名無しの旅人
2022/06/04 (土) 02:54:29
e6e9e@70b90
爆発要求が最高の90→チャージを盛ろう、チャージに応じて火力アップ→更に超火力爆発で自身を含め全員にチャージ不要の固定エネ配布→味方の爆発が重いほどエネルギー配布の恩恵が強く、味方の爆発が重いほど雷電スキルで火力増強更に雷電の爆発威力も向上 なんというか改めて運用の設計が芸術的に型にはまってて美しいんだよな ほんと
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自分の天賦間のシナジーが強いよね。最初ごちゃごちゃ書いてあること理解しづらいけどコンセプトは分かりやすい
なんならモチーフ武器の攻撃%変換があるおかげで元素チャージを盛る=攻撃%を盛る になってるのも芸術的だと思う すべてに無駄がない
設計の唯一の欠点は殴ってゲージ回復なのに初段で敵が消し飛ぶことだな…
強い雷電程そうなるね お陰でフィールドでは微妙
おっぱいから剣を抜いただけで敵が興奮のあまりその場で倒れる
なお敵のオーブで自身は一瞬でチャージ溜まる模様