名無しの旅人
2024/11/01 (金) 16:34:04
5b822@b7922
エウルアに取ってのシロネンが「キャラパワーのおかげで強くはなるけど(物理がバフデバフ対象外なところが)噛み合いきらない」ってのが中々悩ましいね。この恨み、覚えておきなさい
とりあえずエウルアはいつもの物理ビルドで、氷サブ火力をシロネンで伸ばす方向で色々模索してみたい。エウロサ申シロのおねーさんパも模索したい
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以前組んだフリ夜蘭ミカのミカか夜蘭を2凸シロネンに変えることで物理氷どっちでもダメージ出せる編成を組めないかなって模索してるけどフリーナの水付着が中々厄介。
シロネンが絵巻2元素バフちょっと厄介&サロンメンバーがやんちゃすぎなの考えると氷に統一したほうがいいなーってなりがちなのよね。あとエウルアチャージ要求も軽減されるし。つくづく夜蘭級の氷サブが欲しい
どんな編成を組もうとしてもチャージ問題が鎮座してきて、氷を増やすとじゃあ氷単色で良いじゃんってなるから、物理にシナジー持ちつつ氷粒子を大量生成できるキャラが欲しい
そこにロサリアがおるじゃろ?
ロサリアさんは呑み友達のガイアとフュージョンしてもらって追従型爆発を手に入れれば文句ないんだけど…
逆転の発想で敵の方を吸い寄せる!ウェンティの元素変化でエネルギー15配れるの上手く使えねえかな
凍結反応で何も付着してない状態になっちゃうのが問題なんでロサリアだろうが関係ないんすよね。一応エウルアスキル→シロネンスキル→フリーナスキルって順番なら安定して氷結晶化は出来る。けど、wave湧きとかで2ローテ目入った時にぐちゃぐちゃになりがち。
ロサリアスキル爆発から即シロネンスキルだと、対ボスでサロンメンバー大暴れ中でも氷結晶がわりかし安定する気がしてきた。気のせいかもしれないけど
ロサリア爆発に氷バフ乗らないのは勿体ない気もするけどダメージソース的にはエウルアが殆どだからありかも分からん。
シロネンのスキルCTが短いので、開幕ロサリアスキル→エウルアスキル(&ファンネリング)→シロネンスキル通常2爆発→フリーナスキル爆発→ロサリアスキル爆発→シロネンスキル通常2→エウルア爆発・以下略の流れで、フリーナのテンション溜めもしつつの流れ組めるね。だいぶローテ長くなるので最適かは分からんけど(あと最初のシロネン絵巻バフはローテ初手フリーナスキルで水にかけたほうが火力上かも
武器を西風持ちで固めて白粒子マシマシなんちゃって西風騎士団でも結成するか…