原神wiki

雑談/雷電将軍 / 6436

8587 コメント
views
7 フォロー
6436
名無しの旅人 2022/10/02 (日) 23:58:30 b89c7@53eb0

次復刻来たら2凸にして草薙持たせようと思ってたけど、パーティー全体で見たら将軍に西風持たせたほうが強いんかな。将軍の凸進めても香菱に草薙持たせ続けたほうがいいのかね。

通報 ...
  • 6438
    名無しの旅人 2022/10/03 (月) 05:25:22 a2427@ba7e2 >> 6436

    雷撃ナショナルです?2凸のデバフは結構なものなので、計算はしてないですがおそらく将軍に草薙持たせた方がPT火力はあるかと。ちなみに魚獲はお持ちです?

  • 6439
    名無しの旅人 2022/10/03 (月) 06:01:39 修正 ab41f@aee01 >> 6436

    雷電ナショナルのダメージ内約は雷電25%シャンリン50%の実質シャンリンハイパーキャリ編成であって、ここで雷電将軍を2凸してもPT総火力は5%ぐらいしか増えないのでシャンリン最優先よ。 2凸効果が活きるのは雷電ハイパーキャリー編成、あと一般的に語られるチームDPSは星5無凸(星4完凸)の星4武器での計算なのでモチ武器キャラ凸ありだと後者の方が火力は高い

  • 6440
    名無しの旅人 2022/10/03 (月) 06:19:50 修正 6586e@b9fe3 >> 6436

    2凸天賦10の爆発計算してみたけど将軍単体で爆発して夢想の一太刀当てて通常3セット振り切ると期待値でスコア100位の聖遺物8万のダメ差、スコア200の神厳選では12万差になった。毎回十数秒くらい何もできないロスがあるとあれだけど、スキル撃って貯まるなら将軍に草薙でいいんじゃないかな?ちなみにスコア100位の香菱で最初の3段旋火輪11回フルヒットしても西風→草薙で3~4万くらいの差(蒸発考慮なし)

    6447
    名無しの旅人 2022/10/08 (土) 22:58:21 b8292@7bc8a >> 6440

    雷電ナショナルは熟知が積みやすいしスナップショットする香菱で蒸発過負荷を起こすのがメインだからPTdpsだけ見るなら香菱に草薙持たせて時計を熟知か攻撃に変えるのがいいと思うよ

    6448

    木主が将軍と香菱以外のキャラを提示してないからなんともなところ。うちは全員火力武器持たせた状態で夜蘭と香菱の爆発を背負ったノエルを将軍でチャージして使ってるから唐辛子くらいしか攻撃力バフ入らない編成。

  • 6441
    名無しの旅人 2022/10/04 (火) 13:28:54 2421f@f8b2d >> 6436

    香菱は総合的には漁獲が一番強い(チャージが足りない場合やピン刺しで使う場合は草薙も視野)ので基本的にずっと漁獲。雷電はC2と草薙になると香菱と同じくらいのダメージ出すけど上でも書かれてるように雷電ナショナルは香菱が一番火力出す編成なので、雷電を草薙にして回らなくなるくらいなら西風持ってた方がいい。香菱に西風は釣り出来ないとかよっぽどの事情が無ければナシって感じ

  • 6443
    名無しの旅人 2022/10/06 (木) 09:26:21 3f695@4f15a >> 6436

    雷電2凸が大きく活きるのって雷電ハイパーキャリー以外に今後は激化編成とかその辺になるよね?ナショナルなら既に言われてるけど今じゃ!パワーを香菱に!で無問題だと思う。元々が無凸雷電をPTシナジーで最大活用する編成だし

  • 6444
    名無しの旅人 2022/10/06 (木) 10:38:08 eb98c@c607e >> 6436

    西風持たせるメリットってパーティの爆発回りよくすることでしょ?雷電って爆発で全体をチャージできるし2凸でアタッカーもやるなら草薙でいいよ。よくシミュされてるのが星5武器無し縛りのサイトだから雷電に西風香菱に漁獲ってなってるだけで。

    6451
    名無しの旅人 2022/10/09 (日) 05:49:17 修正 ab41f@7ac37 >> 6444

    その場合でもシャンリンに草薙の方がダメージ伸びるよ。 将軍で火力を出して遊びたいなら雷電ハイパーキャリー編成やればいいし、雷電ナショナルはシャンリンに極端に火力を集約させた編成だから例え将軍火力4割マシの2凸効果すらPt全体火力は5%しか増えない、稲光も言わずもがな。 なんか釈然としない気持ちもわからないでもないが攻略において嘘はダメだ

    6472
    名無しの旅人 2022/10/22 (土) 17:23:15 修正 25e69@a9188 >> 6444

    俺も香菱に渡す方が伸びるだろうなってGCSIMで色々試してるんだが、なぜか将軍に渡した方が伸びるんだよね……何故なんだ? 
    環境は以下。
    雷電ナショナルの68K/sを出してるプリセットをお借りしてから、ギリギリの元チャ調整を避けるために敵から元素が大量に出るように設定。
    その状態で香菱と将軍の2人に絶縁4と漁獲R5を持たせた状態のチーム火力を基準として、草薙R1に交互に入れ替えて比較してる。
    これでダブル漁獲だと73K、草薙雷電・漁獲香菱だと78K、漁獲雷電・草薙香菱だと74Kになっちゃう。
    チーム内のダメージ比率が香菱の方が倍ぐらいあるから、ダメバフが減る分のロスはあっても余裕で補えると直感的には思うんだけどな……

    6476
    名無しの旅人 2022/10/22 (土) 19:19:36 66353@fa29a >> 6444

    自分でシミュした訳じゃないけど、それシャンリンが時計熟知じゃない?

    6478
    名無しの旅人 2022/10/22 (土) 20:09:40 6d406@a9188 >> 6444

    それは試してみた。
    熟知時計から攻撃時計に変えてみた(思考実験だから元チャ要求や熟知配分はガン無視でKQM基準の会心ビルドにした)けど大きな差はないのよ。
    とにかく香菱に草薙を持たせても火力が伸びない。

    6480
    名無しの旅人 2022/10/22 (土) 23:36:52 66353@fa29a >> 6444

    まあそうなのかも
    でも現実的に草薙持って絶縁でしかもベネバフ使うのにチャージ時計じゃないことってあるのかな...

    6489
    名無しの旅人 2022/10/23 (日) 21:35:40 25e69@a9188 >> 6444

    まあ普通は元チャ時計にするだろうね……
    シミュレーターの中なら香菱の元チャはギリギリまで削るのが主流で、武器のサブステ以外はサブOP2つ分(GCSIMの標準的なステ振り)なんだけど。

    ただ自分が思ってるよりも伸びないにしても、あまりにも伸びなさ過ぎるというか。
    例えば和璞鳶R1にした時はサブOP調整を何もしなくても(率ダメの振り直しすらせずに)4000は伸びるのに、草薙R1はかなり詰めても1000すら伸びないのには流石に違和感がある。

    6492
    名無しの旅人 2022/10/24 (月) 08:00:10 66353@fa29a >> 6444

    そうなんですね。曲芸的な最大火力のビルド・立ち回りのシミュって参考にはなるけど、流石にチャージ少なすぎと感じてしまう。草薙はチャージと攻撃同時に伸ばせるのでチャージ時計の方が多少有利な結果にはなりそう

  • 6445
    名無しの旅人 2022/10/06 (木) 10:56:25 bc5f2@7c0be >> 6436

    要はチャージさえ回る限り、いくらでも火力に振っていいのよ。

  • 6459
    名無しの旅人 2022/10/10 (月) 15:47:12 b89c7@720a3 >> 6436

    質問しておいて忘れてたごめんなさい。編成はナショナルで天賦lv10。枝見た結果、香菱に草薙持たせ続けることにする。いろいろありがとう。