確かに中断耐性と体力増強がシールドで一気に賄えるのは強すぎだよな…シールド毎に中断耐性とカット率設定してあればいいのかなあ(その場合はシールド破壊自体なくなってもいい)
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確かに中断耐性と体力増強がシールドで一気に賄えるのは強すぎだよな…シールド毎に中断耐性とカット率設定してあればいいのかなあ(その場合はシールド破壊自体なくなってもいい)