原神wiki

雑談/宵宮 / 1437

3287 コメント
views
7 フォロー
1437
名無しの旅人 2021/10/14 (木) 21:04:26 0773f@0fd48

天賦依存度(通常とスキルによるダメージが乗算)が高ければ武器依存度(凸の進んだ弓蔵or星5)も高く、遺物もしめ縄が望ましい。育成が進まないとダメージが出にくくて、出た当時に色々言われたのも分かるわ。育てば本当に単体火力が高くて気持ちいいんだけどね

通報 ...
  • 1438
    名無しの旅人 2021/10/14 (木) 21:14:18 21674@b93bb >> 1437

    当時もそれ(理想条件)を考慮した上での評価だと思う。問題点はダメージだけじゃないし

    1439
    名無しの旅人 2021/10/14 (木) 21:17:57 2cefb@c4340 >> 1438

    それ言い出すと全弓キャラがそうだよねってなるジレンマ悲しすぎる

    1440
    名無しの旅人 2021/10/14 (木) 22:39:42 3e1b4@63802 >> 1438

    というかそれまでの弓キャラは強さに弓関係ないパターンが多いから問題にならなかったんだよ。オズのオズ、タルタルも双剣で水バシャバシャしながら単発高火力の爆発、ウェンティのダイソンとか。唯一甘雨の重撃は正しく弓で戦ってたけどこいつは爆発も異常に高性能で別にそれ使わなくても強いし

  • 1441
    名無しの旅人 2021/10/15 (金) 01:38:17 2c2a1@00e74 >> 1437

    これも宵宮に限った話ではないけど、2~5段目で後ろに下がるの嫌だわ。敵との距離が変わって攻撃当たらなくなったり、タゲ変わったり、別の敵の攻撃範囲に入ったりしてやり辛い。その場で宙返りして欲しい……

    1445
    名無しの旅人 2021/10/15 (金) 07:58:56 3e1b4@63802 >> 1441

    これすげーわかる。特に高低差あると後ろに下がるせいで当たらなくなること頻発するし過負荷と合わせることが多い宵宮だとかなりストレスなんだよな…オートで常に一定の距離保ってほしいわ

  • 1443
    名無しの旅人 2021/10/15 (金) 02:35:31 679b1@6cd61 >> 1437

    やっぱもうちょい矢が早く飛んで欲しいとか細かい調整は欲しい