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雑談/雷電将軍 / 5236

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名無しの旅人 2022/01/11 (火) 23:16:38 2401c@0f6ba >> 5233

あの4人は先行なだけで、他のキャラも随時やっていくでしょ。当局基準で許されないキャラだらけだし

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  • 5237
    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 12:35:25 eb98c@193b4 >> 5236

    俺らからしたらコスチュームが増えるだけで嬉しいけど本国は強制変更だからちょっと可愛そう(モナとかやばい)

  • 5238
    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 19:52:49 fccab@b288d >> 5236

    これ以降に追加されるキャラの衣装が最初からオルタ基準に揃えられるかもしれないというのが嫌だわ

  • 5239
    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 20:19:18 5c937@6e7a2 >> 5236

    後出しで修正対応させられる手間考えたらオルタ基準になるだろうなあ。個人的にはオルタのが好みだけど事情を考えると素直には喜べない

  • 5240
    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 20:26:36 20636@728c9 >> 5236

    他の中国産ゲームだと国内と国外でグラ分けているし今後実装されるキャラは通常とオルタの両方切り替え可能が標準になるんじゃない?

  • 5241
    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 20:34:04 183a6@00e74 >> 5236

    他のゲームがどれかは分からないけど、よく有るイラスト違いだけならまだしも原神は3Dモデルを広いフィールドで動かさなくちゃ行けない以上、安易に別モデルが出るとは言えないんじゃないか?工数がかかりすぎるし、現在の衣装違いの実装ペースから考えても難しいと思う

  • 5242
    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 20:46:27 29d1e@81793 >> 5236

    これだけ儲かっててアルプスのワープポイントだとか金の無駄遣いしてるのにその辺をケチられたらちょっとね…

  • 5243
    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 21:00:53 2401c@0f6ba >> 5236

    モーションもちょいちょい使いまわしてるし、簡単に国外向けにもう一つモデル作るなんて余裕あるんかなとは思うな

  • 5244
    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 21:04:47 db63a@6c1c5 >> 5236

    >> 5242 プロモーションに使うお金と人員と、開発に使うお金と人員はまたベツモノだし、仮に開発にお金を注ぐにしても単純に人員増やせば工数が圧縮できるという単純なものではないから、同列に語るのは危険だと思います。

  • 5245
    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 21:24:50 867b5@b288d >> 5236

    miHoYoちゃんとこのn0va desktopのモーションがアップデートされて以前よりしっかりぱんつ見えるようになったりとか、miHoYoちゃんの性欲自体はわりと信頼してるんだけど、開発の手間ばっかりはどうにもならんよね。布や小物が動きに合わせてどうひるがえるかとか、全部手付けでアニメにしてるわけだし

  • 5246
    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 21:26:09 e4bce@801ea >> 5236

    作ろうと思えばそら作れるだろうけどやった結果金になるわけでもないからな…オルタである以上無料にせざるを得ないんだし、普通の衣装で1500とか取ってる現状でそんなんやらんでしょ