キャラも伝説任務も好きだし火力も出るけど、敵を怯ませられなくて、自分に中断耐性無くて柔らかいのが好きじゃないから、戦闘では旦那使いがちだな。好みの範疇だとは思うけど
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キャラも伝説任務も好きだし火力も出るけど、敵を怯ませられなくて、自分に中断耐性無くて柔らかいのが好きじゃないから、戦闘では旦那使いがちだな。好みの範疇だとは思うけど
敵を怯ませられないのは実装当時結構なデメリットだったと思う。海乱鬼とか遺跡機兵の蟹型とかガードしてくる敵が螺旋にも出張してきて、使い辛さが目立ってた