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雑談/雷電将軍 / 3681

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3681
名無しの旅人 2021/09/17 (金) 08:53:10 f1e51@72d13

西風評価低すぎない?運用によるんだろうけど80族の電池にするなら西風一択レベルな気がするんだけど。

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  • 3682
    名無しの旅人 2021/09/17 (金) 08:56:45 a1819@26ad5 >> 3681

    一択かどうかはともかく確かにずいぶん否定的に書いてる気はするね。

    3684
    名無しの旅人 2021/09/17 (金) 09:18:20 cd16f@7c06c >> 3682

    チャージ特化として楽しそうだとは見てて思う

  • 3685
    名無しの旅人 2021/09/17 (金) 09:23:22 3dbc2@7e31a >> 3681

    うーん…爆発中の7秒しか攻撃しないし、精錬5でも発動が6秒に1度だから、あんまり恩恵感じないかな。だったら漁獲使ってダメージ盛った方がいいかってなるかな

  • 3687
    名無しの旅人 2021/09/17 (金) 09:37:07 70b03@f149a >> 3681

    西風コメ欄振り返ってみてみたらコメ欄でも評価低いぽいです(漁獲よりチャージが15%低い・火力上昇効果がない・武器効果は最大6秒に1度だけ)。具体的な比較はわからないけど武器効果分のチャージ分がチャージ効率15%差&火力上昇に大きく勝らないと難しそう。ただ武器効果のおかげでチームの爆発ループができるようになったという状況になるならありかもね

  • 3688
    名無しの旅人 2021/09/17 (金) 09:43:07 867b5@b288d >> 3681

    漁獲で十分元爆ループ回るから西風は雷電の火力落ちるのにチャージ過剰だもん。将来的に120族とか実装されたら西風の評価も変わるだろうけど、現状で漁獲では足りないって状況が少なすぎる

  • 3702
    名無しの旅人 2021/09/17 (金) 13:38:45 cd787@1b8c1 >> 3681

    ざっくり言えば粒子生成が苦手な面子で組んだ場合は西風アリというか推奨だと思う。雷電は味方のチャージ系装備を削れるのと、味方の爆発のサイクルと威力を強化できるのがウリだからね。自分だけ連発できても不完全燃焼、そして不足分を足す手段としてなら西風は十二分。ただ編成見直すほうが楽なことも多いのは最初に考えるべきだけどね?

  • 3705
    名無しの旅人 2021/09/17 (金) 14:24:20 0d67c@7757e >> 3681

    r4やr5なら2回発動できるので味方へのチャージ効果は(100%*キャラのチャージ効率)のER増加分くらいありますね。

  • 3707
    名無しの旅人 2021/09/17 (金) 14:41:28 c16c8@6a93f >> 3681

    自分で殴るからこその西風なんですよね、鍾離や香菱に西風だと下手したら会心出せずに交代になるし、それに漁獲を他の長柄キャラに渡せるという最大の利点があるし。

    3715
    名無しの旅人 2021/09/17 (金) 18:30:54 7a663@80173 >> 3707

    攻撃速度が速いのと、元素スキルの追撃で会心出てもいいので、高確率で発動するだろうしな

  • 3708
    名無しの旅人 2021/09/17 (金) 14:50:28 0d67c@7757e >> 3681

    ただ、漁獲ER300のところ西風ER200でいける!と思ってダメージ比較すると漁獲が7%くらい上回る。この辺は抜かりがない。笑

  • 3714
    名無しの旅人 2021/09/17 (金) 17:52:36 ab191@38e9a >> 3681

    自身で火力を出すなら草薙か漁獲で、元素エネルギー供給を目的とするなら西風って考えかな。例えばノエルなんかは自身での元素供給がないに等しいのでそういうのをサポートする目的ならありかな。

  • 3720
    名無しの旅人 2021/09/17 (金) 19:17:48 3e1b4@63802 >> 3681

    単純に雷電入れてるptだと西風なくても回るから西風を採用する理由が弱い。これが鍾離シャンリンみたいな粒子生成能力があまり高くなかったりチャージ不安なやつなら西風持ちたいんだけどね

  • 3846
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 07:06:47 137ac@7c20c >> 3681

    一つ↑の話みたいに一太刀で消し飛んでチャージできないみたいなのが嫌なら結構有りな気がする