クレーの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
時計熟知のが攻撃力よりいいのかな?
ただでさえ攻撃力不足になりがちだからその選択肢は無いんじゃないかな
ドドコ持ちならあるいは……
ドドコ炎魔女4、蒸発ダメージで比較してみたところ、たしかに熟知砂の方がダメージたかくなりましたね。反応なしだとさすがにガクッと落ちますが。
「攻撃力不足になりがち」って記載が目立つけどみんなクレーの攻撃力どんなもんなん? うちはC2R1四風攻撃炎バフ会心率火魔女剣闘士の炎共鳴抜きで2300強なんやがこれでも不足ぎみなん?
表に出すことが多いのに重撃のスタミナ消費を踏み倒せるこんプレにCTがある、ボム投げなので通常速度が特に遅い、爆発が裏でも持続しないの昭和性能があるからDPS出しにくいんじゃないんですかね?似たような法器キャラの煙緋が自前で全行動スタミナ軽減とか長射程ホーミングとか単発大火力出せるから見劣りするんだと勝手に思ってる
攻撃力不足ってDPSとかそういうことではないでしょ... (自身と武器で盛れるダメバフに対して)攻撃力不足になりがちって話じゃないの?特に法器は攻撃と会心をいい感じに盛れる強い武器がいまのところないし。とはいえ無理なくベネット入れられたり炎共鳴発動できるからステータスの上で攻撃力が不足するってこともなさそうな気はするけど。
というかいうほど「攻撃力不足になりがち」って記載が目立つか...?
ぜんぜん目立ってないね。ダメバフが盛りやすいからってのはそうだと思う。このあたりは煙緋も同じ。
言われてもう一回見直したら確かに全然そんな事なかった 不足ぎみって書かれてるところも枝の言うとおりダメバフに対して、ってことなんだろうね
2300あるなら理想値的には会心系が不足してると思う
今が四風火魔女4の率90のクリダメ200くらいなんだけど火共鳴無しで2000行くかどうかってレベルなんよね 火魔女4じゃなく剣闘2士だと2000超えるのは難しくないけどそれならいっそしめ縄4にしたい気もするし(元爆余裕で回るから
今2300に対して率62.2、ダメ172か4な感じ 防御に乗ってたりそもそも攻撃%ついてなかったりって部位もあるから180か190くらいはいけそうな感じ
「攻撃力」不足になりがちって書かないからややこしい事になっとる。2300って高いけど聖遺物が攻撃力に偏るのも良くないからなぁ
容彩祭ではちゃんと言う事聞いて良い子にしてるのになぜモンドだとドカーンしてしまうんだ…?国際問題になりかねない重大さは理解できてる…ってこと!?
クレーが稲妻上陸すると聞いた時から期待してた混ぜるな危険の宵宮との絡みだったのに、何も化学反応起きなくて大変残念だったわ……。というか宵宮はアリスも知ってるはずだし、伝聞でクレーのことも聞いてたはずなのに、ストーリー上でクレーと出会った時やクレーがアリスの娘だと知った時のリアクションも薄すぎ。
アルベド旅人宵宮がガチガチに保護者してたじゃないか。元から人前では怒られるからやらないぞ
家じゃウルサイけど、他所の家に行くと大人しくしてるって子供は結構いるしそういう感じなんじゃない。子供あるある的なのを表現してる
雷電クレーの過負荷はどんなもんなんかね割と使えそうに思える
可も無く不可も無くじゃない?クレーもどっちかというと近距離キャラだからあまり吹っ飛ばされても困る
過負荷だけn(((
ボケたつもりはないけど、ナイスツッコミなのでボンボン爆弾を100個やろう
フィールドで使う分には地獄絵図みたいになって楽しいですね。過負荷の炸裂音とヒルチャールの悲鳴がたくさん聞こえてくる
将軍スキル→神楽持たせてクレースキルバラマキ→スクロースで適当にスキル発動して使ってるけどフィールド雑魚敵は大体死滅するので個人的にはとても好き。スキル爆弾の範囲が広いことと過負荷の吹き飛ばしがここに関しては合致してると思う。サブで将軍に熟知盛るのが大変だけど火力型将軍なら、どうしても重い敵はクレー重撃と将軍爆発で吹き飛ばせるのでフィールド適正あると思っている……
バックアップから復旧。別の方が書いて下さった小ネタは反映済みです。
新キャラが来る度に、クレーに合うかどうかで考えてしまう(n回目)。イェラン、クレーとの組み合わせはどうですか?
悪くはないが、無凸だと行秋より水付着頻度が低くて1凸以上では蒸発が安定しなかった。色々試したけど、万葉ベネットシャンリン構成の方が強い気はする。
ありがとうございます。水付着が行秋より劣るなら、行秋はそれに加えて防御サポートもあるのでそっちの方がよさそうですね
付着が劣るおかげでイェラン元素爆発後風キャラで拡散で水付着剥がしてからクレーの元素爆発して爆発継続中イェラン追撃側での蒸発が可能、イェランの熟知を大量に盛れれば可能性を感じる
そういえばロリキャラの中で唯一回復能力が無いのか
そんなあなたに金珀・試作
イェラン側で蒸発させるクレーパだとクレーの火力は削ってもPT全体の火力は大して変わらないから天空から金珀に持ち替えても体感できるほど火力下がらなくていい感じ、クレー側で蒸発させる編成だと火力ガタ落ちだから微妙だったけど
今期は久々に炎元素優遇編成だからクレーが刺せて良かった、特に12層上は最適解かもしれない。しかしまあベネットとか万葉みたいな壊れサポートの恩恵を特に強く受けられるのは大きいなぁと
前回は炎装置あるわ炎バリアあるわ3アビスの猛攻も中々で、しかも延期で4回目ありと。クレパ味チェンしたいから編成悩まされたな…。サウナ~水風呂のような螺旋の切り替わりを感じる
今回のイベント、無限重撃バフがマジで最高すぎる
クレーさんの爆発、キャラ変更後も維持してくれませんかねぇ。夜蘭が許されてるんだからクレーも許してくださいよぉ。
そうなるとだいぶ評価変わるよねぇ
爆発の不満はよく言われるけどスキルも割と酷くない?今実装されたらCT絶対もっと短かったと思うわ。あとこんプレもCTなかった
爆発の継続に加え「法器キャラは重撃後1秒間宙に浮いた物体を自分の方へノックバックさせる」みたいな効果の聖遺物がほしいね。敵とポンポン爆弾が散らからずに常に吸えたら結構使い勝手変わるから。
凸効果もひどいと思う。強いと言われる2凸でさえブービートラップを当てないといけない癖のある使い勝手なのが
70族でキャラチェン後も持続して良いと思うけど4凸が爆発に関わる性能だしなぁ…八重神子の騒動あった後だと運営も色々恐れてそうだし… どうせなら爆発を切り替えられるようにして強化してくれれば良いのにね。修正前と後とかで
4凸効果はそもそも条件が酷い、普通に効果終了時でいい。キャラチェンすると爆発は消えるのにキャラチェン条件とかあべこべ過ぎる
10秒間キャラチェンする度にドッカンドッカン爆発するようになったら楽しそうだな。それなら4凸してもいいかも
クレー強化の要望とかたくさん来ているだろうに頑なに変えようとしないよな もう諦めたよ キャラの性能とかよほどの事がない限り変えたりしないやろうな
3回目のPUの売り上げどんなもんになるんだろ
胡桃煙緋宵宮と優秀な炎元素アタッカーが追加されてるし、今そのまま復刻されても殆どの人が引かないだろうからなぁ…限定とはいえかなり初期に実装されたアタッカーキャラだし環境についていけないのは仕方ないところはある。上の木でも言われてるけど爆発が維持されるようになったら2凸と合わせて優秀なサブアタッカーになれるんだけどね。
仰る通りクレーには競合が多いので、性能目当てで引く人はあまりいないでしょうね。 万葉と同時だったら尚更だと思います。 復刻されるバージョンで何かしら強化が入れば... 原神は比較的インフレしていないゲームだという意見はありますが、初期アタッカーのクレー/ディルック→甘雨、魈、胡桃の流れに関してはインフレだったと思います。置いていかれ気味なのはちょっと寂しいですね。
2回目時点で最下位かそれに近いくらいだったね
稲妻から大幅に新規増えてるからどうだろうな、引きたい!と言ってる人は結構見る
このひといっつもこの手の話ばかりやな。
初の会心ダメ30%遺物出来たのでクレーに捧げた これで攻撃力2300、率69、ダメ182でコーギー相手に2凸デバフ込み単独で重撃25k出るようになったしゴールしていいよね…… 第4次育成計画は火魔女会心ダメ帽子に初期4OP率全乗り遺物の厳選になりそうで今から震えてる
じゃあ次は率85率ダメ220目指そうか(ニッコリ
ぐえええ
クレー.夜蘭.行秋.鍾離で脳死ファンネルPTクソ楽しい
夜蘭、スタミナ使わずに敵を追いかけられるのがクレーにとって良きかも
同じ理屈でロサリアとのペアでよく使ってました。今だと3人同時も悪くないですね。
スタンプ実装おめでとう!かわいい~
今期の12層上、モノパイロ(炎単色パ)が刺さるおかげでクレーが大活躍で嬉しい。 あとは爆発継続&こんこんのクールタイムバグさえ修正されればこの先も一線で使えるんだがなぁ…
んー、火魔女2攻撃2か火魔女4か最適解わからんね…攻撃2ならスコア高めなの揃ってるから充てようと思えば充てられるんだけど
攻バフ含む編成なら火魔女4が有利だけどそうじゃないならほぼ変わらない
クレーを甘雨溶解で使う場合、甘雨爆発→クレー爆発→甘雨とすぐキャラチェンジするので、仮に6凸しても、5凸6凸の効果は腐るという認識であってますか?
6凸の炎バフのみ残るはず
メインで動かすのは甘雨なので、10%炎バフだけなら復刻で凸するより、新キャラ引いたほうが良さそうですね。ありがとうございます。
なるほど。それくらいなら復刻で凸するより、新キャラ待ってたほうが良さそうですね。ありがとうございます。
すいません、↑にレスするつもりが間違えました
他キャラクターとの相性欄編集。主に夜蘭さん追加です。誤記などあれば修正します。
編集おつ
クレー再復刻した暁には是非ともドドコ物語も復刻お願いします
忍と一番相性がいいって言われてるね。熟知火魔女とかいう厳選難易度があればだけど…
モーションキャンセル多用するとまるでバッタになった気分なんだけど戦い方合ってる?
大体あってる。ジャンプが一番キャンセルやりやすいからね
ステータスの部分を突破前後がわかりやすい形に書き換えました(編集掲示板より)! hoyowikiの数値を元に記載していますが、ゲーム内の数値とずれている等ありましたら修正お願いいたします。
クレーも重ねたいがクレーと相性の良い万葉も欲しい。同時復刻とはやってくれるぜ
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時計熟知のが攻撃力よりいいのかな?
ただでさえ攻撃力不足になりがちだからその選択肢は無いんじゃないかな
ドドコ持ちならあるいは……
ドドコ炎魔女4、蒸発ダメージで比較してみたところ、たしかに熟知砂の方がダメージたかくなりましたね。反応なしだとさすがにガクッと落ちますが。
「攻撃力不足になりがち」って記載が目立つけどみんなクレーの攻撃力どんなもんなん? うちはC2R1四風攻撃炎バフ会心率火魔女剣闘士の炎共鳴抜きで2300強なんやがこれでも不足ぎみなん?
表に出すことが多いのに重撃のスタミナ消費を踏み倒せるこんプレにCTがある、ボム投げなので通常速度が特に遅い、爆発が裏でも持続しないの昭和性能があるからDPS出しにくいんじゃないんですかね?似たような法器キャラの煙緋が自前で全行動スタミナ軽減とか長射程ホーミングとか単発大火力出せるから見劣りするんだと勝手に思ってる
攻撃力不足ってDPSとかそういうことではないでしょ...
(自身と武器で盛れるダメバフに対して)攻撃力不足になりがちって話じゃないの?特に法器は攻撃と会心をいい感じに盛れる強い武器がいまのところないし。とはいえ無理なくベネット入れられたり炎共鳴発動できるからステータスの上で攻撃力が不足するってこともなさそうな気はするけど。
というかいうほど「攻撃力不足になりがち」って記載が目立つか...?
ぜんぜん目立ってないね。ダメバフが盛りやすいからってのはそうだと思う。このあたりは煙緋も同じ。
言われてもう一回見直したら確かに全然そんな事なかった 不足ぎみって書かれてるところも枝の言うとおりダメバフに対して、ってことなんだろうね
2300あるなら理想値的には会心系が不足してると思う
今が四風火魔女4の率90のクリダメ200くらいなんだけど火共鳴無しで2000行くかどうかってレベルなんよね 火魔女4じゃなく剣闘2士だと2000超えるのは難しくないけどそれならいっそしめ縄4にしたい気もするし(元爆余裕で回るから
今2300に対して率62.2、ダメ172か4な感じ 防御に乗ってたりそもそも攻撃%ついてなかったりって部位もあるから180か190くらいはいけそうな感じ
「攻撃力」不足になりがちって書かないからややこしい事になっとる。2300って高いけど聖遺物が攻撃力に偏るのも良くないからなぁ
容彩祭ではちゃんと言う事聞いて良い子にしてるのになぜモンドだとドカーンしてしまうんだ…?国際問題になりかねない重大さは理解できてる…ってこと!?
クレーが稲妻上陸すると聞いた時から期待してた混ぜるな危険の宵宮との絡みだったのに、何も化学反応起きなくて大変残念だったわ……。というか宵宮はアリスも知ってるはずだし、伝聞でクレーのことも聞いてたはずなのに、ストーリー上でクレーと出会った時やクレーがアリスの娘だと知った時のリアクションも薄すぎ。
アルベド旅人宵宮がガチガチに保護者してたじゃないか。元から人前では怒られるからやらないぞ
家じゃウルサイけど、他所の家に行くと大人しくしてるって子供は結構いるしそういう感じなんじゃない。子供あるある的なのを表現してる
雷電クレーの過負荷はどんなもんなんかね割と使えそうに思える
可も無く不可も無くじゃない?クレーもどっちかというと近距離キャラだからあまり吹っ飛ばされても困る
過負荷だけn(((
ボケたつもりはないけど、ナイスツッコミなのでボンボン爆弾を100個やろう
フィールドで使う分には地獄絵図みたいになって楽しいですね。過負荷の炸裂音とヒルチャールの悲鳴がたくさん聞こえてくる
将軍スキル→神楽持たせてクレースキルバラマキ→スクロースで適当にスキル発動して使ってるけどフィールド雑魚敵は大体死滅するので個人的にはとても好き。スキル爆弾の範囲が広いことと過負荷の吹き飛ばしがここに関しては合致してると思う。サブで将軍に熟知盛るのが大変だけど火力型将軍なら、どうしても重い敵はクレー重撃と将軍爆発で吹き飛ばせるのでフィールド適正あると思っている……
バックアップから復旧。別の方が書いて下さった小ネタは反映済みです。
新キャラが来る度に、クレーに合うかどうかで考えてしまう(n回目)。イェラン、クレーとの組み合わせはどうですか?
悪くはないが、無凸だと行秋より水付着頻度が低くて1凸以上では蒸発が安定しなかった。色々試したけど、万葉ベネットシャンリン構成の方が強い気はする。
ありがとうございます。水付着が行秋より劣るなら、行秋はそれに加えて防御サポートもあるのでそっちの方がよさそうですね
付着が劣るおかげでイェラン元素爆発後風キャラで拡散で水付着剥がしてからクレーの元素爆発して爆発継続中イェラン追撃側での蒸発が可能、イェランの熟知を大量に盛れれば可能性を感じる
そういえばロリキャラの中で唯一回復能力が無いのか
そんなあなたに金珀・試作
イェラン側で蒸発させるクレーパだとクレーの火力は削ってもPT全体の火力は大して変わらないから天空から金珀に持ち替えても体感できるほど火力下がらなくていい感じ、クレー側で蒸発させる編成だと火力ガタ落ちだから微妙だったけど
今期は久々に炎元素優遇編成だからクレーが刺せて良かった、特に12層上は最適解かもしれない。しかしまあベネットとか万葉みたいな壊れサポートの恩恵を特に強く受けられるのは大きいなぁと
前回は炎装置あるわ炎バリアあるわ3アビスの猛攻も中々で、しかも延期で4回目ありと。クレパ味チェンしたいから編成悩まされたな…。サウナ~水風呂のような螺旋の切り替わりを感じる
今回のイベント、無限重撃バフがマジで最高すぎる
クレーさんの爆発、キャラ変更後も維持してくれませんかねぇ。夜蘭が許されてるんだからクレーも許してくださいよぉ。
そうなるとだいぶ評価変わるよねぇ
爆発の不満はよく言われるけどスキルも割と酷くない?今実装されたらCT絶対もっと短かったと思うわ。あとこんプレもCTなかった
爆発の継続に加え「法器キャラは重撃後1秒間宙に浮いた物体を自分の方へノックバックさせる」みたいな効果の聖遺物がほしいね。敵とポンポン爆弾が散らからずに常に吸えたら結構使い勝手変わるから。
凸効果もひどいと思う。強いと言われる2凸でさえブービートラップを当てないといけない癖のある使い勝手なのが
70族でキャラチェン後も持続して良いと思うけど4凸が爆発に関わる性能だしなぁ…八重神子の騒動あった後だと運営も色々恐れてそうだし…
どうせなら爆発を切り替えられるようにして強化してくれれば良いのにね。修正前と後とかで
4凸効果はそもそも条件が酷い、普通に効果終了時でいい。キャラチェンすると爆発は消えるのにキャラチェン条件とかあべこべ過ぎる
10秒間キャラチェンする度にドッカンドッカン爆発するようになったら楽しそうだな。それなら4凸してもいいかも
クレー強化の要望とかたくさん来ているだろうに頑なに変えようとしないよな
もう諦めたよ
キャラの性能とかよほどの事がない限り変えたりしないやろうな
3回目のPUの売り上げどんなもんになるんだろ
胡桃煙緋宵宮と優秀な炎元素アタッカーが追加されてるし、今そのまま復刻されても殆どの人が引かないだろうからなぁ…限定とはいえかなり初期に実装されたアタッカーキャラだし環境についていけないのは仕方ないところはある。上の木でも言われてるけど爆発が維持されるようになったら2凸と合わせて優秀なサブアタッカーになれるんだけどね。
仰る通りクレーには競合が多いので、性能目当てで引く人はあまりいないでしょうね。
万葉と同時だったら尚更だと思います。
復刻されるバージョンで何かしら強化が入れば...
原神は比較的インフレしていないゲームだという意見はありますが、初期アタッカーのクレー/ディルック→甘雨、魈、胡桃の流れに関してはインフレだったと思います。置いていかれ気味なのはちょっと寂しいですね。
2回目時点で最下位かそれに近いくらいだったね
稲妻から大幅に新規増えてるからどうだろうな、引きたい!と言ってる人は結構見る
このひといっつもこの手の話ばかりやな。
初の会心ダメ30%遺物出来たのでクレーに捧げた これで攻撃力2300、率69、ダメ182でコーギー相手に2凸デバフ込み単独で重撃25k出るようになったしゴールしていいよね…… 第4次育成計画は火魔女会心ダメ帽子に初期4OP率全乗り遺物の厳選になりそうで今から震えてる
じゃあ次は率85率ダメ220目指そうか(ニッコリ
ぐえええ
クレー.夜蘭.行秋.鍾離で脳死ファンネルPTクソ楽しい
夜蘭、スタミナ使わずに敵を追いかけられるのがクレーにとって良きかも
同じ理屈でロサリアとのペアでよく使ってました。今だと3人同時も悪くないですね。
スタンプ実装おめでとう!かわいい~
今期の12層上、モノパイロ(炎単色パ)が刺さるおかげでクレーが大活躍で嬉しい。
あとは爆発継続&こんこんのクールタイムバグさえ修正されればこの先も一線で使えるんだがなぁ…
んー、火魔女2攻撃2か火魔女4か最適解わからんね…攻撃2ならスコア高めなの揃ってるから充てようと思えば充てられるんだけど
攻バフ含む編成なら火魔女4が有利だけどそうじゃないならほぼ変わらない
クレーを甘雨溶解で使う場合、甘雨爆発→クレー爆発→甘雨とすぐキャラチェンジするので、仮に6凸しても、5凸6凸の効果は腐るという認識であってますか?
6凸の炎バフのみ残るはず
メインで動かすのは甘雨なので、10%炎バフだけなら復刻で凸するより、新キャラ引いたほうが良さそうですね。ありがとうございます。
なるほど。それくらいなら復刻で凸するより、新キャラ待ってたほうが良さそうですね。ありがとうございます。
すいません、↑にレスするつもりが間違えました
他キャラクターとの相性欄編集。主に夜蘭さん追加です。誤記などあれば修正します。
編集おつ
クレー再復刻した暁には是非ともドドコ物語も復刻お願いします
忍と一番相性がいいって言われてるね。熟知火魔女とかいう厳選難易度があればだけど…
モーションキャンセル多用するとまるでバッタになった気分なんだけど戦い方合ってる?
大体あってる。ジャンプが一番キャンセルやりやすいからね
ステータスの部分を突破前後がわかりやすい形に書き換えました(編集掲示板より)! hoyowikiの数値を元に記載していますが、ゲーム内の数値とずれている等ありましたら修正お願いいたします。
クレーも重ねたいがクレーと相性の良い万葉も欲しい。同時復刻とはやってくれるぜ