おっぺぇソードよりおっぺぇそれ自体のほうが好きなんだよなあ。たゆんたゆんのおっぺぇがよぉ。
まず大前提として、ギルド制みたいなソーシャル要素がほぼ存在しない原神は、かなりの緩プレイを許容するので1日のプレイ時間や探索進度には相当なバラつきがある。ちなワイはいまだに稲妻探索度56%。聖遺物掘りに石割ったりもしないし1日のプレイ時間はせいぜい1時間。休みの日でも3時間も遊べば長い方。こういうプレイスタイルだと樹脂は濃縮して秘境4回10分で消費しきっちゃって、プレイ時間の大半はデイリーこなしながらちょぼちょぼ探索。これだと必死こいて何十万もダメージ出してもオーバーキルになるだけで戦闘時間は大して変わらない。それより戦闘1回にかかる手間を抑えたほうが快適で、熟知型雷電だと非戦闘時は雷電のたゆたゆおっぺぇを堪能できるし戦闘時は雷電のスキルポチって煙緋あたりの通常攻撃ぴこぴこで十分。
そんなの特殊なプレイだろって思うかもしれないけど、このゲーム結構オープンワールド特有の雑魚しばき時間長いんで、必要なだけの火力がラクに出ればいいって状況多いし、過負荷感電に絡める雷元素キャラで、スキルが勝手に自動で後攻してくれて、継続時間長くて、探索パに混ぜて連れ歩きたいドスケベおっぺぇたぷたぷ黒下着丸出しモデルと要素兼ね備える雷電が現状で熟知型に最好適。次点リサ。
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