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雑談/雷電将軍 / 2054

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2054
名無しの旅人 2021/09/08 (水) 11:29:25 e99fd@d186f >> 2034

他キャラなんて重雲の氷付与型みたいなマイナービルドまで書いてたりするのに、雷電の熟知型だけそんな後ろ向きに書く必要あるか?ビルドのハードルが低かったり雷耐性の敵にも戦力になれるってメリットもあるし、最適解じゃないからってわざわざ下げにかかる必要性を感じないが。

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  • 2060
    名無しの旅人 2021/09/08 (水) 11:40:37 81f52@28d78 >> 2054

    熟知型は熟知を上げれば上げるほど雷電の強みを潰していくからあくまで卒業するものって書き方がいいと思うがな.ここを参考にするユーザが熟知型で満足するのはあまりにももったいない.

  • 2061
    名無しの旅人 2021/09/08 (水) 11:46:01 e99fd@d186f >> 2054

    いや「あまりにももったいない」なんて完全に個人のわがままだし余計なお世話でしょ。「熟知型を使わないなんてあまりにももったいない」と平行線になるだけだし。

  • 2066
    名無しの旅人 2021/09/08 (水) 11:58:13 81f52@28d78 >> 2054

    上の米の数値を信じるならほぼ下位互換になるわけだろ?それを最終形のビルドの一つとして勧めるのはどうなのよ.少なくとも強みを潰すことは記載しておくべき

  • 2069
    名無しの旅人 2021/09/08 (水) 12:01:35 e99fd@d186f >> 2054

    いや単にダメージの期待値上限が低い事を「下位互換」とは言わない。天賦や星座効果が全然活きないのは事実だから絶対に書くべきだと思うが、それを許容して採用するかどうか、それが最大効率になるかどうかは手持ちのキャラ次第なんだから「卒業すべき」なんて主観の押しつけは要らんという話ね。

  • 2072
    名無しの旅人 2021/09/08 (水) 12:06:51 81f52@28d78 >> 2054

    いやいやそれだけじゃなくて自身のチャージ効率にエネルギーの配布量も落ちるんだぞ?最終形の比較としてはメリットがないに等しいのにそれを下位互換とは言わんのか?熟知型はつなぎや妥協としてはありだと思うが,それ目当てに厳選する意味を見いだせないんだよ

  • 2073
    名無しの旅人 2021/09/08 (水) 12:10:17 e99fd@d186f >> 2054

    いや互換性がないから「下位互換」とは言わないよ。意味を見出すとか見出さないとか関係なく、単にそれだけの話だよ。

  • 2086
    名無しの旅人 2021/09/08 (水) 12:35:33 9401d@3b86b >> 2054

    風キャラのページではよく言われてるけど、育成リソースが少ないこのゲームでは「運用ラインへの必要投資が少ない」のは明確なメリットでしょう。メイン熟知の出にくさを考慮しても絶縁サブまで整えることを考えたら熟知の方が楽だし、仰る通り「それ目当てに厳選」をしなくても揃えられる可能性がある。もし戦闘面以外のメリットは認めないというのであれば多分わかりあえない

  • 2090
    名無しの旅人 2021/09/08 (水) 12:44:42 002e7@b815a >> 2054

    おあつらえ向きな鍛造槍もあるし使い物にならないわけじゃ全くないんだから記載するだけ記載して注意点もかいときゃええやろ、それで終いやん。参考にするしないはユーザーの自由なわけだし自分にはどうとか考えて選択するわけで、ページ見にくる人が赤ん坊なわけじゃない。選択肢の一つにできる代物ならとりあえず記載しておいたほうが有益だと思うけどな。スキルの仕様それそのものに着目すればこれほど便利で安定する雷付与役もいないんで今後のキャラ追加次第で評価かわってくるんだし頑なに記載させないようにするのはちょっとよくわからん

  • 2129
    名無しの旅人 2021/09/08 (水) 14:33:43 f2b63@06bb8 >> 2054

    もったいないとかいう主観でいうなら、必ず雷電側で反応起こせる感電過負荷攻めに向いた元素スキルの特性をまったく活かさないのも人によってはもったいないと感じるだろ。会心率50とかだと最初の一発目のダメージ不安定になるから会心を完全に切って、その分熟知冠とサブオプで熟知稼ぐってのは有効な選択よ

  • 2132
    名無しの旅人 2021/09/08 (水) 15:03:38 e2921@f24f5 >> 2054

    煙緋をメインで使っている身としては効果時間が長い将軍のスキルは四風のバフと煙緋の爆発バフを最大限に活かせるし爆発型より噛み合ってると思うよ。それに将軍が前にいるときの爆発ダメージを裏にいたまま出せる元素反応ダメージと比較するのはおかしいよ。