うちだとニートタイムフォローできなくてサブアタッカーどまりだわ、メインで出続けられん…
メイン運用するなら、最低4凸とオズ辺りが無いと厳しいと思うわ
螺旋12層程度なら4凸なんてなくてもメイン運用で3枠サポで星9余裕だよ
こらこら、煽るんじゃない。ただでさえここは荒れてんだから
4凸無いと厳しいって上で言われてるし何と戦って厳しいのか分からなかったからだよ。案山子殴ってるわけじゃないんだからバフ張り直しで残るほんの数秒のニートタイムなんて単独メインアタッカー運用を否定するほどのものじゃないって使ってて感じるんだけどね。脳内TAしてるだけの雑魚に煽られるのは草も生えんわ。
とはいえこの木の内容で螺旋はあんまり関係ないかもしれんね 稲妻に行けるようになったばっかりくらいの人かもしれんしもっと優しく
螺旋宵宮ソロでクリアしたが攻撃杯だから物理になった後も宵宮で殴ってたぞ 重撃より強いもん
これ逆に、物理どうのって煽ってる方は宵宮が4Cなければメインアタ厳しいと本気で思ってるのかな? 最近始めた初心者ならそう思うのは仕方ないかもしれないけど、メインアタ運用をやってるのは自分以下ではなくて、その逆なはずw
そもそも物理ダメで多少殴ることになっても、餅武器や弓蔵で盛られてるダメバフは炎限定じゃないから削り切りには使えるし、秋オズ残せてれば繋ぎのダメージソースにできる そうせずにメインアタ追加して編成枠潰す方が遥かにdps下がるんよ
リリース1年経とうとしてるから、やれてることの格差が開いてるのかもなぁ
逆やろ、メイン4凸必要ってアホちゃうか?って意味やろ。wアタッカーも弱かないし変な文章。あとサブアタの定義が曖昧だけど、大体(よく海外ティア表とかに入るアレ)の定義だと爆発とかスキル打って引っ込める運用が強いキャラを指す用語だし。爆発がお世辞にも強いと言えない宵宮に当てはまるか?良くも悪くもメインしかやれんキャラやろ。
言いたかったのは宵宮のメイン運用に4凸は不要だということ。螺旋を引き合いに出したのは常設コンテンツの中では一番敵が強い場所だからなんだけど、レス1段下げなかったのは悪かったよ。枝の並びで文脈読めない人への配慮が足りなかった。別にサブ運用を否定する気はないけど、他アタッカー見てサブに宵宮を添えるのがベストな選択になることってほぼ無いか稀。下で言われてるタルは確かにだけど、それも宵宮メインでタルサブになる。煽りにイラっとはしたけど寄ってたかって理詰めでボコしたいわけじゃないからこの辺にしよう。意味分かってくれる人もちゃんといて安心しました。
他キャラのページなら初心者以下という煽りが出た時点で管理者掲示板に報告が行ったりするからね。ここはまだ世紀末から抜けてないから様子見なのかもしれんけど、皆んな規制食らわなかっただけラッキーと思って各々で言葉遣いに気をつけよう。
人を雑魚呼ばわりしといてこの辺にしよう、はないだろ…文章はzawazawaからいくらでも訂正できるんだから該当部分くらい消したら?
初心者煽りした人が初心者だったオチは夏の風物詩
幻影心流を無凸宵宮メインで無凸鍾離、完凸行秋、完凸フィッシュルでやってるけど、宵宮の元素スキルが終わったら元素爆発を打って他キャラに交代してシールドや元素爆発を再展開すればまた宵宮のスキルが使えるようになってる
既に出てる通り4凸なんてなくとも前には居れるけどな(行秋フィッシュル万葉(スクロース)先生、メインもう一人入れてWアタッカー等々割とどう組み合わせてもよい)。サポート育ってないか回し方間違っとんのちゃうか。
稲妻実装前後から始めた新規勢は(私もそうだけど)豆腐耐久補ってくれる先生おらんし、行秋フィッシュルはすり抜けか恒常ガチャかスタラ交換でしか手に入らないから、居ても無凸~1凸程度なので、サポーターがマジで人材不足なんですよね。サポートが育ってないというよりそもそも居ない。
あぁ、無料のディオナすら持ってない可能性があるんか。まぁそう言う人はそもそもキャラクターの役割決めて云々じゃなくて、火力出る子ととりあえずヒーラー詰めときゃいいからメインアタッカーがどうとか気にしないで良いと思うわ。あえて考えるなら直近で手に入る可能性のあった北斗と、無凸でもいいからフィッシュル入れて過負荷パにすればメイン張れそうだけどね。別に凸はあった方が良いってだけで、スキル回しには関係ない。
うちには行秋もモナもいないしフィッシュルは3凸、スクロースは聖遺物が揃ってないというか大半のキャラで揃ってない。週ボスにメインとして連れてったけどスキル終わったときにサブのCTが埋まってなくて交代の意味がないとかになり白ダメ期間が長くなる。結局週ボスも集団相手の場所もクレーや刻晴のサブとして時々出てきて残敵掃討や近づけない時の補助火力としてが一番使いやすかったよ。長文すまんね
単に螺旋クリア俺強いアピールしたいだけの連中だからな。企業かまとめあたりから流れてきてんだろう。交代すればスキルは切れるしメインで居続けて強いキャラではない。
木主のケースは理解できるよ。そういう限られた条件であれば単体のキャラパワー高いやつの詰め込んだ方がいいことはある。
それに対して、メイン運用に4凸必須なんてのは、それこそまとめレベルの戯言。そういう連中に限って螺旋を引き合いに出された程度でマウント感じちゃったりする。 宵宮のスキル継続時間にサポの効果時間を乗せてればキャラチェンでスキル切れるのは問題になりにくいよ。 既存のアタッカーの運用で残3枠に宵宮をサブで入れる余裕ないし、あったとしてもかなり限定的な場面になるはず。
サポートでスキルのクールタイムが長いのはフィッシュル行秋スクロースあたりかな?フィッシュル行秋はチャージを盛れば爆発で繋りやすいよ。あと、宵宮の炎時間を早めに切り上げたりしてないかな?使い切ってからキャラチェンジを意識するとサポートだらけでも物理時間は3秒くらいになる事が多い。
週ボスのときは宵宮エミちゃんベネットディオナだったかな。クレーか刻晴メインだとCTもチャージも気にならなかったんだけどなあ…結局遺物が追いついてなくて現状生かしきれないって感想になるかな…幻影最終日の対アビスでは距離とれる分さすがの強さだった
育成キャラ量の都合でダブルアタッカー気味になるのは仕方ないとして、ある程度育成進んできたら何凸だろうがメインアタッカーやれるようになるよ!
とはいえサブアタ寄りのアタッカーなタルタルくらいなら相性悪くないとは思った ・断流で水残せる ・フィッシュルとのシナジーあり ・カズハとシナジーあり ・秋とも一応シナジーあり ・宵宮の苦手な近接集団戦が得意 ・宵宮の苦手なワンパン高倍率あり ・通常天賦+1
うん、ダブルアタッカーで使ってるけど悪くない。同じ意見だ。
序盤ダブルアタッカー後半は単独起用も視野に入れるって感じで運用のところに追記しといた。
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メイン運用するなら、最低4凸とオズ辺りが無いと厳しいと思うわ
螺旋12層程度なら4凸なんてなくてもメイン運用で3枠サポで星9余裕だよ
こらこら、煽るんじゃない。ただでさえここは荒れてんだから
4凸無いと厳しいって上で言われてるし何と戦って厳しいのか分からなかったからだよ。案山子殴ってるわけじゃないんだからバフ張り直しで残るほんの数秒のニートタイムなんて単独メインアタッカー運用を否定するほどのものじゃないって使ってて感じるんだけどね。脳内TAしてるだけの雑魚に煽られるのは草も生えんわ。
とはいえこの木の内容で螺旋はあんまり関係ないかもしれんね 稲妻に行けるようになったばっかりくらいの人かもしれんしもっと優しく
螺旋宵宮ソロでクリアしたが攻撃杯だから物理になった後も宵宮で殴ってたぞ 重撃より強いもん
これ逆に、物理どうのって煽ってる方は宵宮が4Cなければメインアタ厳しいと本気で思ってるのかな?
最近始めた初心者ならそう思うのは仕方ないかもしれないけど、メインアタ運用をやってるのは自分以下ではなくて、その逆なはずw
そもそも物理ダメで多少殴ることになっても、餅武器や弓蔵で盛られてるダメバフは炎限定じゃないから削り切りには使えるし、秋オズ残せてれば繋ぎのダメージソースにできる
そうせずにメインアタ追加して編成枠潰す方が遥かにdps下がるんよ
リリース1年経とうとしてるから、やれてることの格差が開いてるのかもなぁ
逆やろ、メイン4凸必要ってアホちゃうか?って意味やろ。wアタッカーも弱かないし変な文章。あとサブアタの定義が曖昧だけど、大体(よく海外ティア表とかに入るアレ)の定義だと爆発とかスキル打って引っ込める運用が強いキャラを指す用語だし。爆発がお世辞にも強いと言えない宵宮に当てはまるか?良くも悪くもメインしかやれんキャラやろ。
言いたかったのは宵宮のメイン運用に4凸は不要だということ。螺旋を引き合いに出したのは常設コンテンツの中では一番敵が強い場所だからなんだけど、レス1段下げなかったのは悪かったよ。枝の並びで文脈読めない人への配慮が足りなかった。別にサブ運用を否定する気はないけど、他アタッカー見てサブに宵宮を添えるのがベストな選択になることってほぼ無いか稀。下で言われてるタルは確かにだけど、それも宵宮メインでタルサブになる。煽りにイラっとはしたけど寄ってたかって理詰めでボコしたいわけじゃないからこの辺にしよう。意味分かってくれる人もちゃんといて安心しました。
他キャラのページなら初心者以下という煽りが出た時点で管理者掲示板に報告が行ったりするからね。ここはまだ世紀末から抜けてないから様子見なのかもしれんけど、皆んな規制食らわなかっただけラッキーと思って各々で言葉遣いに気をつけよう。
人を雑魚呼ばわりしといてこの辺にしよう、はないだろ…文章はzawazawaからいくらでも訂正できるんだから該当部分くらい消したら?
初心者煽りした人が初心者だったオチは夏の風物詩
幻影心流を無凸宵宮メインで無凸鍾離、完凸行秋、完凸フィッシュルでやってるけど、宵宮の元素スキルが終わったら元素爆発を打って他キャラに交代してシールドや元素爆発を再展開すればまた宵宮のスキルが使えるようになってる
既に出てる通り4凸なんてなくとも前には居れるけどな(行秋フィッシュル万葉(スクロース)先生、メインもう一人入れてWアタッカー等々割とどう組み合わせてもよい)。サポート育ってないか回し方間違っとんのちゃうか。
稲妻実装前後から始めた新規勢は(私もそうだけど)豆腐耐久補ってくれる先生おらんし、行秋フィッシュルはすり抜けか恒常ガチャかスタラ交換でしか手に入らないから、居ても無凸~1凸程度なので、サポーターがマジで人材不足なんですよね。サポートが育ってないというよりそもそも居ない。
あぁ、無料のディオナすら持ってない可能性があるんか。まぁそう言う人はそもそもキャラクターの役割決めて云々じゃなくて、火力出る子ととりあえずヒーラー詰めときゃいいからメインアタッカーがどうとか気にしないで良いと思うわ。あえて考えるなら直近で手に入る可能性のあった北斗と、無凸でもいいからフィッシュル入れて過負荷パにすればメイン張れそうだけどね。別に凸はあった方が良いってだけで、スキル回しには関係ない。
うちには行秋もモナもいないしフィッシュルは3凸、スクロースは聖遺物が揃ってないというか大半のキャラで揃ってない。週ボスにメインとして連れてったけどスキル終わったときにサブのCTが埋まってなくて交代の意味がないとかになり白ダメ期間が長くなる。結局週ボスも集団相手の場所もクレーや刻晴のサブとして時々出てきて残敵掃討や近づけない時の補助火力としてが一番使いやすかったよ。長文すまんね
単に螺旋クリア俺強いアピールしたいだけの連中だからな。企業かまとめあたりから流れてきてんだろう。交代すればスキルは切れるしメインで居続けて強いキャラではない。
木主のケースは理解できるよ。そういう限られた条件であれば単体のキャラパワー高いやつの詰め込んだ方がいいことはある。
それに対して、メイン運用に4凸必須なんてのは、それこそまとめレベルの戯言。そういう連中に限って螺旋を引き合いに出された程度でマウント感じちゃったりする。
宵宮のスキル継続時間にサポの効果時間を乗せてればキャラチェンでスキル切れるのは問題になりにくいよ。
既存のアタッカーの運用で残3枠に宵宮をサブで入れる余裕ないし、あったとしてもかなり限定的な場面になるはず。
サポートでスキルのクールタイムが長いのはフィッシュル行秋スクロースあたりかな?フィッシュル行秋はチャージを盛れば爆発で繋りやすいよ。あと、宵宮の炎時間を早めに切り上げたりしてないかな?使い切ってからキャラチェンジを意識するとサポートだらけでも物理時間は3秒くらいになる事が多い。
週ボスのときは宵宮エミちゃんベネットディオナだったかな。クレーか刻晴メインだとCTもチャージも気にならなかったんだけどなあ…結局遺物が追いついてなくて現状生かしきれないって感想になるかな…幻影最終日の対アビスでは距離とれる分さすがの強さだった
育成キャラ量の都合でダブルアタッカー気味になるのは仕方ないとして、ある程度育成進んできたら何凸だろうがメインアタッカーやれるようになるよ!
とはいえサブアタ寄りのアタッカーなタルタルくらいなら相性悪くないとは思った
・断流で水残せる
・フィッシュルとのシナジーあり
・カズハとシナジーあり
・秋とも一応シナジーあり
・宵宮の苦手な近接集団戦が得意
・宵宮の苦手なワンパン高倍率あり
・通常天賦+1
うん、ダブルアタッカーで使ってるけど悪くない。同じ意見だ。
序盤ダブルアタッカー後半は単独起用も視野に入れるって感じで運用のところに追記しといた。