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ジュナイパー

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ジュナイパーのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ジュナイパー

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名前なし
作成: 2021/11/19 (金) 14:32:32
最終更新: 2023/02/16 (木) 18:21:26
通報 ...
5745
名前なし 2024/03/13 (水) 17:03:07 273a3@5a4cd

7a347a08f9
後釣り宣言しといてよくもまあここまで恥ずかしげもなくレスできるなと思う

5746
名前無し 2024/03/13 (水) 17:08:31 >> 5745

えへ❤️

5747
名前なし 2024/03/13 (水) 17:22:00 da889@47ac8 >> 5746

そろそろ故意の荒らしで通報できそうじゃね

5748
名前無し 2024/03/13 (水) 17:26:54 >> 5746

ジュナきたらパチンコとか
インテの方が強いから使う価値なし
とか言ってる人たちの方が荒らしでしょ
何言ってんのマジでwww

5749
名前なし 2024/03/13 (水) 17:44:30 22bef@51ac4 >> 5746

「○○の方が~」って言う理論は「俺は一人殺したけどあいつは二人殺してるから無罪」って言う理論と一緒だぞ
お前が荒らしなのは変わらん
学校や家で教えてもらってないのか?

5750
名前無し 2024/03/13 (水) 17:53:26 >> 5746

まぁそれはそうだわ。通報ご自由に。
そのかわりジュナの根拠のうっっすいネガキャンばっかりしてる奴らもついでに通報してね。あと他にも俺みたいな板に関係ない事やってる奴ワンサカいるから。スケープゴートお疲れ様。

5751
名前なし 2024/03/13 (水) 17:59:23 修正 22bef@51ac4 >> 5746

自分が頭良いって勘違いしてる時期なんやろなこいつ
みんな暖かい目で見てやれよ

5753
名前無し 2024/03/13 (水) 18:11:47 >> 5746

荒らし荒らしじゃないって事発言してきたのはそっちなんだし頭いい悪いとか煽り合う次元でもないだろ。だったら釣りとかも大人しく水に流せよ面倒くさいな...
陰湿すぎでしょ

5755
名前なし 2024/03/13 (水) 18:16:23 93143@b99f4 >> 5746

変に煽らずに非表示にしたほうがいいって周知させるだけでええやろ

5756
名前なし 2024/03/13 (水) 18:23:29 22bef@51ac4 >> 5746

たしかに
変に構わん方がいいな

5757
名前無し 2024/03/13 (水) 18:41:10 >> 5746

正解。という事で半年ROMるわ
じゃあなお前ら

5774
名前なし 2024/03/22 (金) 16:34:07 7141f@456e1 >> 5746

荒らしじゃないから誰も通報しないよ

5758
名前なし 2024/03/13 (水) 18:54:54 9ace4@933d0

ところで結局葉っぱにアプデ後の力のハチマキのダメージは乗ってるのだろうか?
自分でやってみてもわざダメージのところ葉っぱの効果なのか力の効果なのかわからなかったのよね

5759
名前なし 2024/03/13 (水) 19:42:22 37142@8bdfb >> 5758

解析系youtuberさんの動画によるとメインの葉っぱには今まで通り力が載って、サブの葉っぱには力が載らなくなったみたいです。他キャラも攻撃1回につき力1回がほとんどみたいなので、この仕様で確定と思われます。

5762
名前なし 2024/03/16 (土) 14:37:40 修正 fbd9e@51ac4

本当にジュナ強化はいつ来るんだ
今のまともな運営ならそろそろ強化来てくれると思うが
影打ち後ステルスとか葉っぱ時の射程増やすとか影縫いバグ復活とかの個性的な強化が欲しいな
影縫いや葉っぱの威力強化とかだとソロランだと弱いのに大会ではクソ強いって言うリーフィアみたいな状態になりそうだし

5763
名前なし 2024/03/16 (土) 15:06:05 ddd66@c86d2

大きくなっても耐久力が葉っぱなのでステータスをアップします☺️

5764
名前なし 2024/03/16 (土) 15:57:44 fbd9e@51ac4 >> 5763

いっそのこと特性発動バンギラスぐらいの防御と特防でいいよ
ぶっちゃけそこまでやっても壊れにはならん

5765
名前なし 2024/03/16 (土) 16:21:44 ce448@0e5a7 >> 5763

流石にやばいでしょw
葉っぱジュナがライフスティールで一生落ちない化け物になるぞ

5766
名前なし 2024/03/16 (土) 16:36:02 fbd9e@51ac4 >> 5765

葉っぱの存在忘れてたわw
葉っぱ使用時だけ耐久下がる仕様にするか
ストライクぐらいの耐久でちょうどいいかな
元の耐久に戻すのはさすがに弱いし

5767
名前なし 2024/03/16 (土) 17:16:02 47c26@2a8b0 >> 5763

13Lv時点でHPを2000ぐらい増やして、
葉っぱにHP1500相当のシールド付けて、AA射程増加と移動速度バフも付けて、シールドが割れなかったらCD5割カットも付けて、
リフストをYの未来予知と同じ性能にして、
ユナイト技を中断すると即座に最終段の貫通矢を撃つように仕様変更して、貫通矢に1秒間のスタン付けて、
葉っぱAAに敵移動速度デバフと付けて、葉っぱ使用中は移動しながらAA撃てるように仕様変更して欲しい

これでも全盛期ミュウツーYより弱いから大丈夫なはず

5769
名前なし 2024/03/16 (土) 17:43:09 fbd9e@51ac4 >> 5767

そこまで強化したとしても環境キャラ止まりなんだろうなぁこいつは
一回ぐらいぶっ壊れの人権キャラになったこいつ見てみてえよ
ステータスを特性発動バンギラスぐらいの防御と特防にするのが手っ取り早い気がする
直し持った葉っぱジュナが1対5で敵を壊滅させる光景は爽快なんだろうなぁ~

5768
名前なし 2024/03/16 (土) 17:42:32 294ad@9628d >> 5763

流石に強すぎるわw
全盛期Yが勝ってる部分がユナイトぐらいしかない

5770
名前なし 2024/03/16 (土) 17:53:59 修正 fbd9e@51ac4 >> 5768

全盛期y舐めすぎ
>> 5767の魔改造ジュナでも味方に前衛なしだとキツいけど
全盛期yなら自己再生の即メガと厚すぎるシールド&ぶっ壊れユナイトのせいで敵にyがいないなら編成が赤5で敵にアサシン2枚いてもボロ勝ちとかザラだったからな
しかもレベル5からクソ強いからスノーボールしやすいし遠距離型の通常で必中スタンあるから初手カジャンにも強いという
片側勝率67%は伊達じゃないんだよなぁ

5775
名前なし 2024/03/22 (金) 16:59:27 961b6@4ad93 >> 5768

急所率も0じゃなかったからアビリティ使わせても火力で押し切られたりでアサシンで勝てるキャラじゃなかったよね。ミュウツーXYの全盛期のアタッカー枠がアサシン粉砕機みたいなのしかいなくて大変だったな

5776
名前なし 2024/03/26 (火) 12:42:49 c9f18@8be87

キャラ使用率10%まで下がった代わりに影縫い影撃ちボタンの勝率50.95%まで復帰してて草
集団戦前にミニマップに映らない、影縫い3発を1人に当てて即逃走を徹底してればまだやりようあるよねコイツ

5777
名前なし 2024/03/26 (火) 14:54:40 37142@8e6a0 >> 5776

自分は今季未だにジュナ未使用ですね。環境に強いアサシンが多すぎて、使う気になれません…。ドラフトモードで敵味方の構成が良さそうな時だけピックするのはアリだと思ってますが、なかなかチャンスが回って来ないですね。

5779
名前なし 2024/03/27 (水) 08:51:08 ddd66@c86d2

お前らもな​──────
後ろにいる青い電気帯びたクソッタレのドラゴンを撃ち抜くんじゃよ​──────
プロとして​───────

5787
名前なし 2024/03/27 (水) 22:15:22 da889@73076 >> 5779

最近そいつ自ら突っ込んでくるんだが

5780
名前なし 2024/03/27 (水) 13:30:44 0597c@3ddea

他の御三家がしんりょく、もうか、げきりゅうなのにジュナイパーだけえんかくなんだよな
ジュナイパーもしんりょく+えんかくの複合みたいな特性にしてもいいんじゃない

5781
名前なし 2024/03/27 (水) 14:26:13 4bb63@29967 >> 5780

ジュナだからこそのえんかくだぞ
耐久葉っぱを瀕死で運用できるんか?
マジで流れ弾1発で昇天しそう

5786
名前なし 2024/03/27 (水) 20:38:18 0597c@76457 >> 5781

マスカーニャみたいなのでいいじゃん
姿消して逃げれる

5782
名前なし 2024/03/27 (水) 15:33:57 db356@3b844 >> 5780

インテレオンを忘れるな

5783
名前なし 2024/03/27 (水) 19:04:41 16a5a@44f5b

頼むから下レーンで死に猛攻するのやめてくれ
レーン崩壊どころか試合が崩壊するんだわ

5784
名前なし 2024/03/27 (水) 19:21:16 8e05f@167d5 >> 5783

今ってジュナの使用率が体感できるレベルで下がってるし、見かけても力軽石チャームとかでダンベル採用してない印象あるけどな
死にダンベル自体はジュナに関係無くどのキャラでもNGだし、わざわざここで言う話か?って感じ

5785
名前なし 2024/03/27 (水) 20:08:42 16a5a@f9f8a

ここ数日でやたら見たのよ
自分のランクが低いから仕方なしとも思ったが、あまりにもだったので…
確かにわざわざ書くことじゃなかったね
申し訳ない

5788
名前なし 2024/03/28 (木) 15:38:25 e9d68@ac9fe

ドラフトで味方が1枠目ピックした場合って、これが中央行く宣言してた場合でも捨て試合していいよね?
ジュナピックする輩には、勝つっていう経験をさせたくない

5789
名前なし 2024/03/28 (木) 15:50:05 ea7b9@5a1cd >> 5788

即ピはギルティだがリクエスト待ってるんなら許す
でもリクエスト待ってるのに他が出さずに1stジュナ成立ならどうせカスの群だからパチパレス出動

5790
名前なし 2024/03/28 (木) 18:56:56 修正 21674@0b930 >> 5788

いまだにこういうこと言ってる人ばかりなんだなあ。どういうピックされようが意図的に最善を尽くさないんならそっちの方が悪いと思うけど。

5792
名前なし 2024/03/29 (金) 07:08:20 53703@c4912 >> 5790

じゃあピック時点で最善尽くせよ

5794
名前なし 2024/03/29 (金) 14:12:19 0597c@ea667 >> 5790

なら少なくとも使えるポケモンの中でジュナの勝率が一番高かったら、最善尽くしてることになるから問題ないね

5887
名前なし 2024/04/02 (火) 13:02:01 3ca18@5f65f >> 5790

その通り、ジュナをピックするのは全然問題じゃない。思う存分ジュナピックしていいよ

5796
名前なし 2024/03/29 (金) 19:55:41 5ef40@ac50b >> 5788

ドラフトでジュナ1枠目ピックは確かに弱いけど、相手が意気揚々とアサシン取ってくるならマッシシラガヤドミュウあたりで固めればいいし、2アサシンならタンクファイター採用すればちゃんと強い構成になる
2レンジ揃ってるのにラストにジュナ取られたとかならともかく、1枠目で捨て試合とか言うのは普通にトロールだしドラフトの経験ドブに捨ててもったいないだけ

5800
名前なし 2024/03/30 (土) 15:20:51 fe0f6@7446f >> 5788

ジュナはジュナしか使えない想定でいえばそうだけど
上にいる人は環境で強いポケモンを相手に使わせないというのも含めてピックするのが妥当では
皆が皆柔軟にピック合わせられるなら問題ないけど難しい問題

5809
名前なし 2024/03/31 (日) 21:47:45 e9d68@ac9fe >> 5788

>5790

最善を尽くしたくなるようなピックをしてくれますか……?
1400まで登っててジュナカスピックするのは、さすがに他の人に「最善を尽くせ」と言えるような器ではない
フルパなら味方にどんなトロールしても許されるからそっちでやってもろて😊

5888
名前なし 2024/04/02 (火) 13:03:04 3ca18@5f65f >> 5809

お前がジュナ下手なだけ

5791
名前なし 2024/03/29 (金) 01:28:46 d25ec@29a38

このはの火力上げるだけでも大分変わりそうなんだがな。欲を言えばLv5で影打ち覚えたい

5793
名前なし 2024/03/29 (金) 13:50:22 0f75f@55d9c

敵の初手がY取った時のカウンターで後攻1枠目or2枠目でピックするのってアリ?
ミュウは最近BANされること多いしインテは正直Yにそんな強くない気がしてる

5795
名前なし 2024/03/29 (金) 16:10:29 00ce5@22141 >> 5793

ジュナイパーがYに刺さっているかは置いといて、相手がジュナイパーをピックすることは基本的にはないから、サポタンとかにピックを譲ればいいんじゃない?後攻一巡目で取る必要は無いし。
あと、シラガなりストライクバシャとか優先して取りたいポケモンがいる状況でジュナピックされると、OTPかドラフトよく分かってない人だと判断して、サポタンが出てこなくなると思うよ。

5797
名前なし 2024/03/29 (金) 20:58:46 96dac@2f51a

しばらく前にあった力の鉢巻の仕様変更の影響で、力の鉢巻採用するより、ピント連打軽石などの方がいい感じになっているのでしょうか?

5798
名前なし 2024/03/30 (土) 00:25:28 修正 0c556@51ac4

ソロジュナをドラフトで出していいタイミングは
・自分がレート下(4番目か5番目)
・相手に赤が3枚以上
・味方に純タンクが2枚(ただしミュウツーXならキャラパワー高いのでok 他のバランスとかスピン亀&呪いオーロットとかのディフェンス詐欺はダメ)
これ以外の状況で出された場合はキュワワー使ってる
ジュナ出すやつ自体あんまりいないけど今シーズンのドラフトでジュナがまともな出され方してんの見たことがない

yに強いって勘違いしてる奴多いけどジュナがどれだけy削ってもタンク破壊しない限りyは前進し続けるしアサシンもテレポがある&タンクが近くにあるって状況だと大抵無駄死にする
y対策したいんだったらグレイシア使えよ序盤強いしオブジェクト削り早いし前線タンクボコボコにできるしyを氷柱ワンコン出来るしいいことしかないぞ

5801
名前なし 2024/03/31 (日) 00:47:06 0f75f@55d9c >> 5798

グレはとても序盤強いキャラではないし普通にYのサイブレキツいしで全く有利ではないぞ
まだジュナの方が圧はかけられる

5802
名前なし 2024/03/31 (日) 09:17:57 0c556@51ac4 >> 5801

グレイシアがyのサイブレ受けるような立ち位置に立つ雑魚プレイヤーだったらそりゃつらいだろうなw
集団戦じゃ立ち位置しっかりしてれば当たらんしタイマンなら氷柱でgg
序盤強いってのはレーンジュナや中央ジュナよりは圧倒的にマシって意味な

5799
名前なし 2024/03/30 (土) 13:16:48 修正 4bb63@29967

後攻ラストがアマージョ見せてたのに最後になってジュナピックして散々だった
出すならせめて最初から見せといて欲しい
デーモンチラ見せ事件じゃねえんだぞ
「見せただけで出すとは言ってません^^」

5817
名前なし 2024/04/01 (月) 00:25:32 0c556@51ac4

今さっき久しぶりにジュナ(影影ボタン型)を3戦使って見たけど
強い点
・意外とガンクは弱くない ・睨み合いは相当強くて狙い撃ちインテレオンの0.8倍ぐらいの強さがある
・地雷は脳死で突っ込んできてくれるので雑魚狩り性能が高い ・ユナイト技への依存度が低い(ユナイトを使わなくても立ち回りやすい) ・影打ちのおかげで急に出てきたアサシンに瞬殺されることは”そこまで”無い
弱い点
・火力が足りなさすぎる(影縫い1発程度じゃ圧がない) ・火力が足りないので事前準備に時間がかかる
・上記の弱点のせいでスキルを自由に打てない ・自衛力が無い(近距離でのバーストが出せない&ブリンク無し)
・ユナイトがクソ弱い(自衛力無し&逆転力無しなので有利状況以外役に立たないゴミユナイト)
・敵がグループしてると実質的に4対5になる(グループされてるとハラスしてもすぐ回復される&影縫いにグループを崩すほどの火力は出せないユナイト打っても無意味になるか狩られるだけ&当然だが耐久はペラペラなのでダメージも受けれない)
・総合的に味方依存になる=味方が優秀なのが前提になる=ソロじゃ雑魚
ソロじゃ論外ですねこれはw

5818
名前なし 2024/04/01 (月) 07:05:22 52578@0816e >> 5817

ソロ適正◯ トリオフルパ適正×だぞこいつ
もう少し数こなせば敵依存>味方依存な事に気付けるはず
あと影縫いは1発ずつ撃ってもクソ雑魚な代わりに(狙い撃ちと比べて)敵1人に3発撃ち込む難易度が低いから、それを最大限に活かせるタイミングと相手を選べるようになったら強い点がもっと増えるよ

5819
名前なし 2024/04/01 (月) 07:52:59 12ab5@98ba0 >> 5818

アサシンポケモンがいない→天下無双
アサシンポケモンがいる→サンドバッグ

5820
名前なし 2024/04/01 (月) 12:32:03 61bfd@1c066 >> 5817

ガンクに関しては時々ジュナを使ったり、タンク役を担ったりするからだが、悪いが味方はフクスローのガンクは当てにしてない・期待はしたらいけないと考えてる。ジュナイパーに進化できて壁の向こうから技の隙を狙って迂闊な技の使用に対する影縫い狙撃の恐怖・後方から葉っぱで削ってフォローはできるけど
中央ジュナでガンクが成功した試合で記憶にあるのレーンの相方と息が合ってて普通にレーン崩壊寸前まで押せててフクスローが来てくれてダメ押しにはなったけど中央・レーンはどっこいだと思う

5822
名前なし 2024/04/01 (月) 13:06:01 修正 0c556@51ac4 >> 5817

火力が足りなさすぎる(影縫い1発程度じゃ圧がない) ・火力が足りないので事前準備に時間がかかる
ってちゃんと書いてんだけどなぁ
敵一人に3発当てて倒せるならいいけどヒーラーがいたり相手に引かれて倒しきれなかったりしたらどうすんの?
また3スタック貯め直しか?w
現環境で「条件次第だけど遠距離から一人ko出来ます!でも自衛力ないしユナイト弱いし序盤弱いです」ってキャラだぞ?前線誰に支えてもらうの?ソロで玉石混交の味方に頼むの?って話
今実際に使って見たら?

アサシンいないならそれこそ葉っぱジュナとかサーナイトとかの方が圧倒的に強いぞ
例えばレックウザ戦でジュナが生き残ってできることなんてせいぜい1人キルして雑魚ユナイト打って圧かけるだけ(それで上振れライン)
んで仕切り直しになったらユナイトは打てないわ影縫いのスタックは溜まり切ってないわで終わり
結局現環境弱いんだよな 因みに元ジュナ使いで影縫いバグ~ザシアン環境の時までジュナ使ってたよ

5825
名前なし 2024/04/01 (月) 14:03:05 37142@24e4d >> 5817

私は、グレイシアとフクスローのガンク性能は同等ではないと思ってます。その理由は、グレイシアは6レベルに強いパワースパイクがあり、もしガンク中にレベルアップできると、そのまま相手集団を殲滅してパワーダイブできる可能性がでてくるからです。フクスローの方は、取り合いを制した場合も大して強くなれないので、無理に攻め込むぐらいなら自ジャンにすぐ戻って野生を刈った方が良く、上振れが期待しにくいからです。ガンクで味方レーナーの成長が見込めないことは中央レイトキャラ共通で、ジュナだけの欠点ではありませんけどね。

5826
名前なし 2024/04/01 (月) 14:16:30 0c556@51ac4 >> 5825

グレイシアとフクスローのガンク性能が天と地の差なんて誰もが知ってんだよなぁ
「ジュナだけの欠点じゃない」って言っても
・序盤弱い ・ユナイト弱い ・自衛力無い  って言う「ジュナだけの欠点じゃない」欠点が重なりすぎて
結局ソロで致命的な”序盤不利を取りやすい&逆転力が無い”になってんだよ
ジュナに後半サーナイト並の逆転力やウッウ並の序盤の強さ&自衛力があるならその理論は使えるけどなw

5893
名前なし 2024/04/02 (火) 23:14:18 425dc@0339b >> 5825

ジュナだけの欠点じゃないって認めてんじゃん。なのにジュナページだけで暴れてるって…あっ(察し)

5821
名前なし 2024/04/01 (月) 12:59:43 9589d@19995

アサシンに弱いアタック型の方が過半数なのになんでジュナ米では一々言及されるんだろう

5830
名前なし 2024/04/01 (月) 14:52:38 12ab5@7c17d >> 5821
5835
名前なし 2024/04/01 (月) 15:51:54 修正 ab1b5@ac89b >> 5821

他のアタック型は相手見てわざ選べば最低限の自衛手段持てるんだよ
ジュナだけは何選んでも解決にならないんだよ
鈍足と加速だけのかげうちも欠陥技のリフストも自衛としては弱すぎる

5831
名前なし 2024/04/01 (月) 14:57:03 a336c@3e3d9

ジュナの自衛は『接近される前にアサシンにかげぬいを当てる』だよ
接敵されてからの手札は無いからこれを死ぬ気で頑張って徹底してね
アサシンがジュナ自身の視界に映ってからではもう遅いので

つまりとどめばりとかサイブレとかほのうずみたいな接敵されそうなときに切れる手札が無いから自衛力が弱いんだね…

5833
名前なし 2024/04/01 (月) 15:10:55 修正 0c556@51ac4 >> 5831

そもそもそんな立ち回りが出来るレベルのやつならそれこそサーナイトとか使った方が強いわけで
その時点で既にジュナは弱いんだよなぁ
でもその中で強く使いたいんだったらプリメで使えばいいと思うよ
一応固有の強みはどっちの型にもあるからそれを理解して使えばまあまあ強い だから大会でもたまに使われてる

5838
名前なし 2024/04/01 (月) 17:44:39 37142@24e4d >> 5831

私は、ジュナのアサシン対策は"先に姿を晒さない"ことだと思ってますね。接近してくる体力十分のアサシンに影縫いを一発当てられたとしても、続くわざで飛びつかれてキルされるのがオチです。こちらを探している間は数的不利は引き起こさないので、潜伏を続けて、もし他の味方と戦い始めたら距離を取りつつ、影縫いを当てて行き、味方と連携して倒すことを狙うべきです。味方より先に見つけられてしまうのであれば、潜伏するくさむらの位置取りが悪いか、アサシン側が非常に上手いかのどちらかになると思います。

5842
名前なし 2024/04/01 (月) 17:57:22 0c556@51ac4 >> 5838

敵後衛に影縫いが2発以上当たる位置でアサシンに見つからない立ち位置とは
本当にそんな立ち位置にずっと居られるなら葉っぱで敵前衛崩壊された方が100倍強いよ
んで敵前衛に当てるだけだったら威力高くて自衛力があってユナイトが強くて序盤強者のインテの方がいいよ?

5894
名前なし 2024/04/03 (水) 21:50:04 d6b96@3948c >> 5838

対立煽りするな荒らし

5855
名前なし 2024/04/01 (月) 19:27:00 修正 37142@c2aae >> 5831

正直、今季はインテもジュナも使うべきじゃないシーズンだと思いますね。

画像1

画像1

今季の私はジュナはドラフトで一回使っただけです。(今季勝率は100%w、意味なしですが。)インテが相手チームのロングレンジ担当なら、ジュナを当ててカウンター取りたいんだけど、選択が1st2ndばかりになってきてしまったので、これ以上ジュナの使用数は伸びなそうです。

5837
名前なし 2024/04/01 (月) 16:50:02 0c556@51ac4

追加でジュナ5戦やってきたけどやっぱ味方依存すぎるわ(3勝2敗)
そもそも出せる試合が少ない(12戦中5戦)
タンクが1枚&ファイターが1~2枚がいる時に出してたけど味方の上キャリー枠が育ってくれないと均衡状態からレックウザ戦で均衡崩れるパターンが多い
今日マッチング運良くて味方に地雷がほぼ来なかったけど
味方が全員「まあ誰かがキャリーしてくれるやろ(笑)」みたいな動きしてくるとなんだかんだでレックウザ戦押し負けてggになりがち
要するにキャリー能力がないんだよな
味方には申し訳ないけど次はレーンジュナで行くか

5839
名前なし 2024/04/01 (月) 17:46:02 6a49f@0816e

そもそもジュナはメイジ枠だぞ
キャリーだと勘違いした挙げ句、勝手に失望されても…

5840
名前なし 2024/04/01 (月) 17:53:13 0c556@51ac4 >> 5839

メイジ枠で序盤弱い&自衛力が弱すぎる&ユナイトが弱い&って言う弱点を抱えてもエーフィインテミュウウッウに勝てるような長所あるの?ジュナの通常攻撃忘れちゃった?w
adcの要素生かさなきゃ勝てるわけないだろwバナピカアロキュウにすらボロ負けなんだよw

5843
名前なし 2024/04/01 (月) 18:02:41 0f75f@55d9c >> 5840

・影縫いの射程と貫通能力
敵のメイジの範囲外から敵のメイジ削ってアサシンを通しやすくしたりグループ全体に圧をかけることが出来るのはこいつだけ
・オブジェクト削りの速さ+ラストヒット
ソロランで欲しいレックウザワンチャンに最適な性能
・ユナイト技の射程
刺さる状況は限定的ではあるけど遠距離からかなりの継続火力を押し付けることが出来ること自体は結構な強み、総ダメージ自体もかなりある部類

あとは序盤弱いと言ってもダンベル止めるのには向いてる所とかは偉いかも
序盤ガンクして勝ってくれる中央としっかり守って視界とってくれるタンクが居るなら強いキャラだと思うよ

5848
名前なし 2024/04/01 (月) 18:19:25 修正 0c556@51ac4 >> 5840

・オブジェクト削りの速さ+ラストヒット
ソロランで欲しいレックウザワンチャンに最適な性能
↑そもそもジュナを選んでいなければレックウザワンチャンに掛ける必要も無くなる場合が多いです
ユナイトが弱く影縫いを打ち切るとただの逃げる経験値と化すジュナは使用者の思う以上に敗北の原因になりがちです
・影縫いの射程と貫通能力
敵のメイジの範囲外から敵のメイジ削ってアサシンを通しやすくしたりグループ全体に圧をかけることが出来るのはこいつだけ
↑影縫いの威力程度では後衛でも2発以上当てないと即回復か逆に引かれてアサシンは通りずらくなります
影縫いが2発以上安定して当てれる距離なら余裕で敵アサシンやメイジの射程圏内です
というかグループに圧かけたいならインテでタンクを大きく削って前線を崩壊させたほうがいいです
・ユナイト技の射程
刺さる状況は限定的ではあるけど遠距離からかなりの継続火力を押し付けることが出来ること自体は結構な強み、総ダメージ自体もかなりある部類
↑普通に打ってもただの餌か逃げられて終わりなのでエレキ押し込みやゴールを押す時に使いますが
そもそもそういう用途でしか使えない時点で弱いです 特にレックウザ戦では戦闘中に打っても即アサシンに狩られ遠くから打つとほとんど効果が無いことが多いので結果的に先打ちしてユナイトの枚数面で味方が不利を背負うことになりやすいです
逆転力&自衛力両方とも無いのでこのユナイトはユナイトではなく待ち時間が長い技だと思った方がいいです 
客観的に見たら弱いユナイトです

悲しいことにソロ向きじゃないですね(プリメでも席があるとは言っていない)

5886
名前なし 2024/04/02 (火) 12:58:26 3ca18@5f65f >> 5840

ソロでも十分活躍できるからネガキャンやめな

5841
名前なし 2024/04/01 (月) 17:53:35 0f75f@55d9c

別に褒められるほど強くもないし悲観するほど壊滅的な弱さでもないのに
なんでこんなに議論が白熱するんだろうか
野良でも相手の上手いジュナにやられることも味方の下手なジュナに逆キャリーされることもある
体感バングル持たせて敵のグループ全体に遠距離から重いダメージを入れ続けられるのは他のキャラにはできない強みだと思うけど

5844
名前なし 2024/04/01 (月) 18:04:23 0c556@51ac4 >> 5841

そういう話じゃなくて「ピーキーすぎる」この一言に尽きる
しかもゾロアークとかと違ってps上げればどうこうなるキャラじゃなくて一定以上のpsがあってようやく「普通」
だからソロ勢はこいつを忌み嫌う なぜなら上手かったとしても結局試合を大きく動かすようなキャラじゃないし地雷引いた時はほぼほぼ利敵と化す

5892
名前なし 2024/04/02 (火) 23:10:55 425dc@0339b >> 5844

そういう話だろ理解してないの?

5847
名前なし 2024/04/01 (月) 18:13:46 a9d5c@2a8d5 >> 5841

強みはあるけど、ガチ戦ならミュウインテでいいよね、こいつらがbanされたら次点でこいつかバナだよねってだけで終わる評価だよな。
結局ソロランは強キャラでも中身雑魚とかザラにあるし、編成が整ってればジュナピックされようと何とも思わんわ
中央いかれるとキャリー力なくてびみょいからレーン行って欲しいけど

5850
名前なし 2024/04/01 (月) 18:21:20 0c556@51ac4 >> 5847

編成が整ってる時でなおかつ介護してくれそうなタンクが下レーンにいる時だけ出すなら文句は言わないけどねえ

6086
名前なし 2024/04/25 (木) 10:52:23 15e6c@b29c4 >> 5847

偉そうに文句言わないとか抜かしてるけど、荒らし0c556@51ac4にそんな偉そうなこという資格ねーから

5845
名前なし 2024/04/01 (月) 18:07:35 2d1a0@a74c5

ジュナイパー印象が悪い理由。
まず編成みて使えるときだけ使えばいいの
にゴリ押すやつが多いから。
下手なジュナイパーは凄い目立つ。
後ろで実質なにもせず引き絞っていたり
外したのもすぐわかる
ラッシュ係だから判断悪いとイラつくし
下手くそなのに自分は安全地帯で
シューティングして遊ぼうとするのが
ムカつくんですな。

5861
名前なし 2024/04/01 (月) 23:14:11 da889@34001 >> 5845

いやむしろ安全地帯でシューティングしてくれればそれで満足だわ
危険地帯でシューティングしだす奴ばっかなのが問題

5849
名前なし 2024/04/01 (月) 18:21:13 e45fa@9c25f

こいつがソロ向きじゃ無いって言ってる奴はフルパ舐めてるだろ

5852
名前なし 2024/04/01 (月) 18:24:57 0c556@51ac4 >> 5849

ソロって整った編成なんて5戦に一回ぐらいなんだよね
しかも他目線わざわざ整った編成にジュナぶち込んでくる時点でだいぶ怪しいし
「フルパ向き」じゃなくて「ソロだとジュナを出す席は無い」が正しい表現

5854
名前なし 2024/04/01 (月) 19:17:42 ab1b5@ac89b >> 5852

フルパ向きって要は「野良に迷惑のかからないフルパで使え」ってのをオブラートに包んだ表現であって、実際のところフルパでも席は無いっちゃ無い

5856
名前なし 2024/04/01 (月) 19:50:20 c474a@df63a

ナーフ後の狙い撃ちって影縫い(遠隔込み)と大差ないのに、なんかやたらインテ持ち上げてる人いるな…ユナイトちゃんとやってる…?

5857
名前なし 2024/04/01 (月) 20:13:55 13d10@9628d >> 5856

それでも序盤性能と自衛力が全然違うからじゃない?
大会でもインテはほぼbanされてたし。

5858
名前なし 2024/04/01 (月) 21:55:23 修正 37142@c2aae >> 5856

インテがほぼbanってどの大会のことですかね。ブラッキー、フーパ、ヤドラン、ゾロアークあたりがban常連で、むしろインテはどの大会でも常用されてたという気がしますが…。

5859
名前なし 2024/04/01 (月) 23:01:37 0c556@51ac4 >> 5856

自衛力&ユナイトの強さ&序盤性能においてジュナがインテに圧倒的な差をつけられてるからなんだよね
使用者がジュナを使いこなしている&チーム編成がまともな状況なら広範囲探知ができて敵の後衛一体をほぼノーリスクでキルできる影縫いジュナがなんで大会での使用率がインテにボロ負けしてるのか考えた方がいいよw
あと大差ないとはいえ未だにほとんどの前衛を2発で6~7割(後衛なら大抵1発で6~7割)削れる狙い撃ちに影縫いが火力という観点で勝つのは無理だって”普通は”わかるよね? もしかしてユナイトやってない?
人のことエアプ扱いしてるけどブーメラン刺さってますよ・・・よく考えてからコメントしましょうねw

5899
名前なし 2024/04/12 (金) 19:22:18 5d12d@1107b >> 5856

序盤、ユナイト、とどめばり全部ぼろ負けのジュナに勝てる要素ないよ

5871
名前なし 2024/04/02 (火) 01:19:59 0c556@51ac4

まあかっこいいから使いたいって気持ちはわかるけど絶望的に性能が釣り合ってない
今現在のバリヤードみたいなトリッキーな性能なんだよなこいつ
ただバリヤードとは違って職人以外も強いって勘違いしてる奴が無茶苦茶多い
まあでも昔よりはそこそこマシになってる気はする
それでもこんなに地雷多いんだから昔は相当酷かったんだろうなぁ…