フリーナout ナヒーダin
ナヒーダでどうやって回復する気なんだろう しかもフリーナ抜いてナヒーダじゃ普通にチームDPS下がるし
まあナヒに金箔持たせればいいんだろうけど、ハイキャリ編成でそんな回復考える?
完全中断耐性で敵の攻撃を無視して一番火力の出るコンボ(6N1C)を押し付けられるのも将軍の強みだしね、ベネットみたいな回復とバフ量の両立が出来るキャラは必要。
完凸☆5並べてハイパーキャリーの最大火力考えるような状態で回復なんていらんし チーム火力も感電とダメバフのフリーナより激化と防御ダウンのナヒーダの方が上だよ
TAとかダメチャレの話じゃないから回復抜きは現実的じゃないわ
別に螺旋程度なら回復無しで問題なくいけるし、出力落として安定性求めるならベネットなり鐘離なり好きに使えばいいじゃん
そりゃクリアするだけなら余裕だよ そうじゃなくて回復なしだと避ける時間とか敵の行動ガチャだったりでDPSの振れ幅がデカいじゃん フリーナなら出力も落とさず雷電の中断耐性活かしてダメージ気にせず最大コンボ連打するだけでいんだわ
現実的じゃないのか余裕なのかどっちなんや・・・? ま、どちらにしろ好きにすればいいじゃん チームDPSとか言いだすからツッコミが入るわけで、PTの編成で何を重視するかなんて人それぞれなんだから
そもそもハイパーキャリーって単語を誤解してない?kqm見ればわかると思うけどキャラによらずハイパーキャリー編成なら生存枠は絶対にあるから重視だとかそういう話じゃない。
ハイパーキャリーの定義に生存枠の有無なんて関係ないぞ どうしても生存枠欲しいなら九条→ベネットでよくね
計算したら火力はナヒよひフリの方が上で生存力も火力も前提から間違えてるけど大丈夫?
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ナヒーダでどうやって回復する気なんだろう
しかもフリーナ抜いてナヒーダじゃ普通にチームDPS下がるし
まあナヒに金箔持たせればいいんだろうけど、ハイキャリ編成でそんな回復考える?
完全中断耐性で敵の攻撃を無視して一番火力の出るコンボ(6N1C)を押し付けられるのも将軍の強みだしね、ベネットみたいな回復とバフ量の両立が出来るキャラは必要。
完凸☆5並べてハイパーキャリーの最大火力考えるような状態で回復なんていらんし
チーム火力も感電とダメバフのフリーナより激化と防御ダウンのナヒーダの方が上だよ
TAとかダメチャレの話じゃないから回復抜きは現実的じゃないわ
別に螺旋程度なら回復無しで問題なくいけるし、出力落として安定性求めるならベネットなり鐘離なり好きに使えばいいじゃん
そりゃクリアするだけなら余裕だよ
そうじゃなくて回復なしだと避ける時間とか敵の行動ガチャだったりでDPSの振れ幅がデカいじゃん
フリーナなら出力も落とさず雷電の中断耐性活かしてダメージ気にせず最大コンボ連打するだけでいんだわ
現実的じゃないのか余裕なのかどっちなんや・・・?
ま、どちらにしろ好きにすればいいじゃん
チームDPSとか言いだすからツッコミが入るわけで、PTの編成で何を重視するかなんて人それぞれなんだから
そもそもハイパーキャリーって単語を誤解してない?kqm見ればわかると思うけどキャラによらずハイパーキャリー編成なら生存枠は絶対にあるから重視だとかそういう話じゃない。
ハイパーキャリーの定義に生存枠の有無なんて関係ないぞ
どうしても生存枠欲しいなら九条→ベネットでよくね
計算したら火力はナヒよひフリの方が上で生存力も火力も前提から間違えてるけど大丈夫?