自分の天賦間のシナジーが強いよね。最初ごちゃごちゃ書いてあること理解しづらいけどコンセプトは分かりやすい
なんならモチーフ武器の攻撃%変換があるおかげで元素チャージを盛る=攻撃%を盛る になってるのも芸術的だと思う すべてに無駄がない
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