個人的には違うと思うかな…
通常攻撃・重撃・落下攻撃は同じだけダメバフがかかってるからね。
血赤の紅葉が壊れてるのはその変換効率の高さと上限が無い所、変換参照先が各種反応ダメージを出すステータスである所、適用先に落下攻撃を含んだり元素付与を許容している所、かな…
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個人的には違うと思うかな…
通常攻撃・重撃・落下攻撃は同じだけダメバフがかかってるからね。
血赤の紅葉が壊れてるのはその変換効率の高さと上限が無い所、変換参照先が各種反応ダメージを出すステータスである所、適用先に落下攻撃を含んだり元素付与を許容している所、かな…