雷電3凸にするべきか餅武器1本追うべきか迷う。次のココミも引きたいから辛い
草なぎは持ってて腐るもんじゃないけど、将軍3凸はちょっとコスパ考えた方がいいかもしれんわ 何でって4凸効果も強いけどあくまでそこは本人の性能強化ではないから復刻でふと引いた時に引く前が3凸だと伸びを感じにくいし、自己満なら5凸まで上げたくなるけど復刻の時2人分引くか?みたいな事も考えてしまう まぁ引くかどうかは財布次第だけどここみも気になるから自分は2凸までにしとくわ…
草薙は最悪割と誰に持たせても強いというメリットがある、3凸が雷電にしか意味がない。優先するなら草薙かな
上2人ありがとう。とりあえず武器ガチャ引いてくる
武器ガチャ引くのは悪くないが、草薙自体はチャージ特価で汎用性が低いから迷うなら要検討だよ。40属じゃチャージが腐るし、そもそも爆発の優先度が低いキャラも多い。現状でもシャンリンと雷電しか相性が良くない。
爆発後に効率バフがという点はさておき、チャージを無難な攻撃力に換算する効果はそれなりに汎用性高いのでそこまで使えるキャラがいないって考えることもないかと。まぁ会心系のが基本アタッカーとして強いのは間違いありませんけど天空シャンリンとかみたいな礼も一応ありますしね。雷電の伸びしろに関しては基本2凸>武器確保>3凸だと思っていただければ。参考までに無凸、1凸から2凸へ上がる際の伸びしろがおよそ1.4倍、2凸から3凸がおよそ1.17~18倍といったところですね。2凸の伸びが際立ってるぶん少し地味ですけれど、2凸~3凸への伸びしろよりは無凸武器の確保の方がだいぶメリットは大きいです。
3凸より武器優先は同意。ただ、武器だけだとチャージを攻撃に変換しても爆発後でもたったの23%で星4の方が強いレベルだから流石に選択肢にないと思う。やたらと無条件に草薙を上げる人が多いけど爆発特化の絶縁運用でない限り微妙だよ。
まぁ効果自体は腐りにくいからまだましな部類じゃろうよ。
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草なぎは持ってて腐るもんじゃないけど、将軍3凸はちょっとコスパ考えた方がいいかもしれんわ
何でって4凸効果も強いけどあくまでそこは本人の性能強化ではないから復刻でふと引いた時に引く前が3凸だと伸びを感じにくいし、自己満なら5凸まで上げたくなるけど復刻の時2人分引くか?みたいな事も考えてしまう
まぁ引くかどうかは財布次第だけどここみも気になるから自分は2凸までにしとくわ…
草薙は最悪割と誰に持たせても強いというメリットがある、3凸が雷電にしか意味がない。優先するなら草薙かな
上2人ありがとう。とりあえず武器ガチャ引いてくる
武器ガチャ引くのは悪くないが、草薙自体はチャージ特価で汎用性が低いから迷うなら要検討だよ。40属じゃチャージが腐るし、そもそも爆発の優先度が低いキャラも多い。現状でもシャンリンと雷電しか相性が良くない。
爆発後に効率バフがという点はさておき、チャージを無難な攻撃力に換算する効果はそれなりに汎用性高いのでそこまで使えるキャラがいないって考えることもないかと。まぁ会心系のが基本アタッカーとして強いのは間違いありませんけど天空シャンリンとかみたいな礼も一応ありますしね。雷電の伸びしろに関しては基本2凸>武器確保>3凸だと思っていただければ。参考までに無凸、1凸から2凸へ上がる際の伸びしろがおよそ1.4倍、2凸から3凸がおよそ1.17~18倍といったところですね。2凸の伸びが際立ってるぶん少し地味ですけれど、2凸~3凸への伸びしろよりは無凸武器の確保の方がだいぶメリットは大きいです。
3凸より武器優先は同意。ただ、武器だけだとチャージを攻撃に変換しても爆発後でもたったの23%で星4の方が強いレベルだから流石に選択肢にないと思う。やたらと無条件に草薙を上げる人が多いけど爆発特化の絶縁運用でない限り微妙だよ。
まぁ効果自体は腐りにくいからまだましな部類じゃろうよ。