名無しの旅人
2021/09/20 (月) 09:28:44
de34b@805c4
上の方みて思ったけど、雷電のアタッカー型を爆発火力型にして熟知型をスキル火力型にしてしまうのもありな気がする。 熟知型=スキルがメイン運用な訳だし。
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元素爆発型に対して元素反応型とかならともかく、スキル火力型って言われて熟知積もってなるのは、すでに雷電の使い勝手分かってる人の発想かなーって
ゲーム内の用語で綺麗に説明できていて良いと思います。元素爆発型と元素反応型に一票入れます。
将軍のスキルの倍率が低いのでスキルを活用する=実質熟知型ではあるけど、見出しとは初めて読む人に何の話をしているのか伝えることに意味があるので、見出しは熟知型が妥当かなと思う どうしても統一したければ何のステータスを重視するかに合わせて元素爆発型を元素エネルギー効率型に変える手もあるけど元素爆発型の方が何の話をするか頭に入りやすいので無理に統一しなくてよいのではないかな
ああそうか元素反応型だな、しっくりきそうなのは。アタッカーとダブルアタッカーも爆発型で括れるし
熟知はそのまま、アタッカーは爆発型に改名するに1票かな。
アタッカーを元素爆発型にすることに同意。熟知型はそのままの方がいいかな。元素反応型といっても蒸発溶解のように攻撃会心積みと、定数反応の熟知盛りじゃだいぶビルド違うし。雷元素以外にも適用されるような言い回しだと、他の元素での言い方にも気を使わなくてはいけなくなるから。