シールド型煙緋でトーマ代わりにするってマジ?
シールド性能自体はトーマの方が間違いなく高いが、金箔で回復できる&水キャラ入り編成の場合に水が付与された敵に対して煙緋の重撃で遠距離でも水を剥がして火付与→拡散に繋げやすい、という利点はある。ただし煙緋だとどう頑張ってもシールドが無い5秒の空白がある以上、火共鳴要員かつシールド性能で安定はトーマ。自分は煙緋も宵宮も大好きで外したくないので強引にシールド要員にする
煙緋はちょっとマニアックな運用だよねぇ。トーマは蒸発を邪魔しそうだし水キャラ外した運用とかかな。別に先生でもいい感あるけど凸れば違うもんか
たしかに煙緋は遠距離のまま対応出来るっていう利点はあるね。炎付着だけならむしろトーマのほうが元素スキル&爆発&追撃1発目で確実にすぐ炎付着出来るけど、射程距離短いから近寄らないといけない。
シールド特化煙緋自体は1年以上前から割と普通に使われてるけど宵宮に合わせるの考えになかったな、完全に遠距離で完結できるというのはわりと利点かも
5sの空きがあるとは言え、宵宮が殴る10sより煙緋の15sの方が長いしそんなに問題にならんのちゃう?
上の方でも書いたけどトーマが煙緋のシールド量を超えるにはスキル+爆発追撃が10回くらい必要で、宵宮の通常ループが終わりかけてるころようやくって感じなんだよね。宵宮のローテと相性いいのは煙緋だと思うよ。
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シールド性能自体はトーマの方が間違いなく高いが、金箔で回復できる&水キャラ入り編成の場合に水が付与された敵に対して煙緋の重撃で遠距離でも水を剥がして火付与→拡散に繋げやすい、という利点はある。ただし煙緋だとどう頑張ってもシールドが無い5秒の空白がある以上、火共鳴要員かつシールド性能で安定はトーマ。自分は煙緋も宵宮も大好きで外したくないので強引にシールド要員にする
煙緋はちょっとマニアックな運用だよねぇ。トーマは蒸発を邪魔しそうだし水キャラ外した運用とかかな。別に先生でもいい感あるけど凸れば違うもんか
たしかに煙緋は遠距離のまま対応出来るっていう利点はあるね。炎付着だけならむしろトーマのほうが元素スキル&爆発&追撃1発目で確実にすぐ炎付着出来るけど、射程距離短いから近寄らないといけない。
シールド特化煙緋自体は1年以上前から割と普通に使われてるけど宵宮に合わせるの考えになかったな、完全に遠距離で完結できるというのはわりと利点かも
5sの空きがあるとは言え、宵宮が殴る10sより煙緋の15sの方が長いしそんなに問題にならんのちゃう?
上の方でも書いたけどトーマが煙緋のシールド量を超えるにはスキル+爆発追撃が10回くらい必要で、宵宮の通常ループが終わりかけてるころようやくって感じなんだよね。宵宮のローテと相性いいのは煙緋だと思うよ。