同じポケモンとして情けねえぜ!」