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雑談/機関棋譚・霊妙の陣 / 94

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名無しの旅人 2021/08/13 (金) 14:40:50 66261@67dd9

くじの発想は、余ったポイントを眺めて突っ立てるしかなかった時間にすることが出来て良かったけど、比重が高すぎたな。タワー強化は普通のTDみたいに直接ポイント突っ込む形式にして、特殊な変化をくじにするくらいで良かった。くじもレベル上がると種類多過ぎ。

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