個人的には鍾離だと思うけど雷電も好みの範囲だと思う。あと、どうせフリーナいれて全体バフかかるようになるなら雷電も抜いて夜蘭ロサリア等のサブアタッカーいれてもいいと思う。僕はエウ夜フリミカで試してるけど水側の元チャが楽になって結構いい感じなので参考までに(但しエウルアのチャージが結構キツい)
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個人的には鍾離だと思うけど雷電も好みの範囲だと思う。あと、どうせフリーナいれて全体バフかかるようになるなら雷電も抜いて夜蘭ロサリア等のサブアタッカーいれてもいいと思う。僕はエウ夜フリミカで試してるけど水側の元チャが楽になって結構いい感じなので参考までに(但しエウルアのチャージが結構キツい)
げんかるく叩いてたが、各キャラの育成状況とか夜蘭爆発のバフタイミングにもよるけど、爆発ダメージだけ見ると「エウルアフリーナミカ夜蘭」のファントムハンタータイダルシャドー>「エウルア雷電ミカ鍾離」の螭龍だった。更に追撃ダメージとか考慮するとこの4人な気がする。まぁチャージが鬼なのとPT単位で計算してないどんぶり勘定だから参考程度で…
螺旋だと被ダメがクッソ痛いから多少ダメバフ落としても夜蘭より行秋の方が良いかもしれない
エウ夜フリミカ良いよね共鳴で夜フリの火力とミカの回復量も上がるし 雷電入れるとどうしても雷電で殴る時間がなあってなる
俺も雷電外せたらどれだけいいかと思うが外して20秒ごとに爆発回すのなんてまず無理じゃない? フィールドで遊ぶなら何でもいいし、螺旋や高難易度で爆発回らないのは火力が文字通り半減する。
チャージが足りないのは本当にその通りで、かといって時計とか武器をチャージにすると当然フリーナPHより普通の編成の蒼白の方が火力出る。なので「フリーナを入れるとしたら(チャージとかが超厳選できたとして、多少爆発頻度下がってもワンチャンPT火力ならトントンぐらいになり得るかもしれないしならないかもだけど)その四人かな」ぐらいの意味で捉えてもらえれば。因みに被ダメ痛いのもそうだけど行秋にすると爆発火力は普通の雷電蒼白編成より落ちる。(いずれもPT火力までは計算できていないごめん)
フリーナ入りで武器は松陰、蒼白4セットのチャージ時計、攻撃杯でも厳しそうかな?ハンター使うなら物理杯一択だろうけど。まぁ個人的な問題でハンターの厳選が蒼白に追いついてないだけなんだけどね…