セトス見てると宵宮も貫通くらい付けていいのではと思ってしまう
崩壊3rdのフィッシュルみたいな攻撃性能になってほしかったね
貫通よりも着弾地点で爆発して範囲攻撃になる方が似合ってる気がする
花火と過負荷の印象はバッチリなのに飛んでいる敵に弓が外れるという…
花火なんだから爆発しても良かったよな
上方修正ちゃんとしてくれるゲームなら貫通程度はもらえてるだろうなぁ…
性能の調整はしないってのが公式の見解だからね。諦めましょ
一人一人に向き合ってくれるってことよ
弓のメインアタッカーで範囲攻撃できないの意外と宵宮くらいか。単体相手なら右に出る者なしって火力にしてもらえると嬉しいけどね~まぁエイム不要・ボタンぽちぽちでOKっていう超お手軽操作なのでそれでトレードオフって感じなのかな
召使も超お手軽なんだよなあ
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崩壊3rdのフィッシュルみたいな攻撃性能になってほしかったね
貫通よりも着弾地点で爆発して範囲攻撃になる方が似合ってる気がする
花火と過負荷の印象はバッチリなのに飛んでいる敵に弓が外れるという…
花火なんだから爆発しても良かったよな
上方修正ちゃんとしてくれるゲームなら貫通程度はもらえてるだろうなぁ…
性能の調整はしないってのが公式の見解だからね。諦めましょ
一人一人に向き合ってくれるってことよ
弓のメインアタッカーで範囲攻撃できないの意外と宵宮くらいか。単体相手なら右に出る者なしって火力にしてもらえると嬉しいけどね~まぁエイム不要・ボタンぽちぽちでOKっていう超お手軽操作なのでそれでトレードオフって感じなのかな
召使も超お手軽なんだよなあ