神里綾華の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
今のイベントで初めて使ったけど行秋の元素爆発が反応する氷攻撃強くて草
お試し綾華使ってみたけど個人的にアクションしてて楽しかったし復刻来たら無凸でも確保したいなって思ったわ。何が言いたいかって微課金だと今回のイベは神だなってこと
実装時は重撃単調でつまらないと思ってスルーしたけど、ちゃんと使ってみると重撃モーションかっこいいし、モナ使ってないからダッシュも新鮮味があって普通に楽しかった
綾華を長時間使ったことがない人たちが元素爆発も楽しんでくれてるのツイで見ると嬉しい。2凸綾華はいいぞ、4凸したくなるぞ(布教
足だけでアビスを殺せる女
水アビスの周りでにょきにょきしてるだけで勝手にバリア割れるの便利だ…
通常と重撃の振り方ってどうしてる?通常4まで振って重撃でシメてるんだけど、おススメの取り回しとかありますか?
基本は重撃連打、スタミナ温存したり水バリア割る時は4段重撃かな。
いつもは2段 行秋と組む時は3段 複数敵は1段
立てば芍薬座れば牡丹歩く姿は百合の花
最後の1行でいきなり蛍が隣を歩いてるのを想像した
対単体はスタミナ重視で通常4重撃、対複数は範囲攻撃重視で通常1重撃で回してるなぁ。元素スキル後に通常4重撃を2セット or 通常1重撃を3セット 間に回避とかが挟まった場合は通常2重撃・通常3重撃・通常5も臨機応変に使ってるよ
対複数だと通常1重撃だけど、対単体の時は通常3重撃。このやり方だと氷元素付与の5秒間に2ループできる
確か一番DPS高いのは通常3重撃って聞いた。
スキルで空中に浮いた敵(達)を重撃で追撃するのがすげー好き。綾華の戦い方って、重撃の前に一瞬の間があって、独特のリズムができるのな。
ビルド紹介んとこ、妥協してイクアキ使うのはともかく、バーバラは無いな。優先して使うならモナか心海だろう。
ビルド紹介ってどこだ? キャラ相性のことなら、記載順は別におすすめ順じゃなくて単に編集した人が思いついた順だぞ。バーバラについては「誰でも持ってる」というのがある意味強みだから記述自体はあっていいと思う。
バーバラと組む優位性としてはスタミナ軽減もあるので、一概にないとは言えないですね。それぞれ優秀な部分と入手難易度に違いがあるので、その部分について詳しく記述があると分かりやすいかもですね
モナ心海は当然好相性だけど、誰でも持っているわけじゃないからね⋯。自分は心海が来るまでは12層まで綾華バーバラセットで運用してた。バーバラで良かった点はスタミナ軽減と座標攻撃だな。
綾華は凸と霧切どっちを優先した方がいいですか?(復刻) また、凸止めするならどこですか? もう無凸は持っています
磐岩あるなら凸でいいんじゃない?2凸が強いとはよく聞くけど3凸も大きいし石の数と相談でどうですかね
盤岩持ってて時計が+8のままで攻撃が1900ぐらいで会心が80:200ってちょっと攻撃力低い…?
最終攻撃力が基礎攻撃力の2.3倍くらいになってれば十分よ
具体的な目安助かりますありがとう…
モルガナ擬似編成(神里無凸:黒岩、氷4、スクロース1凸:祭礼、翠緑、モナ無凸:流浪、絶縁4、ディオナ4凸:祭礼、千岩愛され)で、氷付与のディオナを他キャラにするのってどうなのでしょうか? どこで聞くのがいいかわからなかったのでここで聞きました。 自分の手持ちとしてはロサリア完凸、重雲2凸、ガイア1凸、アーロイ、星5氷キャラは七七無凸のみ。
回復が足りてるならありだと思う。綾華の場合は付与役は自分で兼ねられるから、共鳴要因・粒子補助として選ぶことになる。氷を砕くけど綾華向けのサポート能力が充実してる重雲か、会心配布は腐りがちになるけど攻撃範囲が似てるロサリアがオススメ。海染を持たせるなら七七もディオナよりダメージを出しやすいけど、粒子を出さないから殲滅力はトントンだと思う。
その中だとロサリアですかね。神里、ロサリア、金箔モナ、スクロースで普段使ってますが凍結出来る相手であればほとんど被弾しないので金箔モナの回復で概ね間に合います。
木主の条件と違って申し訳ないけどダメージ足りないときに4凸西風持たせた旧貴族6凸重雲使ってる。粒子供給はもちろんスキルでのCT短縮(2凸効果)が大きく感じてるかな。40属で3凸効果あると爆発はすぐ貯まるから旧貴族バフもキリなく打てる。短期決戦にお勧め。
金箔モナと回避を頑張ればいけるのかなと思って、もう少し攻撃寄りなもので悩んでました。 やはりここからだと重雲orロサリアですかね 氷付着とオーブ獲得量、あとは凸効果とかで考える感じですよね どちらもサポート運用になりそうですし、旧貴族が良さそうですかね
木主の凸数なら、重雲でもロサリアでも十分仕事させられると思う。重雲なら旧貴族か、妥協で氷風2+旧貴族2か剣闘士しめ縄2、ロサリアは旧貴族もいいけど氷風4や絶縁4のダメージ型もアリだと思う。
重ねて質問すいません。 それぞれの武器は何がいいと思いますか? 一応星5武器は狼の末路のみです。星4武器は大体ありますが凸はバラバラです。
追加のコメントですいませんが、課金武器は持ってません。
ロサリアは西風槍か漁獲、重雲は末路があるなら末路でいいと思いますし、凸が進んだ祭礼があればそれもおすすめです。どんな役割を持たせたいか、何が足りないか、他キャラへの使い回し等は人それぞれなので、該当キャラのページも参考にしつつ決めるのがいいかと思います。
ありがとうございます。 色々試してみます
一ヶ月程前に元素についてようやく理解が深まってきて思ったんだけどここみんのクラゲの判定ってもしかして付着CT0で凍結安定しそうな組み合わせだったりする…?(持ってないから分からない)もしそうだとしたら凍結だとズッ友かもしれないのか…そうなると氷風4にして霧切持たせてあげられるといい感じだったりして?っていう妄想してるんだけどやってる人居るのかな…?(長文失)
神里に関して言えば、大半の人が氷風4を積んでるんじゃないかな。聖遺物の欄でも1番上に上がってるし。綾香重雲万葉心海ってパーティをよく使うけど、かなり使いやすいです。重雲万葉は氷砕き組だけど、心海がすぐに凍結し直してくれるから一方的に殴る状態を続けられる。
実際、行秋よりも心海の方が付着には有能ですね。クラゲの仕様からして、一瞬付与が途切れるタイミングがありますが、ほぼ永久凍結できます。同じく永久凍結のロサリアの爆発で試しましたが、雨よりも水を付与してくれます。
綾華側が一般的な2.5秒or3Hitの付与頻度だから心海綾華だけだと少し敵が逃げがちだけど、氷元素付与補助にロサリアなりディオナなりガイアなりの爆発を追加で入れると安定して凍結に出来る。したらあとは氷風4で会心40%の恩恵を余すことなく受けれるね
有識者助かります…今うちの姫君が持ってるのが盤岩(80未突破)で82:200っていう氷共鳴だけで会心率過剰気味で加えてロサリアさんは完凸してるから連れていってるんだけどこのままだと明らかに要調整でやはり霧切引いた方が良さげか…回復と水付与の関係的にもバーバラちゃんだとちょっと物足りなく感じているのが現状です()スクロースちゃんも完凸目前なのでうーん…っていう構成…(現在綾・ロサ・スク・バーバラ)キャラのPU確定天井が4回以内にあるので次来たらお迎えしようかなと思います、(原神のキャラはほぼ全員好きで好みの問題もないですし)基本探索・ダンジョン全般用途で全部組んでるのでその編成に落ち着きそうですね(多分)
心海ロサリアで凍結運用するなら、綾華に乗ってくる最終的なバフの量を計算して聖遺物見直したほうがいいと思う。氷風4セット、共鳴、ロサリアのバフで会心70%はいくはずです。なので狙えるなら霧切装備させて率ダメ全力の聖遺物が理想形。
綾華自体が(凍結パにおいて)あんまり通常を使わないってのも。カズハなりウェンティで集敵したところに爆発と重撃を叩き込むキャラだから
それはプレイスタイル次第では。自分はあくまで通常メインで、重撃は発動が遅いしオーバーキルしても仕方ないので、敵集団をまとめて切り刻める時くらいかな。
今日のアプデでお誕生日メールが専用フォルダに移ってたので改めて見返して見たら1行目からもう手紙の内容が重すぎて、無自覚なんだろうけど重いな神里さん……
お姫様はちょっと重いくらいがご定番(?)誰も体重のことは言ってないですからね…?言ってないから…あっ、やm… そんな冗談はさておき事実かはさておき高貴な身分な方は他の人達よりは意味合いが深いイメージが…
いうて綾華視点だと旅人って国のため孤立無援の状態で戦っていた社奉行の側に立って問題の解決に尽力してくれた上信頼する部下を直接危険を冒してまで助けた戦友にして恩人だしそら感情もデカくなるやろ
言われてみればその通りやな……
源氏物語とかと同じノリだと思ってる。あなたがいないと死ぬと言いつつ浮気はしちゃうみたいな。歌や詞の中では現実より大袈裟に表現して重さを出す世界観。もしお嬢がそういうのを読んで影響されちゃったんだとしたら教養あるとも言える。
お嬢は対等目線で一緒に遊べる友人をずっと求めてて、ようやく手に入れたのが旅人ただ一人って状況だからいくらか重くなるのも分からなくはない。トーマだと年長者ってこともあって明らかに保護者的に接してるしね
空だと重いのかもしれんけど、蛍だから同年代かつ対等の友達が嬉しいんだな~ぐらいの感想だったな。稲妻人相手だとどうやっても気遣われるだろうし
まあそもそも待機中も「これが旅人さんの普段の暮らしですか。ふふ、また貴方に少し近づけた気がします。」とか言っちゃうからなぁ…え、これかなり重くない?
思ったんだけど自己バフだけで重撃何万ぐらい出たら良さげ…? 今は盤岩で同格相手に7000×3って感じなんだけど…
そんくらいだと思うます。
平均聖遺物スコア40~50クラスの鬼厳選を目指さないならそんなもんで良いと思う
主なんだけど、攻撃時計未強化だから聖遺物揃える段階から1度離脱していいかなこれは…?これ以上出してる人霧切じゃないとさすがに難しそう(小並)
ロサリアさんに時計最終的に渡すつもりで時計強化してたら率に飛びすぎて100%行きそうになっててちょっと泣いてるっていうどうでもいい後日談()※こうなった場合100:210の鬼畜神里さんになっちゃう
雲先生を採用して通常振る綾華ってどうだろ?自前のダメバフ豊富だし3連撃もあるから良さげな気はするけど
バフ自体は使い切りやすくて悪くない気がするけど、氷共鳴か集敵か凍結のどれかの枠と入れ替えにするほどか問題はありそう。やってみないとわからんけどね。
そもそも回数制限とか重撃にバフ乗らないとかを考えたら、雲菫採用するのは流石に単体相手の時じゃね?
重撃乗らないけど疑似完凸申鶴みたいな遊び方できるね。贅沢に回数使えるし環境の相性はいい…けど上枝の通り入れ替え対象が難しいわ。
サポートに鍾離も入れて使ってるけどまあまあ強いよ。綾華の通常も打数が多いから雲菫の爆発の30回も消化しやすいし、あとおまけで鍾離の爆発の回転率アップ、岩共鳴で与ダメ+15%もつくから噛み合いはある
そもそも神里は重撃ループのDPSと通常のDPSそんな変らないよ
申鶴合わせて使ったけど、擬似完凸みたいに使えて楽しいわ。
上で磐岩の話してるけど霧切なら重撃どのくらいが厳選撤退のラインなんだろうか
まだ初心者抜け出したくらいだけど綾行雲スで結構楽しく遊べてる ウェンティならもっと楽しそう
申鶴のおかげで綾華 重雲 ディオナの氷パーティーが現実的になった・・・ありがとうございます。
ディオナのところ七七でやってるけど、強いね〜。岩パよろしくダメージの暴力って感じの闘い方なのに、氷のエフェクトのキラキラ感でなんかきれい。
好感度稼ぎのため雲菫、申鶴のダブルサポーターを背負ったら通常連打でゴリラみたいなダメージ出して笑った
でぇじょうぶだ、元々ゴリラだったのがキングコングになっただけだ
元々がもうあれなせいでさらにあれになっただけのこと…何やっても驚けないよこれw
カズハと申鶴のバフだけで達成できる3万×3の9万重撃はたまらんのぅ!
バターみたいに敵が切れる
磐岩持たせてるけど申鶴さんと一緒に遊ぶなら霧切が欲しくなってきた
次ピックされたら引くって思うくらいには率過剰になってて決定が決意に変わりましたまる(訳:その気持ちとても分かる)
同じく霧切難民なんだけど、申鶴+磐岩なら、綾華の聖遺物をしめ縄4セットにするのも結構良いんじゃないかと思い始めてる。元素爆発使わなくても、ほとんどの敵は一瞬で倒せるし・・・。
霧切引いた結緑難民だけど、霧切はバフの起動の有無で火力の上下が凄まじいし、爆発は回し続けないといけないけどエネルギーの回転を過剰にするとすぐ第三層が切れる等々ちょっと面倒臭い(さらに申鶴とかとも組むと…)ので期待より火力は安定しないかも?
今天賦が9-8-10なんですが先に上げるなら通常かスキルかどっちでしょう?ゆくゆくは全部10にしようと思ってますが…
スキル爆発打って退場するだけならスキル上げたほうがいいけど綾華使ってちゃんと殴るなら通常上げたほうがいいね。
俺のお嬢の会心ダメ222なんだけど皆さん会心ダメどれくらいあります?ちょっと参考にしたいです
こちら氷風霧切ですが230程度です。まだ厳選中なので率に偏り気味で攻撃力低いですが…
霧切/氷風2しめ縄2/攻撃力2400/会心率72%/会心ダメ227% 氷風4だとしたら攻撃力2200/率60%/ダメ255%相当かな
自分は黒岩氷風氷共鳴込みで率33% ダメ236%だね。1週間しか厳選してないから全然攻撃力足りないけど。
木主です、お三方ありがとうございます。こちら結緑氷風4でこれなのでもうちょっと厳選頑張りますか…会心ダメありでいいの落ちないかな…
パーティわからんので確証無いけど、結緑氷風は会心率過剰じゃない?
霧切/しめ縄2剣闘士2/率83%/ダメ200%/攻撃力2500 霧切完凸でダメバフ過剰なんで氷風2攻撃2より攻撃2,2の方が強かった
氷風霜切で率48ダメ278です。神里申鶴完凸済みなのでそれなりに火力は出ます。
神里を絶縁4でサブアタッカーとして運用したいのですが、精錬3の祭礼と完凸西風、精錬2の天目影打ではどの武器がよいでしょうか?また時計はチャージと攻撃のどちらが良いですか?前提としてパーティに他の氷キャラはいません。
何をどう良いというのかわかりませんが、絶縁かつパーティーに氷キャラがいないなら、祭礼でスキル2回打ててもそんなに恩恵はありませんし、爆発のヒット数が多いことを利用して西風剣で無色粒子を安定してだした方がいいと思います。時計は神里の火力出したいなら攻撃力、安定して回したいならチャージ効率ですね。しかし攻撃力がいいかチャージ効率が良いかはサブステや編成も見ないとなんとも言えません。チームによってはチャージがそんなにいらないこともあれば、逆にチャージの方がダメージ出るかもしれません。
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お試し綾華使ってみたけど個人的にアクションしてて楽しかったし復刻来たら無凸でも確保したいなって思ったわ。何が言いたいかって微課金だと今回のイベは神だなってこと
実装時は重撃単調でつまらないと思ってスルーしたけど、ちゃんと使ってみると重撃モーションかっこいいし、モナ使ってないからダッシュも新鮮味があって普通に楽しかった
綾華を長時間使ったことがない人たちが元素爆発も楽しんでくれてるのツイで見ると嬉しい。2凸綾華はいいぞ、4凸したくなるぞ(布教
足だけでアビスを殺せる女
水アビスの周りでにょきにょきしてるだけで勝手にバリア割れるの便利だ…
通常と重撃の振り方ってどうしてる?通常4まで振って重撃でシメてるんだけど、おススメの取り回しとかありますか?
基本は重撃連打、スタミナ温存したり水バリア割る時は4段重撃かな。
いつもは2段
行秋と組む時は3段
複数敵は1段
立てば芍薬
座れば牡丹
歩く姿は百合の花
最後の1行でいきなり蛍が隣を歩いてるのを想像した
対単体はスタミナ重視で通常4重撃、対複数は範囲攻撃重視で通常1重撃で回してるなぁ。元素スキル後に通常4重撃を2セット or 通常1重撃を3セット 間に回避とかが挟まった場合は通常2重撃・通常3重撃・通常5も臨機応変に使ってるよ
対複数だと通常1重撃だけど、対単体の時は通常3重撃。このやり方だと氷元素付与の5秒間に2ループできる
確か一番DPS高いのは通常3重撃って聞いた。
スキルで空中に浮いた敵(達)を重撃で追撃するのがすげー好き。綾華の戦い方って、重撃の前に一瞬の間があって、独特のリズムができるのな。
ビルド紹介んとこ、妥協してイクアキ使うのはともかく、バーバラは無いな。優先して使うならモナか心海だろう。
ビルド紹介ってどこだ? キャラ相性のことなら、記載順は別におすすめ順じゃなくて単に編集した人が思いついた順だぞ。バーバラについては「誰でも持ってる」というのがある意味強みだから記述自体はあっていいと思う。
バーバラと組む優位性としてはスタミナ軽減もあるので、一概にないとは言えないですね。それぞれ優秀な部分と入手難易度に違いがあるので、その部分について詳しく記述があると分かりやすいかもですね
モナ心海は当然好相性だけど、誰でも持っているわけじゃないからね⋯。自分は心海が来るまでは12層まで綾華バーバラセットで運用してた。バーバラで良かった点はスタミナ軽減と座標攻撃だな。
綾華は凸と霧切どっちを優先した方がいいですか?(復刻) また、凸止めするならどこですか? もう無凸は持っています
磐岩あるなら凸でいいんじゃない?2凸が強いとはよく聞くけど3凸も大きいし石の数と相談でどうですかね
盤岩持ってて時計が+8のままで攻撃が1900ぐらいで会心が80:200ってちょっと攻撃力低い…?
最終攻撃力が基礎攻撃力の2.3倍くらいになってれば十分よ
具体的な目安助かりますありがとう…
モルガナ擬似編成(神里無凸:黒岩、氷4、スクロース1凸:祭礼、翠緑、モナ無凸:流浪、絶縁4、ディオナ4凸:祭礼、千岩愛され)で、氷付与のディオナを他キャラにするのってどうなのでしょうか?
どこで聞くのがいいかわからなかったのでここで聞きました。
自分の手持ちとしてはロサリア完凸、重雲2凸、ガイア1凸、アーロイ、星5氷キャラは七七無凸のみ。
回復が足りてるならありだと思う。綾華の場合は付与役は自分で兼ねられるから、共鳴要因・粒子補助として選ぶことになる。氷を砕くけど綾華向けのサポート能力が充実してる重雲か、会心配布は腐りがちになるけど攻撃範囲が似てるロサリアがオススメ。海染を持たせるなら七七もディオナよりダメージを出しやすいけど、粒子を出さないから殲滅力はトントンだと思う。
その中だとロサリアですかね。神里、ロサリア、金箔モナ、スクロースで普段使ってますが凍結出来る相手であればほとんど被弾しないので金箔モナの回復で概ね間に合います。
木主の条件と違って申し訳ないけどダメージ足りないときに4凸西風持たせた旧貴族6凸重雲使ってる。粒子供給はもちろんスキルでのCT短縮(2凸効果)が大きく感じてるかな。40属で3凸効果あると爆発はすぐ貯まるから旧貴族バフもキリなく打てる。短期決戦にお勧め。
金箔モナと回避を頑張ればいけるのかなと思って、もう少し攻撃寄りなもので悩んでました。
やはりここからだと重雲orロサリアですかね
氷付着とオーブ獲得量、あとは凸効果とかで考える感じですよね
どちらもサポート運用になりそうですし、旧貴族が良さそうですかね
木主の凸数なら、重雲でもロサリアでも十分仕事させられると思う。重雲なら旧貴族か、妥協で氷風2+旧貴族2か剣闘士しめ縄2、ロサリアは旧貴族もいいけど氷風4や絶縁4のダメージ型もアリだと思う。
重ねて質問すいません。
それぞれの武器は何がいいと思いますか?
一応星5武器は狼の末路のみです。星4武器は大体ありますが凸はバラバラです。
追加のコメントですいませんが、課金武器は持ってません。
ロサリアは西風槍か漁獲、重雲は末路があるなら末路でいいと思いますし、凸が進んだ祭礼があればそれもおすすめです。どんな役割を持たせたいか、何が足りないか、他キャラへの使い回し等は人それぞれなので、該当キャラのページも参考にしつつ決めるのがいいかと思います。
ありがとうございます。
色々試してみます
一ヶ月程前に元素についてようやく理解が深まってきて思ったんだけどここみんのクラゲの判定ってもしかして付着CT0で凍結安定しそうな組み合わせだったりする…?(持ってないから分からない)もしそうだとしたら凍結だとズッ友かもしれないのか…そうなると氷風4にして霧切持たせてあげられるといい感じだったりして?っていう妄想してるんだけどやってる人居るのかな…?(長文失)
神里に関して言えば、大半の人が氷風4を積んでるんじゃないかな。聖遺物の欄でも1番上に上がってるし。綾香重雲万葉心海ってパーティをよく使うけど、かなり使いやすいです。重雲万葉は氷砕き組だけど、心海がすぐに凍結し直してくれるから一方的に殴る状態を続けられる。
実際、行秋よりも心海の方が付着には有能ですね。クラゲの仕様からして、一瞬付与が途切れるタイミングがありますが、ほぼ永久凍結できます。同じく永久凍結のロサリアの爆発で試しましたが、雨よりも水を付与してくれます。
綾華側が一般的な2.5秒or3Hitの付与頻度だから心海綾華だけだと少し敵が逃げがちだけど、氷元素付与補助にロサリアなりディオナなりガイアなりの爆発を追加で入れると安定して凍結に出来る。したらあとは氷風4で会心40%の恩恵を余すことなく受けれるね
有識者助かります…今うちの姫君が持ってるのが盤岩(80未突破)で82:200っていう氷共鳴だけで会心率過剰気味で加えてロサリアさんは完凸してるから連れていってるんだけどこのままだと明らかに要調整でやはり霧切引いた方が良さげか…回復と水付与の関係的にもバーバラちゃんだとちょっと物足りなく感じているのが現状です()スクロースちゃんも完凸目前なのでうーん…っていう構成…(現在綾・ロサ・スク・バーバラ)キャラのPU確定天井が4回以内にあるので次来たらお迎えしようかなと思います、(原神のキャラはほぼ全員好きで好みの問題もないですし)基本探索・ダンジョン全般用途で全部組んでるのでその編成に落ち着きそうですね(多分)
心海ロサリアで凍結運用するなら、綾華に乗ってくる最終的なバフの量を計算して聖遺物見直したほうがいいと思う。氷風4セット、共鳴、ロサリアのバフで会心70%はいくはずです。なので狙えるなら霧切装備させて率ダメ全力の聖遺物が理想形。
綾華自体が(凍結パにおいて)あんまり通常を使わないってのも。カズハなりウェンティで集敵したところに爆発と重撃を叩き込むキャラだから
それはプレイスタイル次第では。自分はあくまで通常メインで、重撃は発動が遅いしオーバーキルしても仕方ないので、敵集団をまとめて切り刻める時くらいかな。
今日のアプデでお誕生日メールが専用フォルダに移ってたので改めて見返して見たら1行目からもう手紙の内容が重すぎて、無自覚なんだろうけど重いな神里さん……
お姫様はちょっと重いくらいがご定番(?)誰も体重のことは言ってないですからね…?言ってないから…あっ、やm… そんな冗談はさておき事実かはさておき高貴な身分な方は他の人達よりは意味合いが深いイメージが…
いうて綾華視点だと旅人って国のため孤立無援の状態で戦っていた社奉行の側に立って問題の解決に尽力してくれた上信頼する部下を直接危険を冒してまで助けた戦友にして恩人だしそら感情もデカくなるやろ
言われてみればその通りやな……
源氏物語とかと同じノリだと思ってる。あなたがいないと死ぬと言いつつ浮気はしちゃうみたいな。歌や詞の中では現実より大袈裟に表現して重さを出す世界観。もしお嬢がそういうのを読んで影響されちゃったんだとしたら教養あるとも言える。
お嬢は対等目線で一緒に遊べる友人をずっと求めてて、ようやく手に入れたのが旅人ただ一人って状況だからいくらか重くなるのも分からなくはない。トーマだと年長者ってこともあって明らかに保護者的に接してるしね
空だと重いのかもしれんけど、蛍だから同年代かつ対等の友達が嬉しいんだな~ぐらいの感想だったな。稲妻人相手だとどうやっても気遣われるだろうし
まあそもそも待機中も「これが旅人さんの普段の暮らしですか。ふふ、また貴方に少し近づけた気がします。」とか言っちゃうからなぁ…え、これかなり重くない?
思ったんだけど自己バフだけで重撃何万ぐらい出たら良さげ…? 今は盤岩で同格相手に7000×3って感じなんだけど…
そんくらいだと思うます。
平均聖遺物スコア40~50クラスの鬼厳選を目指さないならそんなもんで良いと思う
主なんだけど、攻撃時計未強化だから聖遺物揃える段階から1度離脱していいかなこれは…?これ以上出してる人霧切じゃないとさすがに難しそう(小並)
ロサリアさんに時計最終的に渡すつもりで時計強化してたら率に飛びすぎて100%行きそうになっててちょっと泣いてるっていうどうでもいい後日談()※こうなった場合100:210の鬼畜神里さんになっちゃう
雲先生を採用して通常振る綾華ってどうだろ?自前のダメバフ豊富だし3連撃もあるから良さげな気はするけど
バフ自体は使い切りやすくて悪くない気がするけど、氷共鳴か集敵か凍結のどれかの枠と入れ替えにするほどか問題はありそう。やってみないとわからんけどね。
そもそも回数制限とか重撃にバフ乗らないとかを考えたら、雲菫採用するのは流石に単体相手の時じゃね?
重撃乗らないけど疑似完凸申鶴みたいな遊び方できるね。贅沢に回数使えるし環境の相性はいい…けど上枝の通り入れ替え対象が難しいわ。
サポートに鍾離も入れて使ってるけどまあまあ強いよ。綾華の通常も打数が多いから雲菫の爆発の30回も消化しやすいし、あとおまけで鍾離の爆発の回転率アップ、岩共鳴で与ダメ+15%もつくから噛み合いはある
そもそも神里は重撃ループのDPSと通常のDPSそんな変らないよ
申鶴合わせて使ったけど、擬似完凸みたいに使えて楽しいわ。
上で磐岩の話してるけど霧切なら重撃どのくらいが厳選撤退のラインなんだろうか
まだ初心者抜け出したくらいだけど綾行雲スで結構楽しく遊べてる ウェンティならもっと楽しそう
申鶴のおかげで綾華 重雲 ディオナの氷パーティーが現実的になった・・・ありがとうございます。
ディオナのところ七七でやってるけど、強いね〜。岩パよろしくダメージの暴力って感じの闘い方なのに、氷のエフェクトのキラキラ感でなんかきれい。
好感度稼ぎのため雲菫、申鶴のダブルサポーターを背負ったら通常連打でゴリラみたいなダメージ出して笑った
でぇじょうぶだ、元々ゴリラだったのがキングコングになっただけだ
元々がもうあれなせいでさらにあれになっただけのこと…何やっても驚けないよこれw
カズハと申鶴のバフだけで達成できる3万×3の9万重撃はたまらんのぅ!
バターみたいに敵が切れる
磐岩持たせてるけど申鶴さんと一緒に遊ぶなら霧切が欲しくなってきた
次ピックされたら引くって思うくらいには率過剰になってて決定が決意に変わりましたまる(訳:その気持ちとても分かる)
同じく霧切難民なんだけど、申鶴+磐岩なら、綾華の聖遺物をしめ縄4セットにするのも結構良いんじゃないかと思い始めてる。元素爆発使わなくても、ほとんどの敵は一瞬で倒せるし・・・。
霧切引いた結緑難民だけど、霧切はバフの起動の有無で火力の上下が凄まじいし、爆発は回し続けないといけないけどエネルギーの回転を過剰にするとすぐ第三層が切れる等々ちょっと面倒臭い(さらに申鶴とかとも組むと…)ので期待より火力は安定しないかも?
今天賦が9-8-10なんですが先に上げるなら通常かスキルかどっちでしょう?ゆくゆくは全部10にしようと思ってますが…
スキル爆発打って退場するだけならスキル上げたほうがいいけど綾華使ってちゃんと殴るなら通常上げたほうがいいね。
俺のお嬢の会心ダメ222なんだけど皆さん会心ダメどれくらいあります?ちょっと参考にしたいです
こちら氷風霧切ですが230程度です。まだ厳選中なので率に偏り気味で攻撃力低いですが…
霧切/氷風2しめ縄2/攻撃力2400/会心率72%/会心ダメ227% 氷風4だとしたら攻撃力2200/率60%/ダメ255%相当かな
自分は黒岩氷風氷共鳴込みで率33% ダメ236%だね。1週間しか厳選してないから全然攻撃力足りないけど。
木主です、お三方ありがとうございます。こちら結緑氷風4でこれなのでもうちょっと厳選頑張りますか…会心ダメありでいいの落ちないかな…
パーティわからんので確証無いけど、結緑氷風は会心率過剰じゃない?
霧切/しめ縄2剣闘士2/率83%/ダメ200%/攻撃力2500 霧切完凸でダメバフ過剰なんで氷風2攻撃2より攻撃2,2の方が強かった
氷風霜切で率48ダメ278です。神里申鶴完凸済みなのでそれなりに火力は出ます。
神里を絶縁4でサブアタッカーとして運用したいのですが、精錬3の祭礼と完凸西風、精錬2の天目影打ではどの武器がよいでしょうか?また時計はチャージと攻撃のどちらが良いですか?前提としてパーティに他の氷キャラはいません。
何をどう良いというのかわかりませんが、絶縁かつパーティーに氷キャラがいないなら、祭礼でスキル2回打ててもそんなに恩恵はありませんし、爆発のヒット数が多いことを利用して西風剣で無色粒子を安定してだした方がいいと思います。時計は神里の火力出したいなら攻撃力、安定して回したいならチャージ効率ですね。しかし攻撃力がいいかチャージ効率が良いかはサブステや編成も見ないとなんとも言えません。チームによってはチャージがそんなにいらないこともあれば、逆にチャージの方がダメージ出るかもしれません。