このお試しはちょっとアレですね。40%/210%という率ダメ比率はやや極端ですし、パーティを配布キャラオンリーにするのはOKとして、せめてガイアを入れるべき。(ノエルとシャンリンだけでは元素爆発でスイッチする基本的な動作が全く活きない。)戦況自体も雑魚的ワラワラだと風キャラがやたら強く見えて、逆に対単体だと宵宮のようなタイプが強く見える、というのはまさに実戦での選出と同じなので、ちょいと見せ方をミスってますね。
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このお試しはちょっとアレですね。40%/210%という率ダメ比率はやや極端ですし、パーティを配布キャラオンリーにするのはOKとして、せめてガイアを入れるべき。(ノエルとシャンリンだけでは元素爆発でスイッチする基本的な動作が全く活きない。)戦況自体も雑魚的ワラワラだと風キャラがやたら強く見えて、逆に対単体だと宵宮のようなタイプが強く見える、というのはまさに実戦での選出と同じなので、ちょいと見せ方をミスってますね。
腕試しの構成はたしかにこれじゃない感じになってることが多いですけど、宵宮で雑魚敵ワラワラなのはおそらく元素爆発の「琉金の炎状態の敵が継続時間中に倒れると、琉金の炎は近くの敵1体に移り」を試させるためなので仕方ないと思います、硬めの単体敵がもう一体ぐらいいても良さそうなのは確かですけど。強い使い方を見せたり攻略サイトに載るような構築を試させるよりは各天賦の基本仕様を確認させるための秘境でしょう。それ以上がやりたければガチャで引いてねってことで