名無しの旅人
2022/08/28 (日) 03:16:50
2b14d@02e6c
宵宮は複数敵が苦手と言われているが、逆じゃない?
真ん中でポチポチするだけで倒してくれるからすごくいい。
フィールド、秘境、螺旋、どこでも普段使いで一番に感じる。
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それは多分自分のキャラの火力と相手のHPの兼ね合いによるんじゃない?どのキャラ使っても十分に火力出せるなら広範囲に攻撃できるキャラの方がどうやっても早いと思う。あとは操作が簡単なことと対複数の殲滅力はまた別の評価軸だと思うし。
固まっている敵は範囲攻撃持ちが当然強いんだけど、雑魚ってバラけていることが多いからそういう時は宵宮が刺さるよね。倒したらすぐターゲット切り替えてくれるのが優秀
過負荷編成なら範囲火力も出てグッド。吹っ飛んでも宵宮なら問題ないし
宵宮出た当初は倒した敵の当たり判定とロックが残り続ける挙動だったの思い出した。初期はシステムにも恵まれなかったけどほんと使いやすくなった
普段の編成だと相変わらず対複数は苦手だなって感想だけど(さすがに多数得意な編成と比較してだいぶ遅い)余興による爆発と集敵と列開花でだいぶこなせるようになったという印象かなぁ…