神里綾華の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
最近よく使ってるけど、正統派オールラウンダーって感じだね。性能は個性的なところも多いけど、対ボス対集団探索とどれでもストレスなく現状最高クラスの強さを見せてくれる。原神で一番安定したアタッカー感がある
探索、秘境、螺旋と全てにおいて使いやすいから引けて良かったキャラの1人になってる
ダッシュのスタミナ回復と氷属性付与した高倍率通常重撃での継続火力と、元素爆発の瞬間火力が備わってる高性能お嬢。霧切共々ひけて良かったと思えるキャラ一番ですわ。
単純に、氷の手数型元素アタッカー+追加ステに会心ダメっていう基礎設計が目茶苦茶強いんだよな。あと使っててのストレスの無さは突破4天賦が地味に相当いい仕事してる。ダッシュも重撃も多用する近接アタッカーなのに全然スタミナ気にならないもん
戦闘外でも若干グリッチじみてるけど沖合に浮かんでるヒルチャール構造物とかの微妙にモナダッシュできないところで一瞬ダッシュして氷足場出してからダッシュできるの探索でめちゃくちゃアドだと思う 水場多いところはインチキしまくれる
久々に聖遺物付け替えたら攻撃杯より氷杯が上回っててあるぇ・・・実測して攻撃選んでたはずだが8月以降元素ダメージ関連でなんか変更あったっけか?
探索で飛天ミツルギ綾華使ってる人います? いたら是非どこまで戦えるのかとか感触を聞きたい 風共鳴四風モナを探索に使っててあまりに快適なんだけど戦闘させようとするとどうしても蒸発とか感電に一枠割くことになって、採掘のために鍾離を入れる枠がなくて困ってる
戦闘を拡散と火力高めの隕石で行なえばなんとかなるんじゃないかな
確かに鍾離に頼ればモナ戦わなくても何とかなりそう…いやでも風キャラが戦力として死んでるのが気になってね…
一応他力本願でもなんなので自分で試してみた 結論から言うと綾華は基礎性能が高すぎてこんな基礎攻撃力の低い武器でもある程度は火力出るから全然戦える ただ爆発を撃つ機会はあんまりないのでガイアほど活かせなかった
爆発で倒すと爆発で使ったエネルギーがほとんど返ってきて即溜まるけどどういう原理?
どんな状況で何の武器を持ってどれくらいの敵を倒してるのかが分からないので想像に過ぎないけど、天目影打を持ってるならエネルギー返還があるし、たくさんの敵とか元素オーブ/粒子をたくさん出す敵とかを倒してるとすぐに溜まるね。まあ綾華に限らず。
マルチやれば顕著に出るよね
元素チャージについてのページ参照。ボスとかの硬い敵は元素粒子を複数回出すので、高火力で炙ると短い間に大量の元素粒子を獲得できる。
武器は霧切で元素チャージ160。凍らせてまとめて爆発するだけでほとんどの秘境を高速で回せる。使った爆発も終わるとチャージされてる
やっぱヒット数多いのが影響か?
普段は霧切の廻光で通常攻撃ふりながら元素爆発貯まるのを待って要所でバフ盛って爆発打つルーチンで使ってるけど、天空の刃を持たせてCTごとに爆発打つプレイも良いね。爆発打つのが勿体ない敵にも遠慮なく打てるのがいい
個人的に元チャ50%ぐらいは盛らないと螺旋すらキツい。特に凍結モナ編成だと複数の爆発を同タイミングで打ちたいから一人だけ溜まってないって状況が大幅なタイムロスにつながりやすい。
氷共鳴役のディオナやロサリアの粒子を綾華で受け取ればそこまできつくなくない?本人の粒子発生量も悪くないし。
俺も意識的に原チャを盛って居ないけど本人とロサリアディオナの粒子で爆発回らないって経験がほぼ記憶にない、スキル回しと粒子の回収の問題だと思う
神里はてっきりctごとに爆発回すものだと思ってたよ
それが一番いい。俺は毎回CT毎に溜まってる
綾華のチャージ盛って心海から千岩龍殺しバフ貰いながら毎回爆発撃ってる 全部20秒毎だし考える必要が無い
天空の刃きっかけに元素チャージ効率のことを考えはじめて、CTごとに爆発出すには元素チャージ効率どれくらい要るのか電卓叩きだして、最終的に綾華に霧切持たせて(チャージ効率は110%)サポートキャラに西風武器持たせればいいじゃんってなったので改めて報告いたします・・・
このゲームは元素エネルギーをいくらでも融通しあえる懐のデカさがあるねえ
やはり元チャ盛り盛りが正解という事だな
引かなかったのを今更後悔してる・・・エウルアおるしええかって思ってる当時の自分をぶん殴りたい エウルアガチャの時期に始めて螺旋も手付かずだったからまあ仕方ないね 肝心のエウルアは将軍がナショナルパでメインアタッカーしてるから螺旋だとニートだし・・・
無凸確保教はいいですよ、綾華も心海も螺旋36用のスタメンでコアパーツだ
ぼくは推し2凸教
神里綾華心海甘雨(ロサリア)万葉のPTはほとんどの秘境を30秒近くで周回できる
このPTの完成度半端ないよね。唯一の弱点は氷スライムと氷アビス…
爆発中心に回していきたいなら黒剣より天目の方がいいのかね?
メインアタッカーで殴らない限りは会心率確保にしか使わないと思う 天目なら攻撃力が稼げるし、チャージ量も手に入る(無凸ならキツイかも)
どうしてこんなに可愛いのか
この人がマルチで水元素キャラと大暴れしてるのを見ると、氷宝器キャラは実装されないような気がしてくる。遠距離氷元素撃ち放題になったら、皆持ってるバーバラちゃんとスイッチして何でも凍らせハメで解決出来そうだし…
いや、綾華がいる時点で実装しないという選択肢は無いでしょ。遠隔で範囲氷付与・吸引で超高頻度の多重氷付与ができる甘雨も既にいるんだし。ICDの調整とか火力との兼ね合いでいくらでもバランス調整できるし。
そもそも大型ボスや元素付与状態の敵キャラは凍結しないんだから、凍結ごときでバランス崩壊も何もない
逆で、この子が実装出来た以上は使用率とか実戦火力とか元に調整して氷法器キャラもいつか出すってことだと思う。無限凍結をそこまで問題視してるなら、CT無しの無限凍結+自前のバカ火力っていう組み合わせ自体絶対出さないはずだし
単に氷法器っぽいキャラクター原案が生み出されてきていないだけだと思う。この会社はキャラデザ・設定ありきで最終的な色や元素はそのあとだし。
言うてまだ風も雷も初期組1人ずつしかおらんしね。単に氷法器っぽいキャラがもう少し先の予定になってるだけだと思う
スメールとかフォンテーヌで何人か来そうだけどね 魔術師や学者的なキャラなら法器ラッシュになるだろうし、偏りも気にしないミホヨならそのあたりでドバッと出してくる可能性
ああ、スメール楽しみですわ…。
既に心海とロサリアでハメられてる模様
高い爆発火力と行秋との相性の良さがあるから反応ダメなし増幅なしの凍結でも強いわけでただ氷の法器で凍結してるだけじゃ時間かかるだけで微妙だと思う
雷電将軍と組み合わせて使ってることがほとんどだけど自分の聖遺物が悪いせいか超電導して物理で銃撃した方が火力出ちゃうな いや、実際は元素反応でそんなハズなくなるんだろうけど、って考えだしたら寝込みそう
https://www.youtube.com/watch?v=TYwCtwrxips これすき
wikiのコメント欄でもそういうのは良くないぞ
皆さん今の螺旋で片方神里凍結パで36取れてる人いますか? 神里モナディオナウェンティorスクロースでやってるのですが中々火力が出ず星9が取れないです。アドバイスあったらお願いします。因みに片方が雷電ナショナルで手持ちあまりないです
自分は神里モナガイアスクロースでいけたよ。12後半も1分半には収まる。ディオナは耐久面で優秀だけど、モルガナだと火力で足引っ張るからガイアにした(ロサリアでもいい)。回復は金珀モナに任せてる。
前半を鍾離神里甘雨行秋で、後半を雷電ベネット香菱スクロースでクリアした。 12-3は敵の行動パターンを理解すれば纏めて倒しやすくなる。前半は安定して3体ずつ凍結ハメで倒せるようになった。
凍結パやるならモナに試作持たせてディオナ外した方がいいよ。はっきり言ってモルガナにおけるディオナは粒子補助以外の役割ないから。星4氷ならロサリアが1番向いてる
前半を雷電ナショナル、後半を神里モナディオナスクロースで36取れてます。後半2ウェーブ目は3体纏めて神里の爆発で削ると時短になりますね
神里の爆発のダメージを最大化してct毎に撃ちましょう。それで間に合わないなら火力が足りないです。
ここに載せていいのか分からないけど後半で綾華凍結パ使ってます。綾華龍殺しバーバラ万葉ベネット。リンク先は1間で2間と3間もあります。 https://t.co/C1Sx2X8zs2
綾華行秋万葉七七だったかな。3間後半のガードロボを凍らせて爆発当てれば結構早く終わる。ただあくまで3間専用で2間は別の編成だった。
成る程皆さんありがとう。ディオナ枠をロサリアにしてモナに試作持たせてみます。ロサリアは無凸なんですがビルドはおすすめありますかね。会心率盛ればいいんでしょうか…
基本綾華で殴ることになると思われるので、ロサリアは元素爆発のダメージを伸ばせるビルドが良いかと思います。会心率は凍結パなら足りてると思うのでそこまで気にしなくてもいいかと。またこれは個人的にですがタイム短縮が目的ならモナの武器は龍殺しの方がおすすめです。
この編成は火力を神里に集中させるのが目的なので、モナに千岩、ロサリアに旧貴族がオススメ(ロサリア無凸だと爆発ダメージも低いし)ロサリアは西風槍か死闘でいい。 モナ龍殺しは回復なくなる、モナのループがほぼ出来ない、キャラ変更の順番が固定されるから木主くらいのレベルなら止めとき
ロサリアビルドの話ではないけど、綾華凍結パは綾華の爆発頻度を高めるのが重要なので、火力不足で敵からの粒子を得にくい場合はロサリア(ディオナ)で出した氷元素粒子を綾華で受け取ったり、西風武器をサポートキャラに持たせたり、綾華スキルの粒子はしっかり綾華で回収するなどの元素チャージを意識した立ち回りをするのが良いかなと
復刻いつになるかなー。4凸してぇなー
無凸の斬山の刃と完凸黒剣ならどちらを持たせた方がマシなんだろうか
斬山はマシというか普通に強い方だよ
上に同じで下手に盤岩よりイイ。黒剣の効果も爆発とかに乗らない以上は斬山に勝てるところはあんまりないかな。溶解パのときに黒剣の方が良い可能性はある
大体の通常攻撃キャラは完凸黒剣の方が期待値上回るけど、綾華の場合は氷風4で会心が確保しやすい点、自前のダメージバフを多く持っている点、爆発火力が本体な点など、斬山でも火力を出しやすい条件が揃っているのでどっちでも良いってのが結論かな
凍結編成ディオナと組ませるなら斬山1択。氷風で会心盛れて攻撃不足になるから、会心武器と遜色ないダメが出る(他武器と比べてシールド20%の互換分のダメは下がるが)
なるほど…氷剣闘士で黒剣にするか氷風4で斬山の刃にするか迷ってたのですが、斬山の刃使う方で聖遺物組んでみようと思います。 ご意見ありがとうございます
ずっと精錬4黒剣持たせてディオナ綾華モナ万葉で使ってるんだけど、今日ようやく天目が精錬5になったので持ち替えるべきだろうか。ついでに完凸ロサリア育ててディオナと入れ替えたりするとテンプレ構成になるのかな。
試しに天目持たせてみたら見た目のアドがやばかったのでこっちにしよう
黒剣は探索とかなら通常と重撃中心で使えそうだけど、氷風だと率過剰になりがちなのと爆発にバフのらないからね。
黒剣凸進めてたら天空を引いてしまってどちらにするかずっと悩んでる。
黒剣は刻晴ちゃんにプレゼントして天空持たせよう
神里綾人実装のタイミングで復刻しないかなぁ
兄の実装が2.5か6となると、タイミング的にあり得そう。しかし兄の中の人は崩壊だと悪い奴らしいが、大丈夫なのか…
料理上手の崩壊雷電が原神であれだから大丈夫じゃろ
ウェンティも向こうでは悪役でしたね。
実装当時、この性能なら別に要らんなぁとスルーした覚えが。でも改めてお試しイベで使って、小気味良く鋭い操作感と爆発の威力と泣きボクロと清楚さが6凸してるボイスに惚れた。何故スルーしたんや当時の俺…最高やないか…
迷城戦線の綾華、凍結試練で氷風4セットかつ素の会心率57.1%は過剰では。氷もう一人入れたら共鳴で溢れるじゃん。
迷城戦線では元素共鳴は発動しない。
そう言えばもうだったな。それでもバランス的に過剰だとは思うけど、まあ一括設定だから仕方ないか……。
今のイベントで初めて使ったけど行秋の元素爆発が反応する氷攻撃強くて草
お試し綾華使ってみたけど個人的にアクションしてて楽しかったし復刻来たら無凸でも確保したいなって思ったわ。何が言いたいかって微課金だと今回のイベは神だなってこと
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最近よく使ってるけど、正統派オールラウンダーって感じだね。性能は個性的なところも多いけど、対ボス対集団探索とどれでもストレスなく現状最高クラスの強さを見せてくれる。原神で一番安定したアタッカー感がある
探索、秘境、螺旋と全てにおいて使いやすいから引けて良かったキャラの1人になってる
ダッシュのスタミナ回復と氷属性付与した高倍率通常重撃での継続火力と、元素爆発の瞬間火力が備わってる高性能お嬢。霧切共々ひけて良かったと思えるキャラ一番ですわ。
単純に、氷の手数型元素アタッカー+追加ステに会心ダメっていう基礎設計が目茶苦茶強いんだよな。あと使っててのストレスの無さは突破4天賦が地味に相当いい仕事してる。ダッシュも重撃も多用する近接アタッカーなのに全然スタミナ気にならないもん
戦闘外でも若干グリッチじみてるけど沖合に浮かんでるヒルチャール構造物とかの微妙にモナダッシュできないところで一瞬ダッシュして氷足場出してからダッシュできるの探索でめちゃくちゃアドだと思う
水場多いところはインチキしまくれる
久々に聖遺物付け替えたら攻撃杯より氷杯が上回っててあるぇ・・・実測して攻撃選んでたはずだが8月以降元素ダメージ関連でなんか変更あったっけか?
探索で飛天ミツルギ綾華使ってる人います?
いたら是非どこまで戦えるのかとか感触を聞きたい
風共鳴四風モナを探索に使っててあまりに快適なんだけど戦闘させようとするとどうしても蒸発とか感電に一枠割くことになって、採掘のために鍾離を入れる枠がなくて困ってる
戦闘を拡散と火力高めの隕石で行なえばなんとかなるんじゃないかな
確かに鍾離に頼ればモナ戦わなくても何とかなりそう…いやでも風キャラが戦力として死んでるのが気になってね…
一応他力本願でもなんなので自分で試してみた
結論から言うと綾華は基礎性能が高すぎてこんな基礎攻撃力の低い武器でもある程度は火力出るから全然戦える
ただ爆発を撃つ機会はあんまりないのでガイアほど活かせなかった
爆発で倒すと爆発で使ったエネルギーがほとんど返ってきて即溜まるけどどういう原理?
どんな状況で何の武器を持ってどれくらいの敵を倒してるのかが分からないので想像に過ぎないけど、天目影打を持ってるならエネルギー返還があるし、たくさんの敵とか元素オーブ/粒子をたくさん出す敵とかを倒してるとすぐに溜まるね。まあ綾華に限らず。
マルチやれば顕著に出るよね
元素チャージについてのページ参照。ボスとかの硬い敵は元素粒子を複数回出すので、高火力で炙ると短い間に大量の元素粒子を獲得できる。
武器は霧切で元素チャージ160。凍らせてまとめて爆発するだけでほとんどの秘境を高速で回せる。使った爆発も終わるとチャージされてる
やっぱヒット数多いのが影響か?
普段は霧切の廻光で通常攻撃ふりながら元素爆発貯まるのを待って要所でバフ盛って爆発打つルーチンで使ってるけど、天空の刃を持たせてCTごとに爆発打つプレイも良いね。爆発打つのが勿体ない敵にも遠慮なく打てるのがいい
個人的に元チャ50%ぐらいは盛らないと螺旋すらキツい。特に凍結モナ編成だと複数の爆発を同タイミングで打ちたいから一人だけ溜まってないって状況が大幅なタイムロスにつながりやすい。
氷共鳴役のディオナやロサリアの粒子を綾華で受け取ればそこまできつくなくない?本人の粒子発生量も悪くないし。
俺も意識的に原チャを盛って居ないけど本人とロサリアディオナの粒子で爆発回らないって経験がほぼ記憶にない、スキル回しと粒子の回収の問題だと思う
神里はてっきりctごとに爆発回すものだと思ってたよ
それが一番いい。俺は毎回CT毎に溜まってる
綾華のチャージ盛って心海から千岩龍殺しバフ貰いながら毎回爆発撃ってる 全部20秒毎だし考える必要が無い
天空の刃きっかけに元素チャージ効率のことを考えはじめて、CTごとに爆発出すには元素チャージ効率どれくらい要るのか電卓叩きだして、最終的に綾華に霧切持たせて(チャージ効率は110%)サポートキャラに西風武器持たせればいいじゃんってなったので改めて報告いたします・・・
このゲームは元素エネルギーをいくらでも融通しあえる懐のデカさがあるねえ
やはり元チャ盛り盛りが正解という事だな
引かなかったのを今更後悔してる・・・エウルアおるしええかって思ってる当時の自分をぶん殴りたい エウルアガチャの時期に始めて螺旋も手付かずだったからまあ仕方ないね 肝心のエウルアは将軍がナショナルパでメインアタッカーしてるから螺旋だとニートだし・・・
無凸確保教はいいですよ、綾華も心海も螺旋36用のスタメンでコアパーツだ
ぼくは推し2凸教
神里綾華心海甘雨(ロサリア)万葉のPTはほとんどの秘境を30秒近くで周回できる
このPTの完成度半端ないよね。唯一の弱点は氷スライムと氷アビス…
爆発中心に回していきたいなら黒剣より天目の方がいいのかね?
メインアタッカーで殴らない限りは会心率確保にしか使わないと思う
天目なら攻撃力が稼げるし、チャージ量も手に入る(無凸ならキツイかも)
どうしてこんなに可愛いのか
この人がマルチで水元素キャラと大暴れしてるのを見ると、氷宝器キャラは実装されないような気がしてくる。遠距離氷元素撃ち放題になったら、皆持ってるバーバラちゃんとスイッチして何でも凍らせハメで解決出来そうだし…
いや、綾華がいる時点で実装しないという選択肢は無いでしょ。遠隔で範囲氷付与・吸引で超高頻度の多重氷付与ができる甘雨も既にいるんだし。ICDの調整とか火力との兼ね合いでいくらでもバランス調整できるし。
そもそも大型ボスや元素付与状態の敵キャラは凍結しないんだから、凍結ごときでバランス崩壊も何もない
逆で、この子が実装出来た以上は使用率とか実戦火力とか元に調整して氷法器キャラもいつか出すってことだと思う。無限凍結をそこまで問題視してるなら、CT無しの無限凍結+自前のバカ火力っていう組み合わせ自体絶対出さないはずだし
単に氷法器っぽいキャラクター原案が生み出されてきていないだけだと思う。この会社はキャラデザ・設定ありきで最終的な色や元素はそのあとだし。
言うてまだ風も雷も初期組1人ずつしかおらんしね。単に氷法器っぽいキャラがもう少し先の予定になってるだけだと思う
スメールとかフォンテーヌで何人か来そうだけどね
魔術師や学者的なキャラなら法器ラッシュになるだろうし、偏りも気にしないミホヨならそのあたりでドバッと出してくる可能性
ああ、スメール楽しみですわ…。
既に心海とロサリアでハメられてる模様
高い爆発火力と行秋との相性の良さがあるから反応ダメなし増幅なしの凍結でも強いわけでただ氷の法器で凍結してるだけじゃ時間かかるだけで微妙だと思う
雷電将軍と組み合わせて使ってることがほとんどだけど自分の聖遺物が悪いせいか超電導して物理で銃撃した方が火力出ちゃうな
いや、実際は元素反応でそんなハズなくなるんだろうけど、って考えだしたら寝込みそう
https://www.youtube.com/watch?v=TYwCtwrxips これすき
wikiのコメント欄でもそういうのは良くないぞ
皆さん今の螺旋で片方神里凍結パで36取れてる人いますか? 神里モナディオナウェンティorスクロースでやってるのですが中々火力が出ず星9が取れないです。アドバイスあったらお願いします。因みに片方が雷電ナショナルで手持ちあまりないです
自分は神里モナガイアスクロースでいけたよ。12後半も1分半には収まる。ディオナは耐久面で優秀だけど、モルガナだと火力で足引っ張るからガイアにした(ロサリアでもいい)。回復は金珀モナに任せてる。
前半を鍾離神里甘雨行秋で、後半を雷電ベネット香菱スクロースでクリアした。
12-3は敵の行動パターンを理解すれば纏めて倒しやすくなる。前半は安定して3体ずつ凍結ハメで倒せるようになった。
凍結パやるならモナに試作持たせてディオナ外した方がいいよ。はっきり言ってモルガナにおけるディオナは粒子補助以外の役割ないから。星4氷ならロサリアが1番向いてる
前半を雷電ナショナル、後半を神里モナディオナスクロースで36取れてます。後半2ウェーブ目は3体纏めて神里の爆発で削ると時短になりますね
神里の爆発のダメージを最大化してct毎に撃ちましょう。それで間に合わないなら火力が足りないです。
ここに載せていいのか分からないけど後半で綾華凍結パ使ってます。綾華龍殺しバーバラ万葉ベネット。リンク先は1間で2間と3間もあります。
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綾華行秋万葉七七だったかな。3間後半のガードロボを凍らせて爆発当てれば結構早く終わる。ただあくまで3間専用で2間は別の編成だった。
成る程皆さんありがとう。ディオナ枠をロサリアにしてモナに試作持たせてみます。ロサリアは無凸なんですがビルドはおすすめありますかね。会心率盛ればいいんでしょうか…
基本綾華で殴ることになると思われるので、ロサリアは元素爆発のダメージを伸ばせるビルドが良いかと思います。会心率は凍結パなら足りてると思うのでそこまで気にしなくてもいいかと。またこれは個人的にですがタイム短縮が目的ならモナの武器は龍殺しの方がおすすめです。
この編成は火力を神里に集中させるのが目的なので、モナに千岩、ロサリアに旧貴族がオススメ(ロサリア無凸だと爆発ダメージも低いし)ロサリアは西風槍か死闘でいい。
モナ龍殺しは回復なくなる、モナのループがほぼ出来ない、キャラ変更の順番が固定されるから木主くらいのレベルなら止めとき
ロサリアビルドの話ではないけど、綾華凍結パは綾華の爆発頻度を高めるのが重要なので、火力不足で敵からの粒子を得にくい場合はロサリア(ディオナ)で出した氷元素粒子を綾華で受け取ったり、西風武器をサポートキャラに持たせたり、綾華スキルの粒子はしっかり綾華で回収するなどの元素チャージを意識した立ち回りをするのが良いかなと
復刻いつになるかなー。4凸してぇなー
無凸の斬山の刃と完凸黒剣ならどちらを持たせた方がマシなんだろうか
斬山はマシというか普通に強い方だよ
上に同じで下手に盤岩よりイイ。黒剣の効果も爆発とかに乗らない以上は斬山に勝てるところはあんまりないかな。溶解パのときに黒剣の方が良い可能性はある
大体の通常攻撃キャラは完凸黒剣の方が期待値上回るけど、綾華の場合は氷風4で会心が確保しやすい点、自前のダメージバフを多く持っている点、爆発火力が本体な点など、斬山でも火力を出しやすい条件が揃っているのでどっちでも良いってのが結論かな
凍結編成ディオナと組ませるなら斬山1択。氷風で会心盛れて攻撃不足になるから、会心武器と遜色ないダメが出る(他武器と比べてシールド20%の互換分のダメは下がるが)
なるほど…氷剣闘士で黒剣にするか氷風4で斬山の刃にするか迷ってたのですが、斬山の刃使う方で聖遺物組んでみようと思います。
ご意見ありがとうございます
ずっと精錬4黒剣持たせてディオナ綾華モナ万葉で使ってるんだけど、今日ようやく天目が精錬5になったので持ち替えるべきだろうか。ついでに完凸ロサリア育ててディオナと入れ替えたりするとテンプレ構成になるのかな。
試しに天目持たせてみたら見た目のアドがやばかったのでこっちにしよう
黒剣は探索とかなら通常と重撃中心で使えそうだけど、氷風だと率過剰になりがちなのと爆発にバフのらないからね。
黒剣凸進めてたら天空を引いてしまってどちらにするかずっと悩んでる。
黒剣は刻晴ちゃんにプレゼントして天空持たせよう
神里綾人実装のタイミングで復刻しないかなぁ
兄の実装が2.5か6となると、タイミング的にあり得そう。しかし兄の中の人は崩壊だと悪い奴らしいが、大丈夫なのか…
料理上手の崩壊雷電が原神であれだから大丈夫じゃろ
ウェンティも向こうでは悪役でしたね。
実装当時、この性能なら別に要らんなぁとスルーした覚えが。でも改めてお試しイベで使って、小気味良く鋭い操作感と爆発の威力と泣きボクロと清楚さが6凸してるボイスに惚れた。何故スルーしたんや当時の俺…最高やないか…
迷城戦線の綾華、凍結試練で氷風4セットかつ素の会心率57.1%は過剰では。氷もう一人入れたら共鳴で溢れるじゃん。
迷城戦線では元素共鳴は発動しない。
そう言えばもうだったな。それでもバランス的に過剰だとは思うけど、まあ一括設定だから仕方ないか……。
今のイベントで初めて使ったけど行秋の元素爆発が反応する氷攻撃強くて草
お試し綾華使ってみたけど個人的にアクションしてて楽しかったし復刻来たら無凸でも確保したいなって思ったわ。何が言いたいかって微課金だと今回のイベは神だなってこと