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雑談/機関棋譚・霊妙の陣

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名無しの旅人
作成: 2021/08/11 (水) 16:49:21
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76
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 10:04:17 c1753@b6854

機関のレベルがくじ?運ゲーかよ。→出るまで引けば良い◎つまり確定ガチャが無限に楽しめるソシャゲの縮図のようなイベントで俺は好き。

78
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 11:05:07 c70c9@1460a >> 76

後半ちょっと暇になるから正直丁度いい時間潰しになってるw

80
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 11:13:42 7d929@686a7

クジ引かせまくるのはいいけど、どこがどのくらい強くなってるか分かりづらい。UI関係はもっと頑張ってほしな

81
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 11:49:46 2c2a1@00e74

普通につまらんわ。前回もつまらんかったしなんも面白くなって無い。1番気に食わんのはタワーディフェンスの癖に倍速が無いこと。ヒルチャールが歩いとるとこ眺めても良いことなんも無いわ

82
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 12:11:49 修正 70b03@f149a

前回イベでの「キャラクターによる干渉」について、大体同じなので持ってきました。なにかあれば修正お願いします。

83
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 12:45:39 028cb@6c9a2

弓、回収機関、玄名機関の三つ置きまくるだけで圧倒的な火力で敵を殲滅できる

84
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 13:03:21 c3476@84b68

炎:雷=1:3で6は楽勝で、5の方がキツイな?

85
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 13:09:16 9c14c@739bb >> 84

アビスの氷バリアが来ない限りは水付与キャラいれば氷だけで完封だべ

86
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 13:24:26 76c2d@88377

>建造した機関数が12個以下で~
このミッション、クリア前で12個だったらOKなのかな?(道中14個で、クリア直前に2個撤去する)

91
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 13:59:32 1cc3f@23c00 >> 86

機関数12→脆くじ1の機関1個破壊で11→また12にする だと紀行/イベント報酬どちらも貰えました。脆くじが特殊じゃなければ撤去でもいけるんじゃないでしょうか?

95
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 15:04:35 c70c9@1460a >> 91

12個以下に12個は含む定期

92
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 14:09:36 a1819@26ad5 >> 86

前回と同じなら1回でも12を超えるとアウトなはず。12の範囲内なら撤去して再建設してもOK。前回と同じならね

97

なるほど、ありがとう!

87
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 13:31:05 7fade@499f4

前回はまだ機関の組み合わせを考えて元素反応を利用する余地があったけど今回は風か雷のどっちかをひたすら強化して火力でゴリ押せば終わるから戦略もクソもないな。元素反応TDって部分がかろうじで原神らしさだったのにそれすら捨てて褒めるところがいよいよなくなってしまった

88
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 13:32:48 75511@d95e5

前回もそうだったけど倍速がないのは時間かかって飽きるし、一回クリアしたら終わりのほうがやる気出るわ

89
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 13:39:31 d0c63@e0b37

前回は手に入れたポイントでどの機関の能力上げていくか選ぶ楽しみがあったけどその要素が全部クジ引きガチャゲーになってるのがな…
死んだ目で一心不乱にくじ引き続けるゲームとかやりたくねーんだわ

93
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 14:21:19 2dcd4@1c8e7 >> 89

普段から聖遺物厳選やらされてる身からすりゃ何を今更感あるけど

90
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 13:40:40 588ec@18f02

万葉とジンと甘雨で頑張って妨害してたけど
自分の考えが以前のまま凝り固まってただけなんやなって…+++

94
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 14:40:50 66261@67dd9

くじの発想は、余ったポイントを眺めて突っ立てるしかなかった時間にすることが出来て良かったけど、比重が高すぎたな。タワー強化は普通のTDみたいに直接ポイント突っ込む形式にして、特殊な変化をくじにするくらいで良かった。くじもレベル上がると種類多過ぎ。

96
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 15:05:54 c70c9@1460a

くじになった分周回数減ってんだけどな

98
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 15:19:16 dcf50@e92f2

たとえば、くじデッキを2、3種類選べるとかにしたらよかったのに。過負荷を強くするデッキAとコスト重めのデッキBで戦うぜ!みたいに運をある程度はコントロールする要素が欲しかった。

99
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 15:33:19 e62b8@499f4 >> 98

運のコントロールは再抽選で十分でしょ

105
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 16:18:41 2dcd4@1c8e7 >> 98

デッキとかなるといよいよSlay the Spire味が出てくるな・・・

100
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 15:36:08 128c3@472c4

再配置のコストが軽くなってるのはいいな ミスに寛容、周回数が少ないのも挑戦志向でいい この上に立ってると敵の移動速度UPみたいな床は欲しかったかな

101
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 15:45:04 d6448@f9b7d

TDなのに運ゲーとかいう訳わからんことになってるが強化進んだときの爽快感はなかなか良いな。ただ、機関置き終わった後はほぼくじ画面とにらめっこだから敵が消し飛んでるのはあんまり見えない。

102
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 15:46:29 76c2d@88377

ALL雷ヤバない? 頭おかしい殲滅力で笑ってしまった

103
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 15:54:48 e62b8@499f4 >> 102

ほぼ必中+強化で攻撃対象増加+スタン。もう全部お前ひとりで良いよ

104
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 16:02:33 c70c9@1460a >> 103

雷強化禁止「えへ」

108
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 18:39:48 d5071@9c6e7 >> 102

何か一種類をひたすらクジで強化(おまけでデバフ用の風キャラ)でだいたいクリアできて楽よね今回

120
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 22:52:28 3b746@390e8 >> 102

一色に染めりゃいいんだなと思ってALL氷にしたら弱すぎてワロタ

106
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 18:02:59 f017e@eb722

遺跡重機が歩いてるのを眺めてる時間とか
この世で一番時間の無駄かもしれん

109
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 18:53:31 74197@f558a >> 106

・・・それ防衛線突破されたただの失敗談では

107
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 18:05:05 db63a@1866d

なんかおみくじガチャのおかげで、ボッ立ちしてる時間が体感的に減った感じ。(だいたいおみくじ見てたら終わった)

110
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 19:21:51 76c2d@88377

弓限界まで強化したら矢じゃなくてエネルギー弾発射して吹いた。
ひたすらレベルを上げて物理(元素)で殴ればいいゲームになってるなぁ

111
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 19:45:05 db63a@1866d >> 110

攻略法がいくらでもあるというふうにも取れるからそういう意味ではバランスいいかも。

114
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 21:15:40 7c364@3e38f >> 110

まあ最初から「矢」ではなかったけどな

112
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 20:00:46 9401d@296ab

前回が構築で今回がリミテッドみたいな趣がある(伝わらない喩えをするんじゃあないよ

117
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 22:16:09 db63a@1866d >> 112

毎回レベルリセットされるあたりがなんたらレジェンドみたいだなと思ったりした。

128
名無しの旅人 2021/08/14 (土) 01:08:01 7b332@1d19b >> 112

俺はデッキ構築という意味でドミニオンかと

113
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 20:58:07 79329@5e8bb

ステージ6周回して奕棋術Lv6までは上げとくと明日以降楽になりそうだ

115
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 21:19:48 939d4@b0a51

今のところ氷と炎と回収装置置いて氷と回収の移動速度ダウン引けば放置で終わるゲームだ

116
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 22:04:53 74197@f558a >> 115

今のところ炎と雷と回収と強化装置置いてそれぞれの強化引いてれば放置で終わるゲームだな・・・何気にみんなやってることバラバラよね。駒だけの人とかキャラも操作する人とか

118
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 22:32:21 8b4a4@4c1e1 >> 115

水&氷か炎&雷で玄名+善利、あとはくじ引きながら見てるだけで今日までのステージ全部ノーミスでいけるね。キャラスキルでちょっかい出す必要は今回無いみたい。

119
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 22:42:42 c8f48@416d0

詭くじ全体追加と詭くじ選択時機関強化のコンボが楽しいな 種類多ければデメリット踏み倒せるし機雷で水増ししとけば破壊もそんな怖くない

121
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 23:15:10 3e976@2beac

マルチやってるとき自分のレーンだけで10個とか建てるやつアホなん?

123
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 23:22:19 74197@f558a >> 121

前回もいたけどアホだよ

125
名無しの旅人 2021/08/14 (土) 00:12:16 3b746@390e8 >> 121

マルチは一人じゃキツイから助けてもらおうっていう感じのTD詳しくない人多いだろうしね