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雑談/機関棋譚・霊妙の陣

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名無しの旅人
作成: 2021/08/11 (水) 16:49:21
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名無しの旅人 2021/08/16 (月) 22:07:52 fafaf@5a466

今回のとにかく機関強化して最強の機関作るのは楽しかったな。戦略性とかは次回に期待、こういう派手で大味なのも好きだけどね

250
名無しの旅人 2021/08/16 (月) 22:27:47 477ff@f05f5

??「旅人さん、まだ終わってない棋譚があるから休んじゃ駄目ですよ」

251
名無しの旅人 2021/08/17 (火) 01:38:42 23267@b2c18 >> 250

ロバ社長はドクターと仲良くやってて

252
名無しの旅人 2021/08/17 (火) 03:23:49 c16c8@6a93f

なんだかよく分からないままプレイさせられてよく分からないままクリアするかよく分からないまま物量に圧倒され敗北する。負けても勝っても上達した実感が得られず時間だけがたくさん取られる気がしてやってて辛い。

253
名無しの旅人 2021/08/17 (火) 12:13:27 3f48c@16ca9

くじ全部解放されればバカゲーとしては楽しいね。爽快感はある

254
名無しの旅人 2021/08/17 (火) 15:24:58 e62b8@499f4

前回より試行回数が少なくて済むのはいいけど、早く終わっても空いてる時間に別のイベントが来るわけじゃないから暇だな。ホント長所と短所は表裏一体って感じ

255
名無しの旅人 2021/08/17 (火) 16:37:13 3dbc2@434cf

ミニゲームはせめて1回3~5分ぐらいで終わるものにしてくれよ…時間かかり過ぎだわ

256
名無しの旅人 2021/08/17 (火) 16:59:05 8f6b5@ce74a

これ難易度10だけ弓固定で禁止されるん?7,8回連続で禁止されとるんだけど

257
名無しの旅人 2021/08/17 (火) 21:32:07 5bde2@aebef

金縛りの復活くじが消えたんですけどバグなんですかね?所持できるくじに上限があるとか?

258
名無しの旅人 2021/08/17 (火) 22:14:03 3cb5d@11b6b

やっぱり見えぬ白駒がないのはあまりにも辛すぎる。今回のこそ鍛え上げた最強布陣で物量を薙ぎ払う気持ちよさがあっただろうになぁ

259
名無しの旅人 2021/08/17 (火) 22:55:25 414e2@4985e

弓ビームって万葉の吸い寄せの影響受けるんだね。何事かと思った。

260
名無しの旅人 2021/08/18 (水) 07:49:48 aa663@5e0c0

練り込めばこれだけでもタワーディフェンスで一本ゲーム作れそう。弓強化で謎の殺戮兵器と化したの笑った

261
名無しの旅人 2021/08/18 (水) 09:07:51 15ee9@ffcd5

気持ちよくなってくる頃にはwave5とかになってしまいすぐに終わる

262
名無しの旅人 2021/08/18 (水) 11:18:09 8bf92@7cc8b

ステージ7のシャーマンから斧暴徒やら遺跡ハンターやらガンガン走ってくるところがどうにもならん…皆どうやって突破したんだ…

263
名無しの旅人 2021/08/18 (水) 11:31:51 9401d@416d0 >> 262

回収並べて速度を下げるのと、炎以外の元素は何かしら足止め効果持ってるからそれ使ってもろて……

266
名無しの旅人 2021/08/18 (水) 15:02:34 修正 faff2@3e38f >> 262

回収機関を階段上に設置して、下には攻撃機関(基本的に特化できれば何でもいいが)炎なら1500のメテオと火傷を基準に射程を2~3回伸ばせば階段下からでもゲートまで届くので減速地帯で処理される

267
名無しの旅人 2021/08/18 (水) 19:20:23 ad8b1@9a547 >> 262

本当にステージ7で合っている? あのMAPなら階段下の一番前に回収1・周辺に弓5か6配置し、後はクジで回収と弓強化するだけで終わるから楽だと思うけど

268
名無しの旅人 2021/08/19 (木) 22:57:15 3d380@f23f5 >> 262

すいませんステージ8でした...マップよく見たら7はサクッとクリアしてた。

265
名無しの旅人 2021/08/18 (水) 14:12:07 2dcd4@1c8e7

WAVE10までのやつ報酬無くてもいいから欲しかった、最終的にクッソ強くなるのに早く終わりすぎる

269
名無しの旅人 2021/08/19 (木) 23:58:43 d389d@d2495

今始めたんですけどこれ設置終了してもくじ引き続けないといけないやつですね? 前は強化した機関を効果的に置ければ手放し放置でよかったからすごい楽だったんだけど…

274
名無しの旅人 2021/08/21 (土) 17:09:08 ff389@617ae >> 269

くじ再抽選連打するゲームです

270
名無しの旅人 2021/08/20 (金) 00:57:48 23135@2a123

ジンの重撃がなかなか便利。浮いた敵が集中砲火にさらされるのは爽快感ある

271
名無しの旅人 2021/08/20 (金) 11:20:50 34a12@7cebe

忘れたころにステージ2やるとめっちゃ突破されるぜw

272
名無しの旅人 2021/08/21 (土) 08:49:48 2b330@6a665

なんやかんや楽しめたぜ

273
名無しの旅人 2021/08/21 (土) 14:34:12 ff389@b91f3

このくらいプレイヤーの幅があるゲームでTDまともにやらせるのそもそも難しいやろと思うわ。このくらいの難易度でめいめいに縛り条件つけて遊ぶがよろし。

275
名無しの旅人 2021/08/23 (月) 00:35:23 aa829@b9939

眺めてるだけだった前回より全然楽しかった

276
名無しの旅人 2021/08/23 (月) 15:19:45 e1008@c95ec

個人的に今回はクレーの重撃で敵をきりもみさせて足止め、その間に殲滅させるのが最適解だった

277
名無しの旅人 2021/08/23 (月) 18:35:30 f076a@2f8ec

タワーディフェンスとしては、精鋭部隊を結成してもクジ引く画面しか殆ど見ないのが残念だったし。 見下ろし型じゃないからこれ以上の広さのステージは無理そう、あっても設置移動が面倒くさいだけだし

278
名無しの旅人 2021/08/23 (月) 19:58:08 ff389@6a54e

まぁ最適解言い始めると雷か弓のどっちか禁止されてない方選んで必勝法多重に取れで終わるのがなんとも…あっでも見てるだけで冗談みたいなダメージ出るのはマジで楽しいっす

279
名無しの旅人 2021/08/24 (火) 01:33:33 379ef@eccd5

ようやく分かった くじが出ない機関はそもそも使っちゃいけないんだ あとは2種類だけひたすら強化する 足りない元素はキャラで補う

280
名無しの旅人 2021/08/24 (火) 02:20:00 77355@5ab91 >> 279

機関が強いからそもそも自キャラになんかさせる必要もないけどね。コストがないときに軽い敵を足止めしたり、凍結させたり、耐性さげたりってのはアリかもだけど基本はくじ引いてる方が強い。

281
名無しの旅人 2021/08/25 (水) 20:46:22 f54a8@9738a

どこのサイトも風だけ使えって勧めてるけど万能な雷と弓に比べて風使いにくくね?まあ風だけでもクリアは普通に出来るから間違ってはいないがもにょる。

282
名無しの旅人 2021/08/25 (水) 23:30:14 8f268@7acca >> 281

雷は効かない敵がいるのと、弓は風と比べて最初が貧弱だからっていうのがあると思う。詭くじバフ開放されたら正直全部誤差だけど

283
名無しの旅人 2021/08/26 (木) 02:45:28 b6702@485bb >> 281

雷万能か?雷スライムとか雷アビスどうすんだ?

284
名無しの旅人 2021/08/26 (木) 03:24:58 ff389@6a54e >> 281

雷は(属性的には)万能じゃなくても、行動阻害と高威力が高度に両立しててほぼ必中だから総合的には一番万能だよ。雷くじが禁止されてるとこは弓使えばいいし。